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Label Propagation

Label propagation是基于标传播的一种社区划分算法。Label Propagation Algorithm简称LPA算法,也可以是说是一种划分小团体的算法。 : label_dict[vector_dict[node_id]] = node_weight else: label_dict[vector_dict = vector_dict[node] label = get_max_community_label(vector_dict, adjacency_node_list) if node_label >= label: continue else: return 0 return 1 主函数。 def label_propagation(vector_dict, edge_dict): t = 0 print('First Label: ') while True:

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Label Propagation

Label propagation是基于标传播的一种社区划分算法。Label Propagation Algorithm简称LPA算法,也可以是说是一种划分小团体的算法。 : label_dict[vector_dict[node_id]] = node_weight else: label_dict[vector_dict = vector_dict[node] label = get_max_community_label(vector_dict, adjacency_node_list) if node_label >= label: continue else: return 0 return 1 主函数。 def label_propagation(vector_dict, edge_dict): t = 0 print('First Label: ') while True:

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    Java中的break Label 和continue Label

    参考链接: Java continue Java中的break Label 和continue Label 1:break  break语句提供了一种方便的跳出循环的方法,一般只退出一重循环。 break只退出一重循环,但你可以用标号label标出你想退出哪一个语句。 ;             }         }在这个例子中,我们使用continue label1中断当前循环,继续上层循环的执行。 而如果使用break label1的话,则跳出所有label1后面的嵌套循环。类似的功能我们在C#中只能用goto进行,Java虽然保留了goto关键词,却不允许使用(goto为保留字)。 需要注意的是Label和下面的循环语句间不能有其他代码。

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    JavaFx-Label

    label3 = new Label("A label that needs to be wrapped"); public static void main(String[] args) { Sample"); stage.setWidth(200); stage.setHeight(180); Label label2 = new Label("Values"); label2 (50); // 超过了标签宽度,是否换行 label3.setWrapText(true); label3.setTranslateY(50); label3.setPrefWidth (100); //鼠标到来 label3.setOnMouseEntered((MouseEvent e) -> { // label3.setText(""); label3.setScaleX ("22222"); }); label3.setOnMouseExited((MouseEvent e) -> { label3.setScaleX(1); label3.setScaleY

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    HTML.Label

    Label 辅助方法返回一个<label/> 元素,并使用 String 类型的参数来决定渲染的文本和 for 特性值。 调用 Html.Label("GenreId")会生成如下 HTML 标记 <label for="GenreId">Genre</label> label 的作用就是为其他输入元素显示附加信息。 如果用户单击 label,浏览器会把焦点传送给相关的输入控件 ,这一点对于复选框和单选按钮特别有用, 因为这样可以为用户提供更大的单击区域,而不只是复选框和单选按钮本身。

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    label 添加虚线边框

    CAShapeLayer *border = [CAShapeLayer layer];

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    iOS Label加载HTML

    Label加载富文本 func getHtml(){ guard let filePath = Bundle.main.path(forResource: "demo", ofType: "html

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    golang pprof label 使用

    trace性能差;pprof采样粒度太大,基于统计意义上的分析,能够定位到热点函数,但是缺少上下文信息,如果想让pprof带上上下文信息,pprof label就诞生了 pprof label https 需要注意的是定义Labels的时候一定要传偶数个label否则会panic //panic: uneven number of arguments to pprof.Labels func ForLabels func Label(ctx context.Context, key string) (string, bool) Label 返回ctx上带有给定键的标签的值,以及一个表示该标签是否存在的布尔值。 -cpuprofile=cpu.prof go tool pprof -http=:8080 cpu.prof 加label package main import ( "context" 做更细粒度的分析,方便我们能更 具体的定位热点,label的数据可以根据业务场景自己决定,比如traceId,比如请求url等等。

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    Swift - Button,Label

    的使用 func setLabel() { let label = UILabel(frame:CGRect(x:50, y:300, width:200, height:30)) label.text = "这是一个Label" self.view .addSubview(label) label.backgroundColor = UIColor.lightGray label.textColor = UIColor.red label.textAlignment = NSTextAlignment.center // label.shadowColor // label.lineBreakMode=NSLineBreakMode.byTruncatingHead //隐藏头部并显示省略号 // label.lineBreakMode /设置文本高亮 // label.isHighlighted = true //设置文本高亮颜色 // label.highlightedTextColor = UIColor.green

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    bootstrap label标签

    image.png 默认标签 主要标签 成功标签 信息标签 警告标签 危险标签

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    变量赋值

    Tcl脚本的构成如图所示,可以只包含一条命令,也可以包含多条命令,命令之间可以是分号隔开,也可以是换行。如下图所示。

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    python——赋值

    赋值 赋值操作,本来没有什么细节。但是python现在的赋值操作也是花里胡哨的,跟C++快一样烦人了,你不用这种方式,总有人用,因此还是有必要学一下。 序列赋值 直接看代码, 其中第三行的赋值是可行的,合法的语句,不像表明上看到的A, B组成一个元组,元组是不可变对象,因此无法赋值赋值成功。 这种操作是由于python会在赋值的时候发生解包操作,这个操作能够在赋值运算符左右两侧的序列长度是相等的情况下进行。 结果就是赋值运算符左侧的序列从左到右被赋予赋值运算符右侧序列左到右的值。 接着来看更高级的操作,这些操作虽然便利,但是大多数人应该不怎么喜欢。 简而言之就是,使用一个带有*的变量,可以在赋值运算符左侧来将剩余部分的赋值接受。这么说可能不是很明白,看例子。

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    标签平滑 - Label Smoothing概述

    目 录 One-Hot -> Label Smoothing label smoothing 降低feature norm 标签平滑归一化:Label Smoothing Regularization 另一个hard label转变成soft label,文章[5]: ---- ? label smoothing将hard label转变成soft label,使网络优化更加平滑。 label smoothing是将真实的one hot标签做一个标签平滑处理,使得标签变成soft label。 其中,在真实label处的概率值接近于1,其他位置的概率值是个非常小的数。 在label smoothing中有个参数epsilon,描述了将标签软化的程度,该值越大,经过label smoothing后的标签向量的标签概率值越小,标签越平滑,反之,标签越趋向于hard label

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    解构赋值

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    IOS label 设置行高

    NSParagraphStyleAttributeName value:paragraphStyle range:NSMakeRange(0, [testString length])]; // 设置Label

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    HTML label标签学习笔记

    网址:https://www.w3schools.com/tags/tag_label.asp label能够为下列HTML元素定义标签: ? 使用label的两个收益: Screen reader users (will read out loud the label, when the user is focused on the element ) 当用户focus在被label标签修饰的元素上时,Screen reader能够读出标签的文本 Users who have difficulty clicking on very small regions 假设checkbox被label修饰,通常checkbox都是屏幕的狭小区域,如果用户对点击这种狭小区域感到困难,那么点击label文本,能达到同样的效果,即label的音乐,扩大了hit area的范围

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    解构赋值

    解构赋值(★★★) ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构 数组解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20 ​ 小结 解构赋值就是把数据结构分解 ,然后给变量进行赋值 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

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    TKinter Label 和 Button

    TKinter Label 和 Button “感谢莫烦老师 http://i.youku.com/pythontutorial 静态显示Label 创建windows window = tk.Tk( ) window.title('my window') # 标题 window.geometry('500x400') # 大小,长x宽,小写X 静态标签 l = tk.Label(window, 动态点击Button改变Label 设置Label显示 var = tk.StringVar() l = tk.Label(window, textvariable=var, bg='green', font =('Arial', 12), width=15, height=2) # 设定Label信息 l.pack() # 设定Label的安放位置 设置点击函数 on_hit = False def (window, textvariable=var, bg='green', font=('Arial', 12), width=15, height=2) # 设定Label信息 # l = tk.Label

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