技术自媒体,属于自媒体行业,为什么说是门生意?我认为是因为其中产生了交易。任何有交易的地方,就有生意,就有商业模式。比如你上街去某个车店买个车,去某个房屋中介买个房等等
Docker的技术依赖于Linux内核的虚拟化技术的发展,Docker使用到的网络技术有Network Namespace、Veth设备对、Iptables/Netfilter、网桥、路由等。接下来,我将以Docker容器网络实现的基础技术来分别阐述,在到真正的容器篇章节之前,能形成一个稳固的基础知识网。
今天我们来聊一个有意思的话题:当我们向一个K8s service发起请求后,这个请求是如何到达这个服务背后的Pod上的?
VXLAN是为了在现有的三层网络之上,覆盖一层虚拟的由内核VXLAN模块负责维护的二层网络,使得连接在VXLAN之上的主机可以像在一个局域网里那样实现自由通信。
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在上一篇文章中我们概括了k8s集群网络大致包含哪些方面,包括服务在网络中的负载均衡方式(iptable和ipvs),以及underlay和overlay的组网。在这里我们介绍宿主内的容器网络,当然我们还是以docker环境为例,介绍docker宿主环境中的容器网络。
k8s网络模型设计基础原则:每个Pod都拥有一个独立的 IP地址,而且 假定所有 Pod 都在一个可以直接连通的、扁平的网络空间中 。 所以不管它们是否运行在同 一 个 Node (宿主机)中,都要求它们可以直接通过对方的 IP 进行访问。设计这个原则的原因 是,用户不需要额外考虑如何建立 Pod 之间的连接,也不需要考虑将容器端口映射到主机端口等问题。
一.前言 由于OpenStack Neutron项目本身的高度复杂性和抽象性,加之我仅作为一名初学者,其理解能力有限。因此这里,阐述的仅是凤毛麟角而已,其目的是帮助、引导和我一样对Neutron又敬又畏的朋友们!如果本文中出现纰漏和错误,恳请指正。接受教育,本身也是一种学习。 📷 在这里,需要指出的是,本文仅从宏观角度而言,起一个引导、抛砖引玉的作用。 ——即实现Neutron的整体原理是什么。 好了,下面让我们一起踏上Neutron这条不归之路吧! 二.Neutron架构 Neu
VXLAN (Virtual eXtensible LAN,可扩展虚拟局域网络) 是一种Internet 标准重叠网络虚拟化技术,它提供了一种在 IP(第 3 层)网络上封装以太网(第 2 层)帧的方法,这一概念通常被称为“隧道”。VXLAN采用MAC in UDP(User Datagram Protocol)封装方式,是NVO3(Network Virtualization over Layer 3)中的一种网络虚拟化技术。
一.前言 由于OpenStack Neutron项目本身的高度复杂性和抽象性,加之作为一名初学者,其理解能力有限。因此这里,阐述的仅是凤毛麟角而已,其目的是帮助、引导和我一样对Neutron又敬又畏的朋友们!如果本文中出现纰漏和错误,恳请指正。接受教育,本身也是一种学习。 在这里,需要指出的是,本文仅从宏观角度而言,起一个引导、抛砖引玉的作用。 ——即实现Neutron的整体原理是什么。 二.Neutron架构 Neutron项目共由约1千多个文件构成(k版)。 # tree -l 1 neutron/ 3
Kubernetes中解决网络跨主机通信的一个经典插件就是Flannel。Flannel实质上只是一个框架,真正为我们提供网络功能的是后端的Flannel实现,目前Flannel后端实现的方式有三种:
上篇文章介绍了容器网络的单主机网络,本文将进一步介绍多主机网络,也就是跨主机的网络。总结下来,多主机网络解决方案包括但不限于以下几种:overlay、macvlan、flannel、weave、cacico 等,下面将分别一一介绍这几种网络, PS:本文仅从原理上对几种网络进行简单的对比总结,不涉及太多的细节。 overlay 俗称隧道网络,它是基于 VxLAN 协议来将二层数据包封装到 UDP 中进行传输的,目的是扩展二层网段,因为 VLAN 使用 12bit 标记 VLAN ID,最多支持 4094 个
在最近的CTF比赛中,综合靶场出现的次数越来越多,这种形式的靶场和真实的内网渗透很像,很贴合实际工作,但我们往往缺少多层网络的练习环境。本文通过VMware搭建3层网络,并通过msf进行内网渗透,涉及代理搭建,流量转发,端口映射等常见内网渗透技术。
Kubernetes 环境中,很多时候都要求节点内核参数开启 bridge-nf-call-iptables:
static、relative、absolute、fixed、inherit、sticky
今天我们接着上节课介绍的 Linux 网络知识,继续来学习它们在虚拟化网络方面的应用,从而为后续学习容器编排系统、理解各个容器是如何通过虚拟化网络来协同工作打好基础。
本文作者:sivenzhang,腾讯 IEG 测试开发工程师 1. 前言 本文主要对 Linux 系统内核协议栈中网络层接收,发送以及转发数据包的流程进行简要介绍,同时对 Netfilter 数据包过滤框架的基本原理以及使用方式进行简单阐述。 内容如有理解错误而导致说明错误的地方,还请指正。如存在引用而没有添加说明的,也请及时告知,非常感谢! 2. 基础网络知识 2.1 网络分层模型 OSI 模型中将网络划分为七层,但在目前实际广泛使用的 TCP/IP 协议框架体系内,我们一般将网络划分为五层,从
overlay 网络是在Underlay网络上构建的一个逻辑网络,满足数据中心构建大二层网络的要求。
在前一篇文章 《从计算虚拟化到网络虚拟化》中提到,将虚拟私有云(VPC)中,各个网络节点互联的是通过虚拟网元实现的。那么,在现实中,谁扮演虚拟网元的角色呢?
在前几期,我们提到,在Linux下,可以利用IO虚拟化技术为虚拟机添加一个完全虚拟或半虚拟的网卡或磁盘,也可以将物理设备直通给虚拟机,还可以将支持SR-IOV的网卡等设备一虚多,并将虚拟化的设备给虚拟机使用。
关键字:umwinlinux,从文件夹中启动的linux,user mode linux windows,iaas,baas,paas穿插开发运行环镜,是原生装机系统,还是语言系统后端虚拟机,实机/虚拟机/os内部 统一操作系统。真正的应用程序级统一的user mode OS,用户态操作系统。用户态操作系统内核。
在前面的几篇文章里我们介绍了基于flannel的underlay网络和overlay网络,包括host-gw模式的underlay网络,基于vxlan的overlay网络,基于udp的overlay网络。这里我们做一下回顾总结和对比,相关文章可以参考如下:
IP和UV之间的数据不会有太大的差异,通常UV量和比IP量高出一点,每个UV相对于每个IP更准确地对应一个实际的浏览者。
在上一篇文章里我们介绍了k8s集群中flannel vxlan overlay网络的创建,这在里我们基于上一篇文章中的例子,来介绍在flannel vxlan overlay网络中pod到pod的通讯。
近两年,容器已经随着 Docker 技术的传播火遍全球,现在已经有越来越多的企业用户在开发、测试甚至生产环境中开始采用 Docker 等容器技术。 然而,目前主流的 Docker 管理平台,比如 K8S,当企业想构建一套网络方案,需要精通 Linux 提供的各种高级网络功能,这个技术门槛太高了。特别是对专注于业务开发的 Docker 用户而言,这类操作往往显得过于复杂。 而且,由于在虚机中部署容器,云平台和 Docker 平台都有自己的虚拟化网络实现方案,二者功能重叠,使用时会相互嵌套,导致的其网络性能损耗
在云原生领域,Kubernetes (K8s) 已经成为容器编排领域的事实标准☁️📦。随着其在企业中的广泛应用,对于网络的需求也日益增长,尤其是在大二层网络的构建上。大二层网络设计旨在提供跨多个节点的容器间的无缝通信,但这种设计并非没有挑战。本文将深入探讨K8s大二层网络面临的主要问题和挑战,并讨论可能的解决方案。
想不想知道Linux内核是个什么样的,在一个国外的极客网站(turnoff.us)上,网站作者就以漫画的形式展现了Linux内核中是如何工作的,漫画虽然简单,但很生动!
抽象网络设备的原理及使用 网络虚拟化是 Cloud 中的一个重要部分。作为基础知识,本文详细讲述 Linux 抽象出来的各种网络设备的原理、用法、数据流向。您通过此文,能够知道如何使用 Linux 的基础网络设备进行配置以达到特定的目的,分析出 Linux 可能的网络故障原因。 Linux 抽象网络设备简介 和磁盘设备类似,Linux 用户想要使用网络功能,不能通过直接操作硬件完成,而需要直接或间接的操作一个 Linux 为我们抽象出来的设备,既通用的 Linux 网络设备来完成。一个常见的情况是,系统里装
CL210考试环境 笔者在今年5月份参加了OpenStack CL210培训。但是对培训过程中实验环境的网络拓扑当时没有弄明白,后来看了一些资料,总算有了大概的了解。 书上实验的拓扑图见上图。乍一看
在Kubernetes中要保证容器之间网络互通,网络至关重要。而Kubernetes本身并没有自己实现容器网络,而是通过插件化的方式自由接入进来。在容器网络接入进来需要满足如下基本原则:
前言 网络虚拟化相对计算、存储虚拟化来说是比较抽象的,以我们在学校书本上学的那点网络知识来理解网络虚拟化可能是不够的。 在我们的印象中,网络就是由各种网络设备(如交换机、路由器)相连组成的一个网状结构,世界上的任何两个人都可以通过网络建立起连接。 带着这样一种思路去理解网络虚拟化可能会感觉云里雾里——这样一个庞大的网络如何实现虚拟化? 其实,网络虚拟化更多关注的是数据中心网络、主机网络这样比较「细粒度」的网络,所谓细粒度,是相对来说的,是深入到某一台物理主机之上的网络结构来谈的。 如果把传统的网络看作「宏观
信息是如何通过网络传输被另一个程序接收到的?我们讨论的虚拟化网络是狭义的,它指容器间网络。
在 Macvlan 出现之前,我们只能为一块以太网卡添加多个 IP 地址,却不能添加多个 MAC 地址,因为 MAC 地址正是通过其全球唯一性来标识一块以太网卡的,即便你使用了创建 ethx:y 这样的方式,你会发现所有这些“网卡”的 MAC 地址和 ethx 都是一样的,本质上,它们还是一块网卡,这将限制你做很多二层的操作。有了 Macvlan 技术,你可以这么做了。
本文为笔者阅读大量文档和做实验的心得。本文不包含任何认证考试解密内容,如想系统性学习红帽OpenStack,请联系红帽公司培训部门。
一篇文章围绕一张图,讲述一个主题。不过这个主题偏大,我估计需要好几篇文章才能说得清楚。
VxLAN是一种overlay技术,将二层以太网帧封装在UDP报文里面,穿过骨干三层underlay IP网络,VxLAN的24 bytes的VNID,使得现有的二层网络得到了很好的扩展,尤其是在云计算大数据时代,是主流的大二层组网方案。
假期马上结束了,闲暇之时我自己尝试着搭建了一个内网渗透的靶场。靶场是根据比较新的漏洞进行搭建的,质量自以为还可以。
| 导语 直播页面是一个功能丰富且复杂的页面,整个页面几乎全部由若干个功能组件构成,在这样一个背景下,如何通过前期的合理设计来接入这些功能组件,同时提高页面的扩展性和可维护性。 一、背景 开播了鹅是手Q今年上线的一个直播带货平台。 图片来源:直播截图 在实现上,我们采用的是客户端+h5模式,底层的视频流属于客户端逻辑,顶层的各种挂件属于h5逻辑。去掉视频流之后,也就是右边这张图,就是一个纯h5页面。 二、功能模块划分 在h5页面里面,总的来说可以分成两大块,一块是各种类型的
①、网络是openstack最重要的资源之一,没有网络,虚拟机将被隔离。Openstack的网络服务最主要的功能就是为虚拟机实例提供网络连接,最初由nova的一个单独模块nova-compute实现,但是nova-compute支持的网络服务有限,无法适应大规模、高密度和多项目的云计算,现已被专门的网络服务项目Neutron所取代。
作为一个安全人员,听过许多社工APT案例,钓鱼邮件、水坑攻击、丢个u盘等等。前段时间在一次培训中了解到BadUSB的攻击方式,可以通过U盘达到控制服务器的效果,在著名的美剧《黑客军团》中也出现了在停车场扔BadUSB来进行钓鱼的场景。
在上一篇文章中我们以nginx-ingress-controller-service为例子,主要介绍了集群中node port类型的cluster ip实现原理,当然是基于iptable的nat的模式,也就是说利用OS的网络内核来完成负载均衡。在这里我们主要介绍集群中的网络通讯,在以前文章中介绍过,对于容器之间的网络通讯基本分为两种,underlay方式和overlay方式。underlay方式在通讯过程中没有额外的封包,通常将容器的宿主作为路由来实现数据包的转发。overlay方式在通讯过程中有额外的封包,当然这里只是学习,具体生产环境中使用哪种方式要根据自己的实际情况和需求来。
前面一章我们介绍了Node节点上面不同的容器之间的通讯方式,主要是根据docker0(网桥)+Veth Pair的方式来玩起来的。
译自:http://docs.cilium.io/en/stable/architecture/
本系列文章旨在向程序员分享一些网络基本知识,让程序员具备基本的网络常识,以便与网络工程师沟通。本系列文章不会涉及如何配置交换机、路由器等网络设备的内容,所以不适合想考CCNA/HCNA证书的人士。
容器的网络解决方案有很多种,每支持一种网络实现就进行一次适配显然是不现实的,而 CNI 就是为了兼容多种网络方案而发明的。CNI 是 Container Network Interface 的缩写,是一个标准的通用的接口,用于连接容器管理系统和网络插件。
Kubernetes网络模型设计的一个基础原则是:每个Pod都拥有一个独立的IP地址,并假定所有Pod都在一个可以直接连通的、扁平的网络空间中。所以不管它们是否运行在同一个Node(宿主机)中,都要求它们可以直接通过对方的IP进行访问。设计这个原则的原因是,用户不需要额外考虑如何建立Pod之间的连接,也不需要考虑如何将容器端口映射到主机端口等问题。
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
在计算机网络中,TUN与TAP是操作系统内核中的虚拟网络设备。不同于普通靠硬件网路板卡实现的设备,这些虚拟的网络设备全部用软件实现,并向运行于操作系统上的软件提供与硬件的网络设备完全相同的功能。
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