-force_load;(需要注意两个库的版本是不是一致的) 所以这里的直接编译通过的原因:工程中已经有了SSUser类的符号,所以链接的时候会直接使用工程中的SSUser符号,所以编译运行完的结果是调用了工程中的...此时终于复现了之前的符号冲突: duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_SSUser in: /Users/loyinglin/Library/Developer/Xcode...: 2 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use...: 2019-07-17 16:20:33.576468+0800 LearnSymbol[86290:7683465] main test 附1:这为了简化逻辑,这里只有模拟器的cpu架构,没有包括...armv7/arm64,用 lipo -info LYTestFramework指令可以看到: LYTestFramework is architecture: x86_64; 如果有多种cpu架构
//找出数组中重复的数字。 // // //在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0~n-1 的范围内。...数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。请 //找出数组中任意一个重复的数字。...// // 示例 1: // // 输入: //[2, 3, 1, 0, 2, 5, 3] //输出:2 或 3 // // // // // 限制: // // 2 <= n <= 100000...Arrays.sort(nums); for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if(nums[i] == nums[i+1]...) { return nums[i]; } } return -1; } } //leetcode submit
在编译TVM的一个fork版本时,遇到下面的报错: ld: warning: ignoring file libbacktrace/lib/libbacktrace.a, building for...: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use...在Mac下,有两套编译工具链,GNU的和Apple(通过Xcode安装)的,GNU的以gcc为代表,而Apple的则以clang为代表,在这两个核心编译工具周围,又有很多别的小的编译工具。...根据ChatGPT, ranlib功能如下: ranlib是一个命令行工具,用于在静态库中创建索引(也称为符号表)。索引提供静态库中所有符号(函数、变量等)的列表。...它帮助编译器和链接器在链接时更快地查找和解析符号。当一个程序需要链接静态库时,链接器会使用ranlib创建的索引来确定静态库中包含的符号,以便正确地链接程序。
非空断言操作符会从编译生成的 JavaScript 代码中移除,所以在实际使用过程中,需要注意。 # 确定赋值断言 允许在实例属性或变量声明后面放置一个 !...可选链的运算行为被局限在属性的访问、调用以及元素的访问——不会延伸到后续的表达式中。 # ?? 空值合并 ??...移除了可选属性中的 ?,使得属性从可选变为必选。 # & 合并 在 TypeScript 中交叉类型是将多个类型合并为一个类型。...# | 分隔 在 TypeScript 中联合类型表示取值可以为多种类型中的一种,联合类型使用 | 分隔每个类型。...000_000 是有效的 1_000_000_ 或 _1_000_000 是非法的 3._14 或 3_.14 是非法的 1_e10 或 1e_10 是非法的 1__1 连续分割符也是非法的 # 解析分隔符
因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中: 注意: 在xCode6之前是没有这个选项的(我没发现)...,所以理论上xCode5及之前的版本无法使用xCode6下生成的Framework动态库。 ...使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了。亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK。 ...想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可 判断一个Framework支持哪些架构 我们该怎么验证生成的Framework...,避免重复引用问题。
某个静态库如果以前是依赖于libstdc++库中的代码,那么这个静态库在Xcode10中被链接时将会报符号找不到的链接错误信息:Undefined symbols for architecture XXX...一旦在程序中调用那个同名函数时,就会出现函数重复定义或者引入不明确的链接错误。...,因此不会产生符号重复和冲突的错误!...这也就可以解释当我们把一个依赖libstdc++.dylib的静态库,引入到Xcode10的工程中时会报如下的错误: Undefined symbols for architecture x86_64:...但是新版本的C++标准库中的所有符号都是在std::__1这个命名空间中,因此链接器将无法找到这个符号。
文章目录 0.数组中重复的数字 1.堆排序 2.修改数组的方法 3.不修改数组的方法 0.数组中重复的数字 关键字: 长度为n的数组nums中所有数字都在0~n-1范围内 返回任意一个重复的数字...=2*parent+1; while(maxChild<n) { if(maxChild+11])...} return -1; } }; 2.修改数组的方法 修改数组的方法: 因为有n个元素,每一个元素都在0~(n-1)范围内,如果元素不重复的话, 对数组重排之后...,下标和元素值之间应该是一一对应的关系 但是因为重复的原因,重排之后,必然会导致一些下标对应的位置没有元素,一些下标对应的位置元素有多个 只要找到重排之后下标对应的位置元素有多个的元素并返回即可。...如果相等,则说明这个位置重复了 2.2如果不相等,则说明这个位置暂时还没有重复,把下标为i和下标为m的值进行交换; 接下来重复以上步骤,直到找到第一个重复的元素即可 C语言版:这里我原本犯了一个错
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。...不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。...不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。...左指针不动 # 最终数组的长度就是左指针的位置+1 return i+1 解题思路:双指针 首先注意数组是有序的,那么重复的元素一定会相邻 要求删除重复元素,实际上就是将不重复的元素移到数组的左侧...i 不需要动 如果不相等,i 后移 1 位,然后将 j 位置的值赋值到 i 新位置上,j 继续后移一位(其实就是循环+1) 重复上述过程,直到 j 指向数组最后一个元素 返回 i + 1,即为新数组长度
_64 Undefined symbols for architecture x86_64: "_OPENSSL_ia32cap_P", referenced from: _EVP_aes_128_cbc_hmac_sha1...里面重复依赖....干掉一个即可 或者你文件里重复定义了 635 duplicate symbols for architecture x86_64 ... duplicate symbol _x509parse_verify...找到工程文件中xxx.entitlements文件 2.删除.entitlements文件中的aps-environment,运行即可。...Project=>General=> Bundle Identifier 改个名字即可 快速定位错误 Thread 1: signal SIGABRT 点击左边项目导航栏顶部工具栏中倒数第二个按钮,就是
而-o 后面的输出文件就是对应的汇编代码文件,一般这个输出文件以.s为扩展名。这里要注意同时使用-arch参数指定输出的体系架构。...工程中引入汇编代码 你也可以在xcode工程中直接引入汇编代码或者使用汇编代码来编写程序和函数,添加汇编文件的方法是:File菜单->New->File......常见的汇编语法 在Xcode中无论是AT&T还是arm汇编语言的关键字都以.开头。编写汇编代码主要就是数据的定义以及代码指令。...一个汇编语言文件中还可以使用和C语言类似的文件引入以及各种预编译指令,还可以引用高级语言中定义的变量和符号以及函数。 1.注释 汇编指令中注释和C/C++/OC相同。...; #endif NSLog(@"pc=%ld, threadid=%ld",pc, threadid); } 无锁多线程变量访问 假设程序中定义了两个变量x和y,
更新 Xcode 工程架构列表 Xcode 12 及更高版本会自动将 arm64 架构添加到所有 macOS 二进制文件(包括应用程序和库)的标准架构列表中。...在调试和测试过程中,在默认情况下,Xcode 仅针对当前系统架构构建版本,但是,它会为代码的 Release 版本自动构建通用二进制文件。...更新自定义 Makefile 结构列表 如果使用自定义脚本或 makefile 构建项目,则将 arm64 架构添加到适当的环境变量中。Xcode 使用 ARCHS 环境变量来定义当前的构建架构。...当您构建通用二进制文件时,Xcode 会两次编译您的源文件,每种架构一次,Link 每种架构的二进制文件后,Xcode 使用 lipo 工具将特定架构的二进制文件合并到单个可执行文件中。.../Mail x86_64 arm64 指定应用程序的启动行为 对于通用二进制文件,系统倾向于执行当前平台原生的架构,在基于 Intel 的 Mac 电脑上,系统始终执行 x86_64 架构。
arm-linux-armeabi-nm arm-linux-armeabi-strip 其中arm-linux-armeabi-前缀就是cross,通过用来标示目标平台和架构,主要用于跟主机自身的...cpp是预处理器,as是汇编器,ar用于生成静态库,strip用于裁剪掉一些符号信息,使得目标程序会更加的小。nm用于查看导出符号列表。..._64 xcode = /Applications/Xcode.app mode = release cxx = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86...++") 强制test目标的编译器和链接器使用clang编译器,或者指定交叉编译工具链中的编译器名或者路径。...", "g++") 不过,我们还是可以通过xmake f --name=value的方式,去修改xmake.lua中的默认配置。
,还是会遇到很多的问题: 1、编译失败的问题 编译的时候,会报无法识别class CQR_Encode{...}的错误。...Xcode8单元测试的相关问题 1、单元测试的断点失效 stackoverflow上有关于breakpoints in unit test not getting hit的解决方案,但没有解决我的问题...新建Unit Test的时候,这里的属性值变成了DWARF,没有附带dSYM的符号文件,所以无法断点。...如果基础工程的项比较多,可以在选中之后(如上图)按cmd+c 再到新的target的cmd+v 3、embedded错误 错误描述是:ld: embedded dylibs/frameworks...添加新字体 1、把.ttf字体文件导入Xcode工程; 2、在plist添加对应的字体文件,如下: ?
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链。...我们可以通过下面的命令查看: $ xmake show -l toolchains xcode Xcode IDE vs VisualStudio IDE yasm...不同的是,此接口是对完整工具链的整体切换,比如cc/ld/sh等一系列工具集。...> 与release模式相比,此模式还会额外开启调试符号,这通常是非常有用的。...#820: 支持独立的工作目录和构建目录,保持项目目录完全干净 Bugs修复 #786: 修复头文件依赖检测 #810: 修复linux下gcc strip debug符号问题 关注公众号 TBOOX
和 compiler) 实际的编译器(在 clang -cc1 中实现):clang -cc1 通过 LLVM 库和其它工具实现了编译前端、后端、汇编等工作 以下面的原始命令为例: xcrun --sdk...iphoneos clang -arch arm64 main.m -v clang 先会以 clang driver 模式运行,随后组装 clang -cc1 和 ld 两个命令行,并进行下一步处理...以 aarch64-apple-ios11.1 为例,我们可以通过该字符串得到以下信息 cpu 架构是 arm64 cpu 子架构是 armv8 厂家是 Apple 编译任务产出的目标系统是 iOS 产出的对象文件格式是...拼写 clang 命令时,需要注意不同参数的优先级,比如,-arch 对架构的优先级高于 -target下面的示例显示最后产出的文件不包含 -target 的 x86_64 架构 ?.../XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/ld 进行链接任务 ?
删除排序数组中的重复项 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度。...不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 注意:题目中的数组已经排序!...示例: 给定数组 nums = [1,1,2], 函数应该返回新的长度 2, 并且原数组 nums 的前两个元素被修改为 1, 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。...= nums[i] 时,跳过重复项的运行已经结束,因此我们必须把它(nums[j])的值复制到 nums[i + 1]。然后递增 i,接着我们将再次重复相同的过程,直到 j 到达数组的末尾为止。...复杂度 时间复杂度:O(n), 假设数组的长度是 n,那么 i 和 j 分别最多遍历 n 步。 空间复杂度:O(1)。
本周开始,小白把LeetCode上面的《剑指offer》,逐一的进行分享吧~会在公众里面开一个专栏,有兴趣的小伙伴的可以在公众号里面查看的哈~每次分享的解法小白尽量选择简单易懂的解法,对于一些数学方法,...---- 数组中重复的数字 剑指offer第1题:数组中复的数字【简单题】 ? 题目描述 解法一: 题目中要求我们找出任意的一个重复数字,可以直接使用我们的set集合,具有天然的排重功能。...那么根据 题目条件,所有的数字都在0~n-1的范围之内,而整个数组的长度为n,所以我们可以将数组中的每个元素与数组的下标对应,使得每个元素与其下标的关系为:nums[i] == i,由于nums数组中有重复的数字...,所以在排列过程中,必定会出现两次nums[i] = i,此时就可以断定i即为重复的数字,返回即可。...nums[i] = nums[index]; nums[index] = index; } } return -1;
我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。...Xcode中查看Mach-O类型对于一个XCode的项目,我们可以在Target/Build Settings/Mach-O Type中查看当前项目的类型。...因为需要储存多种架构的代码,通用二进制文件通常比单一平台二进制的程序要大。由于两种架构有共同的一些资源,所以并不会达到单一版本的两倍之多。由于执行过程中,只调用一部分代码,运行起来也不需要额外的内存。...关于Xcode中的building settings->Architectures的$(ARCHS_STANDARD)是一个环境变量,在不同的Xcode上代表不同的架构。...比如在Xcode11上可能代表arm64、armv7、armv7s、x86_64。但在Xcode4上可能只代表armv7、armv7s、x86_64。
Snip20170411_1.png 分析:照上面上面的提示就是说,Bundle Identifier 和配置文件中的 ID是不一致的,可是我确认了很多次,确认是没问题,也重新打包了很多次,再次验证还是有这个问题...解决方案 由于xcode中设置了当所有异常出现时的全局断点,这是问题的关键。 解决办法是将all改为Objective-C: ? Paste_Image.png 问题解决。 4....Library Search Paths 附加到项目中的第三方Library(.a files)的搜索路径,Xcode会自动设置拖拽到Xcode中的.a文件的路 Always Search User...x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这说明编译没有问题,连接的时候出错了...: symbol(s) not found for architecture i386 collect2: ld returned 1 exit status 解决办法:导入系统的 libiconv.tbd
查找网上资料,才知道这个问题的正式的名字叫Hamming weight(汉明重量)。 2.问题描述 对于一个无符号整型数,求其二进制表示中1的个数。...比如12的以32位无符号整型来表示,其二进制为:00000000 00000000 00000000 00001100,那么12的二进制中1的个数是两个。...算法的实现原理是将32位无符号整数分成32个段,每个段即1bit,段的取值可表示当前段中1的个数,所以将32个段的数值累加在一起就是二进制中1的个数,如何累加呢?这就是代码做的事情。...以上面无符号32bits整数为例,x=a*64^5+b*64^4+c*64^3+d*64^2+e*64+f,因为a,b,c,d,e,f中保留着各个6bits段中的二进制1的个数,所以我们要求的是a+b+...---- 参考文献 [1]求二进制数中1的个数 [2]计算一个无符号整数的二进制中0和1的个数 [3]c语言:统计整数二进制表示中1的个数(汉明重量) [4]HAKMEM.维基百科 [5
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