os_timer_t os_timer_one;//定义一个全局的定时器结构体变量
本实验是在我们基本上掌握DSP中断机制的基础上,进一步学习如何在DSP内部实现定时器的正确操作以及定时器中断服务程序的编写。
特权指令:指一些非常重要的指令,如内存清零指令,I/O指令,置中断指令,只能由特殊程序执行,保证安全性。
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在高执行级别下,代码可以执行特权指令,访问任意的物理地址,这种CPU执行级别就对应着内核态。
每次一发版导致服务A调用B服务超时, B没有任何请求记录日志, 初次定位到为网络问题
异常通常分为2类:一类是编程错误,另外一类就是需要内核处理的异常情况。编程错误,比如程序异常终止,处理这种异常,内核只需要给当前进程发送一个信号即可。而需要内核处理的异常,比如页错误、通过汇编语言指令比如int或sysenter等请求内核服务等,需要内核作出相应的处理。
今天用一个真实发生的例子,针对初级工程师经常犯的一个小错误,或者经常要走的一个弯路,做了针对性的纠正。希望可以帮到各位小伙伴,在以后的项目设计中不在踩坑。
void os_timer_disarm (os_timer_t ∗ptimer)
时钟周期:时钟周期T是时序中最小的时间单位,具体计算的方法就是 1/时钟源频率,89C51单片机开发板上常用的晶振是11.0592M,对于这个单片机系统来说,时钟周期=1/11059200 秒。
上一篇文章我们详细介绍了 STM32F030 从复位时取得复位向量,系统初始化,然后跳转到 main( ) 函数的过程。下面我们结合一个最简单的例子,对 Cube 库的使用做一个简单的介绍。
程序到运行主要经过程序(外存)编译,链接,装入(内存)。《程序如何运行:编译、链接、装》:
一个客户的生产环境中,由于灾备切换,将原有环境切换到灾备环境后出现了问题,在通过走nginx转发链路触发保存pdf的交易过程,会存在2分钟以上的等待时间,但是直接访问后端服务器地址,不会有耗时的问题,但是目前由于网络限制,业务无法直接访问服务机器,只有运维可以在内网直接操作验证,影响业务交易;
Linux 是免费可自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。
这本书讲的是如何用verilog,以riscv为指令集,设计一款CPU。也就是书中说的蜂鸟E200。之前没有看过类似的书,对CPU的工作流程也不熟悉。这本书以verilog为载体,介绍了CPU的基本原理,对于第一次接触CPU内部眼里的菜鸟来说,简直不要太神奇。而且本书开源代码,只要有一块fpga,你也能够自己做出一块CPU来。
这系列开始谈软件上面的设计,对设计模式在面向对象里面应该各位都知道,或许你在实际开发当中用到,也或许你见过别人的代码中用到。当你程序的代码足够庞大的时候,你会发现维护寸步难行,牵一发而动全身,这个时候你就能够理解在开发初期对程序架构的搭建重要性。而架构最基本熟知的其中就是设计模式,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。尝试去研究优秀的开源代码,你会惊叹别人对程序的掌控,这时你会稍稍明白架构的目的所在。
2017年末,手Q春节红包项目期间,为保障活动期间服务正常稳定,我对性能不佳的Ark Server进行了改造和重写。重编发布一段时间后,结果发现新发布的Svr的机器内存一直在上涨。如下图示:
1.什么是总线?总线主要有哪些特性? (1)总线是连接多个部件的信息传输线,是各部件共享的传输介质。 (2)总线特性: 机械特性(总线在机械连接方式上的一些性能)、 电气特性(总线的每一根传输线上信号的传递方向和有效的电平范围)、 功能特性(总线中每根传输线的功能)、 时间特性(总线中的任一根线在什么时间内有效)
环境 :ubuntu18.04,自建集群k8s 1.18 ,容器运行时docker。
软件工程师们总习惯把OS(Operating System,操作系统)当成是一个非常值得信赖的管家,我们只管把程序托管到OS上运行,却很少深入了解操作系统的运行原理。确实,OS作为一个通用的软件系统,在大多数的场景下都表现得足够的优秀。但仍会有一些特殊的场景,需要我们对OS进行各项调优,才能让业务系统更高效地完成任务。这就要求我们必须深入了解OS的原理,不仅仅只会使唤这个管家,还能懂得如何让管家做得更好。
之前重点介绍了 Zynq All Programmable SoC 处理器系统 (PS) 中可用的私有定时器和看门狗。Zynq SoC 的 PS 还包含两个三重定时器计数器 (TTC),可提供更加灵活的定时资源。您可以将这些 TTC 用作定时器或在 Zynq SoC 的 EMIO 或 MIO 引脚上输出波形。
查看 dist 目录. 注意,dist 目录下的文件是最新稳定版,不会同步更新到 dev 分支上的最新代码
比如说,在两台或多台路由器之间创建路由的时候,比如RIP、EIGRP或OSPF……
好久没有写关于python的推文了,那么本文将继续讲述python的相关内容。本文会主要讲述python语言的代码块、条件语句、断言的使用以及循环语句等。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第39章 STM32F429的FMC总线应用之SDRAM 本章
我上篇文章说了,我要写写ESP8266的定时器。我们这里要加一个微秒:百万分之一秒,10(-6)次方。就使用到计算周期。
最核心的结构体是irq_desc,之前为了易于理解,我们说在Linux内核中有一个中断数组,对于每一个硬件中断,都有一个数组项,这个数组就是irq_desc数组。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【Linux 中断的注册和处理】。
注:本文是从众多面试者的面试经验中整理而来,其中不少是本人出的一些题目,网络资源众多,如有雷同,纯属巧合!禁止一切形式的碰瓷行为!未经允许禁止一切形式的转载和复制,如有违反则追究其法律责任!
“我叮咛你的 你说 不会遗忘 你告诉我的 我也全部珍藏 对于我们来说 记忆是飘不落的日子 永远不会发黄 相聚的时候 总是很短 期待的时候 总是很长 岁月的溪水边 捡拾起多少闪亮的诗行 如果你要想念我 就望一望天上那 闪烁的繁星 有我寻觅你的 目光” 谢谢你,曾经来过~ 中断与定时器是我们再熟悉不过的问题了,我们在进行裸机开发学习的 时候,这几乎就是重难点,也是每个程序必要的模块信息,那么在Linux中,我们又怎么实现延时、计数,和中断呢? 一、中断 1.概述 所谓中断是指cpu在执行程序的过程中,出现了某些
工作队列常见的使用形式是配合中断使用,在中断的服务函数里无法调用会导致休眠的相关函数代码,有了工作队列机制以后,可以将需要执行的逻辑代码放在工作队列里执行,只需要在中断服务函数里触发即可,工作队列是允许被重新调度、睡眠。
Visual Studio Code 是微软推出的一款轻量级编辑器,与它一起在市场争锋的相似软件还有 Atom 和 Sublime Text,面世第二年的它只占据 7% 左右的市场,后来在短短三年时间雄踞了半壁江山,不可谓不哇塞。
1、Scanner 的概述和方法介绍 A:Scanner 的概述 B:Scanner 的构造方法原理 Scanner(InputStream source) System 类下有一个静态的字段: public static final InputStream in; 标准的输入流,对应着键盘录入。 C: 一般方法 hasNextXxx() 判断是否还有下一个输入项 , 其中 Xxx 可以是 Int,Double 等。如果需要判断是否包含下一个字符串,则可以省略 Xxx nextXxx() 获取下一个输入项。
设备的中断会打断内核进程中的正常调度和运行,系统对更高吞吐率的追求势必要求中断服务程序尽量短小精悍。但是,这个良好的愿望往往与现实并不吻合。在大多数真实的系统中,当中断到来时,要完成的工作往往并不会是短小的,它可能要进行较大量的耗时处理。 下图描述了Linux内核的中断处理机制。为了在中断执行时间尽量短和中断处理需完成的工作尽量大之间找到一个平衡点,Linux将中断处理程序分解为两个半部:顶半部和底半部。
多任务系统中, 内核负责管理各个任务, 或者说为每个任务分配CPU时间, 并且负责任务之间的通讯.
Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离。在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写。引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码。比如在ARM Linux内,一个.dts(device tree source)文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的"arch/arm/boot/dts/"目录内,比如exynos4412参考板的板级设备树文件就是"arch/arm/boot/dts/exynos4412-origen.dts"。这个文件可以通过$make dtbs命令编译成二进制的.dtb文件供内核驱动使用。
中断是现代 CPU 工作方式中重要的部分。例如:当你每次在键盘上按下一个按键后,CPU 会被中断以使得 PC 读取用户键盘的输入。这个过程发生得相当快,以致于在使用体验上你不会感到任何变化或损害。
所谓实时,就是一个特定任务的执行时间必须是确定的,可预测的,并且在任何情况下都能保证任务的时限(最大执行时间限制)。实时又分软实时和硬实时,所谓软实时,就是对任务执行时限的要求不那么严苛,即使在一些情况下不能满足时限要求,也不会对系统本身产生致命影响,例如,媒体播放系统就是软实时的,它需要系统能够在1秒钟播放24帧,但是即使在一些严重负载的情况下不能在1秒钟内处理24帧,也是可以接受的。所谓硬实时,就是对任务的执行时限的要求非常严格,无论在什么情况下,任务的执行实现必须得到绝对保证,否则将产生灾难性后果,例如,飞行器自动驾驶和导航系统就是硬实时的,它必须要求系统能在限定的时限内完成特定的任务,否则将导致重大事故,如碰撞或爆炸等。
由于 APIC中断控制器 有点小复杂,所以本文主要通过 8259A中断控制器 来介绍Linux对中断的处理过程。
小米应用商店给用户发现最好的安卓应用和游戏,安全可靠,可是要下载东西要一个一个的搜索太麻烦了。而已速度不是很快。
Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离。在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写。
本文介绍了如何通过Linux驱动程序实现按键中断,并通过实例代码进行了详细说明。首先介绍了如何安装和编译驱动程序,然后描述了如何使用按键中断,最后给出了完整的代码示例和注释。
在我们的开发中,检测按键是否触发,无非就两种方法—轮询和中断。作者认为两种方法最大的区别就是CPU的利用率。
软中断的出现和linux系统对中断的划分是分不开的。linux系统将整个中断处理过程分为了两部分,分别为上半部(Top Half)和下半部(Bottom Half),之所以要这样分是因为关闭中断的时间不能过长,也就是在关闭中断期间尽可能少干事,否则影响整个系统的性能。所以linux系统将中断处理分为两部分,在上半部全程关闭中断,下半部打开中断。而在上半部主要干一些和硬件有关的操作,速度快,在下部分做一些耗时的操作。这样一来既能保证系统效率又能处理各种中断。
本文介绍了Linux平台上一个名为“Linux易用剖析器(LEP)”的剖析工具,用于分析Linux应用程序的性能。LEP通过记录和分析系统调用、进程状态、内存使用、I/O操作等方面的信息,帮助开发人员诊断和解决Linux应用程序的性能问题。
为了解决基础教程简单入门但不实用,项目方案非常实用但比较难的问题,开始推出8266开发综合篇
一. linux内核简介 1. linux简介 1.1 unix的特点 unix很简洁,仅提供几百个系统调用,并有非常明确的设计目的 unix所有东西都当作文件对待,这种抽象使对数据和设备都通过一套相同的系统调用接口进行 内核用C语言编写,移植能力很强 进程创建迅速,独特的fork调用 提供了简洁但是稳定的进程间通讯原语 1.2 unix和linux linux克隆unix,但不是unix linux借鉴了unix很多的设计,并且实现了 unix的api linux没有直接使用unix的源代码,但完整表达了
前段时间公司发生了一起服务器入侵事件,在此分享给大家也顺便理顺下linux入侵应急响应思路。
Linux操作系统概述 Q1.什么是GNU?Linux与GNU有什么关系? A: 1)GNU是GNU is Not Unix的递归缩写,是自由软件基金会(Free Software Foundation,FSF)的一个项目,该项目已经开发了许多高质量的编程工具,包括emacs编辑器、著名的GNU C和C++编译器(gcc和g++); 2)Linux的开发使用了许多GNU工具,Linux系统上用于实现POSIX.2标准的工具几乎都是由GNU项目开发的;Linux内核、GNU工具以及其它一些自由软件组成
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