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Linux进程间通信【消息队列信号量】

,扩展 IPC 的知识栈,尤其是 信号量,可以通过它,为以后多线程学习中 POSIX 信号量的学习做铺垫 ---- ️正文 1、消息队列 1.1、什么是消息队列?...消息队列(Message Queuing)是一种比较特殊的通信方式,它不同于管道与共享内存那样借助一块空间进行数据读写,而是 在系统中创建了一个队列,这个队列的节点就是数据块,包含类型信息 假设现在进程...shmget 可以说是十分相似了,关于 ftok 函数计算 key 值,这里就不再阐述,可以在这篇文章中学习 《Linux进程间通信【共享内存】》 简单使用函数 msgget 创建 消息队列,并使用...used-bytes 消息数 messages 都是 0 注意: 消息队列在创建时,也需要指定创建方式:IPC_CREAT、IPC_EXCL、权限 等信息 消息队列创建后,msqid也是随机生成的...进程间通信【消息队列信号量】的全部内容了,消息队列信号量相对来说不怎么重要,因此本文主要以理论为主,并未涉及很多实操代码;本文中最重要的内容莫过于理解 互斥 相关概念与 信号量 实现互斥的原理,最后关于操作系统对

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Linux消息队列

什么是消息队列 消息队列可以分为队列消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息消息队列是用来在应用程序发送消息队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息

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uCOS | 消息队列信号

今天我们来说一下uCOS的消息队列信号量。...一、消息队列 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在任务与任务间、中断任务间传递信息,实现了任务接收来自其他任务或中断的不固定长度的消息,任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时...通过消息队列服务,任务或中断服务程序可以将消息放入消息队列中。同样,一个或多个任务可以从消息队列中获得消息。...编程要点: (1)声明创建消息队列 OS_Q queue; //声明消息队列 void OSQCreate (OS_Q *p_q, //指向消息队列的指针...正值:表示有一个或多个释放信号量操作。 在uCOS里面,没有严格区分二值信号多值信号量,其实就是初值不同, 二值信号量一般初值为0或者1,为0表示资源不可用,为1表示资源可用。

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Linux】system V 消息队列 | system V 信号量(简单赘述)

@TOC 这两部分主要是了解即可,为后面学习做铺垫 1 . system V 消息队列(了解) ---- 为了让两个进程间通信 创建一个队列queue 进程A可以通过消息队列的系统调用接口,把自己的数据块链入队列中...进程B也可以把自己的数据块链入队列中 这个队列就是一种共享资源 进程A想要读取数据时,只需要在队列中读取不是自己的数据 接口 创建消息队列 , 输入 man msgget 指令 key值含义与...msgflg选项 不懂具体可以看 :system v 共享内存 返回值为消息队列的标识符 ---- 操作系统要把多种消息队列管理起来,先描述在组织,每一个消息队列都有自己的结构体对象,对应的结构体对象包含当前消息队列的属性...查看消息队列 输入 ipcs -q 指令 删除消息队列 ipcs -q msqid值 即可删除 2.system V 信号量 (了解) 1.进程互斥等概念的理解 把大家都能看到的资源称为公共资源...-s +信号量id 删除信号

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Linux】进程间通信 --- 管道 共享内存 消息队列 信号

,如果是一个队列,我们称为消息队列的机制。...下面我们再说一下,如何查看IPC资源,通过ipcs -m/q/s就可以看到共享内存,消息队列信号量等IPC资源的使用情况了,如果要删除某一申请的资源,可以通过指令ipcrm -m/q/s +上层用的id...,否则不会自动清除,除非重启,所以system V IPC资源的生命周期随内核 内核也给我们提供了获取消息队列控制消息队列的系统接口 4....消息队列通常由两个组件组成:生产者消费者。生产者将消息发送到队列中,消费者从队列中读取消息并进行处理。...消息队列软件可以提供许多有用的功能,例如消息确认、消息分组、消息过期时间等等 下面是消息队列的数据发送接收接口。 五、System V 信号量(了解) 1.信号量是什么?

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ucosii中消息队列消息邮箱、信号量的区别

1、用信号量进行行为同步时,只能提供同步的时刻信息,不能提供内容信息。若被控制方要求得到控制方的内容信息时,可以使用消息邮箱或消息队列。...2、但由于消息邮箱里只能存放一条消息,所以使用消息邮箱进行任务的同步时,需要满足一个条件:消息的产生速度总要慢于消息的消费速度,即被控制任务总是在等待消息,否则会导致消息丢失。...3、若遇到出现消息的产生速度可能快于消息的消费速度的情况时,则可以使用比消息邮箱更为强大的消息队列,由于消息队列可以存放多条消息,所以消息队列能够有效解决消息的临时堆积问题。...但消息队列的使用仍然需满足一个条件:消息的平均生产速率比消息的平均消费速率低,否则再长的消息队列也会溢出。

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Linux】system V进程间通信——共享内存、消息队列信号

system V IPC提供的通信方式有三种: 共享内存、消息队列信号量;并且生命周期是随OS的,而不是随进程的,这是所有System V进程间通信的共性` 一、共享内存 1.共享内存的基本原理...---- 二、消息队列(了解) 1.消息队列的概念 消息队列是OS提供的内核级队列消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法,每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值...返回值:msgget函数返回的一个有效的消息队列标识符 msgctl:控制消息队列 #include #include #include <sys/msg.h...---- 三、信号量(了解) 1.信号量相关概念 信号量的本质是一个计数器,通常用来表示公共资源中,资源数的多少问题。信号量主要用于同步互斥的。...OS如何管理:先描述,在组织,对相关资源的内核数据结构做管理,对于共享内存、消息队列信号量的第一个成员都是ipc_perm: struct ipc_perm {

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Linux消息队列及函数

消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,包括消息类型所传的数据,用结构体struct msgbuf表示: struct msgbuf { long msgtype; char msgtext[1024]; }; msgtype...对于发送端,首先预置一个这样的msgbuf缓冲区并写入消息类型内容,然后调用相应的发送函数;对于接收端,首先分配一个msgbuf缓冲区,然后把消息读入缓冲区即可。...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤

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Linux内核编程--消息队列

一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...消息队列使用场景: 1.将业务拆解分离,拆分后的各个业务块儿可以用消息队列进行数据传输。 2.广播模式开发,主节点发布消息,从节点进行消息的订阅获取。...long mq_msgsize; //每个消息最大的字节数 long mq_curmsgs; //消息队列的当前消息个数 } 消息队列常用函数(SYSTEM_V版POSIX...如果消息队列已满,mq_send()函数将阻塞,直到队列有可用空间或该调用被信号打断。如果消息队列为空, mq_receive()函数将阻塞,直到队列有新的消息被放进来。

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Windows窗口消息消息队列

操作系统维护着一个系统消息队列分别为每个GUI线程维护消息队列。...当系统收到用户键盘鼠标的输入时,键盘鼠标的驱动程序就会产生一个消息,并将消息投递到系统消息队列中,系统每一次从系统消息队列中检查一个消息,确定接收消息的目标线程,然后将消息从系统消息队列中删除,并把消息投递到线程的登记消息队列中...这个函数对于处理发送给本线程的消息发送给别的线程的消息的处理不同。...获取最近的GetMessage函数所检索的消息放置在队列中的时间 LONG GetMessageTime(VOID); //单位豪秒,这个时间若超过了某个时间又会归0 设置获取与本线程的消息队列相关联的附加信息...PeekMessageGetMessage都会在内部处理完线程的所有发送消息队列中的消息 12.等待消息 BOOL WaitMessage(VOID); 当调用这个函数后线程将会挂起,直到线程的消息队列中有消息时线程才会恢复执行

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linux网络编程之System V 消息队列(一):消息队列内核结构msgget、msgctl 函数

一、消息队列 1、消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 2、每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 3、消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的...4、消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI),这三个参数都可以查看...,共享内存信号量都有这样一个共同的数据结构。...消息队列是用链表实现的,这里需要提出的是MSGMAX指的是一条消息的纯数据大小的上限,上图是一个消息队列,则其纯数据总和不能超过MSGMNB,像这样一条消息队列,系统含有的总数不能超过MSGMNI 个。...(key_t key, int msgflg); 功能:用来创建和访问一个消息队列 参数 key: 某个消息队列的名字 msgflg:由九个权限标志构成,它们的用法创建文件时使用的mode模式标志是一样的

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Linux之进程间通信——system V(共享内存、消息队列信号量等)

前言 本文介绍了另一种进程间通信——system V,主要介绍了共享内存,消息队列信号量,当然消息队列信号量并非重点,简单了解即可。...(缺点) 四、消息队列(了解) 1.概念 消息队列是OS提供的内核级队列消息队列提供了推广从一个进程想另一个进程发送一块数据的方法。...返回值 返回一个有效的消息队列标识符。...semctl:信号量的删除 semop:信号量的操作 六、总结 我们发现:共享内存、消息队列信号量的接口相似度都很高(参数很多都是相同的),获取删除都是system V标准的进程间通信的操作。...OS的管理本质都是 先描述,再组织,对于共享内存、消息队列信号量等的第一个成员都是结构体ipc_perm的变量。

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Linux之进程间通信——system V(共享内存、消息队列信号量等)

前言 本文介绍了另一种进程间通信——system V,主要介绍了共享内存,消息队列信号量,当然消息队列信号量并非重点,简单了解即可。...(缺点) 四、消息队列(了解) 1.概念 消息队列是OS提供的内核级队列消息队列提供了推广从一个进程想另一个进程发送一块数据的方法。...返回值 返回一个有效的消息队列标识符。...semctl:信号量的删除 semop:信号量的操作 六、总结 我们发现:共享内存、消息队列信号量的接口相似度都很高(参数很多都是相同的),获取删除都是system V标准的进程间通信的操作。...OS的管理本质都是 先描述,再组织,对于共享内存、消息队列信号量等的第一个成员都是结构体ipc_perm的变量。

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Linux进程间通信 消息队列

消息队列消息的链接表,存储内核中,由消息标识符标识。 --《UNIX环境高级编程》 简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。...接口 主要用到msgget、msgsnd、msgrcvmsgctl四个接口。其使用方式man手册说明的比较清晰了,这里简单描述一下函数形式及功能。...msgflag主要有两个值IPC_CREAT IPC_EXC,指的是需要新创建消息队列ID。...送达:消息队列存储的消息,会一直保留在队列中直到消息被处理,且被取走后就会被队列释放。因此无论多少个进程在获取,每个消息仅会被处理一次。 排序:消息队列中一直按照“先入先出”的顺序来执行。...异步:消息队列因为会缓存消息,且顺序处理不会丢失。因此多个进程可通过消息队列实现异步通信,互不阻塞。

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Linux进程通信之消息队列

Linux进程通信之IPC消息队列 首先消息队列是存放消息队列,而队列则是一种先进先出的数据结构。...、msg_stat_queue 具体的相关参数以及介绍,请查看PHP手册及相关文档 PHP手册之IPC 不同进程间消息队列通信 写进程demo21.php //根据一个存在的文件标识生成消息队列的key...$key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //向消息队列中发送消息 msg_send($msgId...,实际存入的数据是经过PHP封装序列化过之后的数据,所以我们存入的命名是4个字节,实际显示的是11个字节的原因,当然,我们也可以在函数中禁用序列化 读进程 demo22.php //根据一个存在的文件标识生成消息队列的...key $key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //接收消息队列消息 msg_receive($msgId

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如何手写一个消息队列延迟消息队列

面试题是,消息队列的使用场景有哪些?如何手动实现一个消息队列延迟消息队列? 典型回答 消息队列的使用场景有很多,最常见的使用场景有以下几个。...此时我们可以使用消息队列,当响应完用户请求之后,只需要把这个操作信息放入消息队列之后,就可以直接返回结果给前台用户了,无须等待日志处理日志添加完成,从而缩短了前台用户的等待时间。...RabbitMQ 中有 3 个重要的概念:生产者、消费者代理。 生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器。 消费者:消息的接收方,用于处理数据确认消息。...2.自定义消息队列 我们可使用 Queue 来实现消息队列,Queue 大体可分为以下三类: **双端队列(Deque)**是 Queue 的子类也是 Queue 的补充类,头部尾部都支持元素插入获取...更多RabbitMQ的知识点可看着:RabbitMQ知识点 总结 今天讲了消息队列的使用场景:商品秒杀、系统解耦日志记录,我们还介绍了 RabbitMQ 以及它的消息类型和它的特点等内容,同时还使用

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kafka队列模式_redis消息队列mq

一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩最终一致性架构。...架构简化如下 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列 Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储转发 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据 2.5消息通讯...比如实现点对点消息队列,或者聊天室等 点对点通讯: 客户端A客户端B使用同一队列,进行消息通讯。 聊天室通讯: 客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布接收。...P2P的特点 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中) 发送者接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列...JNDI在JMS中起到查找访问发送目标或消息来源的作用。 五、常用消息队列 一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。

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进程间通信—管道,共享内存,消息队列信号

解决方法: 定义POSIX标准, linuxwindows实现基于POSIX标准,提供同样的接口,例如定义创建进程的接口为posix_fork(示例名/非真实名字), 且linuxwindows都把各自创建进程的调用封装成...消息队列的内核结构实际上操作系统中会有存在很多的消息队列,系统也必须为消息队列维护内核数据结构消息队列的数据结构如下:(注:结构体msqid_ds位于构 /usr/include/linux/msg.h...msqid_ds *buf);第一个参数是由msgget函数返回的消息队列标识符第二个参数cmd是控制的动作第三个参数buf是指向一个保存着消息队列的模式状态访问权限的数据结构,通常设置成nullptr...控制的动作通常有三个:(其作用共享内存的一样)IPC_STAT 获取消息队列的当前关联值,此时参数buf作为输出型参数 IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,将消息队列的当前关联值设置为...ipc_perm类型的结构体,这点与共享内存消息队列无差异信号量集函数semget函数用于创建和访问⼀个信号量集函数原型如下:int semget(key_t key, int nsems, int

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为什么使用消息队列消息队列有什么优点缺点?

为什么使用消息队列消息队列有什么优点缺点? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么区别,以及适合哪些场景?...题目剖析 为什么使用消息队列 其实就是问问你消息队列都有哪些使用场景,然后你项目里具体是什么场景,说说你在这个场景里用消息队列是什么?...所以说,只要高峰期一过,A 系统就会快速将积压的消息给解决掉。 消息队列有什么优缺点 优点上面已经说了,就是在特殊场景下有其对应的好处,解耦、异步、削峰。...如何保证消息队列的高可用,可以点击这里查看。 系统复杂度提高 硬生生加个 MQ 进来,你怎么保证消息没有重复消费?怎么处理消息丢失的情况?怎么保证消息传递的顺序性?头大头大,问题一大堆,痛苦不已。...所以消息队列实际是一种非常复杂的架构,你引入它有很多好处,但是也得针对它带来的坏处做各种额外的技术方案架构来规避掉,做好之后,你会发现,妈呀,系统复杂度提升了一个数量级,也许是复杂了 10 倍。

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