今天我们来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 如果你还没有接触过协程,推荐你先阅读这篇入门级文章What? 你还不知道Kotlin Coroutine? 如果你已经接触过协程,但对协程的原理存
鼠年进入了尾声,想想过去的这一年还是发生了很多事情:终于有了回家的高铁,可刚回家没几天就又匆匆踏上了返京的旅途;写了一本书;做了一次线下的大会分享;做了两次线上的分享;上线了一套课程;买了 * * *;在公司也终于起了一个跨平台(Android + Linux)的项目,体验了一把 Kotlin MPP 等等,话说我司今年的阳光有点儿刺眼啊 :)。想了想,这一年也过得挺充实。
协程并不是一个新的概念,它并不是 Kotlin 发明的。它们已经存在了几十年,并且在 Go 等其他一些编程语言中很受欢迎。
协程的出现是为了解决异步编程中遇到的各种问题。从高级编程语言出现的第一天,异步执行的问题就伴随出现。
Kotlin 的协程从 v1.1 开始公测(Experimental) 到现在,已经算是非常成熟了,但大家对它的看法却一直存在各种疑问,为什么呢?因为即便我们把 Kotlin 丢掉,单纯协程这个东西本身就已经长时间让大家感到疑惑了,不信的话可以单独搜一下协程或者 Coroutine,甚至连 Lua 之父在提到为什么协程鲜见于早期语言实现,就是因为这概念没有一个清晰的界定。
Kotlin 协程是一种在 Kotlin 语言中实现并发编程的强大工具。它提供了一种轻量级的线程管理方式,使得开发者能够以接近同步代码的方式编写异步代码。本文将深入探讨 Kotlin 协程的实现原理,并分析其关键源码。
在现代Android应用开发中,协程(Coroutine)已经成为一种不可或缺的技术。它不仅简化了异步编程,还提供了许多强大的工具和功能,可以在高阶场景中发挥出色的表现。本文将深入探讨Coroutine重要知识点,帮助开发者更好地利用Coroutine来构建高效的Android应用。
在 Android 应用开发中,异步编程是不可避免的,而 Kotlin Flow 是一个强大的库,能够使异步操作更加优雅和易于管理。本文将深入探讨 Kotlin Flow 的使用方法,同时也会解析其背后的实现原理,帮助你更好地理解这一技术。
如果您是库作者,您也许希望用户在使用 Kotlin 协程与 Flow 时可以更加轻松地调用您基于 Java 或回调的 API。另外,如果您是 API 的使用者,则可能愿意将第三方 API 界面适配协程,以使它们对 Kotlin 更友好。
线程属于进程,是CPU执行的最小单元。一个进程至少包含一个主线程,也可以拥有多个子线程。线程拥有独立的栈空间。而各个线程共享着进程的代码、内存 、文件FD等。
Kotlin, as a language, provides only minimal low-level APIs in its standard library to enable various other libraries to utilize coroutines. Unlike many other languages with similar capabilities, async and await are not keywords in Kotlin and are not even part of its standard library. Moreover, Kotlin's concept of suspending function provides a safer and less error-prone abstraction for asynchronous operations than futures and promises.
在 Android 应用程序的开发中,处理异步数据流是一个常见的需求。为了更好地应对这些需求,Kotlin 协程引入了 Channel 和 Flow,它们提供了强大的工具来处理数据流,实现生产者-消费者模式,以及构建响应式应用程序。
新的一周开始了,大家继续干就完事了,同时感谢老铁们的支持! 今天我们继续来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 如果你还没有接触过协程,推荐你先阅读这篇入门级文章What? 你还不知道Kotli
这是一份写给Android工程师的协程指南,希望在平静的2023,给大家带来一些本质或者别样的理解。
Go 语言比 Java 语言性能优越的一个原因,就是轻量级线程Goroutines(协程Coroutine)。本篇文章深入分析下 Java 的线程和 Go 的协程。
链接:https://juejin.cn/post/7370994785655767067
Kotlin协程是Kotlin提供的一种轻量级线程管理方式。它可以让我们用同步的方式写异步代码,使得代码更加简洁、易读。
一个coroutine创建好之后,就交给协程框架去调度了。这篇主要讲从launch{...}开始,到最终得到执行的时候,所涉及到的协程框架内部概念。
今天我们来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 如果你还没有接触过协程,推荐你先阅读这篇入门级文章What? 你还不知道Kotlin Coroutine? 如果你已经接触过协程,相信你都有过以下
上周在内部分享会上大佬同事分享了关于 Kotlin 协程的知识,之前有看过 Kotlin 协程的一些知识,以为自己还挺了解协程的,结果...
本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建、协程调度与协程挂起相关的内容
我们先从大家熟悉的话题讲起。线程有一个被废弃的 stop 方法,这个方法会让线程立即死掉,并且释放它持有的锁,这样会让它正在读写的存储处于一个不安全的状态,因此 stop 被废弃了。如果我们启动了一个线程并让它执行一些任务,但很快我们就后悔了, stop 还不让用,那该怎么办?
如果需要依次调用它们, 我们只需要使用正常的顺序调用, 因为协同中的代码 (就像在常规代码中一样) 是默认的顺序执行。下面的示例通过测量执行两个挂起函数所需的总时间来演示:
我们刚刚学线程的时候,最常见的模拟各种延时用的就是 Thread.sleep 了,而在协程里面,对应的就是 delay。 sleep 让线程进入休眠状态,直到指定时间之后某种信号或者条件到达,线程就尝试恢复执行,而 delay 会让协程挂起,这个过程并不会阻塞 CPU,甚至可以说从硬件使用效率上来讲是“什么都不耽误”,从这个意义上讲 delay 也可以是让协程休眠的一种很好的手段。
我相信现在接触 Kotlin 的开发者绝大多数都有 Java 基础,我们刚开始学习 Thread 的时候,一定都是这样干的:
2017-10-26 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
今天我们将深入研究Kotlin中的Mutex(互斥锁)原理以及在实际开发中的使用技巧。Mutex是多线程编程中的关键工具,它可以有效地解决多线程访问共享资源时可能发生的竞态条件问题。
早就听说Go语言开发的服务不用任何架构优化,就可以轻松实现百万级别的qps。这得益于Go语言级别的协程的处理效率。协程不同于线程,线程是操作系统级别的资源,创建线程,调度线程,销毁线程都是重量级别的操作。而且线程的资源有限,在java中大量的不加限制的创建线程非常容易将系统搞垮。接下来要分享的这个开源项目,正是解决了在java中只能使用多线程模型开发高并发应用的窘境,使得java也能像Go语言那样使用协程的语义开发了。
近些年,一些编程语言的新贵Go和Kotlin纷纷引入了协程这个语言特性,使得协程这个似乎十分陌生的概念开始频繁进入大家的视野,为了便于理解,开发者们都把它当作线程的小弟来对待,即轻量级线程。可是真要细说起来,协程其实是很早就出现的一个编程概念,它的出现甚至是是早于线程的,但是就编程语言的江湖地位而言,协程是不如线程的,所以向线程低头叫爸爸不奇怪。
Kotlin 协程把 suspend 修饰符引入到了我们 Android 开发者的日常开发中。您是否好奇它的底层工作原理呢?编译器是如何转换我们的代码,使其能够挂起和恢复协程操作的呢?
传统意义上的协程是单线程的,面对io密集型任务他的内存消耗更少,进而效率高。但是面对计算密集型的任务不如多线程并行运算效率高。
NetDiscover 是一款基于 Vert.x、RxJava2 实现的爬虫框架。因为我最近正好在学习 Kotlin 的 Coroutines,在学习过程中尝试改造一下自己的爬虫框架。所以,我为它新添加了一个模块:coroutines 模块。
基础设施层 : 基础设施层 的 协程基础 Api 定义在 kotlin.coroutines.* 包下 ;
第一个阶段,深入理解 Kotlin 协程的三篇文章。翻了翻过去的文章记录,我在 2017 年 1 月当时 Kotlin 1.1-beta 刚刚发布之时就发布了第一篇介绍协程的文章深入理解 Kotlin Coroutine (一),主要介绍了协程的标准库的 API,以及简单的协程封装思路。随后在那年的春节发了第二篇深入理解 Kotlin Coroutine (二),介绍协程的框架 kotlinx.coroutines 的一些功能,当时这个框架还非常的小,源码很容易就能够通读完,与现在简直不可同日而语了。期间也搞了一些线下的活动来分享协程的用法和作用,在 1.1 正式发布不久之后又写了一篇介绍协程的使用场景的文章深入理解 Kotlin Coroutine(三)。
Android相关的火热技术最近几年也是频出,没事就在刷屏,我来说说对这些火热技术的看法。
网上几乎全部介绍Kotlin的文章都会说Kotlin的协程是多么的高效,比线程性能好很多,然而事情的真相真是如此么?
在近期完成的一系列 Modern Android Development (简称 MAD Skills) 的视频和文章中,我们重点关注了 Kotlin 和 Jetpack。我们介绍了多种不同的方法,让 Android 代码更具表现力、更简洁、更安全以及更易于使用 Kotlin 运行异步代码。
协程(Coroutine)是一种并发编程技术,它允许我们在一个线程中执行多个任务,而不需要创建多个线程。协程与线程的区别在于,线程是操作系统的概念,而协程是编程语言的概念。协程可以暂停和恢复执行,而线程只能被终止。
前面一篇文章我们大概讨论了协程是怎么一回事,也举了一些例子,不过整体上覆盖的细节比较少。这篇文章我们按照协程的经典论文 “Revisiting Coroutines” 的思路展开,详细的讨论下协程究竟是怎样的存在。当然由于涉及语言较多,个人水平有限,如有不恰当之处,欢迎大家指正。
协程虽然是微线程,但是并不会和某一个特定的线程绑定,它可以在A线程中执行,并经过某一个时刻的挂起(suspend),等下次调度到恢复执行的时候,很可能会在B线程中执行。
Kotlin自2017年起被Google正式宣布为Android的编程语言之一,随后在2019年进一步宣布Kotlin为Android的首选语言,普及速度逐渐加快,越来越多的公司和项目在引入Kotlin。
在Kotlin的协程世界中,我们经常会遇到coroutineScope,CoroutineScope,supervisorScope和withContext这些概念。这些概念在初次接触时可能会让人感到困惑,但理解它们对于有效地使用Kotlin协程至关重要。本文将深入探讨这些概念的含义和用法。
在操作系统中,我们知道进程和线程的概念以及区别。而协程相比于线程更加轻量级,协程又称微线程。
这个框架里面包含了 Android 专属的 Dispatcher,我们可以通过 Dispatchers.Main 来拿到这个实例;也包含了 MainScope,用于与 Android 作用域相结合。
前言:这个是个人观点,技术要用在合适的业务场景中才能体现出它的优势,而不是盲目的去学,去看
链接:https://juejin.im/post/6854573211930066951
今天来看下如何使用Coroutine和Flow简化API,以及如何使用suspendCancellableCoroutine和callbackFlow API构建你自己的协程风格适配器。
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