前言 把家里的老笔记本拉出来装了个ubuntu做了服务器,然后想着搭建一些游戏服务器,毕竟就在旁边,延迟会很低。 这篇教程会涉及到搭建,插件,端口映射等教程。...没开的状态 开启的状态 带宽方面 没开启的状态 开启L4D2的状态 可以看出,L4D2服务器无负载情况下完全不吃配置,进人的话8人大概占用20-33%内存500mb-1GB左右 我们服务器带8个人一起玩的时候整体带宽消耗在...,使用插件需要这个参数 保持服务器后台运行 使服务器后台运行 RedHat系 如CentOS: su root yum -y install screen screen -S l4d2 Debian系...如Ubuntu: su root apt-get -y install screen screen -S l4d2 开启服务器 su steam cd ~ bash l4d2.sh 然后让我们进入游戏...SteamID,复制一下 回到服务器输入 su steam vim /home/steam/l4d2/left4dead2/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini
这是我自学 MIT6.S081 操作系统课程的 lab 代码笔记第十篇:Mmap。此 lab 大致耗时:6小时。...Lab 10: mmap (hard) 实现 *nix 系统调用 mmap 的简单版:支持将文件映射到一片用户虚拟内存区域内,并且支持将对其的修改写回磁盘。...这里涉及的操作系统基本概念是「虚存」,mmap 指令除了可以用来将文件映射到内存上,还可以用来将创建的进程间共享内存映射到当前进程的地址空间内。本 lab 只需实现前一功能即可。...由于需要对映射的页实行懒加载,仅在访问到的时候才从磁盘中加载出来,这里采用和 lab5: Lazy Page Allocation 类似的方式实现。具体请参考 lab5 笔记。...计算出来释放内存页的开始地址以及释放的个数后,调用自定义的 vmaunmap 方法(vm.c)对物理内存页进行释放,并在需要的时候将数据写回磁盘。
CS 144 Lab Zero -- 可靠的内存字节流 对应课程视频: 【计算机网络】 斯坦福大学CS144课程 Lab 0 对应的PDF: Lab Checkpoint 0: networking warmup...Lab 0 会省去Telnet部分内容。...需要注意的是 HTTP 头部的每一行末尾都是以\r\n结尾,而不是\n 需要包含Connection: close 的HTTP头部,以指示远程服务器在处理完当前请求后直接关闭。...除非获取到EOF,否则必须循环从远程服务器读取信息。 因为网络数据的传输可能断断续续,需要多次 read。...所实现的字节流必须支持流量控制,以控制内存的使用。当所使用的缓冲区爆满时,将禁止写入操作。直到读者读取了一部分数据后,空出了一部分缓冲区内存,才让写者写入。
使用轻量服务器再适合不过了,前段时间的轻量云盘可以让我们以极低的价格存储大量的地图,这样就不用担心服务器空间捉襟见肘。...Community (valvesoftware.com) sudo apt install steamcmd steamcmd.png 注意这里要选OK ok.png 然后我们就可以启用steamcmd安装l4d2...=l4d2 After=l4d2.target [Service] ExecStart="/root/.steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2 Dedicated Server...systemctl start l4d2 service3.png 然后我们可以通过systemctl status l4d2来观察服务状态,亮绿灯说明服务顺利开启了,但是不要忘了开防火墙放行端口....png 五、更新服务器 每隔一段时间l4d2都会更新,此时需要更新服务器才能继续玩,方法很简单,跟安装游戏一样 validate.png 校验完毕后说明服务器就是最新的,不需要更新,否则就重复执行直到所有更新安装完毕为止
这是我自学 MIT6.S081 操作系统课程的 lab 代码笔记第五篇:Lazy page allocation。此 lab 大致耗时:5小时。...You’ll add this lazy allocation feature to xv6 in this lab....实现一个内存页懒分配机制,在调用 sbrk() 的时候,不立即分配内存,而是只作记录。在访问到这一部分内存的时候才进行实际的物理内存分配。...懒分配的内存页在被 touch 后就可以被使用了。...uvmshouldtouch 用于检测一个虚拟地址是不是一个需要被 touch 的懒分配内存地址,具体检测的是: 处于 [0, p->sz)地址范围之中(进程申请的内存范围) 不是栈的 guard page
而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。
早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦
在深入了解服务器 CPU 的型号、代际、片内与片间互联架构一文中我们了解了服务器 CPU 的内部架构。在其中我们看到有一个内存控制器。 关于CPU内存控制器中会有很多专技术细节。...而且不再像之前一样要求每个内存颗粒传输距离相等,工艺复杂度因寄存缓存器的引入而下降,使得容量也可以提高到 32 GB。主要用在服务器上。 下图是一个服务器RDIMM 32 GB 内存条。...这个服务器内存条不光正面有很多内存颗粒,连背面也有。可见服务器内存的颗粒数量比普通笔记本电脑、个人台式机的颗粒都要多很多。...另外一台服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年。因此总的来说,服务器对稳定性的要求极高,不允许比特翻转错误发生。 ECC 是一种内存专用的技术。...服务器 CPU 支持 RDIMM(带寄存器双列直插模块)和 LRDIMM(低负载双列直插内存模块)内存。这两种内存单条都有更大的容量。
Typecho博客系统显示服务器占用内存的插件,代码很简单,这插件作者是12年写的,我用了已经不能用,我通过自学的一丢丢的PHP基础,简单的整理了一下,又能用了,奇怪的知识又涨了 插件截图 调用代码
在 Red Hat Enterprise Linux 中,以下是设置合适的交换分区大小的规则:物理内存 交换分区(SWAP)<= 4g 至少 4G4~16G 至少 8G16G~64G 至少 16G64G...~256G 至少 32G例如我的linux vps 是2G内存 ,我给swap设置为了 4G图片
), 本篇转载了阿里云服务器启用虚拟内存-Ubuntu 阿里云服务器默认没有开启虚拟内存,经常遇到软件内存不足,运行崩溃的情况。...为了减少购买昂贵的内存资源,可以暂时使用虚拟内存代替(根据运行的程序需求,性能会降低一些)。 这个技术在云服务器上使用,可以省很多银子的哦!!!...阿里云服务器默认没有swap,需要自己mkdir /swap创建。...swapoff -v /swap/swapadd mv /swap/swapadd /mnt/swap swapon /swap/swapadd 嗯,这个技术在云服务器上使用,可以省很多银子的哦!!!...原文: 阿里云服务器启用虚拟内存-Ubuntu
这几天自己线上的乞丐服务器遇到一个问题,io会瞬间飙升到很高很高,造成内存使用飙升。但是实际上并发量并不大(网络连接数)。知道是哪个进程造成的,但是确实排查代码中没有是么地方会有这么大的读写。...也不知道对方到底发的什么数据导致这么大的内存占用。 之前也处理过类似的问题。麻烦之处在于很好的定位问题,重现实际的操作。没办法,只能针对socket服务特定的端口进行抓包。...服务器问题,无非就是资源不合理的使用,造成服务器内存,cpu,io,流量等相关资源出现非常不正常的波动,资源使用率飙升。对于服务器性能问题的排查,没有其他比较好的办法,只能是通过重现复盘去改进。...特别是如果服务器上跑的东西比较多,一个个的排查相当痛苦。 出现问题,首先看日志。如果是线上的,先想办法恢复服务再排查。 看看登录日志,访问日志是否有异常,确定是否有人扫机器。
一台已经设置好可以使用sudo命令的非root账号的2G以上内存的Ubuntu服务器,并且已开启防火墙。...没有服务器的同学可以在这里购买,不过我个人更推荐您使用免费的腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装后在购买服务器。 准备您的服务器 Left 4 Dead 2在Steam上出售。...此脚本在运行时将在Screen会话中执行L4D2服务器。...要重新启动控制台,请键入以下命令: screen -r 要停止服务器,请重新启动控制台并键入exit。 进入服务器 您可以使用以下三种简单方法之一连接到服务器: 确保已启用开发人员控制台。...注意 您的L4D2服务器只会显示在Custom服务器列表中。因此,我们建议您将其添加到收藏夹中,以避免再次查找。 最后,使用Steam Overlay(SHIFT + TAB)邀请朋友加入游戏。
一、什么是虚拟内存?虚拟内存有什么用处?...操作系统中所运行所有的程序全部都是经过内存提交给CPU然后才执行的,不过若是执行的程序占用内存很多或很大,则会导致内存消耗殆尽为解决内在消耗殆尽的问题,Windows操作系统运用了虚拟内存技术,简单的说就是把一部分硬盘空间充当内存使用...,虽然硬盘在读写的速度上远远不及内存条的速度,但是可以有效的避免内存消耗殆尽而引起的系统崩溃的问题而往往在运行大型或者一些或者吃内存的软件程序的时候就有可能会出现虚拟内存不足的情况二、怎么设置服务器虚拟内存...:2048 这个2048是按照系统内存来写的,比如内存2G也就是2048MB的内存 ,虚拟内存最好是和系统内存大小是一样的,最大值建议是初始大小的1.5倍到2倍的样子6、设置好后确定,设置好后重启服务器就会生效了注意...:为了保证网站正常运行,服务器虚拟内存不要使用默认配置,需要设置一下,一般设置为2G-10G以上就是关于虚拟内存设置分享感谢您的阅读,服务器大本营助您成为更专业的服务器管理员!
当Linux服务器内存占用高时,可以按照以下步骤进行排查: 查看内存使用情况 使用free命令可以查看系统的内存使用情况,包括总内存、已用内存、空闲内存等信息。...使用top或htop命令可以查看系统进程的内存占用情况,按照内存使用量排序,找出消耗较大的进程。...i memory /var/log/messages 内存泄漏检测 如果怀疑有内存泄漏,可使用valgrind进行内存泄漏检测。...# 对程序 nginx 进行 --leak-check=full 启用完全的内存泄漏检测 valgrind --leak-check=full nginx 查看共享内存 如果共享内存占用较多,需要进一步检查是哪个进程在使用共享内存...slab内存 查看不可回收的slab内存占用情况,如果这部分内存占用较高,可以使用slabtop命令查看是哪些slab占用大。
记录线上服务器通过linux性能检测工具glances检测到 cpu、内存爆满,且是uwsgi进程占用,对于服务器内核,以及uwsgi配置优化 参考文章 https://blog.csdn.net/orangleliu
但在服务器应用中,处理的一般都是非常重要的计算,可能是一笔订单交易,也可能是一笔存款。另外就是服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年,没有办法通过重启的方式来解决问题。...因此服务器对比特翻转错误的容忍度很低。需要有技术方案能够一定程度解决比特翻转问题所带来的影响。 ECC 就是这样一种内存技术。...该虽然至今已经过去了 70 多年,但至今仍然广泛应用在服务器的 ECC 内存上。 首先要说的是海明码是有局限性的。...所以虽然海明码不能应对 3 比特以上的比特翻转,但目前仍然广泛地应用在服务器端的内存的错误检查和纠正上。在 SSD 硬盘中由于应用场景的不同,采用的是支持多比特翻转校验和纠错的 LDPC 码。...但因为在 64 比特中有 3 比特同时出现错误的概率太低了,所以海明码仍然广泛地应用在服务器的 ECC 内存中。 总结 开篇我们看到了两个内存条,一个有 8 个黑色颗粒,另外一个有 9 个内存颗粒。
小知识解说 1)CPU型号越高,主频、睿频、核数、L3缓存、功耗越高 2)CPU型号越高,支持的内存频率、容量、通道越大 3)CPU型号越高,UPI数量从2-3-4,互联数量从2-4-8 4)入门级CPU...4)上图为UPI=3,八个CPU互联;对应8路机型 4.内存参数表 ?...小知识解说: 1)目前DDR3基本已经淘汰,DDR4是主流;DDR5已经面世 2)电压越小功耗越低 3)频率越高,速度越快 4)同等容量下且不考虑后续扩容,内存条数越多性能越好(条数多利用的通道多)
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