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    Linux C++生存指南

    本文呢,就是对C++那些事的详细阐述以及阐述每一块怎么学,我是怎么学的,C++那些事未来要做什么,以及面试重难点,职业发展等。...例如:nullptr与null、0的区别? 怎么初始化?...这一块对应的热点面试题:智能指针,左值与右值。 3.面试及进阶 这里我将面试与进阶放到了一块是因为,你如果准备面试,光掌握上述的知识点还远远不够,而进阶的同时又是与面试知识息息相关,因此放到了一块。...4.基础素质 上述4大部分是你去学习C++入门及进阶的必走之路,cpp学习是一条苦海之路,你需要一些过硬的基础素质,这些在上述是没有提到的,下面一一列举。此处对应于Linux C++后台开发人员。...Linux基础 基础命令:例如:ls,cd等 vim使用:查找、替换、删除等 网络故障排查及抓包:例如:netstat、tcpdump等 Gdb调试、Gcc/G++ 操作系统 进程 线程 锁 数据库(

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    linux c++进程间通信_c++多线程通信

    1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。...按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT...4.实例   下面我们还是以名的生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。...目前为止,笔者已经创作了《基于嵌入式操作系统VxWorks的多任务并发程序设计》(《软件报》2006年5~12期连载)、《深入浅出Win32多线程程序设计》(天极网技术专题)系列,我们来找出这两个系列文章与本文的共通点...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。

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    C++入门建议与C++入门基础

    本文是个人心得,不代表全部人意见,欢迎大家进行参考和借鉴 1.1C++学习难度与java学习难度对比 学C++难不难??? 难,很难 但是你就说学java简单???? 错,大错特错!!!...+的输入与输出 接下来我们涉及到开始代码中的具体功能代码。...• cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要 通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。...C++规定半缺省参数必须从右往左 依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。 带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。...6.1函数重载 简单来说:函数重载是指在C++中不同类型或者不同参数数量的函数可以用相同名字,进行传参时只需进行与之匹配的参数即可找到相应的函数。

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    【C++】C++入门基础【类与对象】

    C++也可以用sturct定义函数,C++兼容C的struct的用法,同时将struct升级成了类,明显的变化是struct也可以定义函数,当然为了方便,一般情况下我们还是推荐用class定义函数。...1.2struct 与 class对比 struct Person { public: void Init(const char* name, int age, int tel) { strcpy...2.访问限定符 C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限 选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。...-CSDN博客这位大佬的博客 内存对齐规则 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。...注意:对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员⼤⼩的较⼩值。 VS中默认的对⻬数为8 • 结构体总⼤⼩为:最⼤对⻬数(所有变量类型最⼤者与默认对⻬参数取最⼩)的整数倍。

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    【C++】引用与指针

    专栏放在【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 ---- 引用 引用的概念 在C++中,引用的本质其实就是给一个已经存在的变量”起别名“。也就是说,引用与它所引用的对象共用一块空间。...,这里不能写为char & d = a(error) return 0; } 扩展(函数栈帧的创建与销毁) 这里我们进行复习一下关于函数栈帧的一些知识。...&是一个很熟悉的符号,与指针有关,用在变量前面就是取地址符号,用在类型后面则为引用符号,那么指针与引用之间是否有着什么关系呢?...int a=0; int* p=&a;//&:取地址符 int& b=a;//&:引用 指针与引用的相同点 实际上,引用与指针,两者之间在底层实现上其实是一样的,我们可以来进行验证 当然,两者之间也存在着很大的区别...指针与引用的不同点 首先就是在语法概念上的区别, 引用只是同一个实体的不同名称, 不会单独开辟空间,但是指针会在内存开辟一块4/8byte大小的空间。

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    C++常量与变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方...,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量...   (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量与变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据...在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。...  另外,指数部分引入E 或 e来表示,如3.14159可以表示为314159E-5L  (3)布尔常量  true:代表真,不应该将其看作为1;false:代表假,不应该将其看作为0;  (4)字符与字符串常量

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