这些实验有助于让学生们深入了解TCP协议的运作方式,并通过实践加深对网络传输控制的理解。他们将有机会通过实验验证理论概念,观察TCP协议在不同情境下的行为,从而更好地掌握网络协议的本质和运作机制。
将 Kubernetes 的 CNI 从其他组件切换为 Cilium, 已经可以有效地提升网络的性能. 但是通过对 Cilium 不同模式的切换/功能的启用, 可以进一步提升 Cilium 的网络性能. 具体调优项包括不限于:
说到直播,我们一般比较容易想到的就是rtmp的直播,大家用的比较多,实际上使用rtsp也可以做直播,这一篇就讲一下如何基于rtsp构建直播场景。为了避免混淆,先提前声明一下,之前的基于live555搭建的场景是点播的场景,而非直播。本篇我们要搭建的基于rtsp的直播环境基于EasyDarwin去搭建,非常方便快捷,一起来看一下吧。
作者:Hcamael@知道创宇 404 实验室 时间:2019 年 6 月 26 日 英文版本:https://paper.seebug.org/967/
上周Linux内核修复了4个CVE漏洞[1],其中的CVE-2019-11477感觉是一个很厉害的Dos漏洞,不过因为有其他事打断,所以进展的速度比较慢,这期间网上已经有相关的分析文章了。[2][3]
Kali linux的安卓木马一般只能在内网操作,要想在监控互联网的安卓手机,必须要使用内网穿透,工具有很多,我使用的是NATAPP。思路如下:
TCP/IP 协议栈进行稳定性或安全性测试,确保开发产品在遇到各种不规则的错误的IP 包时
本文主要讲解网络通信中MTU,IP MTU和MSS的概念以及它们之间的关系。这三个概念对于网络通信来说非常重要,在实际的网络场景中常常很多网页打不开等问题,往往罪魁祸首都是这几个参数没配置正确导致的。VPP在21.06提交了一个tcp mss clamp的patch,本文主要来学习一下配置及使用。
本编利用Qt实现一个网络摄像头功能,包含一个服务端和一个客户端,服务端用于将USB摄像头转换为一个IP摄像头,当有客户端连接时,将其捕获到的图像通过TCP发送出去;客户端运行在Linux板子上,用于查看摄像头的实时画面。
01 前言 以前做DDOS的实验都是用python来编写工具的,开始不会编写结构不会算校验和的时候就用scapy写,后来学会了报文结构开始自己构造各种报文,但是用python写成之后虽然是能实现基本功
当时有些地方写的比较笼统,然后我「把 Linux 接收+发送网络包的流程」这部分内容完善了下,现在重新分享给大家。
为了使得多种设备能通过网络相互通信,和为了解决各种不同设备在网络互联中的兼容性问题,国际标标准化组织制定了开放式系统互联通信参考模型(open System Interconnection Reference Model),也就是 OSI 网络模型,该模型主要有 7 层,分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层。
在介绍完我博客(imququ.com)的 Nginx 配置中与安全有关的一些配置后,这篇文章继续介绍与性能有关的一些配置。WEB 性能优化是一个系统工程,涵盖很多方面,做好其中某个环节并不意味性能就能变好,但可以肯定地说,如果某个环节做得很糟糕,那么结果一定会变差。
Curl 是一个常见的命令行工具,能力非常强大,在大家的工作中很常用,但是完整读过 curl 的 manual 的应该不多。其实 curl manual 是一个学习 http 协议的很好的材料,这篇文章总结从 curl manual 可以学习到的一些有趣知识点。
http2.0的出现确实给互联网带来了很多的好处,相比于http1.0已经好很多很多了。
今天要说的是Nginx服务器高性能优化的配置,如何使Nginx轻松实现10万+并发访问量。
网卡需要有驱动才能工作,驱动是加载到内核中的模块,负责衔接网卡和内核的网络模块,驱动在加载的时候将自己注册进网络模块,当相应的网卡收到数据包时,网络模块会调用相应的驱动程序处理数据。
RAW SOCKET 介绍 TCP/IP协议中,最常见的就是原始(SOCKET_RAW)、tcp(SOCKET_STREAM)、udp(SOCKET_DGRA)三种套接字。原始套接字能够对底层传输进行控制,允许自行组装数据包,比如修改本地IP,发送Ping包,进行网络监听。这里不做详细介绍,要了解更多可以网上自己查询。 实现 这里先看IP头结构: 其中16位总长度包括IP头长度和数据的长度,8位协议填写17,因为UDP协议类型为17。这里要说明一下IP头中的首部校验,这个值只校验IP头部,不包含数据。 这里
一般我们会认为,要确认互联网上的任意两台主机设备是否建立TCP连接通讯,其实并不容易——攻击者如果不在双方的通讯路径中,就更是如此了。另外如果攻击者并不在通讯路径中,要中途中断双方的这种连接,甚至是篡改连接,理论上也是不大可能的。 不过来自加州大学河滨分校,以及美国陆军研究实验室的研究人员,最近联合发表了一篇论文,题为《Off-Path TCP Exploits: Global Rate Limite Considered Dangerous》。 这篇文章提到Linux服务器的TCP连接实施方案存在高危安全
问题 TCP客户端发送数据一般这样写 发送数据调用的是write函数,第一个参数是表示socket的文件指针,后面是要传送的数据指针和数据长度。如果数据长度超过了MSS(TCP传送的最大单元)那么数据会被拆分成多个TCP数据包发送。问题:两个线程同时写入超过MSS大小的数据包那么发送的数据包是否存在乱序 比如:Thread1写入的数据被拆分成P1、P2、P3三个TCP数据包;Thread2写入的数据被拆分成P4、P5、P6。接收端收到是数据包是否会存在“交叉”的情况——P1、P4、P5、P2…… 为了照顾大
通过前面的文章我们已经了解了「数据包从HTTP层->TCP层->IP层->网卡->互联网->目的地服务器」这中间涉及的知识。
IP层叫分片,TCP/UDP层叫分段。网卡能做的事(TCP/UDP组包校验和分段,IP添加包头校验与分片)尽量往网卡做,网卡不能做的也尽量迟后分片(发送)或提前合并片(接收)来减少在网络栈中传输和处理的包数目,从而减少数据传输和上下文切换所需要的CPU计算时间。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
关于内嵌变量,其实就是 Nginx 开放给我们的在配置文件中可以使用的变量。源码中无非就是替换成真实的代码变量进行操作。这些变量可以帮助我们做很多事情。之前的文章中其实也有不少地方用到了,比如说 $uri 这个变量,是不是已经见过很多次了。而且这些变量基本上和 Apache 是对应的。
我们前面已经了解到为什么网络需要分层,每一层都有自己的职责。在发送数据包的过程中,这些层扮演着不同的角色。它们的主要任务是将数据包进行层层封装后发送,并在接收端逐层解封装。
在前面的内容中,我们已经详细讲解了一系列与TCP相关的面试问题。然而,这些问题都是基于个别知识点进行扩展的。今天,我们将重点讨论一些场景问题,并探讨如何解决这些问题。
这还是自己3年前(2011年)整理的笔记,记得当时那会儿自己对Linux还特别的憧憬,也很喜欢韩老师的讲课风格,边看边做笔记乐此不彼,现在开通了技术博客,所以把当年的笔记也放上来和大家分享。同时推荐没有Linux基础又看不下去书的童鞋们也去看看韩老师的视频,入门还是非常不错滴。
信息是如何通过网络传输被另一个程序接收到的?我们讨论的虚拟化网络是狭义的,它指容器间网络。
Nginx是俄罗斯人编写的十分轻量级的HTTP服务器,Nginx,它的发音为“engine X”,是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一个IMAP/POP3/SMTP 代理服务器.Nginx是由俄罗斯人 Igor Sysoev为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru站点开发.
在实时性要求较高的特殊场景下,简单的UDP协议仍然是我们的主要手段。UDP协议没有重传机制,还适用于同时向多台主机广播,因此在诸如多人会议、实时竞技游戏、DNS查询等场景里很适用,视频、音频每一帧可以允许丢失但绝对不能重传,网络不好时用户可以容忍黑一下或者声音嘟一下,如果突然把几秒前的视频帧或者声音重播一次就乱套了。使用UDP协议作为信息承载的传输层协议时,就要面临反向代理如何选择的挑战。通常我们有数台企业内网的服务器向客户端提供服务,此时需要在下游用户前有一台反向代理服务器做UDP包的转发、依据各服务器的实时状态做负载均衡,而关于UDP反向代理服务器的使用介绍网上并不多见。本文将讲述udp协议的会话机制原理,以及基于nginx如何配置udp协议的反向代理,包括如何维持住session、透传客户端ip到上游应用服务的3种方案等。
我也会在每天忙完后,抽 1 个时间去回答大家的问题,但是不一定每个人我都能回答的到,因为有时候信息太多,可能没有看到你的问题。
就是我们穿透去公网并且公网穿透连接本地Ip---->监听本地IP ---->目标点击.exe--->
请求第一时间会查询本地主机的DNS缓存表ipconfig/displaydns,若本地DNS缓存表有对应的IP地址则返回浏览器进行访问,如果没有则会向DNS域名服务器发出查询请求(上一级的DNS服务器)
在Linux中,我们除了可以使用浏览器访问web服务外,还可以使用curl工具。
nginx是一款高性能的开源Web服务器和反向代理服务器。它由俄罗斯的工程师Igor Sysoev开发,并于2004年首次公开发布。Nginx的设计目标是提供高性能、稳定性和低资源消耗的解决方案,以应对大流量的网站和应用程序。
今天看了几篇关于后台开发的面试经验贴,感受到了来自面试官的满满恶意。 主要考察领域:
实践中,通常在 Linux 里用tcpdump命令抓包,然后在Windows 里用wireshark软件分析包。
这里使用的是Kali linux虚拟机 攻击机ip是192.168.0.108 靶机ip是192.168.177.134
TCP刚发明的时候,全世界的网络带宽都很小,所以最大的接受窗口被定义成65535字节,随着硬件的革命性进步,65535已经成为性能瓶颈,而TCP头只给接收窗口值留了16bit,解决方案就是在三次握手时是,把自己的Window Scale告知对方。Window Scale放在TCP头之外的Options中,向对方声明一个Shilt count,把它作为2的指数,再剩以TCP头中定义的接收窗口,就得到真正的TCP接收窗口了。
1. LVS 简介 ---- 1. LVS 是什么? LVS 的英文全称是 Linux Virtual Server,即 Linux 虚拟服务器。它是我们国家的章文嵩博士的一个开源项目。在 linux 内核 2.6 中,它已经成为内核的一部分,在此之前的内核版本则需要重新编译内核。 2. LVS 能干什么? LVS 主要用于多服务器的负载均衡。它工作在网络 4 层,可以实现高性能,高可用的服务器集群技术。 它廉价,可把许多低性能的服务器组合在一起形成一个超级服务器。 它易用,配置非常简单,且有多种负载均衡的
为了降低CPU利用率, 将更多的CPU释放给业务使用, 大多数现代操作系统都支持某种形式的网络卸载,其中一些网络处理发生在网卡 NIC 而不是 CPU 上, 它可以释放系统其余部分的资源, 这样操作系统就能处理更多连接, 提高整体性能.
本节所涉及的概念有文件储结构(包括索引节点和目录项)、虚拟文件系统VFS、Linux I/O分类和磁盘的性能指标。涉及到的命令有stat、 df、iostat、 cat /proc/slabinfo、slabtop、pidstat和iotop。
版权声明:欢迎交流,菲宇运维! https://blog.csdn.net/bbwangj/article/details/82970363
关于scrcpy scrcpy是一款针对Android设备的管理和控制工具,该工具可以通过USB或TCP/IP来帮助广大研究人员显示、管理和控制Android设备。该工具不需要root访问权限,支持GNU/Linux、Windows和macOS系统。 工具特性 1、性能:30~120fps,具体取决于设备 2、分辨率:1920×1080或以上 3、低延迟:35~70ms 4、低启动时间:约1秒显示第一个图像 5、非侵入性:Android设备上未安装任何内容 6、工具优势:无需账户,无需广告,无需
因为epoll没有论文,就说说kqueue是怎么做的吧,kqueue会根据socket绑定的knote链表(每个监听的kqueue都可能创建一个knote),将knote通过反向指针获得kqueue,将knote加入kqueue的就绪队列末尾。如果此时恰好有进程正在监听的话,将会唤醒进程,kqueue会被扫描,并从就绪队列处获得所有的event,从而了解已经就绪的所有socket。
8月1日凌晨,Istio 1.0发布,已生产就绪! Cilium社区感谢所有Istio贡献者为此付出的巨大努力。我们很幸运能够参与社区活动,为Istio做出贡献,并帮助一些用户通过Istio和Cilium进行生产部署。如果您有兴趣在深入了解技术细节之前了解Istio + Cilium的用户故事,请考虑阅读HP FitStation团队(最大的Cilium + Istio用户之一)发布的以下Istio博客: Istio是惠普FitStation平台的游戏规则的改变者。
我本来只想写一个篇幅的文章的,但是TCP真TMD的复杂,比C++复杂多了,这30多年来,各种优化变种争论和修改。所以,写着写着就发现只有砍成两篇。
当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群即将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是Web应用服务器集群,也可以是数据库服务器集群,还可以是分布式缓存服务器集群等等。
Undertow 的配置可以参考 Undertow 的 Builder,并且其中也有一些默认的配置参数:
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