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驱动串口驱动分析(三)-serial driver

简介 前两节我们介绍串口驱动的框架和tty core部分。这节我们介绍和硬件紧密相关的串口驱动部分。 UART驱动部分依赖于硬件平台,而TTY驱动和具体的平台无关。...在 Linux 内核中,每个串口设备都会对应一个 struct uart_port 数据结构,并且这个数据结构会作为串口设备的一个属性被保存在相应的设备节点中。...这个指针通常由驱动程序使用,用于保存驱动程序特定的数据。 struct uart_ops Linux 系统收发数据最终调用的都是 ops 中的函数。 ops 是 uart_ops类型的结构体指针变量。...它包含了很多函数指针,每个函数指针对应了一个特定的串口操作。 在Linux内核中,串口驱动程序是分为两层实现的:串口芯片驱动程序和 serial core 层。...uart_unregister_driver uart_unregister_driver是一个Linux内核中的串口驱动反注册函数,用于将之前注册的驱动程序与系统中的串口设备取消关联。

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【收藏转发】从串口驱动Linux驱动,嵌入式入门必备!

本文通过对Linux串口驱动的分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。 对Linux中的tty子系统进行简要的说明。...我们必须对串口驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。 要了解这些概念。...在笔记本上就可以看到串口的类似下面的输出。这就是传说中的串口控制台。 ? 这个串口的指令功能是由Uboot本身完成的。并不是linux下的串口驱动。...介绍linux内核中针对于这一个串口硬件的主要数据结构。对于具体的字段我们用到的时候再解释。 uart_driver。 就是uart驱动程序结构。...相信读者对于Linux下的tty子系统已经有一个概观了。下面是这个uart驱动的总图。结合数据结构的调用链。Linux内核完成了驱动模型和特定硬件的分离: ? 串口驱动数据结构总图: ?

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驱动串口驱动分析(二)-tty core

前言 tty这个名称源于电传打字节的简称,在linux表示各种终端,终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。...在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。 tty驱动概貌 tty架构如下所示: 如上图所示,用户空间主要是通过系统调用与tty core交互。...因此,我们说串口驱动也是一个字符设备驱动。...因此,也可以说串口驱动是总线设备驱动模型。...在查找 tty 驱动程序时,需要调用 tty_lookup_driver 函数来查找对应的 tty 驱动程序,并将找到的 tty 驱动程序保存到 driver 变量中。

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驱动串口驱动分析(一)-软件架构

Linux Kernel 的 UART 串口分为几层,tty 核心层,tty 线路规程,串行驱动核心层,以及下面对接具体芯片的 ops: 整个流程走下来,有太多的数据结构和 ops,要分析清楚整个流程...向底层driver提供串口驱动的编程接口。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...它通过注册到串口核心层,实现了对上层的透明。 小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。...在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。下一节我们将深入到串口驱动内部分析tty core的框架体系结构。

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事件驱动和消息驱动

事件驱动和消息驱动 消息驱动事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。...事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。...---- 有时也把事件驱动按照实现方式的不同进行区分(个人并不认为很准确,但是很多人都这么说): 轮询方式 线程不断轮询访问相关事件发生源有没有发生事件,有发生事件就调用事件处理逻辑。...事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。...事件驱动模型可以用下图表示(来源于《Software Architecture Patterns》): ?

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moxa串口服务器配置说明(moxa串口驱动)

串口服务器简介 串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。...使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。...由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N《=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。...moxa串口服务器通讯设置参数 1.配置AP 步骤一:连接网线,如果遇到无法连接本地网络就先查看宽带驱动有没有装好,另外换一根网线试试。...3.判断是否配置正确 先打开AP,然后再打开串口服务器,此时等待5秒钟,在工作模式下串口服务器就会连上AP了,说明配置正确,如果连接不上说明串口服务器的密码那里可能没有和AP配置时保持一致。

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串口驱动框架的设计思考

串口驱动框架的设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区的设计 4.基于报文的处理解析 5.循环缓冲区的使用 6.基于帧处理的串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。...前面一种是基于串口的帧数据模型,而缓冲区考虑的是串口的字节模型。...其设计思想基于串口中间件的考虑,上层应用不直接访问串口驱动硬件。每次都调用同样的接口去包管理器中去取一帧数据,所以这种设计的出发点是基于一帧数据的模型。...7.总结 对于串口框架的设计,是需要好好思考的,设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输的理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计的驱动才会更加的稳定

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事件驱动架构

原文在这里: https://dzone.com/articles/need-for-event-driven-architecture 为什么需要事件驱动架构和事件消息传递 开发微服务,我们必须处理分布式数据管理的问题...事件驱动架构 对于大多数应用,让微服务工作并且管理好分布式数据的方式就是采用事件驱动架构。已经有多种可用模式,我们本次聚焦于非常常用的模式:事件消息传递。...事件消息传递 事件驱动架构被叫做消息传递系统。一个消息简单来说就是一个事件,反之亦然一个事件也可以是一个消息。一个事件驱动系统时说:所有的模块都应该被事件通知,从而驱动系统模块工作。...所以早起的实时事件驱动系统被定义为发布/订阅模式。 发布/订阅模式是另一种描述基于事件消息传递的方式。在发布/订阅方式中有发布者和订阅者。一个发布者不需要知道订阅它发布消息的任何信息。...总结 这篇文章,讨论了在微服务中分布式数据管理的挑战和事件驱动架构使用消息传递模式如何帮助解决这些问题。 看完本文有收获?请分享给更多人 关注「黑光技术」加星标,关注大数据+微服务

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Redis事件驱动

但是这样原先的执行流程就没法还原了,因此,我们可以利用事件驱动的方式,要求线程在退出之前向 event loop 注册回调函数,这样 IO 完成时 event loop 就可以调用回调函数完成剩余的操作...事件类型 Redis 中事件主要有两种类型: 文件事件 ( file event ) : Redis 文件事件一般都是 套接字的 读写状态监控,然后回调相应接口进行处理 时间事件 ( time event...) : 时间事件则是维护一个定时器,每当满足预设的时间要求,就将该时间事件标记为待处理,然后在 Redis 的事件循环中进行处理。...Redis 对于这两种事件的处理优先级是 文件事件优先于时间事件 文件事件 文件事件的结构体为 typedef struct aeFileEvent { // 文件事件类型 AE_READABLE.../ 下一个时间事件 struct aeTimeEvent *next; } aeTimeEvent; 时间事件为一个双向链表 这些事件都存在于一个aeEventLoop的结构体内 事件事件池状态结构体为

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事件驱动编程

六 Spring事件驱动 spring作为除了jdk之外最被广泛使用的基础构件,每个模块之间也大量使用了事件驱动编程,并且留出了扩展点供开发者使用,在满足开闭原则的情况下,开发者可以写很少的代码就能复用...spring的事件驱动编程. ?...2.原理 spring事件驱动的原理大致从两个点分析,@EventListener解析成监听器逻辑和事件发送逻辑。...总结 本篇介绍了事件驱动编程和几种常见的事件编程实现,对于设计和实现维度来说,guava的事件总线和spring事件驱动都比较成熟,功能比较完善,能够满足大部分业务场景,对于使用spring全家桶的应用可以直接使用...简单总结一下,事件驱动有三个重要概念:事件事件发布者和事件监听者,事件驱动解决的是应用内部业务解耦,实现的时候注意要做异步化.

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如果串口驱动有问题,怎么调

有很多人问我,为什么不录串口驱动? 实际上串口裸板很简单,但是串口驱动还是挺复杂的; 另外基本上所有芯片的内核源码中基本上都会有串口驱动。...所以我认为对于串口,我们只要会APP编程即可,不需要去写它的驱动程序。 现在有2个问题: 1.怎么写串口APP? 2.如果串口驱动有问题,怎么调? 第1个问题挺简单,百度搜搜就可以找到源码。...编译: arm-linux-gcc -o serial_test serail_test.c -static b. 在开发板上运行: ....然后用镊子短接串口的TXD、RXD引脚,即可看到这个程序不断打印0x5a:这表明测试成功 第2个问题:总有一些不太完善的驱动程序需要我们稍微调整。...比如jz2440用的linux 3.4.2内核,它的/dev/ttySAC2无法使用。

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EDA - 初探事件驱动

---- 事件驱动架构概述 事件驱动架构(Event-Driven Architecture,简称EDA)是一种软件架构模式,它将系统中的各种组件之间的通信和协作建立在事件的概念之上。...在事件驱动架构中,系统中的各个部分可以产生、发布、捕获和响应事件,这些事件可以是状态变化、用户操作、消息等等。...事件驱动架构的主要思想是通过事件来触发和协调不同组件的行为,使系统更加灵活、松耦合和可扩展。...为了防止我们的代码变成一堆复杂的逻辑,我们应当在某些明确场景下使用事件驱动架构。 ---- 事件驱动架构的四种模式 事件通知 优点 架构更健壮。...但是在事件驱动架构中,可以通过事件溯源将包含修改的内容存入到事件里。 ---- 抽象模型设计

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Linux基础(串口编程)

虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。废话少讲,今天来解剖使用串口时的编程代码细节。...上面的代码是使用串口的第一步,来解释下都是啥意思。...来瞧瞧: 第21-22行,定义了一个用来配置串口属性的结构体: struct termios serial; bzero(&serial, sizeof(serial)); 第24行,将串口设置为raw...cfsetispeed(&serial, B9600); cfsetospeed(&serial, B9600); 第28-32行,设置串口控制属性(c_cflag),其中: serial.c_cflag...: tcsetattr(fd,TCSANOW,&serial); 当然,上面的 fd 就是系统中的某一个你想要设置的成上面那样的属性参数的串口,比如就拿粤嵌GEC210开发板来说,他有四个串口,其中第一个就已经被用于终端控制了

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Spring 事件驱动模型

0x01:spring事件驱动组成 spring事件驱动由3个部分组成 ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类。...用来定义事件 ApplicationEventPublisherAware:事件发送器,需要实现该接口。主要用来发布事件。ApplicationContext 也实现了该接口,可以用于发布事件。...但是注意此时,方法参数不能有多个,否则会发生转换异常,可以将使用多个事件的父类作为唯一的方法参数来接收处理事件,但除非必要否则并不推荐监听多个事件的发布。...一个事件可以同时被多个监听处理类监听处理。 默认情况下事件是同步的,即事件被 publish 后会等待 Listener 的处理。如果发布事件处的业务存在事务,监听器处理也会在相同的事务中。...@TransactionalEventListener 和 @EventListener 都可以监听事件,但前者可以对发布事件和监听事件进行一些事务上的隔离。

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