下面列出几种import和export的基本语法: 第一种方式: 在lib.js文件中, 使用 export{接口} 导出接口, 大括号中的接口名字为上面定义的变量, import和export是对应的...; //lib.js 文件 let bar = "stringBar"; let foo = "stringFoo"; let fn0 = function() { console.log("fn0...foo); fn0(); fn1(); 第二总方法: 在export接口的时候, 我们可以使用 XX as YY, 把导出的接口名字改了, 比如: closureFn as sayingFn, //lib.js.../lib"; foo(); console.log(bar); 第三种导出的方式: 这种方式是直接在export的地方定义导出的函数,或者变量: //lib.js文件 export let foo =
validator.js' ], dest: '/server/lib/lib.js...function(language, arg2) { console.log('启动开发者模式调试部署'); grunt.task.run([ // 生成lib.js...-- grunt占位,动态生成lib.js --> /server/lib/require.js' ], dest: '/server/lib/lib.js
赶紧打开chrome (disable cache): image.png 哇,吓了一跳,这打包出来的JS辣么大:lib.js 2.3M(花了14s 才加载完)、app.js 1.2M(花了9s多加载完...node_modules/webpack/bin/webpack.js --progress --hide-modules --config=webpack.app.config.js", //单独打包 lib.js...文件 导致我们页面响应慢另一个大文件是 lib.js(这里介绍下,在我们工程里,对常用的第三方UI组件、绘图组件、编辑组件,项目里将其统一打包到lib.js里面,不用每次构建都重新打包lib.js.../script> <script src="/js/<em>lib.js</em>...执行npm run build-lib 生成,<em>lib.js</em>从2.3M减小到274kB, image.png 最终页面的js文件如下: image.png 对比优化前,网站访问流畅了不少(总共花了
例如: // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter...incCounter; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 3 上面代码说明,counter输出以后,lib.js
请看下面这个模块文件lib.js的例子。...// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter...lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3 上面代码说明,lib.js
如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。 如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。...渲染引擎遇到这一行命令就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。...defer与async的区别是,前者要等到整个页面正常渲染结束才会执行,而后者一旦下载完成,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后再继续渲染。...请看下面这个模块文件lib.js的例子。...``` // lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from '.
如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。 如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。...渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。...一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。...请看下面这个模块文件lib.js的例子。...// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from '.
async> // defer与async的区别是: // defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行; // async一旦下载完...// 一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。 // 另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载, // 而多个async脚本是不能保证加载顺序的。...CommonJs // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter.../lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3 // lib.js var...} module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, }; ES6 // lib.js
请看下面这个模块文件lib.js的例子。...除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值 // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports...// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import {...// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from '..../lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError 上面代码中,main.js从lib.js输入变量obj,可以对obj添加属性,但是重新赋值就会报错
/src/js/list.js 152 bytes {1} [built] chunk {2} lib.js (lib) 259 kB [rendered] [1] ..../~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {2} [built] 可以看到生成了三个文件 detail.js、list.js和 lib.js,其中lib.js包含了 common.js...此时,要记得修改list.html和detail.html,将lib.js手动引入进来: <script src="dist.../src/js/common.js 63 bytes {0} {2} [built] chunk {1} <em>lib.js</em> (lib) 259 kB [rendered] [0] multi.../src/js/common.js 63 bytes {0} {2} [built] 可以看到list.js和detail.js中都包含了common.js,而<em>lib.js</em>中包含了第三方的jquery.js
// lib.js export function sum(a, b) { return a + b; } export function substract(a, b) { return a.../lib.js'; console.log(lib.sum(1,2)); console.log(lib.substract(3,1)); console.log(lib.divide(6,3));...path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'main.js' } }; 运行Webpack 在之前的小节,我们创建了index.js,它导入了lib.js...它包含了来自index.js和lib.js的所有代码。 多个入口起点 不需要任何配置,就可以实现上面介绍的功能。如果你想做得更多,现在就是时候创建配置文件了。
特别说明:当require()加载上面模块的时候,应该先加载lib.js文件
'web', // <=== 默认是 'web',可省略 output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'lib.js...' } //… }; module.exports = [ serverConfig, clientConfig ]; 上面的例子将在你的 dist 文件夹下创建 lib.js 和 lib.node.js
1.下载安装 https://teleport-pro.en.softonic.com/ 或者其他激活成功教程网站 2.运行扒站 打开软件后File -> New Project Wizard 里面可以选择许多...下载网站选择第一个。 输入想要下载的网址,和对应的下载深度。 选择仅下载文本或是全部。其次如果该网站需要登陆的话需要输入登陆网站的账户密码。...最后点击开始(三角形)按钮即可开始下载网站。...一键清除tppabs冗余标签 tppabs标签 Teleport Pro的作用是用来下载别人的整站,软件的功能虽然好,但是却有一个很头疼的缺点,那就是下载下来 的网页它会在图片标签内插入tppabs标签以记录该图片的原始地址
Javascript Plus是一个小巧的Javascript脚本辅助编程工具,主要方便开发者对js代码进行测试、预览以及运行等操作,特点包括用不同的颜色显示语...
// lib.js export function sum(a, b) { return a + b; } export function substract(a, b) { return a - b;.../lib.js'; console.log(lib.sum(1,2)); console.log(lib.substract(3,1)); console.log(lib.divide(6,3)); 你可以为导出的模块设置任意的名字...path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'main.js' } }; 运行Webpack 在之前的小节,我们创建了index.js,它导入了lib.js...它包含了来自index.js和lib.js的所有代码。 多个入口起点 不需要任何配置,就可以实现上面介绍的功能。如果你想做得更多,现在就是时候创建配置文件了。
一定为默认导出 • 如果有 __esModule,那就不用处理 • 没有 __esModule,就将其放到 default 属性中,作为默认导出 image-20230301204326169 工具在转译 lib.js...])((mod = { exports: {} }).exports, mod), mod.exports; }; var require_lib = __commonJS({ "src/cjs/lib.js...])((mod = { exports: {} }).exports, mod), mod.exports; }; var require_lib = __commonJS({ "src/cjs/lib.js...])((mod = { exports: {} }).exports, mod), mod.exports; }; var require_lib = __commonJS({ "src/cjs/lib.js
与可在网络浏览器中使用的其他语言不同,不需要下载和安装JavaScript。...但是,如果您只是在寻找免费JavaScript下载,那么您应该去一个网站,在该网站上作者特别声明,他或她的脚本可以免费下载,并且可以在您的网站上使用。...有许多网站提供免费JavaScript下载,包括几个仅提供JavaScript下载的大型网站,以及其他提供免费JavaScript下载并且还提供有关如何为自己编写脚本的教程的网站(例如该网站)。...具有过时日期的脚本仍然可以免费下载仍然比完全不提供脚本要好。 专门提供免费JavaScript下载的最大型网站通常会提供由许多不同人编写的脚本,并且它们依赖于实际编写脚本的新版本的人才能提供下载。...即使是那些继续编写自己JavaScript而不是依靠预先编写的免费下载内容的人,也可以使用免费下载内容。
输入视频链接,python后台下载视频 # encoding: utf-8 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') import requests...path = u'C:/zhang.mp4' f = open(path, 'wb') f.write(data) f.close() time2 = time.time() print u'ok,下载完成
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云