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Linux上用EclipseC++程序

我厂很多同学使用VC在windows上编写linuxC/C++程序,然后再传的开发服务器上,然后再编译和调试。如果有修改,可能会直接用vi去改了,然后再把源代码同步回来。其实这样做挺折腾的。...也有大神全盘vim设置emacs,想来也是极好的。 但是,也有另外一个方案,就是在 Linux上安装个C/C++程序的IDE,这样可以直接编写、编译、运行、上传SVN,非常方便。...其实要做到这点,也很简单: 你需要一个虚拟机来运行一个带GUI的LINUX,这样IDE才能运行起来,当然也可以直接在开发服务器上安装GUI程序,然后WINDOWS的办公PC这里设置个SSH的X转发,装个...注意Eclipse有很多个包,如果只C/C++程序,就直接下Eclipse CDT这个套件好了,省了还要下支持JAVA开发的东西。 ?...对于服务端代码的同学来说,绝对值得尝试!

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深入理解 linux磁盘顺序、随机

一、前言 ● 随机会导致磁头不停地换道,造成效率的极大降低;顺序磁头几乎不用换道,或者换道的时间很短 ● 本文来讨论一下两者具体的差别以及相应的内核调用 二、环境准备 组件 版本 OS Ubuntu.../O 提交到 I/O 完成的时长(Completion latency) lat :指的是从 fio 创建 I/O 到 I/O 完成的总时长 bw :吞吐量 iops :每秒 I/O 的次数 四、同步测试...1)同步随机 主要采用fio作为测试工具,为了能够看到系统调用,使用strace工具,命令看起来是这样 先来测试一个随机 strace -f -tt -o /tmp/randwrite.log...随机读每一次写入之前都要通过lseek去定位当前的文件偏移量 2)同步顺序 用刚才的方法来测试顺序 root@wilson-ubuntu:~# strace -f -tt -o /tmp/write.log...O 提交和 I/O 完成是一个动作,所以 slat 实际上就是 I/O 完成的时间 异步顺序,将同步顺序的命令添加-ioengine=libaio: root@wilson-ubuntu:~# fio

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怎么给 Python C 扩展?

环境准备 如果是Linux只需要安装Python3.x + Python-dev。...2.1 C模块封装 以计算两个数相加为例,选择任意文件夹,新建如下C语言源码: // 文件名 calc.c #include int add(int x, int y){ // C 函数 return...在VS2017中可以直接生成 .dll 文件,然后改名为 .pyd 就可在python程序中引入该模块了,但是,这不"清真",正确的姿势是一个 setup.py然后通过python调cl.exe编译...) 然后,从Windows的命令行(命令提示符)下进入到这个文件夹下,执行: python setup.py build 即可完成编译,如果出现某 .bat文件未找到,说明你的VS没有安装相应的依赖(Linux...编译结束后,在该文件夹下会出现 build 文件夹,进入该文件夹,出现如下两个文件夹: 进入 lib.xxx那个文件夹,里面有个 .pyd 结尾的文件(Linux下为 .so 结尾),这就是我们编译好的

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Linux 时复制机制原理

下面我们将分析 Linux 时复制(Copy On Write) 机制的原理。 虚拟内存与物理内存 进程的内存可分为 虚拟内存 和 物理内存。...应用程序使用的是 虚拟内存,比如 C 语言取地址操作符号 & 所得到的地址就是 虚拟内存地址。...时复制原理 前面介绍了 虚拟内存 与 物理内存 的概念,接下来将会介绍 Linux 时复制 的原理。...Linux 为了加速创建子进程过程与节省内存使用的原因,实现了 时复制 的机制。...总结 本篇文章主要介绍了 Linux 时复制 的原理,时复制 是 Linux 创建子进程高效的关键所在,而且还能节省对物理内存使用。我们将在下一篇文章中对 时复制 的实现进行详细的分析。

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linux平台下的文件刷新

c语言libc库自带的fflush和linux的sync、fsync、fdatasync,字面上都是刷新缓冲区数据到磁盘(当然,fflush还可以刷新缓冲区数据到标准输入、输出以及错误输出)。...一、c语言fflush和linux的sync、fsync、fdatasync的区别 1.接口基本不同 fflush是libc库中提供的函数,平台无关,只有在你使用到c语言的标准文件(FILE)操作时,...sync(); fsync(int fd); fdatasync(int fd); 3.功能 fflush: 是把C语言FILE的缓冲区中要写入文件的内容刷到操作系统的写入缓冲区中(其实是写到内核的缓冲区...这种方式被称为延迟。 1、sync和fsync、fdatasync的区别 sync只是将页高速缓存中所有修改过的块的地址排入写入队列,然后返回,他并不等待实际磁盘操作结束。...fsync、fdatasync只对参数fd指定的一个文件起作用,并且等到磁盘结束才返回。 这两个系统调用一般用于数据库这样的应用程序,这种应用需要确保修改过的块立即写到磁盘上。

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C++壳之高级篇

之前在写了壳基础篇,现在就来完成壳高级篇。没有基础篇的知识,那理解高级篇就比较困难。...有了壳基础后,才能在其基础上逐步实现高级功能,加壳的目的主要是防止别人破0解,而想要别人很难破0解,我认为要在花指令、混淆和指令虚拟化上大量的时间及脑力才能做到,这个比较费脑力费时间。...\x73\x73\x00\x75\x73\x65\x72\x33\x32\x2E\x64\x6C\x6C\x00\x48\x65\x6C\x6C\x6F\x20\x47\x72\x65\x61\x74\...\x8B\x7E\x1C\x8D\x3C\x3A\x89\x7D\xFC\x8B\x7E\x20\x8D\x3C\x3A\x89\x7D\xF8\x8B\x7E\x24\x8D\x3C\x3A\x89\...下面一个加密该字符串的代码,编译的时候VS项目属性中配置“C/C++ -> 代码生成 -> 安全检查(禁用GS)”,“连接器 -> 高级 -> 数据执行保护DEP(关闭)”。

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为什么我要用C游戏

最近所有由我单独完成的游戏项目完完全全都是用C的。肯定没人这样干过,所以我觉得这值得我解释下为什么我要这样做。 枯燥的编程语言观点要来啦!嗯,我已经警告过你们了。 ?...备选方案 C++ 仍然是编写游戏最普遍的语言,没有原因。我用它写了很多项目,但其实我非常不喜欢它。 C++ 涵盖了我所需要的,但却没有满足我想要的。它实在太复杂了!...和C相比C++编译速度很慢。但即使它具备高性能并且有C所没有的一些特性,但我并不在意这些有的没的。 C# 和 Java 有些通病。它们都是冗长复杂的怪兽,我所需要的是简单简洁的东西。...为什么C是我的最佳选择 C既危险又可靠。 就像一把锋利的刀,切手指和切蔬菜一样,但学会小心的使用它也不会太难。 它编译的时候特别快,我无法想像有什么比它更快。 它还可以在任何地方运行,通常较为容易。...我绝对不会说“嘿,你也应该使C”我完全赞每个人有不同的个人偏好和特别的习惯。只想说相比用其他语言来说我已经编写了很多C 代码,并且这令我很舒服。哦好吧,就这样 :-)

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linux、配置、搭建Edison环境

小编发现很多朋友在linux上烧、配置、搭建Edison环境的时候出现过很多问题,基本上很多人使用setup tool for ubuntu,小编在此先提醒各位,千万别用!...主机,在Linux系统中Putty也是可以使用的,但是今天我们用screen来实现Ubuntu开发机对linux主机的连接。...下面我在看一下关于环境配置的时候误区以及解决办法: 1、前言 linux上烧、配置、搭建Edison环境,千万不要用默认的setup tool for ubuntu!!!...2、烧固件到Edison 官方介绍setup tool是一种较好的方法来烧固件,而dfu-util是为了某些手动想烧固件的需求准备的。...而在linux中setup tool会有第一节中描述的问题,因此我们选用dfu-util进行烧

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