const 关键字 在 C 和 C++ 中的表现不同 , 本篇博客主要介绍 C 语言中的 const 用法 ;
区别方法: 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
我们知道const关键字修饰的是不可变量,将它和指针一起使用,会有很多微妙的地方。
一、const变量的一些基本特点 ①const修饰的变量不能被修改 const int a=10;a=20;//错误 ②因为const修饰的变量不能被修改,所以必须被初始化 int a=10;const int b=a; //正确const int c=10; //正确 ③const修饰的变量可以赋值给其他值 const int a=10;int b=a;//正确 ④可以有常量引用 int a=10;const int &b=a; 二、在其他文件中使用const常量(extern) const常量默
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] = "helloworld"; //从左往右看,跳过类型,看修饰那个字符 //如果是*,说明指针指向的内存不能改变 //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改 const char *p = buf; char const *p1 = buf; //以上两条语句是等价的,都是修饰指针指向的内存不
作为一个关键词,你可以将 const 视为对数据的权限控制机制之一,它主要用于限制数据的可变性,从而提高代码的安全性和可靠性。通过使用 const,可以缩小对数据的修改权限,确保数据在某些情况下不被意外修改。
定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,不能修改。但是ptr的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对ptr而言,这个值是常量。实验如下:ptr指向str,而str不是const,可以直接通过str变量来修改str的值,但是确不能通过ptr指针来修改。
变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。 但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制,不能被修改,怎么做呢?这就是const的作⽤。
最近学校有学到C++,而C++和C的语法在基础上差别并不大,于是直接跳到指针部分开始继续敲代码!
本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:
在C++中,虽然指向对象的常指针变量的值不能改变,但可以改变其所指向对象的值,如果想将一个指针变量固定地与一个对象相联系,可以将它指定为const指针变量。
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:const int Max=100; Max++会产生错误; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。 例如: void f(const int i) { …} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如: void f(const int i) { i=10;//error! } (4) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 … double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=Pi; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j=Pi; //没有内存分配 double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 (5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
【C 语言】const 关键字用法 ( 常量指针 - const 在 * 左边 - 修饰数据类型 - 内存不变 | 指针常量 - const 在 * 右边 - 修饰变量 - 指针不变 )
const常变量在编译期起作用,在运行时无作用。在一个变量前可以用const修饰,这就意味这个变量不能被直接修改。
本文介绍了C++中const与指针的用法,包括指针指向常量数据、指针本身声明为常量以及指针作为函数参数传递时的const限制等。
在这里,我们定义了一个常量字符串,并尝试将其中的第一个字符 h 改成大写的 H ,我们可以看到,在编译期间程序没有任何报错,但是运行完我们发现程序崩溃了,接着我们进入调试,执行 *p = ‘H’ ,发现提示写入权限冲突,这是从操作系统层面上的、强约束性的、真正意义上的保证变量不可被修改。
指针常量和常量指针都离不开const关键字,我们先来了解一下什么是const关键字,const被用来定义常量,如果将一个变量加上const关键字,则被修饰的变量的值将无法改变。这个变量的值只能被访问,无法被修改。const关键字可以修饰变量或者指针。
函数指针初识 函数指针指向的是函数而非对象。 和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型。 函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定。 例如: //比较两个string对象的长度 bool lengthCompare(const string& s1,const string& s2); 该函数的类型是 bool(const string&,const string&). 要想声明一个可以指向该函数的指针,只需要用指针替换函数名即可: //pf指向一个函数,该函数的两个参数是const string的引用
最近后台有收到问,能不能分享更多一些方面的干货呢、比如深度学习其他方面、简单易懂的知识,甚至一些琐碎杂乱的计算机基础知识点?
在C语言中,const关键字用于声明常量,而野指针则是一种危险的指针类型。下面将详细解释这两个概念及其应用。
指针和引用主要有以下区别: 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 注意:引用作为函数参数时,会引发一定的问题,因为让引用作参数,目的就是想改变这个引用所指向地址的内容,而函数调用时传入的是实参,看不出函数的参数是正常变量,还是引用,因此可能引发错误。所以使用时一定要小心谨慎。 从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改
const是constant的简写,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变。
在我们使用c/c++的时候,或者在面试的时候,会被问道与const相关的问题,比如const修饰放在指针的哪个位置,const修饰的引用传递与值传递等等,这些究竟是什么个情况,本节就是专门来解决const的疑难杂症,干掉const,offer拿到手软!
对于如下几个语句,哪些定义相同?哪些定义不同?哪些数据可修改?哪些数据不可修改呢?
定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。
const类型变量 -------------------------------------- int i; const int *p; -------------------------------------- int i; int *const p = &i; -------------------------------------- int i; const int *const p = &i;
这里对const的使用做一个大致的总结。 C语言的const关键字与指针搭配使用,const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高
我们知道每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n", num); // 可以通过p1修改num (c语言可以c++不可以) // 不可以通过p2,p3修
实际上和const修饰结构体一样,当需要打印数据时,并且当数据量太大,不想复制一份数据到内存空间时,就传一个地址或者引用,此时形参改变,实参也会跟着改变,所以此时需要防止实参被修改!
我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。 a==&a[0] a 是一个指针,指向数组 a 的首地址。 下面四种函数原型都是等价的,第一个参数均为一个地址(指针)。 若定义 int a[10];
条款02:尽量以const、enum、inline替换#define;尽可能用编译器代替不必要的预处理器。
作者:bakari 时间:2012.6.5 1、指向const对象的指针---const int *cptr; i、在此,cptr是指向int类型的const对象的指针,cptr并非是const,可以指向其他具有const特性的对象。 *cptr的对象不可以改变。 e.g: *cptr = 43;//ERROR! ii、不能将非const对象的地址赋给指向const对象的指针。反之可以,下面在谈。 记住这句话,具有限制的东西永远有最高的权限。 iii、不能使用void*保存const
👀👀#复合类型: 是基于其他类型定义的类型(引用和指针)。 引用:为对象起一个名字,引用类型引用另外一种类型。通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名。
我想很多人曾经遇到过像 int * (*fp1) (int) [10] 这样的声明;或者你无法理解的类似的东西?本文将教您解释如此复杂的 C/C++声明,包括使用打字、const 和函数指头。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133183.html原文链接:https://javaforall.cn
本文介绍了C++指针常量和常量指针的概念、区别以及用法。指针常量声明为const,但常量指针声明为int const *。指针常量不能修改指向的数据,但常量指针可以。此外,常量指针必须初始化,而指针常量可以在声明时初始化。总之,两者在用法上存在一定的区别,需要根据具体情况选择合适的声明方式。"
本文只会介绍C++ 学习时的一些细节,不会详细介绍C++的基础知识,如有需要学习基础知识的,请直接阅读《C++ Primer》一书。
正文之前 今天下午看了一下午的计算机组成与设计,结果好死不死的看到了设计部分--处理器的设计。天哪,我现在还只是一个准备给人装一台电脑做实验田的家伙,连用都不咋会,你还叫我设计!!!虽然我学过数电模电和电路原理,也学过单片机组成和应用,但是不代表我对这些逻辑元件感兴趣啊!!!所以很果断的,我到了晚饭时节就果断的抛弃了第四章跳到第五章--存储层次和并发设计,这才有了点重新活下去的勇气。然后晚间继续看神书--《C++ Primer 第五版》,这里面的只是真的是看得我如痴如醉,配合不少在计算机组成里面看到的原
1、const修饰普通变量(非指针变量) const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的。 2、const修饰指针变量 通用的准则: 在没有括号的情况下: 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
这里的num_ptr指针今后只能存储long类型的变量地址,尝试用它存储非long类型的变量地址将会产生编译报错。
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
a 被定义为一个常量,并且可以将 a 赋值给 b,但是不能给 a 再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为 a 被编译器认为是一个常量,其值不允许修改。
说一下 常量指针和指针常量 的区别。 常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。 常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *p; // 或者是 int const *p; p = &a; std::cout << "address : " << p
如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用“const”关键字。
从字面意思可以看出,指针是一个常量,也就是地址不能被修改。 int* const p 特点是指针指向的数值可以改变,然而指针所保存的地址却不可以改变。
该文章介绍了C++中的常量和变量,包括const关键字、变量、常量表达式和初始化。同时,还介绍了指针和引用的概念,以及如何使用它们来管理内存。此外,还讨论了C++中的其他语言特性,如constexpr关键字和auto关键字。
1、const限制一个变量不能修改其内容,如果强行修改的话,如下面代码这样子,编译就会报错,“表达式必须是可修改的左值”。
指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。
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