Linux内核net/socket.c定义了一套socket的操作api。图1展示了socket层所处与TCP/IP协议栈之上和应用层之下。
###一、ls命令的功能分析 使用man ls命令查看ls命令手册(功能描述和主要选项摘录如下): List information about the FILEs (the current directory by default).Sort entries alphabetically if none of -cftuvSUX nor --sort. 列出文件(默认当前目录)信息,如果没有-cftuvSUX和--sort选项,就按照字母顺序排序。 -a, --all do not ignore
调用 mmap 系统调用 , 先检查 " 偏移 " 是否是 " 内存页大小 " 的 " 整数倍 " , 如果偏移是内存页大小的整数倍 , 则调用 sys_mmap_pgoff 函数 , 继续向下执行 ;
文件的写入是否是原子的?多个线程写入同一个文件是否会写错乱?多个进程写入同一个文件是否会写错乱?想必这些问题多多少少会对我们产生一定的困扰,即使知道结果,很多时候也很难将这其中的原理清晰的表达给提问者
通常我们使用的磁盘和光盘都属于块设备,也就是说它们都是按照 数据块 来进行读写的,可以把磁盘和光盘想象成一个由数据块组成的巨大数组。但这样的读写方式对于人类来说不太友好,所以一般要在磁盘或者光盘上面挂载 文件系统 才能使用。那么什么是 文件系统 呢? 文件系统 是一种存储和组织数据的方法,它使得对其访问和查找变得容易。通过挂载文件系统后,我们可以使用如 /home/docs/test.txt 的方式来访问磁盘中的数据,而不用使用数据块编号来进行访问。
在《监听风云 - inotify 介绍》一文中,我们介绍了 inotify 的使用。为了能更深入理解 inotify 的原理,本文开始介绍 inotify 功能的实现过程。
上一篇文章 主要分析了 Linux 原生 AIO 的原理和使用,而这篇要介绍的是 Linux 原生 AIO 的实现过程。
最近在研究Linux IO相关的知识,突然想起来Binder机制可以传递fd,但是没有仔细考虑过下面这个问题。
游戏服务器设计之属性管理器 游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落,这样就会出现减数值的操作不止一处。如果逻辑处理不当,比如击落的时候没有恰当的减数值,再次穿戴武器就导致属性值加了两边,也就是玩家经常说的刷属性。这种bug对游戏平衡性影响很大,反响很恶劣,bug又很难被测试发现。本文将
epoll 是Linux平台下的一种特有的多路复用IO实现方式,与传统的 select 相比,epoll 在性能上有很大的提升。本文主要讲解 epoll 的实现原理,而对于 epoll 的使用可以参考相关的书籍或文章。
最近一个项目做了一个模拟u盘的设备,但是在read虚拟u盘的内容时必须每次都从磁盘内读取,而不是从系统的cache中读取,由于这个问题,就查资料看了下read的系统调用,以及文件系统的一些内容。由于文件系统涉及面较广,例如虚拟文件系统(VFS),页缓存,块缓存,数据同步等内容,不可能全部分析到位,这里只记录和read有关的两种使用方式。cached IO和direct IO。 1. 什么是系统调用 首先系统调用能做那些事呢?概括来说,大概有下面这些事需要系统调用来实现。 控制硬件:系统调用往往作为硬件资源和
python3中的property有一个很有意思的功能,它能将类中的方法像类属性一样调用!
epoll 是 Linux 系统中常用的多路复用 I/O 组件,一般用于监听 socket 是否能够进行 I/O 操作。那么,epoll 能监听普通文件吗?
class Person(): def __init__(self): self.__age = 0 def set_age(self, age): if age < 0 or age > 200: self.__age = 0 else: self.__age = age def get_age(self): return self.__age a = pr
SmartX是中国领先的超融合产品与企业云解决方案提供商,拥有国内最顶尖的分布式存储和超融合架构研发团队,在分布式存储、虚拟化计算、微服务、容器、前端开发、自动化测试等领域都做着行业最前沿的实践。
对于水平触发模式(LT):在1处,如果你不做任何操作,内核依旧会不断的通知进程文件描述符准备就绪。
网络攻击者通常会利用被攻击网站中存在的漏洞,通过在网页中植入非法暗链对网页内容进行篡改等方式,进行非法牟利或者恶意商业攻击等活动。网页被恶意篡改会影响用户正常访问网页内容,还可能会导致严重的经济损失、品牌损失甚至是政治风险。
定义了一个 Exam 类,为了避免直接对 _score 属性操作,提供了 get_score 和 set_score 方法,这样起到了封装的作用,把一些不想对外公开的属性隐蔽起来,而只是提供方法给用户操作,在方法里面,可以检查参数的合理性等。
内容: 描述符引导 摘要 定义和介绍 描述符协议 调用描述符 样例 Properties 函数和方法 静态方法和类方法 摘要 定义并展示如何调用描述符,展示自定义描述符和几个内置的python描述符,包括函数、属性、静态方法和类方法,通过给出一个Python的示例应用来展示描述符是如何工作的. 熟练掌握描述符不仅让你拥有python使用的额外技巧,并且可以加深对Python内部如何工作的理解,提升对程序设计的能力,而且体会到python的设计优雅之处 定义和介绍 一般来说,描述符是带有“绑定行为”的对象属性,它的属性访问已经被描述符协议中的方法覆盖了.这些方法是__get__(),__set__(),和__delete__(). 如果一个对象定义了这些方法中的任何一个,它就是一个描述符. 默认的属相访问是从对象的字典中 get, set, 或者 delete 属性,;例如a.x的查找顺序是: a.x -> a.__dict__['x'] -> type(a).__dict__['x'] -> type(a)的基类(不包括元类),如果查找的值是对象定义的描述方法之一,python可能会调用描述符方法来重载默认行为, 发生在这个查找环节的哪里取决于定义了哪些描述符方法 注意,只有在新式类中描述符才会起作用(新式类继承type或者object class) 描述符是强有力的通用协议,属性、方法、静态方法、类方法和super()背后使用的就是这个机制,描述符简化了底层的c代码,并为Python编程提供了一组灵活的新工具 描述符协议
本文介绍了Linux系统上FUSE文件系统的实现原理、基本概念以及FUSE在文件系统中的具体应用。通过FUSE,用户可以自定义文件系统,实现不同文件系统类型,如ext4、xfs等。FUSE在文件系统方面有着广泛的应用,包括文件系统开发、文件系统修复、文件系统压缩、文件系统加密等。
8. 类的成员描述符(属性) 类的成员描述是为了在类中对类的成员属性进行相关操作而创建的一种方式 get:获取属性的操作 set:修改或添加属性操作 delete:删除属性的操作 如果想使用类的额成员描述符,大概有三种方法 使用类实现描述器 使用属性修饰符 使用property函数 property函数很简单 property(fget, fset, fdel, doc) 无论哪种修饰符都是为了对成员属性进行相应的控制 类的方式:适用多个类中的多个属性共用同一个描述符 property:适用当前类中使用,可
这段代码的主要功能就是通过word方法返回一个字符串。而最后一行直接访问了word方法。在Python语言中,任何东西都可视为对象,方法也不例外。所以直接输出了word方法的对象形式。
这次,我们来模仿做一个 XP 上的扫雷,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。
最近一有时间就在整理自己常用的代码片段,并做成了私人pip包,正好整理到了装饰器的部分,所以就想着写篇文章来总结一下。写这篇文章的目的是为了让大家对装饰器有一个更深入的了解,而不是简单的使用。同时也是自己对装饰器掌握的一个总结,希望能够帮助到大家。
在 Python 开发中,你可能听说过「描述符」这个概念,由于我们很少直接使用它,所以大部分开发人员并不了解它的原理。
学习 Python 这么久了,说起 Python 的优雅之处,能让我脱口而出的, Descriptor(描述符)特性可以排得上号。
我们可以使用 Python 自带的 property 装饰器 来控制属性的访问,下面这个例子通过 property 控制了 Person 的 age 属性的访问和修改
select的第一个参数为输入参数,其它4个参数既是输入也是输出。3个事件集合:读事件集合、写事件集合、异常事件集合。输出为触发了该事件的集合。最后一个参数为还剩余多少时间,如果timeout了,则其为0。
本文分为如下部分 引言——用@property批量使用的例子来引出描述器的功能 描述器的基本理论及简单实例 描述器的调用机制 描述器的细节 实例方法、静态方法和类方法的描述器原理 property装饰器的原理 描述器的应用 参考资料 引言 前面python面向对象的文章中我们讲到过,我们可以用@property装饰器将方法包装成属性,这样的属性,相比于其他属性有一个优点就是可以在对属性赋值时,进行变量检查,举例代码如下、 class A: def __init__(self, name, sco
poll系统调用是io复用早期的实现,和select、epoll类似。今天来分析一下他的原理。先看一下poll的声明。
进程在 Linux 上是一个开销不小的家伙,先不说创建,光是上下文切换一次就得几个微秒。所以为了高效地对海量用户提供服务,必须要让一个进程能同时处理很多个 tcp 连接才行。现在假设一个进程保持了 10000 条连接,那么如何发现哪条连接上有数据可读了、哪条连接可写了 ?
对于每一个学习 Python 的同学,想必对 @ 符号一定不陌生了,正如你所知, @ 符号是装饰器的语法糖,@符号后面的函数就是我们本文的主角:装饰器。
以上代码实现了温度的摄氏温度和华氏温度之间的自动转换。其中Temperature类含有实例变量fahrenheit和类变量celsius,celsius由描述器Celsius进行代理。由这段代码引出的三点疑问:
有的朋友可能对select也不是很了解啊,我这里稍微科普一下:网络连接,服务器也是通过文件描述符来管理这些连接上来的客户端,既然是供连接的服务器,那就免不了要接收来自客户端的消息。那么多台客户端,消息那么的多,要是漏了一条两条重要消息,那也不要用TCP了,那怎么办?
多路复用IO (IO multiplexing) 是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。在Linux系统中,常用的 多路复用IO 手段有 select、poll 和 epoll。
属性函数(@property) 在对象中两个很重要的元素就是属性和方法,在调用的时候两者是有区别的。 class People: def __init__(self,first_name,
property最大的用处就是可以为一个属性制定getter,setter,delete和doc,函数原型为:
上一篇文章写到中断机制,采用了等待队列的方式实现了按键中断。但是你会发现,应用程序在读取按键值的时,当没有按键按下,则一直处于睡眠态。无法继续往下执行。所以我们用其他办法来解决这个问题。
前面我们用python实现了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战、五子棋等游戏 今天我们用python来实现一下扫雷游戏 本游戏代码量和源文件较多 可以从我的GitHub地址中获取 构建地雷区 import random from enum import Enum BLOCK_WIDTH = 30 BLOCK_HEIGHT = 16 SIZE = 20 # 块大小 MINE_COUNT = 99 # 地雷数 class BlockStatus(Enum): normal = 1 # 未点击 opened = 2
上网一搜epoll,基本是这样的结果出来:《多路转接I/O – epoll模型》,万变不离这个标题。 但是呢,不变的事物,我们就更应该抓出其中的重点了。 多路、转接、I/O、模型。 别急,先记住这几个词,我比较喜欢你们看我文章的时候带着问题。
相信通过上述一段文字的描述,大家应该更加的迷惑了!所以下面我们就结合代码来理解Python中的装饰器。
有时,比如写RF的测试库的时候,很多方法都写在一个类里。我们又可能需要一个通用的装饰器,比如,要给某个底层类的方法打桩,查看入参和出参,用以理解业务;或者要hold住所有的执行错误,打印堆栈又不想程序退出或用例直接失败
上一篇文章以近乎啰嗦的方式详细描述了BIO与非阻塞IO的各种细节。如果各位还没有读过这篇文章,强烈建议先阅读一下,然后再来看本篇,因为逻辑关系是层层递进的。
qt 5.11 与 qt 5.12 中Qquick的差异还是蛮大的,由开发环境:Pyqt5.11 + Qt5.12 部署到 Pyqt5.11 + Qt5.11时遇到以下问题:
执行该程序,输出mmap方法返回的内存地址,同时使用pmap命令输出该程序执行mmap之前以及之后的内存使用情况。
今天写最后的部分文件IO操作 什么是文件IO 就是对存储在计算机物理上的二进制文件进行读写操作 文件在逻辑上分为文本文件和二进制之分 C读写文本文件与二进制文件的差别仅仅体现在回车换行符 写文本时,每遇到一个\n,会将其转换成\r\n(回车换行) 读文本时,每遇到一个\r\n,会将其转换成\n 读写文本文件 关键函数 fopen(文件路径,"r") r代表读取 fget(缓冲区,每次读取多少,文件地址) fputs(写入的字符,文件地址) fclose(文件地址) //读取文本文件 voi
# 类的属性(特性) """ 1、定义方式类似于方法 2、通过@property声明 3、调用方式类似于变量 4、可以有返回值 5、执行调用、赋值,删除操作并不是真的执行了调用、赋值和删除,只是找到了对应的方法,执行方法中的命令,执行什么命令由你自己决定。只是让方法的操作变得类似于变量 """ # 示例1,定义、调用方式 class Foo1: @property # 声明为类的属性 def bar(self): print('property') foo
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