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Linux 中的 32 与 64

1、硬件 早期的intel处理器,如i386,486,586,奔腾系列的CPU架构,都是32的(32的寄存器,32的虚拟地址空间),统称为x86架构。...而在linux中则称为x86_64,即x86架构的64扩展。 有关x86_64的详细描述可翻阅《深入理解计算机系统》一书。...2、系统 系统同样可分为32与64。在x86_64架构的CPU出现之前,PC的操作系统都是用32,例如windows 2000,xp,当时的unix,linux等。...查看linux系统是32还是64的方法:执行shell命令“arch”,显示为x86_64表示当前系统为64,显示为i386,i486等表示系统是32的。...实际远不止这些,编绎器在将64C程序翻译成汇编语言或者机器语言时,会尽量使用64处理器的寄存器,尽量避免访问内存,例如把函数的参数,及局部变量优先放在寄存器,而不是在用户栈中。

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运算处理进制转换问题

运算处理进制转换问题 一般初学者学习一门语言,一般都有那么经典的几个题,比如判断水仙花,进制转换,计算1加到100的和,输出多少以内的素数或是判断一个数是否是素数等等。...仔细分析a[i]=(n>>i)&1这个表达式:在计算机里,n已经是一个二进制数了,我们的目的只是把它一分开来。...所以n>>i,将n的二进制数向右移i,相当于第(i+1)(从右往左数)以右的数据都没了。现在的第1是移动以前的(i+1)。...再将移动以后的数据和1按与,因为&的时候1左边自动补0,所以得到的数就是现在的第一。...举个例子,比如206的二进制数011001110,我想获得它的第4,也就是1,此时i=3,n>>i 得到000011001,再和1即000000001按与,得到000000001,也就是1,赋值给a

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Linux64程序移植

1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期...,在Linux中,日期是使用32整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64系统中,日期是使用64整数表示的,基本上不用担心其会失效。...而Linux 64系统采用LP64数据模型,因此在long和pointer上,都有着和32系统不同的长度。...字节 结构大小为32字节 表2.2 注意,在我自己所测试的32系统上,编译器并没有对double型数据进行对齐,尽管它是一个64的对象,这是因为硬件会将其当成两个32的对象进行处理。...#endif 脚本中: if [ `getconf LONG_BIT` -eq 64 ];then 64处理逻辑 else 32处理逻辑 fi 3.2.3 数据定义 修改所有long定义的变量为int

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Linux信号处理

目前 Linux 支持64种信号。信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。...信号实现原理 接下来我们分析一下Linux对信号处理机制的实现原理。...为了尽快让信号得到处理Linux把信号处理过程放置在进程从内核态返回到用户态前,也就是在 ret_from_sys_call 处: // arch/i386/kernel/entry.S ENTRY...我们知道,从内核态返回到用户态时,CPU要从内核栈中找到返回到用户态的地址(就是调用系统调用的下一条代码指令地址),Linux为了先让信号处理程序执行,所以就需要把这个返回地址修改为信号处理程序的入口,...Linux的做法就是在用户态栈空间构建一个 Frame(帧)(我也不知道为什么要这样叫),构建这个帧的目的就是为了执行完信号处理程序后返回到内核态,并恢复原来内核栈的内容。

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Linux系统编程】粘滞详解

上一篇文章我们学习了Linux权限相关的内容,这篇文章,我们再来学习一个知识点——粘滞。 1....背景 那为了让大家更容易理解粘滞的概念,首先我们要来了解一点背景知识: 就是我们在使用Linux的时候呢,有时候就可能需要一些共享目录,即被所有普通用户共享,用来保存普通用户产生的临时数据。...那在Linux中,这个共享目录一般是由root提供的,只要root把权限放开,那其他普通用户就可以以other的身份去访问这个目录了。 2....显然是不合理的,那为了解决这个不科学的问题,Linux就引入了粘滞的概念。(因此我们也应该知道,粘滞只能给目录添加) 3....因此呢,Linux就引入了粘滞权限去解决这个问题。 谁可以删除 那我们设置了粘滞之后呢,就可以阻止在共享目录中的一些普通用户去删除其它用户的文件。那这样普通用户删不了,谁可以删呢?

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运算-linux权限管理及应用

Linux基于运算的权限控制 Linux权限控制是基于运算实现的。...在Linux权限系统中,读、写、执行权限分别对应三个状态: 读 写 执行 ==> 二进制 ==> 十进制 0 0 1 ==> 001 ==> 1 0 1 0 ==> 010 ==> 2 1 0 0 =...2 待增加的权限,写 用户现有的权限码为0,为其增加“读取”、“写入”两种权限,即4,2 使用或运算结果如下 0|4=4 //增加读取权限 4|2=6 //增加写入权限 实现权限的减少(非运算) 运算同样可以实现用户权限的减少...优点和缺陷 运算的运算对象是二进制的,速度快,效率高,而且节省存储空间,运算做权限控制又相当地灵活。...但是,运算也有很大的局限,因为在32计算机上,位移不能超过32次,这就要求权限数量不超过32种。

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Linux进程创建参数标志-Cloneflags

Linux世界中,clone()系统调用通过复制调用进程创建一个新进程。新进程称为子进程,原始进程称为父进程。clone()系统调用有几个选项,允许我们控制父进程和子进程之间资源的共享。...Cloneflags是一个用于指定创建 Linux 命名空间的标志, 是 Linux 内核中用于进程创建的参数之一,它用于控制新进程如何与父进程共享资源。...这些标志可以用于控制新进程的命名空间、信号处理、文件描述符和虚拟内存等方面。Cloneflags可以控制新进程是否共享内存、文件描述符、信号处理、CPU时间限制、内存映射等行为。...sharedVariable=%d\n", syscall.Getpid(), sharedVariable) // 子进程退出 return 0 } func main() { // 增加逻辑处理器的数量和每个处理器的堆栈空间大小...docker的实现原理中,一些基础的功能也是用这些标志来实现,下面是一些用 Go 语言实现 Cloneflags 标志的示例代码: package main import ( "fmt"

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Linux 中断处理浅析

最近在研究异步消息处理, 突然想起linux内核的中断处理, 里面由始至终都贯穿着”重要的事马上做, 不重要的事推后做”的异步处理思想....在软中断机制中, 为每个CPU维护了一个若干的掩码集, 每位掩码代表一个中断号....中断处理的这几个阶段中不能调用可能导致睡眠的函数(包括分配内存); 对于第一个问题, 较新的linux内核增加了ksoftirqd内核线程, 如果持续处理的softirq超过一定数量, 则结束中断处理过程...据说在montavista(一种嵌入式实时linux)中, 将内核的中断机制做了修改. (某些中断的)中断处理过程被赋予了task结构, 能够被内核调度. 解决了上述两个问题....工作队列 linux基线版本的内核在解决上述问题上, 提供了workqueue机制.

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Linux文件和目录的粘滞(sticky bit)

几经周转,发现AAA用户创建文件位置的上层目录的权限是drwxrwxrwt,做开发这么多年了,还没见过所谓"t"的权限,于是找了一公司的linux大师帮忙,大师噼里啪啦的做了一堆试验后,然后在google...上搜索"rwt linux",终于发现了问题,发现这种用法的名字是“文件的粘滞(sticky)“。...它的作用是:普通文件的sticky会被linux内核忽略,但 目录的sticky表示这个目录里的文件只能被owner和root删除,没错这就是问题本质,也和我的现象相吻合。...普通文件的sticky会被linux内核忽略, 目录的sticky表示这个目录里的文件只能被owner和root删除 粘着(Sticky bit) 如果用户对目录有写权限,则可以删除其中的文件和子目录...# chmod 1770 xxx 举一个linux下的常见目录来做例子,也就是 /tmp 目录来说一下粘连的作用。

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