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串口编程入门

嵌入式系统中,诸多设备都可以通过串口来控制,比如WiFi、蓝牙、RFID等等,因此在嵌入式设备中使用串口就显得特别重要。 首先,有几个概念简单澄清一。...平常说的串口、COM口指的是物理接口,它们通常有9针和4针两种样式标准。...下面就来具体看看串口是怎么回事。 串口通常指的是串行接口,这跟并行接口相对而言。比如有一个8-bits的数据从A发往B,并行和串行的区别分别如下面所示。 ?...由于同步传输必须要求收发双方时钟一致,甚至要求使用严格的同一时钟源,而这在多数场合都是无法达到的要求,因此虽然同步传输比异步传输速度高,但应用更为广泛的还是异步传输。...原图网址:https://www.zhihu.com/question/29033993 串口传输的典型例子就是键盘按键,当我们按 'k' 时,实际上就是传输了该字符的ASCII码值 01101011

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Linux基础(串口编程

虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。废话少讲,今天来解剖使用串口时的编程代码细节。...上面的代码是使用串口的第一步,来解释都是啥意思。...来瞧瞧: 第21-22行,定义了一个用来配置串口属性的结构体: struct termios serial; bzero(&serial, sizeof(serial)); 第24行,将串口设置为raw...关闭奇偶校验 serial.c_cflag &= ~CSTOPB; // 关闭停止位 第33、36行,刷新掉接收到的数据并忽略掉他们: tcflush(fd,TCIFLUSH); 第34-35行,设置非规范模式的超时时长和最小字符数...); 当然,上面的 fd 就是系统中的某一个你想要设置的成上面那样的属性参数的串口,比如就拿粤嵌GEC210开发板来说,他有四个串口,其中第一个就已经被用于终端控制了,那我们可以打开第二个串口来设置:

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windows串口编程串口操作类封装

以往都是在嵌入式设备中经常操作串口,或者使用QT的串口类。在Win32中处理串口也是有办法的,操作文件的打开和读写进行串口的操作。使用ReadFile、WriteFile函数。...基本步骤 使用Win32文件方式操作:打开串口(创建文件)->配置参数->发送(写文件)-->接收(读文件) 打开串口 打开串口的第一步是初始化或设置串口配置,目的是创建串口代理,整篇文章我们都将用文件句柄作为串口代理...串口数据读取过程 串口读取事件分为两个阶段: 第一个阶段:串口执行到ReadFile()函数时,串口还没有开始传输数据,所以串口缓冲区的第一个字节是没有装数据的,这时候总超时起作用,如果在总超时时间内没有进行串口数据的传输...第二:串口进行了数据的传输。 成功的进行一次串口数据的传输和读取,只有总超时和间隔超时相互参与配合才能完成。 发送数据 串口数据发送多作为写文件处理的,程序员可以应用文件操作函数发送数据到串口。...程序员可以应用文件操作函数从串口接收数据。用ReadFile函数接收串口的数据。

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编程基础】Windows如何玩转串口编程

在windows,各种外设都被看成文件,这个跟Linux看成设备节点类似,所以串口当然是被看成是一个文件。既然被看成文件,所以打开和读写都跟文件类似。...打开串口跟打开文件一样,Win32就是CreateFile函数,比如下面就采用同步模式打开一个COM1口: CreateFile(TEXT("COM1"), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE...串口发送其实就是串口作为文件的写操作,API函数是WriteFile,比如下面的实例就向同步模式打开的串口发送buffer中的数据: WriteFile(hComm, buffer, dwSendLen...串口接收其实就是串口作为文件的读操作,API函数是ReadFile,下面就是同步模式的将串口数据读到buffer中: ReadFile(hComm, buffer, dwReadLen, &dwActlen...以上就是Windows串口发送和接收,具体API函数的详细用法,可以参考MSDN。只要好好阅读相关的每个函数,完成基本的串口通信就没有问题。

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嵌入式Linux串口编程

简介 嵌入式Linux串口编程Linux系统编程没有什么区别,系统API都是一样的。...嵌入式设备中串口编程是很常用的,比如会对接一些传感器模块,这些模块大多是RS232或者RS485接口,对于软件层面上来说,RS232与RS48区别不大。...RS232与RS485在使用上的区别,RS232是全双工的,只能对接一个设备串口设备。RS485是半双工的总线协议,一般可以挂多个传感器设备,半双工的意思是同时只能有一个设备向串口发数据。...用到的API函数 函数 说明 open 打开设备,用于打开串口设备 fcntl 修改设备描述符属性参数 isatty 检测打开的描述符是否指向一个终端 tcgetattr 用来获取串口终端参数 cfmakeraw...将终端设置为原始模式,该模式所有的输入数据以字节为单位被处理 tcflush 用于清空输入、输出缓冲区 tcsetattr 设置串口终端参数 read 读取数据 write 写数据 close 关闭串口设备

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小白Linux入门--入门篇(二):Linux的shell编程入门

我们在Linux编程,不可避免的会用到shell编程,编写一些简单的shell脚本可以实现很多使用的功能,比如我们微信公众号需要用到的开机tomcat和ngrok自启动,连接服务器可以用到ssh免密连接等等...,本想自己写一写shell入门教程,一看网上有大神写的很详细,就直接用网上的了,改成自己喜欢的,并且更加的适合小白入手,今天废话很多,下面上教程....正文 在linux系统中,我们一般都是用C语言写服务端程序,但是一般我们不直接启动这个程序,而是通过一个shell脚本启动和关闭(需要设置一些环境变量和防止打开多个该程序,打开多个后需要找到pid才能关闭...说白了shell是操作系统提供给我们的一种语言,用来将用户的命令输送到内核中执行. shell编程 1首先我新建一个test2.sh,存放下面的一段shell代码....代表使用了name这个变量(定义shell变量在下面介绍) $* 代表所有的参数(我们在shell命令后面加了参数1 和参数2两个参数) $#代表参数的个数 有了初步的认识,我们就开始踏入shell编程

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linux内核编程入门篇_linux内核编程入门

Linux内核编程实战经验谈 李艳彬 01-7-27 上午 10:45:17 当前,在国产自主版权的操作系统这面大旗的倡导,IT界掀起了一浪高过一浪的Linux编程热潮。...Linux以其源码开放、配置灵活等不可多得的优越性吸引着越来越多的编程爱好者深入Linux的内核开发。...笔者近来实践过一个Linux的实时化改造课题任务,积累了一点Linux内核编程的实战经验,在这里想就编译内核、增加系统调用等方面的问题和感兴趣的爱好者共做切磋。...编译内核 在Linux编程的实践中,经常会遇到编译内核的问题。为什么要编译内核呢?其一,可以定制内核模块。...利用编写系统调用函数来直接调用了部分操作系统内核代码,也是Linux内核编程者必修之功。下面笔者以在Linux中创建一个名为print_info的系统调用函数为例,来说明如何为内核增加系统调用。

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Android串口入门

分支自带了armeabi, armeabi-v7a, x86的libserial_port.so, 一般够用, 想玩C的可自行build, 建议使用新些的android studio 3.3, 使用cmake...串口读写阻塞设置 SerialPort.c fd = open(path_utf, O_RDWR | flags); Linux的open函数用于打开文件, flags一般我们传入0, 默认阻塞IO,...#ifndef O_NONBLOCK#define O_NONBLOCK 00004000#endif 一般串口的是独占的, 使用blocking IO编程会感觉简单些。 6....串口重连 串口被拔插时应用需要支持重连,在遇到InputStream,OutputStream读取返回-1或不可能恢复的问题时, 处理串口的线程应当捕获错误, 优雅关闭当前串口资源,尝试重连,保证串口应用的健壮性...Android串口消息的通知 串口通常是独占, 不能被多个android app打开, 所以很多时候android需要开一个服务, 负责监听串口消息,之后做广播到监听的app处理。

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使用picocm来进行Linux串口调试

主要原因就是minicom没有彩色文字,看着难受,特别是调试ARM Linux的时候233 安装 因为正常是在Debian系列的Linux发行版上面使用的(deepin或者ubuntu这些的,解决方案比较完善...然后使得这个设备能被picocom工具访问使用 sudo chmod 777 /dev/ttyUSBx 请自行将ttyUSBx替换为当前使用的串口设备 连接串口设备 下面是一般连接一个串口设备说使用的命令...参数讲解 -b: 设置波特率参数 /dev/ttyUSBx:串口设备,请替换为当前使用的串口设备 打开帮助提示页面 ?...需要注意的一点是,里面的命令提示都是说C-x什么的,其实C-就是由Ctrl+a转义过来的,正如帮助页面的C-h,就是用Ctrl a+h打开的,所以其他的命令也是同理 发送接收文件 如果直接使用上面的连接串口设备的命令直接去进行文件发送的话...例如使用ymode进行发送接收的例子 picocom --send-cmd "sb -vv" --receive-cmd "rb -vv" -b 115200 /dev/ttyUSBx 同样的,使用当前的串口设备文件

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LinuxC编程(3)

都是LINUX的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd {           int...虽然是增强版本,但是也是适用于特定场景的,这个特定场景是大量并发连接中只有少量活跃的情况。在这种情况如何避免扫描FD集合的开销和如何有效触发活跃I/O操作。...这种模式内核会一直触发,直到事件被用户消费掉。也就是说在这种情况FD上的数据一定被写完或者读完才不会有下一次的触发事件。

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C# 地磅串口编程

然而,串口编程,不得不说下串口的DCB(Device Control Block)结构,做过串口编程的人应该都知道,而我这里也只是记录下自己学过的东西,高手路过的请勿吐槽。...一般串口编程都是通过C/C++ 来通信,然后.Net 也封装了SerialPort的控件,但是这里还是简单介绍: 首先,看看DCB的结构: 1 //Device Control Block...如果没有东西过磅的情况,取到的数据是:30 30 30 30 30 30  即是:0.  由于地磅是大磅,不计小数点,所以可以忽略小数点的情况。  ...———————————————————————————————————————————— 其实这里通过SerialPort控件来实现串口编程会快捷点,而相关的使用方法,网上很多地方可以找到。...只是首次遇到串口编程的问题,想了解相关内容……

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