AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
今年年底还有些事情要做,所幸大多数都与 Kotlin 有关系,不算耽搁太多。加上现阶段大家有相对充足的资料学习 Kotlin,尽管协程之前的资料相对匮乏,我也在年中出版了一本书暂时补齐了这块儿缺漏,因此我就这么安慰自己不要压力太大,以免腰更加突出,哈哈。
近日,首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。接下来,我们不妨关注一下。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 Kotlin Multiplatform Mobile 由 JetBrains 创建,支持使用 Kotlin 从单个代码库创建具有原生 UI 的 iOS 和 Android 应用。Kotlin Multiplatform Mobile 已经退出实验阶段,进入 Beta 测试。 Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
Hello 各位朋友好久不见😂,好久没有更新公众号了,为什么没有更新,是因为我最近一段时间都在写 iOS 应用,终于在前几天完成了自己的第一个 iOS 产品的开发工作,大概在明年一月初的时候这个 App 会上线,一款非常有意思的应用,你们可以期待一下。 正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。 正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Andr
Kotlin-Native 的定位略显尴尬,为什么这么说呢?因为现在的编程语言实在太多了,新语言出来必然要解决现有某个语言的痛点,这样才能快速切入该语言所覆盖的领域。Kotlin 也是这样在当年崭露头角的,要不是 Android 上没有很好的替代语言,估计 Kotlin 也不会这么快进入大家的视野。
作者简介 禹昂,携程移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。 一、背景 携程机票移动端研发团队自 2021 年始就一直在移动端实践 Kotlin Multiplatform 技术(请见参考链接 1)。由于目前 Kotlin Multiplatform 生态尚处于起步阶段,大部分 Kotlin 开源库都是 JVM only 的,因此在我们团队的日常开发过程中迫切需要一些能够支持 KMM(Kotlin Multiplatf
虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且api相对生硬。那么,我们能用kotlin做些什么来减少开发成本呢? 通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
大家好我是黄林晴,也是图书《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》的作者。上一次在社区分享还是在三年前的Android 11见面会上,本次为大家分享的主题是Compose Multiplatform和KMM。这里是本次分享的文字版。
10 月 21 日我在上海举办的 QCon 全球软件开发大会上分享了 Kotlin Multiplatform 相关的内容,这里记录成文章,分享给你。
Kotlin Multiplatform Mobile ( KMM ) 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的创建。在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。
过去几年以来,Netflix 一直在开发 Prodicle 移动应用,借此在电视节目与电影制作领域推进创新。时至今日,实体生产的具体方式可谓日新月异,不同国家、地区甚至是不同生产体系之间都存在着巨大的方法与需求层面的差异。工作性质的变化,意味着我们需要在分布式环境中的设备上开发出高写入强度软件,其中约三分之一用户的网络连接条件并不稳定,容错能力也相当有限。作为一支小型工程团队,我们意识到必须对可靠性及产品交付速度进行优化,才能满足不断变化的客户需求。
最近几周团队的 KMM 进度推进了不少,已经陆续把几个小业务需求迁移到了 KMM。
本文由微信开发团队工程是由“oneliang”原创发表于WeMobileDev公众号,内容稍有改动。
今天,Google发布了Android 11测试版。和前辈相比,11主要在通知系统、电源菜单等功能做了一些升级。
Kotlin是JetBrains开发的针对JVM、Android 和浏览器的静态编程语言。
最有意思的是居然把 Android 放到了最后,hmmm,Kotlin 开发者里面搞 Android 的应该是最多的吧?这么不受待见?
今年我投入了非常多的时间到kotlin相关的事情中了,上半年改造完成了全工程的kotlin android extensions的移除,主要是为了方便后续升级kotlin版本。然后5月份开始就为整个阿逼工程的kmp(kotlin multiplatform)工程准备到九月份。另外最后从阿逼走之前在做的就是kotlin相关的组件版本升级到1920。
Kotlin十周年:Kotlin 1.5稳定版发布——2021年第一个大版本更新有何亮点?
Kotlin 官网:https://kotlinlang.org/ Github 地址:https://github.com/JetBrains/kotlin
禹昂,携程机票移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。
Kotlin 整体的发展速度还是让不少开发者为之兴奋。同时鉴于 JetBrains 和Google 的大力支持,以及开发者社区的热捧,我们也相信它会越来越流行。但如今主要的问题是,它在未来是否会成功地入主 Android 以外的应用?
KAPT 已经支持注解处理器增量编译,该特性仍处灰度实验阶段,你可以通过在gradle.properties中添加以下配置来启用它: kapt.incremental.apt=true 需要指出的是,在现有版本中引入任何非增量编译的注解处理器或者依赖的变化(截止目前,包括内部声明的修改)都会导致该模块的注解处理过程退化为非增量模式。 KAPT: 其他提升
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
📷 今年 Google I/O 2017 开发者大会中,Google 宣布正式把 Kotlin 纳入 Android 程序的官方一级开发语言(First-class language)。Kotlin
我注意到最近有很多文章将 Flutter 宣传为“下一件大事”(next big thing)。一些人甚至详细解释了 Flutter 为什么会替代 React Native 成为开发人员首选的跨平台技术。
今天,Kotlin 官方博客正式发布了 Kotlin 1.3,还附带了一些开源库、构建工具和学习资源。
在从事了 10 年的 Android 开发工作后,如果要重新开始我的职业生涯,我就会像本文所说的这样做。希望这篇文章涵盖了你在开始工作时可能遇到的所有未知的情况。
Kotlin 1.4.0 今日发布!在过去的几年里,我们一直在努力使 Kotlin 成为一种有趣、令人愉快且高效的编程语言。为了借助此版本的 Kotlin 继续追求这一目标,我们投入了大量精力和努力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量。我们也很兴奋地宣布支持多种新的语言功能,包括期待已久的 Kotlin 接口的 SAM 转换。
著名IDE厂商JetBrains开发的基于JVM的静态类型编程语言,声称100% interoperable with Java。Kotlin是由工程师设计的,各种细节设计非常切合工程师的需要。语法近似Java和Scala,且已活跃在Android开发领域,被誉为Android平台的Swift。
此前我们报道过微软推出 Python 免费在线视频教程,为 Python 初学者提供学习材料。无独有偶,谷歌近日也宣布推出两个 Kotlin 免费在线课程,正如苹果将 iOS 开发人员从 Object-C 转移到 Swift,谷歌也在将 Android 开发者从 Java 转移到 Kotlin。
实际上,Plugin就是一个特殊的Package。Package是一个纯Dart包,它里面封装了一个纯Dart的功能组件,可以将其理解成是一个Widget;而Plugin是提供的对Android或者iOS功能的封装,它是在Flutter层面提供前述组件功能,使Flutter可以较为方便地调取Native的相关功能模块。
在之前,我们已经体验了Compose for Desktop 与 Compose for Web,目前Compose for iOS 已经有尚未开放的实验性API,乐观估计今年年底将会发布Compose for iOS。同时Kotlin也表示将在2023年发布KMM的稳定版本。
好,经过我们前面文章的编写,大家可以了解到微信小程序开发相关的知识,了解完了这个微信小程序开发和云开发之后,从这篇文章开始,我再来给大家写一下关于 Uniapp 的知识。
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、区块链、人工智能领域 在使用Kotlin进行了一段时间的Android开发之后,我深深地体验到了它的美好,Kotlin 取代 Java 只是时间问题,觉得
最近,微软推出了一套免费的 Python 在线视频课程,为 Python 初学者提供学习材料。无独有偶,谷歌近日也宣布推出两个 Kotlin 免费在线课程,正如苹果将 iOS 开发人员从 Objective-C 转移到 Swift,谷歌也在将 Android 开发者从 Java 转移到 Kotlin。
这个 crate 原理仍然是将rust编译成 cdylib,然后在 c# 里面调用。不过将这个过程变得更容易了一点。
可能在未来的某一天,Google 的工程师会使用通过 Compose 开发的 IDE 来开发 Compose 。
今天又是我亲自挥笔了, 干脆不吃饭,趁着晚饭时间来完稿,我一般动笔就会很直言不讳,所以今天来说说 最近常听的 Flutter 。
Xamarin已经出来好多年了!最近几年M$又把这个库收入自己麾下。在 visual studio 系列开发套件中提供免费版的。为广大C#码农提供了更便利的跨iOS,android,windows系统的开发工具。我们要感谢M$的不懈努力。当然,这也是M$的自救,因为随着iOS,android的兴起,windows系统快没落了。几年前,你要说家里没台电脑,都不好意思跟别人玩耍。现在,大家回家都捧着手机看了,电脑都落了厚厚一层灰了!
哪种编程语言拥有最强大的社区和最活跃的程序员?有多少开发人员正在实施 DevOps 策略?移动应用程序员在使用什么框架?让我们来看看 SlashData 的报告《开发者经济学:开发者状态第17版》中的数据,通过 来自 155 个国家的 17,000 名开发者揭示了什么。
点击关注公众号,Java干货及时送达 2020年我们经历了很多大起大落,远程办公以及在家隔离对我们产生了诸多影响。 然而在数字转换与软件领域,2020年注定是不平凡的一年。 受疫情的影响,许多企业都被迫开始通过各种形式发展在线业务,而软件开发服务对企业发展的重要性也达到了前所未有的高度。因此,我们需要时刻关注行业的当前发展趋势。 以下是2021年软件开发的一些主要发展趋势: 1、无服务器架构 无服务器计算结合了无状态的函数即服务(FaaS,比如AWS Lambda)与有状态的存储后端即服务(BaaS,
Java是一种面向对象的编程语言。用Java开发的程序或应用程序将在JVM(Java虚拟机)中执行,通过它我们可以在多个平台和系统/设备等上运行相同的程序。Kotlin是一种新的编程语言,具有一些现代功能。Kotlin还是一种静态类型的编程语言。Kotlin是开发服务器端应用程序的不错选择,它允许用户编写简洁而富有表现力的代码。
在上周末召开的Google IO大会上,Google将Kotlin作为Android所支持的开发语言,并宣布以后会大力支持Kotlin,可以说Kotlin就是ios的swift。 1,安装Kotlin
如果我们把人类的现代文明看作一辆汽车,那么软件开发行业就像汽车的发动机,编程语言就像发动机的燃料。那么问题来了,你应该学哪种编程语言?
kotlin面世已经有不短的时间了,从安卓宣布kotin为安卓官方开发语言开始,kotlin的热度开始猛涨,作为一个从swift1.0开始写iOS程序的开发者自然会对这两门语言做一些对比,本篇文章主要介绍两个语言的基础语法的对比。
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