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Label,RC,HPA

label 就是标签,例如之前我们手写的 yaml 文件中,每一个键值对都是 label,如 key =value label 一般是在定义资源的时候就确定了,当然我们也可以在对象创建之后进行动态的添加...,编辑,和删除 我们写的 label 可以附加到 Node,Service,Pod,RC 中,每一类资源都可以定义任意数量的 label, 同一个 label 也是可以被添加到任意数量的资源对象上的 这一点确实是很灵活了有么有...label 为什么要附加到各种资源对象上呢?...因为 labellabel selector 都是不能单独定义的,他们必须要依附在某一类资源对象上,这是为了能够去管理这些资源,使用 label selector 对他们分组 例如写一个 openresty...他俩在本质上没有什么区别,只是 Replica Sets 支持的更多 RC Replica Sets 支持基于等式的 label selector 支持基于集合的 label selector K8S

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golang pprof label 使用

trace性能差;pprof采样粒度太大,基于统计意义上的分析,能够定位到热点函数,但是缺少上下文信息,如果想让pprof带上上下文信息,pprof label就诞生了 pprof label https...需要注意的是定义Labels的时候一定要传偶数个label否则会panic //panic: uneven number of arguments to pprof.Labels func ForLabels...func Label(ctx context.Context, key string) (string, bool) Label 返回ctx上带有给定键的标签的值,以及一个表示该标签是否存在的布尔值。...-cpuprofile=cpu.prof go tool pprof -http=:8080 cpu.prof 加label package main import ( "context"...做更细粒度的分析,方便我们能更 具体的定位热点,label的数据可以根据业务场景自己决定,比如traceId,比如请求url等等。

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解构赋值的作用_数组解构赋值

文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回的数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值给一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...赋值给新变量名 解构默认值 赋值给新对象名的同时提供默认值 同时使用数组和对象解构 不完全解构 赋值剩余值给一个对象 嵌套对象解构(可忽略解构) 注意事项 小心使用已声明变量进行解构 函数参数的解构赋值...解构的用途 交换变量的值 从函数返回多个值 提取JSON数据 概念 ES6提供了更简洁的赋值模式,从数组和对象中提取值,这被称为解构 示例: [a, b] = [50, 100]; console.log...你可以通过变量声明分别解构赋值 示例:声明变量,分别赋值 // 声明变量 let a, b; // 然后分别赋值 [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log...,就可以正确执行了 函数参数的解构赋值 函数的参数也可以使用解构赋值 function add([x, y]) { return x + y; } add([1, 2]); 上面代码中,函数

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CVS Health Label标签详解

CVS Health在管理其供应商的发货中,共使用到3种标签,即Carton Label、Seasonal Label以及Pallet Label。本文将为大家一一介绍这3种标签。...一、Carton Label 纸箱标签 CVS在供应商发货前不对纸箱标签做审查,供应商只需保证纸箱标签中包含有以下要求提供的信息,确保纸箱标签符合要求即可。...二、Seasonal Label季节性标签 同样的CVS在供应商发货前不对季节性标签做审查,供应商只需保证季节性标签中包含有以下要求提供的信息,确保季节性标签符合要求即可。...例3:万圣节的季节性标签 三、PALLET LABEL with SSCC 托盘标签 同样的CVS在供应商发货前不对托盘标签做审查,供应商只需保证托盘标签中包含有以下要求提供的信息,确保托盘标签符合要求即可

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给...可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值

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