品牌型号:联想天逸510S 2020 系统:win10 1909 64位 企业版 部分用户可能电脑型号不一样,但系统版本一致都适合该方法。 win10桌面不全屏有黑边怎么回事?给大家分享一下win10
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
使用 ffplay 播放一个 分辨率 很大的 视频 , 需要 设置 " 强制显示 分辨率 " ;
浏览器在做监控视频播放时,本身性能达不到CS客户端的性能。加上GB28181协议默认只能取到下级视频主码流的问题,使浏览器同时多窗口播放时播放路数不是很多。
最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。其中关于字体还有图片的自适应,需要在QApplication,初始化完成之后在进行配置。
HTML5 作为当前“最火”的跨平台、跨终端(硬件)开发语言,越来越受到前端开发者 的重视,无论是 PC 端还是当前“火热”的移动端,其前端开发人员的占比均越来越高。此 消彼长,HTML5 开发者的增加自然导致 WPF / Flex / QT 等前端技术开发人员的缩减。为了 解决前端“跨平台”的问题,并应对开发人员稀缺的窘境,我们迫切的需要选择或更换新的 技术路线,而 HTML5 当为首选。本次测试目的是为了验证使用 HTML5 作为前端技术路线,能 否满足大屏(高分辨率,超过 8K)可视化的展示需求。
点量小芹接到部分用户反馈,使用UE4做的模型,在使用像素流技术实现多终端支持时,在微信和小程序中会出现不能全屏的问题,偶尔还会出现在iOS手机中卡死的问题。找了很多方案,也没有解决这个问题。其实在很早之前小芹和大家分享过,像素流技术不是一个完善的产品,是从理论上验证了可行性,如果真想用到实际的项目中,还需要做很多技术开发和学习,尤其是在大并发的项目要求中。但实际情况是很多做模型的技术人员对这块并不熟悉,而且也没有充足的时间和精力去沉入研究,解决在实际中出现的各种问题。
这个函数创建一个显示画面,参数用来指定请求display的类型。实际创建的display会是系统支持的类型中与请求的尽可能一致的类型。
在此之前,我们已经对折叠屏UX设计和开发进行了详细解读,那么应用适配后如何调试以确定适配完成呢?本文将介绍通过模拟器调试、命令模拟器调试的方法,提供测试用例建议,为开发者快速完成应用在折叠屏设备上的调试提供指导。
屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:
后,屏幕只显示了大概一半的屏。怎么设置显示全屏呀。 也就是怎么设置分辨率屏幕信息。 另外能解释以下param参数信息吗?
个人有两台电脑,一个win10,一个centos7,coding主要在centos7上,但是其他主要在win10上,刚开始用win10远程连接centos,但是用matlab这一类gui软件的时分辨率不是很好,最终还是选择在centos上远程连接win10.本文主要介绍如何在centos7上通过rdesktop远程连接win10.
在VMware11中安装了ubuntu kylin14后,ubuntu的界面只是很小的一点,不是全部显示。
最近遇到一个项目团队是做全景视频播放的,希望用EasyPlayerPro做一个客户端程序,但是在调试DEMO的时候遇到一个问题,即配置了全屏模式后,视频只能出现在窗体左上角。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
AirServer 7 for Mac是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver 7 mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上运行的任何AIrPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。而且使用非常的方便,只要您通过同一网络连接便可,相信很多用户都能用上!
SwitchResX是专为Mac OS X设计的一款显示器分辨率管理工具。它可以帮助用户在Mac电脑上快速调整显示器的分辨率和刷新率,以实现最佳的显示效果。
远程控制已成为 IT 人员和企业用户在处理日常任务时不可或缺的工具。无论是进行系统管理、支持远程工作,还是协助解决技术问题,一个可靠且高效的远程桌面工具都是业务连续性的关键。开始我个人使用了todesk(也曾鲜想过向日葵,但是向日葵只能ubuntu环境下使用,redhat系列没有兼容),但是todesk 很耗费资源。在此,我们将详细探讨如何在 Rockylinux(CentOS,redhat) 系统上,通过使用功能强大的 FreeRDP 客户端,实现对 Windows 机器的远程管理。
说实话,我一点都不想了解这些名词到底有着什么样的解释,只想知道怎么让开发的页面能适配不同的移动端设备。简单点说,我想知道怎么获取设备的真实开发尺寸(根据这几天查资料所得,这个概念叫逻辑像素)。
在上一篇 【HelloCSS】的第二章第二章-CSS的逻辑属性与盒子模型中提了个问题:
AIrServer是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver 7 mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上运行的任何AIrPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。而且使用非常的方便,只要您通过同一网络连接便可,相信很多用户都能用上!
作为一名优秀的web前端人员,不懂响应式布局怎么可以呢? 今天跟大家分享web前端开发和设计的干货。关于响应式布局的设计方法和响应式前端优化。 我们都知道,目前主流的pc屏幕的分辨率都是1366*768、1440*900 、1280*1024等大屏的显示器。 所以,我们设计的网页不能在按照1024的标准来设计或者是前端重构了。 再加上现在移动互联网的趋势发展这么良好,错过移动互联网这个平台是我们的最大损失。 因为国内众多电商网站还是门户网站,移动端的流量要大于pc端的。 响应式的核心优势在于设计者
影响相机画面效果的因素有很多,分辨率就是其中一个因素,1080p和720p的效果对比,画面清晰度等差别还是挺大的。
在家手痒,又把本本的系统换成了 Linux。收到公司服务器的报警之后,突然想起需要用 VPN 远程处理。只好又折腾下 linux 下的远程桌面了。 下面简单的记录下(绝非教程贴): 一、主角:rdesktop rdesktop 是 linux 下支持 Windows远程桌面连接的客户端程序,在 linux 系统下可通过它远程访问Windows 桌面,支持多种版本。rdesktop 是 sourceforge 下支持 GPL 协议的一个开源项目,采用 RDP(Remote Desktop Protocol,远
【设计日记】是腾讯FiT designer的短平快设计思考。在这里你可以看到设计师的一些日常活动,对工作、对设计的一些个人感悟或者小思考,还能发现FiT designer工作生活中的创意活力。 📷 FiT金融市场部 页面重构组 joinli nekozheng huayudeng terryqin 视频H5具有很强的视觉冲击力和感染力,能给用户传达更丰富的画面信息,在近段时间被广泛应用。 鉴于移动端环境复杂多变,H5的用户体验将影响传播效果,因此视频H5的可访问性尤为重要,做到本文所提到的以下几点,会
请在电脑配置好的情况下使用此教程否则会造成显卡100%占用解析力不行导致播放4K 60帧卡顿
01-07 11:32:48.604: E/SmallWindowStateHelper(3005): updateSmallWindowPackageName:sSmallWindowPackageName=null sLastValidSmallWindowPackageName=com.test.game 01-07 11:32:48.642: E/AppBackListener(22163): onTopAppChanged newApp=com.test.game,oldApp=com.miui.home,mPersistentApp=null,innerApp=false 01-07 11:32:50.147: E/Layer(991): [Bounds for - com.test.game/com.test.game.GameActivity#0] No local sync point found
最近发现在局域网中用Windows远程桌面看视频画面有肉眼可见的延迟,测试帧率发现只有33帧,于是在网上找优化方法。网上的优化方案就几种,但都基本只讲如何设置,没说明原因。经过测试发现,有些设置不仅没有效果,还会产生“负优化”。所以还是有必要分享一下。
今天待着没事干尝试了一下用Vmware安装黑苹果,但是安装好了之后分辨率默认是960*540,全屏之后那叫一个酸爽.... 然后开始疯狂查资料,说是修改config.list就好了,但是得先关了sip,没有rec,没有clover搞得我心态都快炸了,好在最后突然发现了下面的方法,真的好用。
RainbowChat-Web是一套Web网页端IM系统,是RainbowChat的姊妹系统(RainbowChat是一套基于开源IM聊天框架 MobileIMSDK(Github地址) 的产品级移动端IM系统)。
图像的放大、缩小(简称缩放)是图像处理的一种处理方法。所谓图像缩放是指图像分辨率的改变,它在图像显示、传输、图像分析以及动画制作、电影合成、甚至医学图像处理中都有着相当广泛的应用。比如要在1024 X 768 分辨率的显示器上全屏显示800 X 600 的数字图像,就必需对显示信号进行处理,将其放大为 1024 X 768的画面再送显示。传统模拟电视信号要在数字电视上显示,在完成模拟信号到数字信号的转换之后,也需要对图像分辨率进行调整。
我们在开发产品的时候,每次发版可能会有一些新的功能需要引导用户使用,以前大部分都是使用截图,然后让设计师把引导的问题修饰好放到图上,现在这张图片就是引导图片,我们只需要用这张图片放到界面上,这样基本上就可以满足引导的作用.
1. 添加wine的官方ppa,这个可以去看一下wine官方网站,可以下载最新的版本。
前阵子做的一个项目是在显示器分辨率为 2560*1600,缩放选项为 150% 的笔记本上开发的,但是当 vi 文件在另一台显示器分辨率为 1920*1080,缩放选项为 150% 的笔记本上时出现了显示不完全的问题,也就是说,换成了低分辨率的显示器后,并没有自适应屏幕,因此花费了一点儿时间解决了这个问题,在此记录一下。
你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一下如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。
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“沉浸播放式”这个概念是我从Android开发里面的沉浸式引申过来的一个概念,沉浸式其实就是隐藏页面顶部的status bar和底部的navigation bar之后呈现出来的页面,一般用户很容易把沉浸式状态栏和透明化状态栏混为一谈,他们的区别如下:
一使用unlocker(这不步作用就是安装一些vm不具备的虚拟驱动和让vm能够识别macos的镜像)
当前在做的毕业设计涉及到一些曲线图形的绘制问题,苦于System.Drawing不能使用(平台不支持,这个问题我没有解决掉,这里说的平台可能是UWP平台而不是dotnetcore平台,如果有dalao清楚的话还希望能指点一下)只得换用Win2d.uwp
什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何计算和区分? 题图中的每一个矩形都代表着一种Android设备。Android系统碎片化问题的严重性,让我们不得不面对屏幕适配的问题。 屏幕尺寸: 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。 比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。 屏幕分辨率: 屏幕分辨率是指在横纵向上的像
如果你的屏幕分辨率是 1920×1080,那么一个全屏的窗口程序尺寸是多少呢?想都不用想,是 1920×1080。
IDO-SOM2D01 是基于 SigmaStar SSD201 SoC(ARM Cortex A7 内核)的超小型 SOM (System On Module)模块。模块在 2.95CM x 2.95CM 的 PCB 面积上整合 WIFI, NAND 以及电源管理电路,可应用于智能显示,楼宇对讲室内机,医疗电子,语音识别家电应用以 及物联网智能网关等领域,核心板进行了严格的电源完整性和信号完整性仿真设计,通过 各项电磁兼容、温度冲击、高温高湿老化、长时间存储压力等测试,稳定可靠。
上一篇讲到OpenGL ES for Android 相机预览,相机的预览分辨率设置为1280*720,大家有没有想过如果将GLSurfaceView设置为正方形会如何?很明显画面会被拉伸导致变形,在想一下如果设置GLSurfaceView为全屏,但目前市场上的手机有很多种不同的分辨率,尤其是全面屏、折叠屏屏,这些手机并不是常见的16:9的手机,因此我们需要适配这些不同分辨率的手机。
PlayerSettings - 播放器设置(我觉得应该是窗口设置)是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数(特定平台)的地方。 播放器设置 鼠标的目标点 PC平台编译相关设置 分辨率 单个播
马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
IDO-SOM2D01 是基于 SigmaStar SSD201 SoC(ARM Cortex A7 内核)的超小型 SOM (System On Module)模块。模块在 2.95CM x 2.95CM 的 PCB 面积上整合 WIFI, NAND 以 及电源管理电路,可应用于智能显示,楼宇对讲室内机,医疗电子,语音识别家电应用以 及物联网智能网关等领域,核心板进行了严格的电源完整性和信号完整性仿真设计,通过 各项电磁兼容、温度冲击、高温高湿老化、长时间存储压力等测试,稳定可靠,批量供 货。
在我们日常生活中,我们会利用电子设备去放松、释放压力,像是利用手机去看电影、看电视剧等,今天我们要分享的知识就与这个释放压力的方式有关,那是什么哪?我们都知道现在市面上的大部分手机都是长方形的,所以在我们看手机上的内容大部分都是竖着的,那我们如果去看电影、电视剧时,则也会是竖屏的,则会让我们非常的难受,所以在后来,各大影视app都增加了一项功能:全屏功能,那我家有没有发现当我们点全屏功能时,我们看到的电影或者电视剧会变成横屏,这就为我们增加了很多体验,说到这里,我要分享的功能就浮出了水面,那就是屏幕转换功能,但是我今天要讲的不只是简单地放松方式的功能,而是语音厅源码平台的屏幕转换功能,下面我就为大家进行解读。
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