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LCD异常分析——撕裂(tear effect)【转】

转自:LCD异常分析——撕裂(tear effect) 概述在上一篇《LCD异常分析——开机闪现花屏》中,我们一起分析了开机花屏的问题,在这一篇中,我将对LCD撕裂(tear effect)问题进行详细分析 分析从上面的动态图我们可以看到,在第二帧出现了新旧画面各一部分的现象,该现象即为撕裂,英文又叫tear effect。 因为W < R,所以R指针跑在前面,因此读出来的数据都是旧数据,屏幕第1帧的还是上一帧的图像,直到第2帧才将GRAM中的图像完整的出来。 “A”彻底完毕后才开始绘制,所以上面的图1、图2两种情况都不会发生。 在LCD的实际过程中,其实是有消隐区的(即Porch区域),而且一般屏厂会将TE信号默认放在内部DriverIC的VSYNC阶段送出,这就导致了指针W无法满足和R从同一GRAM起始位置开始扫描,具体过程如下图

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用3.5寸和4.3寸TFT-LCD图片

这两天捣鼓了两款屏幕,用来公众号二维码。TFT-LCD 即薄膜晶体管液晶器。其英文全称为:Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display。 买了以后,厂家会给驱动,写好了很多底层函数,你直接调用 API 就可以实现很多功能。(根据你需要的东西,取字模,放进去即可)效果图:? 如果只是用来,不用触摸交互,这种串口屏可以做出很漂亮的界面,价格便宜实惠: ?第二款正点原子的4.3寸TFTLCD,电容触摸屏(支持触摸交互),价格在200元左右,分辨率为480*800。 和上一种方式不同,上一种方式是对字符和图片取模,放到数组中,进行刷新。正点原子的屏幕是通过写SD卡的驱动,直接访问SD卡中的图片文件,进行传输,效果更好一些,当然代码也复杂一些。 LCD12864这种只能用来字符,还是单色的,当然这种很便宜,价格在30元左右,如果只是一些参数,可以用(也是取模)。如图(分辨率128*64):?

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    Lcd(一)原理

    总结一下:SoC控制LCD液晶的过程分为两个部分:(1) SoC的LCD控制器引出一定的引脚与LCD驱动器连接,按照标准设置一定的时序;(2) 把LCD的像素信息放入内存中,在通过设置LCD控制器中的寄存器 (集)在初始化的时候,在内存开辟的一片空间作为存将要的内容写到存上lcd控制器对存进行读取,然后写入屏里。 A DMA完成数据的传输,不需要CPU执行COPY函数B LCD控制器向屏提供时序信号、视频数据、.....?二、LCD原理? ,LCD控制器在一个完整帧完成后立即插入一个LCD_VSYNC信号, 开始新一帧的;VSYNC信号出现的频率表一秒钟内能多少帧图像,称为“器的频率” LCD_VCLK: 像素时钟信号, SHODOWCON寄存器来设置虚拟windows的;以下位可以分别设置哪个windows;?补充:看核心板、地板原理图相应引脚要设置为LCD的引脚模式,LCD背光要打开;

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    基于FPGA的5寸LCD屏的控制

    基于FPGA的5寸LCD屏的控制1,图像处理基础知识数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。 2,LCD的基本原理? 图1 VGA的时序如图1所LCD和VGA的时序基本一致,都是从屏幕的左上角开始(从左往右,从上往下)经过Hor_sync_time和H_back_porch时间,屏幕开始,到H_front_porch 3,FPGA实现本实验目的: 本节目的是让大家了解LCD屏的原理,以及为后期我们的FPGA的数字图像处理打下基础。模块划分:?图2 TFT5寸FPGA模块结构? 图3 综合后FPGA的内部模块以及接口从图2和图3可知,LCD控制有Key_filter、rgb_gen以及TFT_CTRL_800_480_16bit三大模块组成。

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    LCD异常分析——开机闪现花屏【转】

    转自LCD异常分析——开机闪现花屏最近在工作中,有同事遇到LCD开机瞬间会闪现雪花屏的问题,而这类问题都有个共同点,那就是都发生在带GRAM的屏上,同样的问题,在休眠唤醒时也会出现。 环境 软件:Android硬件:带GRAM的LCD(如SPI屏,DSI CMD屏)现象? 因为Android的PowerManager框架本身能够确保在休眠的时候先关背光,后关;在唤醒的时候先开,后开背光,而且我驱动里面也做了刷背景色的动作,只要GRAM中的数据没有被填充完,驱动的流程就不会接着往下走 这就引出了第二点:因为对GRAM 写的速度小于读的速度,哪怕W只比R小那么一丁点儿,只要它们同时从第一颗像素开始扫描,屏上的第一帧永远都是垃圾数据。

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    stm32mp157开发板LCD 测试&触摸屏测试

    _7-inch_LCD此节演通过 fb-test 测试程序让 lcd 红绿蓝白 4 中颜色,用以观察 lcd效果。 首先需要关闭默认的 qt gui 程序,才可以执行下面的测试命令,关闭 qt 命令如下所:# systemctl stop myir? 2) lcd 红色:# fb-test -r?? 2) lcd 多种颜色:# fb-test?? _7-inch_LCD此节演通过操作 LCD 在sys 目录下的对应文件,以实现查询、调节背光亮度。 目前背光亮度的设置范围只有 0~1,0 表关,1 表开。

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    嵌入式Linux系列第12篇:LCD及QT

    1引言有些嵌入式设备会有一块屏,用来各种图案、按钮等元素,单片机里常见的UI有emWin、TouchGFX等。Linux里常用QT,Qt是一个跨平台个C++应用程序开发框架。 如果要将Linux的企鹅logo出来,需要,?最后还有一点还有一个背光的问题,? 195 > sysclassgpioexportecho out > sysclassgpiogpio195 directionecho 1 > sysclassgpiogpio195 value图标就出来了 经过以上步骤LCD屏幕的配置就完成了。另外为了支持触摸,还得做修改:???4Buildroot配置• QT5配置?5QT工程搭建下面看一下我们自己编译的qt例子能不能在arm板子上跑起来。 offscreen.Reinstalling the application may fix this problem.Aborted需要在后面加入-platform linuxfb,执行.test -platform linuxfb,如下

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    看看日本人做的音频FFT分析器,有LCD

    = 3 ;.equ CS1 = 2 ;.equ A0 = 1 ;.equ RES = 0 ; .equ FFT_N = 128 ;Number of samples.equ LCD_W = 122 ;LCD MOSI edge detector ;----------------------------------------------------------;; Data memory area最后看下演视频 ,作者提供了三个演视频,avi格式的,QQ播放器打不开,只能用windows自带的播放器打开,效果还是不错的:http:mpvideo.qpic.cn0bf26yabiaaaqiadzxxxg5pvb5wdct3aafaa.f10004

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    IMX6Q处理器Linux平台LCD屏RGB驱动调试移植

    LCD 相关的内核驱动文件为 driversvideomxcmxc_lcdif.c, 添加对新的 LCD 液晶屏支持的方法是在内核 driversvideomxcmxc_lcdif.c 文件中的结构体数组 FB_VMODE_NONINTERLACED, 0,}, }; fb_videomode 结构体成员说明如下 fb_videomode 结构体 struct fb_videomode { const char * name; 设备名

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    2.18 VR扫描:iPhone供应受疫情影响;JDI将量产2.1英寸1058ppi LCD

    (VRPinea 2月18日电)今日重点新闻:受疫情影响iPhone供应短缺,将影响苹果全球营收;JDI宣布量产2.1英寸1058ppi LCD屏;宏碁:放弃ConceptD OJO但没放弃OJO JDI宣布量产2.1英寸1058ppi LCD屏日前,由索尼、东芝和日立共同创办,但已由日本财物办理公司Ichigo Asset Management控股的器厂商Japan Display Inc (JDI)宣布,正式开始量产用于“眼镜”式VR头的新型高像素密度(LTPS)TFT-LCD屏。? 该低温多晶硅(LTPS)TFT-LCD屏采用了特殊的光学设计,面板采用方形格式,2.1英寸、1058ppi、分辨率为1600×1600、时钟频率为120Hz、响应时间4.5毫秒、背光方法是全局闪烁、 VRPinea独家点评:据悉,目前已有VR头采用此屏。

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    LCD中文字符机制

    一、字符机制1. 字符原理要在LCD一个字符,需要以下两步:① 占据屏幕上的一块地方,大小由字体大小说了算;② 在占据的地方上依次控制每个像素点是否。 在这块24×24的地盘上,每个像素点是否由字模说了算,字模中的每1位数据表一个像素点,如果该位为0则表此处像素点不、为1则表(阴码规则)。 字模生成(点阵字体)正因为LCD字符的机制,所以该种字体被称为点阵字体。为了方便大家理解原理,这里我首先使用小工具生成字模。 二、如何将字符到LCD1. 打点函数支持字符需要打点函数的支持,这里我使用RGB-LCD的打点函数:void lcd_draw_point(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color);2.

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    让传感器数据更直观之LCD曲线

    LCD曲线数据处理和的一些思想。 严格意义上来说,小熊派这种SPI屏其实不太适合用来刷曲线,首先分辨率太低了,还有就是SPI的速率也不高,如果曲线条件苛刻一点,很容易导致LCD闪屏现象,体验感非常不好,但是针对传感器数据我们还是有能力实现的 2、曲线逻辑要在LCD曲线,大家可能就会有这样的疑问:我的数据可能上千,几万这样,如何转换成对应屏分辨率的?到底从哪里开始?怎么? 分辨率的缩放系数,根据计算结果将备份缓冲区用于LCD,这就是根据实际情况进行的缩放,也叫做局部缩放。 以下是这个例程的曲线数据结构:#define DATA_SIZE 240 *曲线区域,即相对于LCD的宽度,X轴*#define PLOT_DISPLAY_AREA_X 51*曲线区域,即相对于

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    基于小熊派光强传感器BH1750状态机驱动项目升级(带LCD)

    这是由于只需要进行,所以模组设计的时候将从机发往主机的数据线进行了隐藏,这个在Datasheet里的66页可以看到相关的说明,由于篇幅限制,这里就不贴出。 逻辑:** * @brief The application entry point. * @retval int *int main(void){ * USER CODE BEGIN 1 * char HAL_Delay(200); LCD_Init(); LCD_Clear(BLACK);清屏为黑色 LCD_ShowString(5, 10, 240, 32, 32, BearPi LuxTest);字符串 lsensor.Lux 10 % 10, lsensor.Lux % 10); LCD_ShowString(80, 50 + 24 + 32, 240, 32, 32, display_buf); 字符串 这里这么来的主要原因是由于小熊派提供的例程里打印字符串不带清除功能,所以会有叠加效应,后面有时间解决,如果使用清除局部区域的函数,则会造成屏幕闪烁,体验感很不好。

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    LCD作为终端字符串的过程

    LCD作为终端字符串的过程1.本文目的2.资源评估3.原理4.嵌入式上汉字处理5.结果验证与展6.总结1.本文目的做嵌入式图形开发,我们往往都会利用到各种GUI进行交互设计,但是对于GUI的字符串处理与中文字库 这个确实是有意思的事情,那正好手上有个树莓派,可以通过DSI或者HDMI来,那就把rt-thread的console重定位到LCD上去吧,让树莓派的屏幕代替我们的串口调试助手控制台,这样就不用接上串口看输出信息了 操作起来不用管底层的实现,只需要向这个Framebuffer的地址处写数据,会自动将这个数据LCD的屏上,十分的方便。并不用关心x,y坐标,像素等等。 实际LCD放大后像素点看起来如下图所。?而这些像素的亮度决定了最后在屏幕上的效果。 上述就是字符1在字符中的存放信息,每个字节按位展开,.表0,@表1。则右边的注释展了该串字符的信息。如果我们将上述信息告诉给cpu,然后CPU处理这些信息放到LCD则可以字符串1。

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    【STM32H7教程】第51章 STM32H7的LTDC应用之LCD汉字和2D图形

    mod=viewthread&tid=86980第51章       STM32H7的LTDC应用之LCD汉字和2D图形本章教程为大家讲解LTDC应用中最基本的汉字和2D图形功能实现。 51.2 LCD相关的基础知识51.2.1        屏相关知识屏的结构有必要给大家普及下,这里我们通过如下三种类型的屏进行说明,基本已经涵盖我们常用的方式了。  第2步,LCD应用程序设计部分,汉字和2D图形。51.8 实验例程说明(MDK)配套例子:V7-024_LCD的汉字和2D图形(小字库)实验目的:学习LCD的小字库实现和2D图形LCD界面上了汉字和2D图形。启动1个200ms的自动重装定时器,让LED2每200ms翻转一次。同时在LCD界面上实现一个简单计数,每200ms加1,计数到255后继续从0开始。 2D图形(小字库)实验目的:学习LCD的小字库实现和2D图形

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    RGB-LCD液晶屏层叠测试

    1RGB-LCDRGB-LCD是一种RGB接口的液晶屏,与之对应的是MCU-LCD,这两种液晶的区别是: MCU-LCD:最初是为单片机(MCU)设计的,因单片机内存较小,把存内置在LCD模块内部,通过专门的命令来更新存 MCU屏图像,需要发送画点的命令来修改MCU内部RAM。RGB-LCD:其存是由系统内存充当,只要系统内存够大,RGB-LCD就可以做出较大尺寸。 RGB屏图像,只需存组织好数据,启动后,LCD-DMA会自动把存通过RGB接口送到屏,因此RGB屏的刷新速度较快。两种屏的工作方式意图如下:? 2图像层叠加GD32F4单片机提供了一种叫做TLI(Tft-Lcd Interface)的液晶屏接口,它支持两个独立的层(再加上最底的背景层就是3层),并支持层的混叠与透明度调节。 其层叠过程如下图所:?此图中,层0和层1即两个独立的层,另外还有一个BG层,即背景层。BG层可以指定某种颜色,该层处于最底层。

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    工业物联网LCD数码屏的驱动原理及低功耗设计(华大半导体HC32L136)

    如下图所:?7段数码管有多种颜色、多种尺寸供设计时使用,它们的原理相同。如果要7段数码管数字1,只要点亮b、c两段即可;如要数字5,则需要点亮a、f、g、c、d段。 在实际应用中,从节约端口数量、降低成本等角度考虑,LCD数码屏中的多个数码管并联,采用动态扫描的方式,一位一位地轮流点亮各位器(扫描),对于器的每一位而言,每隔一段时间点亮一次。 器亮度既与点亮时的导通电流有关,也与点亮时间和间隔时间的比例有关,调整电流和时间参,可实现亮度较高较稳定的。 支持低功耗模式:LCD 控制器可在 Active、Sleep、DeepSleep 模式下进行。可配置帧中断。 器上的公用端子数)的数字 LcdInitStruct.LcdBias = LcdBias3; < 13 BIAS 偏置(BIAS):驱动 LCD 时使用的电压等级,定义为 1(驱动 LCD 的电压等级数

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    第017课 LCD原理详解及裸机程序分析

    答:内存里面划分一块存(FrameBuffer),里面存放了要的数据,LCD控制器从里面将数据读出来,通过RGB三组线传给电子枪,电子枪再依次打到屏上。 前面的信号由谁发给LCD? Vsync中的tvp是脉冲宽度,tvb是移动时间,tvf表完最下一行像素,再过多久Vsync才来。 假设一共有y行,则LCD的分辨率就是x*y。 关于原理,可以参考这篇博客:http:www.cnblogs.comshangdaweip4760933.html里面有一个LCD配置意图如下: ? 以后我们想图像,只需要编写程序向FrameBuffer填入相应数据即可,硬件会自动的完成操作。 如图,假如是16BPP的数据,LCD控制器从FB取出16bit数据,LCD上。

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    LCD RGB 控制技术讲解 — 时钟篇(上)【转】

    时序图下面是LCD RGB 控制的典型时序图?天啊,一下就上这玩意,怎么看???其实要解释上面的时序图,我们还需要了解一些LCD过程。所以现在只是有个印象,稍后我们详细讲解。2. LCD流程LCD一张图片,其实是每一个像素点的填充,只是速度很快我们人眼没有察觉而已。如果将LCD频率降低,我们能明感觉整个屏幕的闪烁现象。我们将LCD屏幕分为水平方向和垂直方向? 为了能简单演一下效果,假设我们现在让LCD蓝色,那么LCD的填充效果就像下面的图片?好了,如果能了解这个像素填充的过程。那么我接下来就开始分时时钟和LCD的关系。3. 3.1 一行800*480的RGB LCD屏幕24bpp 模式一行,我们LCD需要填充800个像素点。 从第一行一直到最后一行,整个LCD屏幕所有像素填充完毕,这一过程也就是写了一帧数据,我们如果要LCD能够实时画面,很然一帧数据肯定不够,所以L要给LCD不断的提供新的帧数据,这无非也就是重复上述一帧的过程

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    蓝桥杯嵌入式之LCD讲解

    LCD是液晶器,可以字符(包括汉字)、图片等,是嵌入式比较常用的模块,也是比赛必考的模块。因为LCD的功能很强大,所以LCD包含的函数也是非常多的。 1、LCD初始化函数(比赛给的例程中有)STM3210B_LCD_Init();2、LCD字符的颜色选择LCD_SetTextColor();其中参数可以为White、Black、Grey、Blue 5、LCD字符串LCD_DisplayStringLine(u8 Line, u8 *ptr);第一个参数是选择行数,及在哪一行进行,第二个参数为的内容(以字符串表)。 7、用LCD变量的值可以用sprintf函数将要的变量的值和字符串等组合在一起存放到某一连续的内存中,并设置其首地址的名字。 也可以自己写一个函数在LCD屏上不一样的内容。

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