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Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux 内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 )

文章目录 一、打开 Linux 内核编译 菜单配置 二、菜单配置中的光标移动与选中状态 三、保存配置 四、配置项帮助文档 一、打开 Linux 内核编译 菜单配置 ---- 执行 make menuconfig...命令 , 弹出菜单配置 ; 二、菜单配置中的光标移动与选中状态 ---- 其中左侧的 * 表示选中状态 , 通过 上下箭头 按键 , 可以上下移动光标 , 按下 空格 按键 , 可以切换 选中 / 取消选中...状态 , 选中状态下 , 条目左侧会显示 * 符号 ; 按下 左右 箭头按键 , 会切换下面的 选项 ; 三、保存配置 ---- 选择 底部的 Save 选项 , 然后按回车 , 即可保存配置 ,...--- 在菜单配置中 , 可以选择裁剪一些内核模块 , 内核越小 , 运行速度越快 ; 上面的内核编译选项 , 如果不清楚细节 , 暂时按照默认配置编译即可 ; 如果想要了解某一项配置的具体作用 , 选中指定的项

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WPF 鼠标光标大全

在 WPF 中,可以通过 Cursors 静态类里面的各个预定义属性来设置移入到某个元素时,鼠标光标的外观样式。...于是我就写了一个叫鼠标光标大全的应用,可以让大家快速知道有哪些可以用的光标 以下是我的应用界面 鼠标移动到不同的属性上,即可修改当前的鼠标外观 这个应用我在 github 和 gitee 上完全开源...在 WPF 中,可以在不同的元素上,给各个元素设置自己光标,如果没有设置,那将会使用元素的上一层容器的鼠标光标属性 <Border Margin="10,10,10,10" Height...public string Name { get; } public Cursor Cursor { get; } } 在 MainWindow 设置了所有默认的光标...xmlns:local="clr-namespace:KeregabaneyairWeqainowafobar" mc:Ignorable="d" Title="光标

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MFC list control 控件判断当前选中行,设置行选中,取消行选中

判断当前选中的行 下面是一个button(按钮)的触发事件,按钮按下检测list control(列表)控件是否有选中的行,把选中的删除。...OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int iItem; BOOL flag; flag = false; // 判断标志,判断是否有选中行...{ flag = true; CString cs; cs.Format(TEXT("删除当前选中的第%d行"), iItem+1); MessageBox(cs...flag) { MessageBox(TEXT("当前好像什么都没有选中喔"), TEXT("删除失败")); } } 设置 list control 行选中 设置行选中还需要把把list..., LVNI_FOCUSED | LVIS_SELECTED); 取消当前选中的行 m_list.SetItemState(i, 0, -1); // 把第i行设置为没有选中的状态 发布者:全栈程序员栈长

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【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...右键菜单 | Duplicate 选项复制 三、聚焦选中物体 四、激活、禁用选中物体 五、对齐选中物体 一、选中多个游戏物体操作 ---- 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy...如果按住 Ctrl 键 , 使用鼠标左键点击选择 , 可以选中 在 Hierarchy 层级界面中的 任意多个 物体 ; 如下图所示 , 可以选中第 1 和 第 3 个游戏物体 ; 二、复制选中物体...---- 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 选中多个物体 , 使用 " Ctrl + D " 快捷键 , 可以快速复制被选中的物体 ; 首先 , 选中 正方体 和 胶囊体 ;...: 三、聚焦选中物体 ---- 选中一个物体 , 将该物体放置在 视图中心 位置 的行为成为 " 聚焦 " , 有两种途径 : 在 Hierarchy 层级窗口中 , 选中物体 , 双击该选中的物体

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JavaScript 中获取光标位置

1.概念和原理 DOM中并没有直接获取光标位置的方法,那么我们只能间接来获取光标位置。...DOM支持获取光标选中的范围,我们可以以此为切入点,来获取或定位光标的位置,当选取范围起始点和结束点一样时,就是光标插入的位置。 1.1. 术语 anchor:选区起点。 focus:选区终点。...collapseToStart():取消当前选区,并把光标定位在原选区的最开始处,如果此时光标所处的位置是可编辑的,且它获得了焦点,则光标会在原地闪烁。...collapseToEnd():取消当前选区,并将光标定位到原选取的最末位,如果此时光标所处的位置是可编辑的,且它获得了焦点,则光标会在原地闪烁。...[0], pos); } // 设置选中区域为一个点 range.collapse(true); // 获取当前选中区域

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改变UITextField的光标颜色

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52984966 UITextField光标的颜色默认是蓝色的,之前产品经理想要让光标的颜色变成白色的...,可在与我沟通的时候,他却改变了主意并没有要求我改变光标的颜色。...因为在他打开了一个其他的App给我看的时候发现光标的颜色也是蓝色的,他也就不再改变我们App中光标的颜色了。...之后这个问题也就被我给遗忘了,感觉光标的颜色也只能是默认的蓝色,不能改变,即使能改变或许会麻烦。...最近在看视频学习的时候,发现光标的颜色是可以自定义的,而且设置光标的颜色很简单,只有一行代码:textField.tintColor = [UIColor yellowColor]; 突然想到一句很有意思的话

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MacOS技巧|如何通过在 macOS 中增大光标来找到丢失的光标

如果找不到光标,显而易见的做法是将其放大。那么如何放大光标呢,本文就给大家详细讲解了如何通过在 macOS 中增大光标来找到丢失的光标的教程,一起来看看吧!...增加光标大小 如果找不到光标,显而易见的做法是将其放大。不幸的是,虽然您希望这些控件包含在系统偏好设置中与鼠标相关的设置中,但它实际上隐藏在辅助功能中。...摇一摇定位 虽然永久增加光标的大小可能对某些人有用,但其他人可能更喜欢光标在绝大多数情况下保持通常的小尺寸,但在搜索时仍然更容易找到。...如何在 macOS 中启用摇动鼠标以增加光标大小 单击菜单中的Apple 标志并选择系统偏好设置。 单击辅助功能。 在左侧列中,选择Display。 单击光标选中摇动鼠标指针旁边的框以找到。...以上就是如何通过在 macOS 中增大光标来找到丢失的光标的全部内容。

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