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LFU算法实现

LFU (Least Frequently Used) 是一种用于缓存管理的算法。它通过跟踪每个缓存项被访问的频率来决定哪些项应该被移除。...LFU算法倾向于保留那些使用频率较高的项,而移除那些使用频率较低的项。以下是LFU算法的详细介绍:工作原理计数器:每个缓存项都有一个计数器,用于记录该项被访问的次数。...实现LFU算法实现可以使用多种数据结构,如哈希表、双向链表和优先队列。以下是一种常见的实现方法:使用哈希表和优先队列:哈希表 (cache):用于存储缓存项及其计数器。...应用场景LFU算法适用于以下场景: 数据访问具有明显的热点数据,且热点数据相对稳定。需要高效管理缓存资源,减少缓存未命中率。...Go实现package lfuimport ("container/list""sync")type entry struct {key anyvalue anyfreq int}type LFUCache

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一个c语言程序能实现几种算法_C语言实现算法

摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 的介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...算法。...于是在原来MUSIC的基础上又诞生了求根MUSIC算法、约束MUSIC算法、波束空间MUSIC算法等。 2 ....2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足

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C语言实现洗牌算法

洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉...,《The Art of Computer Programming》作者,算法理论的创始人。...我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640?...int randX = randNumber/M;    int randY = randNumber%M;        swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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LFU】一文让你弄清 Redis LFU 页面置换算法

上一次,相信大家已经知道关于 LRU 页面置换算法的思想和实现了,这里可以一键直达: 【LRU】一文让你弄清 Redis LRU 页面置换算法 Redis 的淘汰策略中,关于 LFU 页面置换算法,今天咱们来捋一捋到底思想是啥...,可以如何去实现它 这就让我们进入状态吧 ✔LFU 的思想和实现 LFU 全称为:Least frequently used 含义为:使用频次最少的,即为 最不经常使用的 思想是:如果数据在一段时间被访问的次数较少...,若数据已经存在于链表中,则将该节点的频次 +1,且放到对应频次的链表尾部 那么在实现的时候,只需要实现基本的链表以及关于两个 hashmap 的联动即可实现我们的 LFU LFU 相对 LRU 的实现来说...lfu.go 代码案例结果 仓库地址中 main.go 代码实现和 LRU 的一致,只不过,咱们的句柄和具体实现换成了 LFU 的 代码运行效果如下: 总结 至此,咱们将 Redis 淘汰策略中的...LRU 和 LFU 页面置换算法的思想,演示,以及具体实现都聊了一下,如果有偏差, 还请提出,兄弟们不吝赐教哦 感兴趣的,随时可以下载源码,在你的机器上运行哦,仓库地址如下: https://github.com

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LFU】一文让你弄清 Redis LFU 页面置换算法

上一次,相信大家已经知道关于 LRU 页面置换算法的思想和实现了,这里可以一键直达: 【LRU】一文让你弄清 Redis LRU 页面置换算法 Redis 的淘汰策略中,关于 LFU 页面置换算法,今天咱们来捋一捋到底思想是啥...,可以如何去实现它 这就让我们进入状态吧 ✔LFU 的思想和实现 LFU 全称为:Least frequently used 含义为:使用频次最少的,即为 最不经常使用的 思想是:如果数据在一段时间被访问的次数较少...,若数据已经存在于链表中,则将该节点的频次 +1,且放到对应频次的链表尾部 那么在实现的时候,只需要实现基本的链表以及关于两个 hashmap 的联动即可实现我们的 LFU LFU 相对 LRU 的实现来说...lfu.go 代码案例结果 仓库地址中 main.go 代码实现和 LRU 的一致,只不过,咱们的句柄和具体实现换成了 LFU 的 代码运行效果如下: 总结 至此,咱们将 Redis 淘汰策略中的...LRU 和 LFU 页面置换算法的思想,演示,以及具体实现都聊了一下,如果有偏差, 还请提出,兄弟们不吝赐教哦 感兴趣的,随时可以下载源码,在你的机器上运行哦,仓库地址如下: https://github.com

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【技术干货】淘汰算法LRU与LFU

代码实现 我们来看看代码实现: public class LRULinkedHashMap extends LinkedHashMap { private int capacity...顺序为:C ->B ->D ->E ❞ LFU算法 定义 在「Redis」 4.0中引入了一个新的淘汰算法LFU,可以说是LRU的进阶版。...LFU算法规定的是按最近访问的频率进行淘汰,与LRU算法相比,LFU更精准的表示了一个「key」被访问的热度。 为甚么Redis要引入LFU算法呢?...在LRU算法下,这个「key」是不容易被淘汰的。但如果是LFU算法,会追踪最近一段时间的访问频率。就是说在LFU算法下,只是最近偶尔被访问一次是不足以说明这个「key」是热点数据。...LRU算法LFU算法有各自的特点,我们应该根据实际业务使用情况去使用。

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缓存算法(页面置换算法)-FIFO、LFU、LRU

2.LFU算法   LFU(Least Frequently Used)最近最少使用算法。它是基于“如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小”的思路。   ...注意LFU和LRU算法的不同之处,LRU的淘汰规则是基于访问时间,而LFU是基于访问次数的。...为了能够淘汰最少使用的数据,因此LFU算法最简单的一种设计思路就是 利用一个数组存储 数据项,用hashmap存储每个数据项在数组中对应的位置,然后为每个数据项设计一个访问频次,当数据项被命中时,访问频次自增...如果哪位朋友有更高效的实现方式(比如O(1)时间复杂度),不妨探讨一下,不胜感激。 3.LRU算法 LRU算法的设计原则是:如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。...而用什么数据结构来实现LRU算法呢?

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银行家算法-C语言实现

算法简介 银行家算法(Banker’sAlgorithm)是一个避免死锁(Deadlock)的著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计的一种避免死锁产生的算法。...—百度百科 当一个进程申请使用资源的时候,银行家算法通过先试探分配给该进程资源,然后通过安全性算法判断分配后的系统是否处于安全状态,若不安全则试探分配作废,让该进程继续等待。...代码实现 定义进程结构体,flag表示是否满足运行需求,finish表示是否已经运行完成,name表示进程名称,Max表示进程需要的最大需求资源量,Allocation表示该进程已经得到分配的资源量,Need...存在安全序列为:"); for(i=0;i<n;i++) { printf("%s ",jobs[i].name); } printf("\n"); return 1; } 输出函数的实现...return 0; } } for(k=0;k<m;k++) { if(Available[k]<0) return 0; } return 1; } main函数实现数据的输入

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银行家算法c语言实现

银行家算法是资源和死锁避免的算法,由艾兹格·迪杰斯特拉(Edsger Dijkstra) 设计的算法用于测已确定总数量的资源分配的安全性,在决定是否该分配应该被允许并进行下去之前,通过“s-state”...该算法是为为THE操作系统设计并且最在在EWD108描述。当一个新的进程进入系统时,进程必须声明所需每个资源实例最大的数量和类型。显然,资源数量不不能超过系统最大的资源数。...资源 对于银行家算法实现,需要知道三件事: 每个进程所能获取的每种资源数量是多少[MAX] 每个进程当前所分配到的每种资源的数量是多少[ALLOCATED] 系统当前可分配的每种的资源数量是多少...银行家算法名字源于该算法实际上是用于确保银行系统不会用尽系统资源,因为当银行系统不再满足所有客户的需求,系统将不会分配钱(看作资源)给客户,银行必须确保对钱的请求不会导致银行系统处于不安全状态。...例子: 从之前的例子开始,假设进程3请求2个单位的资源C。 1. 系统没有足够的资源C可以用于分配 2. 该请求被拒绝 另一方面,假设进程3请求1单元资源C。 1.

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