因为习惯使用vim 编辑器,而早期的vi 的键盘设置跟现在的qwert键盘的按键差别较大,所以我一般选择将不常用的Caps_Lock与常用的Esc 互换,在Win下有很多好用的软件可以直接更改,linux
一 mmap系统调用 1.内存映射 所谓的内存映射就是把物理内存映射到进程的地址空间之内,这些应用程序就可以直接使用输入输出的地址空间,从而提高读写的效率。...Linux提供了mmap()函数,用来映射物理内存。...,映射选项和映射页是否可以共享。...当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生。...struct file *,struct vm_area_struct *); linux有2个方法建立页表: (1) 使用remap_pfn_range一次建立所有页表.
存储映射I/O使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射,对缓冲区的读、写操作就是对文件的读、写操作,从而能够不再使用read、write系统调用。...len:须要映射的字节数。 prot:对映射存储区的保护要求,不能超过open文件时的权限。...PROT_READ:映射区可读 PROT_WRITE:映射区可写 PROT_EXEC:映射区可运行 PROT_NONE:映射区不可訪问 flag:影响映射存储区的属性。...MAP_PRIVATE:对映射区的存储操作导致创建该映射文件的一个私有副本。 filedes:指定要被映射的文件描写叙述符,映射之前须要先打开该文件。 off:要映射字节在文件里的起始偏移量。...表示存储区中有地址无法映射到文件里。 mmap实际上是将包括文件内容的内核缓冲区映射到应用程序地址空间,然后用memcpy直接进行数据的拷贝。
在Linux系统中,端口映射通常可以通过iptables命令来实现。以下是一个示例,展示如何将本地的102端口映射到远程主机192.168.1.10的102端口。...然后,使用以下命令进行端口映射: iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 102 -j DNAT --to-destination 192.168.1.10
所谓反向映射,就是给定一个folio(page),将映射它的PTE(页表项)找出来。接下来我们来详细分析一下它的原理吧(本文仅分析匿名映射部分)。...一、匿名映射的mapping 匿名映射中,mapping可以用来找到anon_vma,anon_vma关联vma,通过folio和vma,就可以得出映射的虚拟地址address,最终由address和vma...这里需要明确一下,从内核的角度看,我们以MAP_ANONYMOUS调用mmap等完成的映射并不一定是匿名映射。...anon_vma和vma的关系并不依赖page,哪怕是vma映射中的其中一部分page改变映射了,从anon_vma到vma的路径并不会变。 单个进程的反向映射建立了,如图2所示。...图2.匿名映射单个进程反向映射示意图 接下来考虑创建子进程的场景。
硬中断和虚拟中断号 在Linux 内核笔记之高层中断处理一文中,介绍了ARM gic中断控制器对于硬中断的处理过程。...对于软件工程师而言,我们不需要care是中断哪个中断控制器的第几个中断号, 因此linux kernel提供了一个虚拟中断号的概念。...irq_domain 接下来讨论硬件中断号是如何映射到虚拟中断号的linux kernel提供irq_domain的管理框架, 将hwirq映射到虚拟中断号上。...irq_domain映射类型 线性映射 线性映射保留一张固定的表,通过hwirq number来索引.当hwirq被映射后, 会相应地分配 一个irq_desc, IRQ number就被存在表中。...irq_domain_add_nomap 中断映射的完整过程 以arm64 dtb启动为例分析完整的中断映射过程。
工作需要将某个具有外网IP的server的某个端口映射到某个内网IP的server的相同端口上。...innerPort -j ACCEPT iptables -t nat -I POSTROUTING -s $innerIP -j SNAT --to-source $outterIP 后面发现NAT映射失败...ServerAliveCountMax=3 -L 0.0.0.0:8118:192.168.9.85:8118 -i /root/.ssh/id_rsa root@127.0.0.1 效率方面估计会比直接NAT端口映射差一点
我们知道LINUX的内存管理系统中有”反向映射“这一说,目的是为了快速去查找出一个特定的物理页在哪些进程中被映射到了什么地址,这样如果我们想把这一页换出(SWAP),或是迁移(Migrate)的时候,就能相应该更改所有相关进程的页表来达到这个目的...1、为什么要使用反向映射 物理内存的分页机制,一个PTE(Page Table Entry)对应一个物理页,但一个物理页可以由多个PTE与之相对应,当该页要被回收时,Linux2.4的做法是遍历每个进程的所有...PTE判断该PTE是否与该页建立了映射,如果建立则取消该映射,最后无PTE与该相关联后才回收该页。...2、Linux2.6中是如何实现反向映射 2.1 与RM(Reverse Mapping)相关的结构 page, address_space, vm_area_struct, mm_struct, anon_vma...Linux采用三级页表: PGD:顶级页表,由pgd_t项组成的数组,其中第一项指向一个二级页表。
一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。...下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。...()实现,所以建立内存映射的效率很高。...图1.内存映射原理 既然建立内存映射没有进行实际的数据拷贝,那么进程又怎么能最终直接通过内存操作访问到硬盘上的文件呢?那就要看内存映射之后的几个相关的过程了。...这个过程与内存映射无关。
持久映射用于将高端内存域中的非持久页映射到内核中 固定映射是与物理地址空间中的固定页关联的虚拟地址空间项,但具体关联的页帧可以自由选择....即内核对于低端内存, 不需要特殊的映射机制, 使用直接映射即可以访问普通内存区域, 而对于高端内存区域, 内核可以采用三种不同的机制将页框映射到高端内存 : 分别叫做永久内核映射、临时内核映射以及非连续内存分配...2 持久内核映射 如果需要将高端页帧长期映射(作为持久映射)到内核地址空间中, 必须使用kmap函数....该区域用于持久映射. 不同体系结构使用的方案是类似的. 永久内核映射允许内核建立高端页框到内核地址空间的长期映射。...因此, 内核完全可以”忘掉”kmap_atomic映射, kunmap_atomic也无需做什么实际的事情. 下一个原子映射将自动覆盖前一个映射.
Linux下简单好用的工具rinetd,实现端口映射/转发/重定向 官网地址http://www.boutell.com/rinetd 软件下载 wget http://www.boutell.com/
只要2.2.2.2 开启nginx listen 8080; location /test/api/{ proxy_pass 1.1.1.1:8080; } 端口映射 无论是跳板服务还是nginx...即为端口映射。上面两种方案仅仅是用在http。那如果是其他协议呢 比如说sftp(ssh) ftp。也仅仅只有此方案能胜任。 vi /etc/sysctl.conf开启允许端口转发。...1.1.1.1:8080 (其他行情百度,也可以实现本地机器端口转发) service iptables save 保存设置 service iptables restart 重启防火墙 总结 反正就是,多了解Linux...,有些时候可以利用Linux知识来解决业务问题。
指针本质上和其他的数据类型一样,存放的都是一个数值,只不过指针的这个数值表示的是内存地址,而非具体数据。 但你知道吗,这个地址可不是真实的物理内存地址,而是一个假的地址,我们称之为虚拟地址。 不信?...当我们在存取某个内存变量时,其对应到的汇编代码其实就是mov指令,当cpu在执行类似指令时,如果遇到内存地址,则会根据一定的规则,自动将该虚拟的内存地址,转换成真实的物理地址,这在硬件层面是自动完成的。...总之,虚拟地址到物理地址的转换,就是根据操作系统提供的映射规则,由cpu在执行指令时自动完成的。...再参考linux内核文档的 5level-paging (在文章最后的参考资料中有具体网址),我们可以确切得知,4-level paging的有效虚拟地址是48位,有效物理地址是46位,5-level...我们还知道,在该地址空间内,不仅有我们的用户程序,还有内核代码(是的,内核代码也映射到了用户进程的虚拟地址空间)。
在proc 文件系统中关于进程的内存信息,避免不了涉及内存地址的问题,而对于内存地址的计算,默认是采用16进制的,其实可以使用awk进行处理,如下是一个例子: root:map_files# ls -lht
内存地址的算法、指针的算法、都是根据所引用的类型的大小的。一个给定的类型的大小是依赖于平台的,我们这个例子中的char 是1字节,int是四字节。...指针存储一个简单的内存地址,而一个数组是一块存储多个值的连续的内存区域。...然后我们遍历这个数组并打印每个元素的内存地址。在我们 的计算机中 int 是四个字节的,数组内存是连续的,因此每个int型元素地址之间相差4。
文章目录 一、运行游戏 二、使用 CE 分析游戏内子弹数量对应的内存地址 1、内存地址初步查找 2、使用二分法定位最终的内存地址 一、运行游戏 ---- 到 https://dl.3dmgame.com...运行 cstrike.exe 程序 ; 启动后 , 会提示输入 CDK , 这里输入全 3 就可以 ; 进入游戏后 , 选择在窗口中显示 , 方便查看 ; 二、使用 CE 分析游戏内子弹数量对应的内存地址...---- 1、内存地址初步查找 使用 CE 搜索进程 , 打开该射击游戏 ; 随便捡起一把枪 , 打一发子弹 , 显示 49 发子弹 ; 使用 CE 搜索 49 , 点击 " 首次扫描 " 按钮...; 在找到的内存地址中 , Ctrl + A 全部选中 , 然后点击红色按钮 , " 复制左右选择项到地址列表 " ; 2、使用二分法定位最终的内存地址 使用 Shift 键 , 选中一半内存地址..., 可以删除 ; 再次把下半部分取消选中 , 测试是否是子弹地址 , 最终找到一个地址 , 就是子弹地址 , 实际上就是上述所有地址中的第二个地址 , 将该内存地址的值改为 99 , 则子弹数也变成了
文章目录 一、内存地址 1、内存条 2、虚拟内存 3、内存地址及寻址范围 二、内存地址与数据的关系 一、内存地址 ---- 1、内存条 启动设备后 , 运行的是操作系统 , 然后在操作系统中 , 运行的是应用软件..., 也有 4 G 的内存 , 这两个程序显然对内存的需求是不同的 , 虚拟内存 并不是一开始将 4G 的内存完全分配下去 , 而是按需分配 , 这样可以高效利用有限的内存 , 执行更多的程序 ; 3、内存地址及寻址范围...内存地址 : 为了便于 内存中的 数据 存放 和 检索 , 为 每个字节 的 数据分配了地址 ; 32 位的系统 , 其地址是 4 字节 , 寻址范围 2^{32} =4294967296 位 ,...其地址是 8 字节 , 寻址范围 2^{64} 位 , 理论上对应 17179869184GB 内存 , 这只是理论值 , 实际上 Windows 64 系统中 , 最大支持 128GB 内存 ; 二、内存地址与数据的关系...---- 数据 是 存放在内存地址 对应的 虚拟内存中 ; 只要获取到了 内存地址 , 就可以查看 内存地址中存放的数据 ;
Package iptables-services-1.4.21-17.el7.x86_64 already installed and latest vers...
一,内存映射 对于磁盘文件和进程: 将一个文件或其它对象映射到进程地址空间,实现文件在磁盘的存储地址和进程地址空间中一段虚拟地址的映射关系。...step2: 进程a通过磁盘文件创建内存映射区 step3: 进程b通过磁盘文件创建内存映射区 step4: 进程a和进程b共同修改内存映射区实现进程通信 *基于内存映射区的进程间通信,是非阻塞的。...*子进程能通过fork继承存储映射区(因为子进程复制父进程地址空间,而存储映射区是该地址空间中的一部分),但是由于同样的原因,新程序则不能通过exec继承存储映射区。...fd:要映射的文件描述符 offset:要映射的用户空间的内存区域在内核空间中已经分配好了的内存区域中的偏移 --prot参数取值: PROT_READ:映射区可读 PROT_WRITE:映射区可写...shmid, const void *shmaddr, int shmflg) --shmid:共享内存区的标识id,shmget的返回值 --shmaddr:共享内存附加到本进程后在本进程地址空间的内存地址
Linux下的进程间通信也可以使用mmap的内存共享映射来实现,mmap的作用就是把磁盘文件的一部分直接映射到进程的内存中,那么进程就可以直接对该内存文件进行操作,mmap也设置了两种机制...磁盘中的文件通过mmap函数来实现映射,然后通过munmap函数取消映射。...我们可以看到函数的返回值为void *,那么如果映射成功则会返回映射的首地址,如果出错则返回常数MAP_FAILED。...当进程终止时,该进程的映射内存会自动解除,也可以调用munmap解除映射,解除成功返回0,出错返回-1。那么这些参数对应着下图: ? ...对于第四个参数,MAP_SHARED表示共享映射,MAP_PRIVATE表示私有映射。最后一个参数偏移量表示要从文件的哪个地方开始映射,应为4096的整数倍。
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