传统上,加载Javascript文件都是使用<script>标签。 就像下面这样: <script type="text/javascript" src="example.js"></scrip
<script>标签很方便,只要加入网页,浏览器就会读取并运行。但是,它存在一些严重的缺陷。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
简介 在最开始学习前端的时候只需要一个js文件就能玩转一个小的练手应用,但是随着自己不断的学习,ajax、jQuery等广泛应用,使得我们的代码量变得巨大,代码变得格外的混乱。现在迫切的需要我们将大段的代码分离开来。 前端最开始并没有像java中package概念以及import那样的引包工具。JavaScript源生代码是在ES6的时候才正式的引入import这个API,来调用其他文件。在这之前也同样出现了很多社区来实现模块化开发。 ---- 发展历程 注意下面会讲历史上面出现的一些类库,有一些现在已经没
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看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 <link>还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 <script>放在</body>前。 2、成组脚本 由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。 3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。 (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
我们应该知道 React Native 其实就是 Native 的一个 JS 文件,也就是说可以通过扩展 JavaScript Engine, 使它具备强大的本地资源和原生接口调用能力,然后结合 JavaScript 丰富的库和社区和及其稳定的跨平台能力,把 JavaScript 的魔力在浏览器之外的地方充分发挥出来。
默认初始屏幕体验 在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。 为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API
作为大前端的一员,Android当然也是支持网页的加载,网页的好处就是能够随时随地更换内容,所以一些灵活性比较高的内容都会通过网页实现,也就需要webView这个载体了。今天的三问是:
image.png 各位同学们大家好,今天是4月9号周日,今天我们继续来做“倒计时”这个前端组件。之前我们是使用原生js来实现的,其实更多的只是实现了功能。 这一次我们使用ReactJs来实现它。react本身就不做过多的介绍了,相信真心关注前端的小伙伴们不可能对它一无所知。只提一下它的重点吧,一虚拟dom;二是全组件化。 而我们在日常使用react的过程中,更多的是跟组件化这三个字打交道。一般来讲,组件就是指被封装好的,且有一定功能的ui零件。 而react的思考方式,就是把页面上的每一个部分都按组件来看
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
近来,微前端的概念非常火爆,那么什么是微前端架构?微前端架构是一种架构风格类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。由此带来的变化是,这些前端应用可以独立运行、独立开发、独立部署。微前端所具备的便于引入新框架,代码简洁、易维护等特点使其应用愈发广泛。
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染的 SPA,SSR 在 SEO 方面有明显的优势,在之前的 Next.js 的文章中,就有同学说要 Next.js 的 SSR,现在,它来了。
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
lab5 会依赖 lab1~lab4 ,我们需要把做的 lab1~lab4 的代码填到 lab5 中缺失的位置上面。练习 0 就是一个工具的利用。这里我使用的是 Linux 下的系统已预装好的 Meld Diff Viewer 工具。和 lab4 操作流程一样,我们只需要将已经完成的 lab1~lab4 与待完成的 lab5 (由于 lab5 是基于 lab1~lab4 基础上完成的,所以这里只需要导入 lab4 )分别导入进来,然后点击 compare 就行了。
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染,SSR渲染将是这方面的优势。
微信会初始化小程序环境,比如逻辑层的js引擎,视图层的WebView,并且注入公共基础库
而本渣最近维护的项目恰巧在这个方向下了很大功夫,一些经验之谈奉上,希望对大家有些许帮助!
Vue-SSR相信大家都不陌生,与传统 SPA 相比,服务器端渲染 (SSR) 能够具备更好的SEO,方便搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面,除此之外,SSR能够在更短的时间内渲染出页面内容,通过在服务端填充数据吐出到客户端的方式,让用户有更好的用户体验。 前言 基于VueSSR的页面优化常有,而针对VueSSR的再优化不常有。前段时间有幸作为宇宙无敌上级特派看门员参加了前端tweb大会,听取了腾讯视频Web高级工程师lucien(段隆贤) 分享了针对SSR场景下的一些优化,由于笔者之
导读|H5开屏龟速常是令开发者头疼的问题。腾讯企业微信团队对该现象进行分析优化,最终H5开屏耗时130ms,达到秒开效果!企微前端开发工程师陈智仁将分享可用可扩展的Hybird H5秒开方案。该团队使用离线包解决了资源请求耗时的问题,在这个基础上通过耗时分析找到瓶颈环节,进一步采用“预热”进行优化提速以解决了WebView初始化、数据预拉取、js执行(app初始化)耗时的问题。希望这些通用方法对你有帮助。 背景 服务端渲染(SSR)是Web主流的性能优化手段。SSR直出相比传统的SPA应用加载渲染规避了首
据说是通过选择 class 为 valine-comment-count 然后取其 data-xid 属性为文章链接( pathurl )的元素来填充评论数量。早前我试过,无果后就没管了(其实也是有几个原因在才导致获取无效的)
Vue Ant Admin基于Vue2.x的中后台管理系统:https://iczer.gitee.io/vue-antd-admin-docs/
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
①本文章适合有 UIWebView 基础的人看,如果实在没用过的话,至少你要知道 UIWebView 是个什么东西。
前台渲染-SPA应用是一个主要阵营,如果说有什么缺点,那就是SEO不好。因为默认的HTML文档只包含一个根节点,实质内容由JS渲染。并且,首屏渲染时间受JS大小和网络延迟的影响较大,因此,某些强SEO的项目,或者首屏渲染要求较高的项目,会采用服务端渲染SSR。
本文对微前端的概念和场景进行科普,介绍一些主流的微前端的实现库及其用法,并讲解部分这些库的原理和实践知识。
国际化原因 为了更加方便切换版本,让代码应该一次完成,多国使用,除了使用英语外,还要可以进行单独语言包的一个添加,文章就是这样的一个例子. 公司接到一个国外的项目,需要法文版本的,但是公司通晓法文的基本没有,于是商量降低要求之后开始国际化采用英文展示就行,于是任务就开始了. 目录 [TOC] 需求分析 项目的代码全部国际化任务量不小,公司基本没有用什么框架,基本采用的是js,html实现数据的展示,没有采用框架,只是有一些简单的逻辑分层,加大了不少国际化的难度. 但是针对java部分的代码,虽说稍微熟悉一些
bug: 在onShow中执行this.onLoad(),会导致页面第一次加载的时候数组加载两次! 造成原因:页面加载先执行onLoad,再执行的onShow,就会出现在onLoad加载一次数据,在onShow中执行this.onLoad()在加载一次数据。 解决办法:将不需要刷新的数据放在onLoad中执行,将需要刷新的数据放在onShow中执行! 感谢:感谢editplusx的指正!
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关于weex的基础集成网上有很多博客,我就不重点介绍,今天主要分享一下weex文档中并没有的,在实际项目集成中的碰到的注意点和坑。满满的经验和干货,希望能对大家有所帮助。
本文主要讲述了如何通过Webpack2+ES6+Babel来对前端代码进行构建,从而提升代码的性能和兼容性。主要包括了代码压缩、文件合并、静态资源缓存、代码分离、开启浏览器缓存、使用CDN、代码混淆、图片懒加载、使用Tree shaking、代码调试和性能优化等。同时介绍了Webpack2的Tree shaking和Code Splitting等技术,以及如何使用这些技术来优化前端性能。最后还介绍了一些实用的工具,如Webpack、webpack-bundle-analyzer、性能测试工具等,以帮助开发人员更好地进行前端性能优化。
eruda与腾讯推出的vconsole很相似,都是用于移动端的调试,让开发者在移动端的浏览器中获得近似PC端浏览器的调试能力。 截止至本文发稿之日,eruda在GitHub上已经有2.7K个star
不同点: 实现本质方法不同,v-show 本质就是通过控制 css 中的 display 设置为 none,控制隐藏,只会编译一次;v-if 是动态的向 DOM 树内添加或者删除 DOM 元素,若初始值为 false ,就不会编译了。而且 v-if 不停的销毁和创建比较消耗性能。总结:如果要频繁切换某节点,使用 v-show (切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点使用 v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程 :创建实例,装载模板,渲染模 板等等。Vue 为生命周期中的每个状态都设置了钩子函数(监听函数)。每当 Vue 实例处于 不同的生命周期时,对应的函数就会被触发调用。 生命周期:你不需要立马弄明白所有的东西。
mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载。 但是官方有又说法: 页面初始化:必须执行mui.init方法 mui在页面初始化时,初始化了很多参数配置,比如:按键监听、手势监听等,因此mui页面都必须调用一次mui.init()方法;
Web 开发有一个经典问题:「浏览器中从输入 URL 到页面渲染的这个过程中都发生了什么?」
对 APP 里的一些使用 H5 实现的功能模块,一般体验都比原生差,那么怎么提高h5加载速度?优化 h5 体验?
从零开始开发后台管理系统,还是有很多值得记录的地方。构建工具Vite、使用Vue3。
JavaScriptCore引擎 我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。JSC的执行理念比较符合传统的引擎逻辑,它包括了2部分:解释器和简单方法JIT。解释器比较容易理解,针对某种类型的文件解释执行,在JSC中,它的目标文件是由代码构建的语法树生成的字节码文
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