在linux系统中许多外围设备都被规定为字符设备,诸如按键、触摸屏、重力传感器、LED、光敏传感器等,这些设备都需要字符设备驱动才能正常工作。本章就来实现一个标准的字符设备驱动框架模板,目的是为以后的设备驱动提供标准模板,提高开发效率与代码整洁度。
if条件语句:设定一个条件如果怎么,然后怎么样,if语句的选择结构可以分为三种基本类型,适用于不同的应用场合。
作为软件工程师,必须要遵守代码的书写格式。比如像Linux这么庞大的项目,如果没有统一风格,那么整个操作就像一坨屎一样;规定了独特的编码风格,也可以让读者更加清晰的去理解。
Linux有独特的编码风格,在内核源代码下存在一个文件Documentation/CodingStyle,进行了比较详细的描述。
大家五一劳动节快乐,我们继续来分享linux下的shell编程,今天是最后一篇shell编程系列文章,主要分享循环结构如何写。
Linux 上可用的 C 编译器是 GNU C 编译器,它建立在自由软件基金会的编程许可证的基础上,因此可以自由发布。GNU C对标准C进行一系列扩展,以增强标准C的功能。
进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)
Linux下mysql可以通过“ALTER TABLE 旧表名 RENAME [TO] 新表名;”语句来修改表名;还可以通过配置my.cnf文件,修改“lower_case_table_names”选项的值为“1”来设置表名不区分大小写。
每隔1分钟检查一下系统负载,当系统的负载大于10的时候,发一封邮件(监控脚本) 最小单元是任务计划 cron
select每次执行只能有一个case执行,而且每个case可能执行的条件都是随机的,下面我们看个例子,当然这个例子是无法证明这个,后面我们会对源码进行分析讲解。
在Linux系统的Shell中,if 是用于条件判断的关键字,用于根据给定条件执行不同的代码块。以下是if语句的一般用法:
linux shell 有一套自己的流程控制语句,其中包括条件语句(if),循环语句(for,while),选择语句(case)。下面我将通过例子介绍下,各个语句使用方法。 一、shell条件语句(if用法) if语句结构 [if/then/elif/else/fi] if 条件测试语句 then action [elif 条件 action else action ] fi 如果对于:条件测试语句不是很清楚,可以参考:linux shell 逻辑运算符、逻辑表达式详解 s
写这篇文章的原因:因为在linux开发串口应用的时候,遇到了问题,让遇到相同问题的人少走点弯路:
本节主要学习: 详细分析UBOOT中"bootcmd=nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;bootm 0x30007FC0" 中怎么实现bootm命令启动内核.
本文介绍了从裸机程序、操作系统和硬件抽象层三个方面分析Linux内核,并详细介绍了Linux内核的初始化过程、进程管理、内存管理、设备驱动、中断处理、性能优化等方面的知识。
介绍 if case 等语句。 条件判断语句 字符串判断 str1 = str2 当两个字符串有相同内容、长度时为真 str1 != str2 当字符串 str1 和 str2 不等时为真 -n str1 当字符串的长度大于 0 时为真(串非空) -z str1 当字符串的长度为 0 时为真(空串) str1 当字符串 str1 为非空时为真 数值的判断 int1 -eq int2 两数相等为真 int1 -ne int2 两数不等为真 int1 -gt
目前 Linux 支持64种信号。信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。
曾经在开发Linux内核驱动的时候,创建了一个补丁文件,但是在把补丁打到主分支的时候提示很多编码风格的错误问题,后来重做了补丁才解决了问题,这也是没有严格按照的Linux编码风格从而导致的问题。因为当时代码量不大,所以解决问题的时间相对较少。在代码量增大的情况下可以借助工具进行自动修改。
信号量的概念参见这里。 与消息队列和共享内存一样,信号量集也有自己的数据结构: struct semid_ds { struct ipc_perm sem_perm; /* Ownership a
最近在向Linux内核提交一些驱动程序,在提交的过程中,发现自己的代码离Linux内核的coding style要求还是差很多。当初自己对内核文档里的CodingStyle一文只是粗略的浏览,真正写代码的时候在很多细节上会照顾不周。不过, 在不遵守规则的程序员队伍里,我并不是孤独的。如果去看drivers/staging下的代码,就会发现很多驱动程序都没有严格遵守内核的coding style,而且在很多驱动程序的TODO文件里,都会把"checkpatch.pl fixes"作为自己的目标之一(checkpatch.pl是用来检查代码是否符合coding style的脚本)。
《手摸手系列》把go sync包中的并发组件已经写完了,本文作为完结篇,最后再来探讨下go运行时锁的实现。记得在《手摸手Go 并发编程的基建Semaphore》那篇中我们聊过sync.Mutex最终是依赖sema.go中实现的sleep和wakeup原语来实现的。如果细心的小伙伴会发现:
作为一个有追求的测试,如何从一个运维小萌新成长为一个Linux 高手?请持续关注我们的
💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里不仅可以有所收获,同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围,祝你生活愉快!
创建项目文件夹 makdir wujian100_open 进入文件夹 cd wujian100_open
设备节点要么被转换为platform_device,或者其他结构体(比如i2c_client),但是里面都会有一个device结构体,比如:
为了更好的理解安卓的层次关系,本文在RK3399的安卓系统上增加LED灯的外设,并使用APP打开关闭LED灯。以这样一个最简单的实例,来演示从上层到底层的调用过程。首先从最底层的kernel层开始。
前言: 前文《[qemu][acpi]从虚拟化看ACPI》中,介绍了ACPI的大概逻辑,以及ACPI sleep的S1,S2,S3(STR),S4(STD),S5状态。 关于节电,intel提供了c-state和p-state的CPU级别的控制,linux也对其进行了支持。 分析: 1,c-state 关于c-state的详细解释,参考intel的文档https://software.intel.com/en-us/articles/power-management-states-p-states-c-states-and-package-c-states
pincontroller虽然是一个软件的概念,但是它背后是有硬件支持的,所以可以使用一个结构体来表示它:pinctrl_dev。
本文讲述通过netfilter和get/setsockopt实现用户态与内核态之间的通信。首先介绍相关背景,然后给出代码示例。重点在于介绍通过netfilter的钩子机制实现用户态设置和获取socket选项,从而完成用户态与内核态之间的通信。
本节续学上节Go,先来谈谈算数运算符以及一起特殊运算符操作,最后学习本节的重点:条件与循环。(学习来自极客时间Go课程)。
楼主语言是python+c ,专业是通信工程、985硕 初始找工作倾向于python后台,但一直没得及自己独立开发项目,所以没底气。面经按照面试的时间顺序写的。隔得比较久所以好多忘记了 1.老虎证券 python后台(一面挂) 毫无准备去面的,面试前先现场笔试 问的问题:cookie 和session 、迭代器和生成器、元类、http协议,三次握手 隔了一个多月了问题忘的差不多了,能想起来的就这几个。后面再看感觉问的都是基础抄简单的那种,但是当时依然不会。 2.百度 测开 (二面挂) 一面: 手写算法:
val 始终为集合中对应索引的值拷贝,因此它一般只具有只读性质,对它所做的任何修改都不会影响到集合中原有的值(译者注:如果 val 为指针,则会产生指针的拷贝,依旧可以修改集合中的原值一个字符串是 Unicode 编码的字符(或称之为 rune)集合,因此您也可以用它迭代字符串
以只写的方式打开1.txt。如果文件不存在就创建,如果文件存在就清空。
之前通过读取/proc/pid/mem的方法读取某个进程的内存数据,mem内部是用copy_from_user实现的,是对虚拟地址进行的操作。但是在某一时刻,该进程的所有内存页不一定都已经被加载到内存。由于虚拟内存的存在,只有那页代码被访问到时(copy_from_user()会判断缺页的情况),才会产生缺页中断,将该页代码加载到内存。这种方式并不够理想,理想的方法是判断哪些数据页已加载到内存中,然后对其进行度量。
代码编写规则应该在建立在一个工程项目之前。该规则应该贯穿整个项目的始终以保证代码的一致性。采用标准的代码编写惯例,可大大简化项目的维护负担。在C语言中可以有多种代码的编写方法(当然其它编程序语言亦如此),你可以尽可能采用一种好的风格,以达到以下目的: 可移植 (Portability) 连贯 (Consistency) 整洁(Neatness) 易于维护(Easy Maintenance) 易于理解(Easy Understanding) 简洁(Simplicity) 不管你采用那种风格,我所强调的就是:这种风格一定要贯穿你项目的始终。在以后的内容中我还要提到:即使在一个团队合作的大型项目中,这种风格也要贯穿始终。采用通用的代码编写风格可以减轻代码维护的工作量并降低维护费用;这种通用的代码风格还可以避免重写代码。
在Linux的编程里,管理列表的形式,我们可以使用VT100控制码来进行实现。因为VT100控制码在printf函数中就可以设置显示的行和列,这样实现一个列表选择的GUI界面就非常容易。比如Linux内核中的Make menuconfig。
介绍 Linux 内核中 UART 驱动的接口及使用方法,为 UART 设备的使用者提供参考。
红黑树是算法领域中一个著名的二叉查找树实现,它能够以较小的开销保持二叉查找树的平衡。具备平衡性质的二叉查找树能够极大地提高节点的查询速度。举个形象一点的例子:从一个十亿节点的红黑树中查找一个节点,所需要的查询次数不到 30,这不禁让人感叹算法的魅力。
由于Java的指令集比较简单而通用,较容易得出程序的语义信息,Java编译后的Jar包和Class文件,可以轻而易举的使用反编译工具(如JD-GUI)进行反编译,拿到源码。 目前,市场上有许多Java的反编译工具,有免费的,也有商业使用的,还有的是开放源代码的。这些工具的反编译速度和效果都非常不错。好的反编译软件,能够反编译出非常接近源代码的程序。因此,通过反编译器,黑客能够对这些程序进行更改,或者复用其中的程序,核心算法被使用等。因此,如何保护Java程序不被反编译,是非常重要的一个问题。
前言 红黑树是算法领域中一个著名的二叉查找树实现,它能够以较小的开销保持二叉查找树的平衡。具备平衡性质的二叉查找树能够极大地提高节点的查询速度。举个形象一点的例子:从一个十亿节点的红黑树中查找一个节点,所需要的查询次数不到 30,这不禁让人感叹算法的魅力。 红黑树是工程中最常见的二叉查找树的实现,例如在 Linux 的内存管理和进程管理中就用到了红黑树;Java 语言的集合包、C++语言的标准模板库中均提供了红黑树的实现类。 红黑树本身的设计很复杂,多数情况下我们也不需要自己去实现红黑树,但研究红黑树还
原本是没有这篇文章的,因为原来写Binder的时候没打算写Binder驱动,不过我发现后面大量的代码都涉及到了Binder驱动,如果不讲解Binder驱动,可能会对大家理解Binder造成一些折扣,我后面还是加上了这篇文章。主要内容如下:
与dup函数功能一样,复制由fd指向的文件描述符,调用成功后返回新的文件描述符,与旧的文件描述符共同指向同一个文件。
上一篇文章中我们以REMOVE请求为例讲解了NFS请求的处理过程,其中提到了文件句柄的概念,NFS需要根据文件句柄查找一个文件,这篇文章中我们就来聊聊文件句柄。在普通的文件系统中,我们用文件索引节点编号(ino)表示一个文件。ino就是一个数字,ino保存在磁盘中,整个文件系统中任何两个文件的ino都不相同,因此给定一个ino,我们就能找到对应的文件。当使用NFS文件系统时就出现问题了,我们无法通过文件索引编号找到对应的文件。下面的例子中我们将一个文件系统挂载在另一个文件系统之上导出了。
shell扮演者操作系统内核和用户的中间人的角色,用户通过键入shell command,然后shell通过解析用户输入,然后将请求转发给操作系统的内核进行处理。
物联网近几年的发展非常的火热,各种智能设备的出现使得智能家居的发展越来越快。虽然发展火热,却没有统一的标准,所以智能家居监控系统需要一种稳定统一的解决方案。
在平时的工作中,经常会遇到绘制时序图、流程图的需求。在要求不高的时候,我们可以选择ProcessOn、Xmind这类工具来绘制,但有时候用代码来画图可能会更高效一点,毕竟没有比程序员更熟悉代码的了。今天给大家推荐一款画图工具PlantUML,可以配合IDEA使用,画图也更高效!
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