我想问题可以是出在最新的 Xcode 11.2.1 版本上,我先下载一个 Xcode 10.3 版本看看能不能运行。
最早Git是在Linux上开发的,很长一段时间内,Git也只能在Linux和Unix系统上跑。不过,慢慢地有人把它移植到了Windows上。现在,Git可以在Linux、Unix、Mac和Windows这几大平台上正常运行了。
关于 .NET MAUI 国内⼩伙伴在配置 .NET MAUI 的时候,遇到不少问题。希望通过本教程,给到大家⼀些指引。
uh 这都不会安装 但是u1s1 在国内除非你找taobao镜像 不然下载都是个难题
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
git 目前支持 Linux/Unix、Solaris、Mac和 Windows 平台上运行,根据自身环境选择安装.
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
利用Appuploader这个软件,可以在Windows、Linux或Mac系统中申请ios和上传IPA到App Store Connect。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
1,选中一种语言(php、Java、Node.js、Django、Go等)服务器语言都可以,我这里选用的是python的Django框架大家web服务器,使用docker管理所有服务,先简单搭建一个界面:
Mac OS X是基于Unix的,它可以使用非常多Linux平台上开源的优秀工具,比如wget,比如dos2unix脚本工具等。 但是OS X系统本身却缺少Linux下得包管理器。比如Fedora的yum与dnf,比如Ubuntu的apt-get,比如ArchLinux的Pacman等。 于是这些优秀的开源软件在Mac上的安装只能通过下载源码,编译,安装,配置环境变量的步骤来完成安装。对于大部分的软件,在安装过程中是需要很多的依赖库的,手动去解决这些依赖库是十分痛苦的事情。包管理器干的就是这样的事情:解决软件安装过程中的依赖关系。 有一个开源的项目叫Homebrew,完美解决了Mac OS X上没有包管理器的尴尬。 Homebrew的安装与使用
IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,使用appuploader,只需要注册苹果普通的账
众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,使用appuploader,只需要注册苹果普通的账号,不需要688认证,就可以打包自己开发的ios应用,自己真机测试,下面是详细教程:
本文介绍了如何从Mac OS X Catalina将IPA文件上传到App Store的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,使用appuploader,只需要注册苹果普通的账号,不需要688认证,就可以打包自己开发的ios应用,自己真机测试,下面是详细教程: 第一步:注册苹果开发者账号 访问以下网址,按照提示注册即可,因为不需要支付688认证苹果开发者,所以没什么好讲的。 注册地址:Apple Developer https://developer.apple.com/cn/ 第二步:下载APP Uploader 下载地址: Appuploader官网--IOS ipa上传发布工具,证书制作工具跨平台版,windows,linux,mac系统都可用 (applicationloader.net) http://www.applicationloader.net/ 我这里是VMware虚拟机安装的mac系统,所以下载了mac安装包,直接解压,双击appuploader即可启动,看下图:
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的、Google 官方的 Android 应用集成开发环境 (IDE)。我们在官网上找到最新版(截止至本文定稿,最新版为 3.4),下载后启动安装文件,剩下的就是按照系统提示进行 SDK 的安装和工程配置工作了。配置完成后,我们打开 AVD Manager,点击“Create Virtual Device”按钮创建一台 安卓手机模拟器,至此 Android Studio 的安装配置工作就完成了。
起因是发现 Unity 5.4 版本,使用c#写的下载,下载速度无法突破 2M/s,同样的网络,后来横向对比使用原来 Cocos2d 开始的游戏,可以达到 7M/s。海外推广一般是小包(iOS是150M以内,安卓50M以内) + 扩展包,如果下载速度过慢,对市场推广和用户转化都会有影响(下载等待时间变长了)。然后就决定基于 libcurl 写了一个C++的下载模块,以替换现有的 C# 下载模块。
当我们开发完app后,需要将ipa/apk提交给测试人员测试,然后才能上线。下面就来看一下如何打包ipa文件,并上传托管平台。
局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦。一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试。上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要。采用provisioning profile+P12真机调试的方式不要求开发者知道appleID以及密码,密码一般放在leader那里;
众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,经过一番百度,APP Uploader这款软件,真是丝滑啊,只需要注册苹果个人开发者账号,不需要688认证,就可以打包自己开发的ios应用,提供给他人测试,废话不多讲,下面是详细教程:
Appium是移动端的自动化测试工具,类似于Selenium,利用它可以驱动Android,iOS等设备完成自动化测试,比如模拟点击,滑动,输入等操作....
当我们开发完app后,需要将ipa/ap【上传IPA】使用一门Ipa上传小助手把安装包上传到appstoreconnect等待审核 专用密码上传IPA
官方二进制发行版 支持 FreeBSD(8-STABLE 发行版及以上)、Linux、Mac OS X(Snow Leopard 及以上)和 Windows 操作系统以及32位(386)和64位(amd64)的 x86 处理器架构。
1).首先下载opencv for mac安装源文件,http://opencv.org/downloads.html,解压缩
当我们开发完app后,需要将ipa/ap【上传IPA】使用一门Ipa上传小助手把安装包上传到appstoreconnect等待审核 专用密码上传IPA
如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
作为一名程序开发人员,不管你使用哪门语言开发都有很多可以选择的集成开发环境IDE(Integrated Development Environment),
如果你想从GitHub安装Theano的前沿或开发版本,请确保你正在阅读此页面的最新版本。
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
本人也是Swift一个深度着迷的开发者,并且有点喜欢玩底层!非常感谢苹果爸爸 Swift 高度开源, 但是日常开发过程中总感觉还是缺了一点什么...
phonegap已经不再是phonegap,而是phonegap build,用来打包的。
Flutter环境配置(Mac版) 1.先来这儿下载对应的SDK https://docs.flutter.dev/release/archive?tab=macos 选择适合自己的电脑的 image
在之前的文章中,介绍了iOS自动化工具tidevice初探。使用tidevice可以对iOS设备进行截图、查询设备等交互操作。
自2015年Swift宣布开源并支持Linux后,一晃已超过5年。在最初几年间尽管Swift发展迅速,但并未被Linux社区广泛接受。造成这种局面的原因较多,其中既有语言稳定性方面的问题,同时又有对Linux的支持不完善、缺乏具有吸引力的基础库和第三方库、热点项目不足等多方面原因。
从https://nodejs.org/en/下载并安装Nodejs,安装完后可通过终端命令node -v检验是否安装成功。
这个证书文件是从mac中应用程序“钥匙串”中申请的,申请后会产生一个文件,这个证书是关联电脑的,后边创建开发者证书的时候需要把该文件上传上去,来生成开发者名义的开发证书和公司名义的软件分发证书。后边的证书生成完之后,这个文件就没啥用了,需要用到再重新获取一下就行
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