在日常使用Linux命令时候,经常使用重定向或者管道的方式处理命令的结果。以前对这两个命令的使用场景存在一些困惑,所以本文对这两个命令进行详细的总结。
最近在搭建kafka的过程中,发现启动相关服务后,终端界面无法再进行操作。每次都需要开启多个终端界面,实在是特别麻烦。于是就研究了下Linux后台启动程序的方法,并整理了如下的笔记。
在一般使用时,默认的是标准输出,即1.当我们需要特殊用途时,可以使用其他标号。例如,将某个程序的错误信息输出到log文件中:./program 2>log。这样标准输出还是在屏幕上,但是错误信息会输出到log文件中。 另外,也可以实现0,1,2之间的重定向。2>&1:将错误信息重定向到标准输出。 Linux下还有一个特殊的文件/dev/null,它就像一个无底洞,所有重定向到它的信息都会消失得无影无踪。这一点非常有用,当我们不需要回显程序的所有信息时,就可以将输出重定向到/dev/null。
最常用的启动jar包命令,特点:当前ssh窗口被锁定,可按CTRL + C打断程序运行,或直接关闭窗口,程序退出
Shell会自动为我们打开和关闭0、1、2这三个文件描述符,我们不需要显式地打开或关闭它们。
在应用Unix/Linux时,我们一般想让某个程序在后台运行,于是我们将常会用 & 在程序结尾来让程序自动运行。比如我们要运行mysql在后台: /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=mysql &。可是有很多程序并不想mysqld一样,这样我们就需要nohup命令,怎样使用nohup命令呢?这里讲解nohup命令的一些用法。
在上面的例子中,0 – stdin (standard input),1 – stdout (standard output),2 – stderr (standard error) ;
而exec 1>&0这段仅有的payload的分析我们可以先引申到linux的EXEC与文件描述符
语法:nohup Command [ Arg ... ] [ & ] 描述:nohup 命令运行由 Command 参数和任何相关的 Arg 参数指定的命令,忽略所有挂断(SIGHUP)信号。在注销后使用 nohup 命令运行后台中的程序。要运行后台中的 nohup 命令,添加 & ( 表示“and”的符号)到命令的尾部。
hup是hang up的缩写,是挂断、挂起的意思,而顾名思义,nohup就是不挂断、不挂起的意思。在 Unix 的早期版本中,每个终端都会通过modem和系统通讯。当用户 logout 时,modem就会挂断(hang up)。并且,当modem和系统断开连接时,就会给系统发送hangup信号来通知其关闭该终端打开的所有进程。 而nohup命令的用途就是让该终端提交的命令忽略该hangup信号,从而能够在系统中继续执行。
在使用Linux运行程序的时候,常常遇到需要耗费一定时间才能完成的文件,如果在前台运行,此时坐在电脑前的你只能被迫打开其他软件进行摸鱼。
之前在网上看到很多师傅们总结的linux反弹shell的一些方法,为了更熟练的去运用这些技术,于是自己花精力查了很多资料去理解这些命令的含义,将研究的成果记录在这里,所谓的反弹shell,指的是我们在自己的机器上开启监听,然后在被攻击者的机器上发送连接请求去连接我们的机器,将被攻击者的shell反弹到我们的机器上,下面来介绍分析几种常用的方法。
Linux 标准 I/O(Standard I/O)库提供了一组函数,用于进行高级别的文件输入和输出操作。它建立在底层文件 I/O 系统调用之上,为开发者提供了更方便、更高级别的文件处理方式。以下是一些常用的 Linux 标准 I/O 库函数:
C/C++中,基于 I/O 流的操作最终会调用系统接口 read() 和 write() 完成 I/O 操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O接口的调用次数。
上一节中 [[16-linux程序后台执行指西]],我们提到了,重定向操作,对于后台执行命令来说,很有用,这一节来详细说说。
命令格式: 命令1 | 命令2,有一定的编程思想在里面 命令1的正确输出作为命令2的操作对象,和逻辑与不一样
C/C++中,基于I/O流的操作最终会调用系统接口read()和write()完成I/O操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O接口的调用次数。
基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数。
我们都知道,一般使用printf的打印都会直接打印在终端,如果想要保存在文件里呢?我想你可能想到的是重定向。例如:
但为啥是3,不是0 ,1,2 任何一个进程,在启动的时候,默认会打开当前进程的三个文件: 标准输入、标准输出、标准错误 ——本质都是文件 C语言:标准输入(stdin) 标准输出(stdout) 、标准错误(stderr) ——文件在系统层的表现 C++: 标准输入(cin) 标准输出(cout) 、标准错误(cerr) ——文件在系统层的表现,它是一个类
黑入服务器很少会是通过账号密码的方式进入,因为这很难破解密码和很多服务器都做了限制白名单。
nohup 英文全称 no hang up(不挂起),用于在系统后台不挂断地运行命令,退出终端不会影响程序的运行。
如果在平时学习,工作中经常使用 FTP 服务器 ,可以设置成开机自启,在设置之前要先了解几个关于自启的命令;
文件描述符 fd 是基础IO中的重要概念,一个 fd 表示一个 file 对象,如常用的标准输入、输出、错误流的 fd 分别为 0、1、2,实际进行操作时,OS 只需要使用相应的 fd 即可,不必关心具体的 file,因此我们可以对标准流实施 重定向,使用指定的文件流,在实际 读/写 时,为了确保 IO 效率,还需要借助 缓冲区 进行批量读取,最大化提高效率。关于上述各种概念,将会在本文中详细介绍,且听我娓娓道来
相信很多在linux平台工作的童鞋, 都很熟悉管道符 '|', 通过它, 我们能够很灵活的将几种不同的命令协同起来完成一件任务。就好像下面的命令:
对shell有一定了解的人都知道,管道和重定向是 Linux 中非常实用的 IPC 机制。在shell中,我们通常使用符合‘|’来表示管道,符号‘>’和‘<’表示重定向。那么管道和重定向的真实含义(定义)又是什么呢?
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 ID:shouwangxiansheng 如何实现一个守护进程?如何让程序在后台运行?这是后台开发面试常问的一道题,那么守护进程到底是什么?又该如何实现?
豌豆贴心提醒,本文阅读时间5分钟 相信很多在linux平台工作的童鞋, 都很熟悉管道符 '|', 通过它, 我们能够很灵活的将几种不同的命令协同起来完成一件任务。就好像下面的命令: 不过这次咱们不来说
说明: 其中,>为输出重定向符号,>/dev/null 2>&1。这条命令其实分为两命令,一个是>/dev/null,另一个是2>&1。 1. >/dev/null 这条命令的作用是将标准输出1重定向到/dev/null中。/dev/null代表linux的空设备文件,所有往这个文件里面写入的内容都会丢失,俗称“黑洞”。那么执行了>/dev/null之后,标准输出就会不再存在,没有任何地方能够找到输出的内容。 2. 2>&1 这条命令用到了重定向绑定,采用&可以将两个输出绑定在一起。这条命令的作用是错误输出将和标准输出同用一个文件描述符,说人话就是错误输出将会和标准输出输出到同一个地方。 linux在执行shell命令之前,就会确定好所有的输入输出位置,并且从左到右依次执行重定向的命令,所以>/dev/null 2>&1的作用就是让标准输出重定向到/dev/null中(丢弃标准输出),然后错误输出由于重用了标准输出的描述符,所以错误输出也被定向到了/dev/null中,错误输出同样也被丢弃了。执行了这条命令之后,该条shell命令将不会输出任何信息到控制台,也不会有任何信息输出到文件中。
通常我们都是通过以上两种方式来获得一个shell,之后运行程序的,此时我需要纠正一个概念,我们通常都说获得一个shell,本质上来说,我们获取了一个session(会话,以下session都是会话)
kali Linux (内外:192.168.5.139) Centos8 (腾讯云:123.6.44.67)
Linux中nohup和&配合使用说明,以及使用时2>1& 的解释,还有Linux进程查询等命令
popen() 函数通过创建一个管道,调用 fork 产生一个子进程,执行一个 shell 以运行命令来开启一个进程。这个进程必须由 pclose() 函数关闭,而不是 fclose() 函数。pclose() 函数关闭标准 I/O 流,等待命令执行结束,然后返回 shell 的终止状态。如果 shell 不能被执行,则 pclose() 返回的终止状态与 shell 已执行 exit 一样。
15.1 理解输入和输出 现在知道两种显示脚本输出的方法 1)在显示器屏幕上显示 2)将输出文件重定向到文件中 15.1.1 标准文件描述符 Linux系统将每个对象当做文件处理。这包括输入和数出进程。 Linux用文件描述符来标识每个文件对象。 它是一个非负整数,可以唯一标识会话中打开的文件。 每个进程一次最多可以有九个文件描述符 bash shell保留的前3个文件描述符(0、 1、 2) 1.STDIN 标准输入(0) STDIN文件代表shell的标准输入。 对终端界面来说,标准输入是键盘。 she
在这一篇中,我们介绍了一点关于输入输出重定向和管道的基础知识,本篇将继续重定向的话题。 在开始前,先说一说shell中的引用。
守护进程是指运行在后台并且独立于控制终端,系统长期运行的后台程序。区别于前台任务、后台任务
whereis搜索redis服务执行文件:whereis redis-server
相信很多在linux平台工作的童鞋, 都很熟悉管道符 '|', 通过它, 我们能够很灵活的将几种不同的命令协同起来完成一件任务.就好像下面的命令:
一.前言 我们可能会遇到需要在程序中执行一些系统命令,来获取一些信息;或者调用shell脚本。.NET Core 目前已经可以跨平台执行,那么它如何跨平台执行命令呢,请看下面的讲解。 二.ProcessStartInfo、Process 类介绍 我们主要用到的两个类就是 ProcessStartInfo 和 Process ,他们的用法和.NET Framework下是一样的。 1. ProcessStartInfo 类 ProcessStartInfo主要设置一些我们需要创建的进程的参数。比如需要启动的应
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
之前在《如何让程序真正地后台运行》一文中提到了程序后台运行的写法,但是里面的示例程序在某些场景下是会有问题的,这里先不说什么问题,我们先看看这个磁盘满的问题是怎么产生的,通过这篇文章你将会学习到大量linux命令的实操使用。
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背景 很多时候我们需要在后台运行一些命令,如启动flask,之前是通过命令行后加上&使其在后台运行,但加&这种模式,日志记录有一些问题,然后当终端关闭的时候也会中断; 当用户注销(logout)或者网络断开时,终端会收到 HUP(hangup)信号从而关闭其所有子进程。因此,我们的解决办法就有两种途径:要么让进程忽略 HUP 信号,要么让进程运行在新的会话里从而成为不属于此终端的子进程。 解决方法 & 可以使命令在后台运行 nohup 可以让进程忽略HUP信号,结合起来 查看nohup --help
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