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    驱动串口驱动分析(三)-serial driver

    简介 前两节我们介绍串口驱动的框架和tty core部分。这节我们介绍和硬件紧密相关的串口驱动部分。 UART驱动部分依赖于硬件平台,而TTY驱动和具体的平台无关。...在 Linux 内核中,每个串口设备都会对应一个 struct uart_port 数据结构,并且这个数据结构会作为串口设备的一个属性被保存在相应的设备节点中。...这个指针通常由驱动程序使用,用于保存驱动程序特定的数据。 struct uart_ops Linux 系统收发数据最终调用的都是 ops 中的函数。 ops 是 uart_ops类型的结构体指针变量。...它包含了很多函数指针,每个函数指针对应了一个特定的串口操作。 在Linux内核中,串口驱动程序是分为两层实现的:串口芯片驱动程序和 serial core 层。...uart_unregister_driver uart_unregister_driver是一个Linux内核中的串口驱动反注册函数,用于将之前注册的驱动程序与系统中的串口设备取消关联。

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    驱动串口驱动分析(二)-tty core

    前言 tty这个名称源于电传打字节的简称,在linux表示各种终端,终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。...在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。 tty驱动概貌 tty架构如下所示: 如上图所示,用户空间主要是通过系统调用与tty core交互。...因此,我们说串口驱动也是一个字符设备驱动。...因此,也可以说串口驱动是总线设备驱动模型。...小结 在这一节里,只对tty的构造做一个分析,具体的比如线路规程的内容我们了解知道就好,这里不做深入分析

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    驱动串口驱动分析(一)-软件架构

    Linux Kernel 的 UART 串口分为几层,tty 核心层,tty 线路规程,串行驱动核心层,以及下面对接具体芯片的 ops: 整个流程走下来,有太多的数据结构和 ops,要分析清楚整个流程...,有两种方式: 1、至上而下,即,从用户空间调用串口配置以及串口读写的角度来分析 2、从底层注册开始分析 本文先从底层注册开始分析,根据内核已知提供的接口,逐步打开魔盒,力求扩散到每一个常用的地方。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...它通过注册到串口核心层,实现了对上层的透明。 小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。...在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。下一节我们将深入到串口驱动内部分析tty core的框架体系结构。

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    【收藏转发】从串口驱动Linux驱动,嵌入式入门必备!

    本文通过对Linux串口驱动分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。 对Linux中的tty子系统进行简要的说明。...在具体分析之前。我们必须对串口驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。...引入此图旨在让读者感性的认识到串口控制台的功能是什么。 下面正式开始对串口打开。发送。接收函数的分析。这里向前引用一个函数。...下面为了从数据结构的角度来分析调用链。介绍linux内核中针对于这一个串口硬件的主要数据结构。对于具体的字段我们用到的时候再解释。 uart_driver。 就是uart驱动程序结构。...至此我们的分析已经结束。相信读者对于Linux下的tty子系统已经有一个概观了。下面是这个uart驱动的总图。结合数据结构的调用链。Linux内核完成了驱动模型和特定硬件的分离: ?

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    Linux 驱动挂载顺序分析

    手把手教你分析 Linux 启动流程 从上文可以得出,start_kernel 函数最后调用的是 rest_init 函数,其实 rest_init 函数不光产生了最重要的 kernel_init (...linux4.14/init/main.c 驱动的优先级:Linux 把系统中需要挂载的各种东西,都分为14个等级,分别为 1--1s--2--2s--3--3s--4--4s--5--5s--6-...-6s--7--7s,数字越小优先级越高,定义在: linux4.14/include/linux/init.h 一般我们自己写的驱动模块,文件最后会声明一个 module_init 和 module_exit...(静态编译) 3、动态加载驱动模块:等 Linux 系统起来以后,手动执行 insmod 和 rmmod 即可挂载和卸载驱动,顺序自己决定。测试成功后,再搞到内核中静态编译。...有两种方式: 1、找到编译后的 Linux 内核源码,根目录下面有个 System.map 文件,这里记载了 Linux 内核所做的所有的事情,是按顺序记载的(也有可能在其他输出目录)。

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    moxa串口服务器配置说明(moxa串口驱动)

    串口服务器简介 串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。...使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。...由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N《=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。...moxa串口服务器通讯设置参数 1.配置AP 步骤一:连接网线,如果遇到无法连接本地网络就先查看宽带驱动有没有装好,另外换一根网线试试。...3.判断是否配置正确 先打开AP,然后再打开串口服务器,此时等待5秒钟,在工作模式下串口服务器就会连上AP了,说明配置正确,如果连接不上说明串口服务器的密码那里可能没有和AP配置时保持一致。

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    串口驱动框架的设计思考

    串口驱动框架的设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区的设计 4.基于报文的处理解析 5.循环缓冲区的使用 6.基于帧处理的串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。...前面一种是基于串口的帧数据模型,而缓冲区考虑的是串口的字节模型。...其设计思想基于串口中间件的考虑,上层应用不直接访问串口驱动硬件。每次都调用同样的接口去包管理器中去取一帧数据,所以这种设计的出发点是基于一帧数据的模型。...7.总结 对于串口框架的设计,是需要好好思考的,设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输的理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计的驱动才会更加的稳定

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    如果串口驱动有问题,怎么调

    有很多人问我,为什么不录串口驱动? 实际上串口裸板很简单,但是串口驱动还是挺复杂的; 另外基本上所有芯片的内核源码中基本上都会有串口驱动。...所以我认为对于串口,我们只要会APP编程即可,不需要去写它的驱动程序。 现在有2个问题: 1.怎么写串口APP? 2.如果串口驱动有问题,怎么调? 第1个问题挺简单,百度搜搜就可以找到源码。...编译: arm-linux-gcc -o serial_test serail_test.c -static b. 在开发板上运行: ....然后用镊子短接串口的TXD、RXD引脚,即可看到这个程序不断打印0x5a:这表明测试成功 第2个问题:总有一些不太完善的驱动程序需要我们稍微调整。...比如jz2440用的linux 3.4.2内核,它的/dev/ttySAC2无法使用。

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    19.Linux-USB总线驱动分析

    一个传输方向下 传输方向都是基于USB主机的立场说的, 比如:鼠标的数据是从鼠标传到PC机, 对应的端点称为"中断输入端点" 其中端点0是设备的默认控制端点, 既能输出也能输入,用于USB设备的识别过程 同样linux...480Mbps), xHCI(eXtensible Host Controller Interface):USB3.0(5.0Gbps),采用了9针脚设计,同时也支持USB2.0、1.1等 接下来进入正题,开始分析...} 3.继续搜索kick_khubd,发现被hub_irq()函数中调用 显然,就是当USB设备插入后,D+或D-就会被拉高,然后USB主机控制器就会产生一个hub_irq中断. 4.接下来我们直接分析...其中usb_bus_type是一个全局变量, 它和我们之前学的platform平台总线相似,属于USB总线, 是Linux中bus的一种....id_table来匹配该USB设备 USB总线驱动程序大概流程就此结束,未完待续——分析完后下节开始写USB驱动

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    Linux笔记(21)| platform总线驱动分析

    因为在Linux当中,对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。...为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。...今天的重点就是和大家分享一下我是如何分析在平台总线下led的设备文件和驱动文件是怎么写的。 先来看设备文件。...接下来看一下驱动文件是如何写的: #include #include #include <linux/platform_device.h...这样,我们就把驱动分析完了,最后编写Makefile来编译程序,生产.ko文件,安装模块,就可以在/dev目录下看到注册的led设备文件,往设备文件里进行读写就可以操控硬件了。

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