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优化可变刷新率屏幕的 App 体验

前言 WWDC21中发布的macOS Monterey中新增了可变刷新率的Adaptive-Sync显示技术,自此行业通用的可变帧率技术登录Mac生态;今天我们就围绕苹果生态中的两种可变帧率显示技术,...的显示器中,帧与帧间的刷新间隔是固定的16毫秒;如果在帧缓存流里准备好了新的一帧,新的一帧就会被呈现出来;如果没有准备好新的帧,那么前一帧就会被继续显示;当固定帧率提高到120Hz时,我们提高了一倍帧刷新率...而在可变刷新帧率机制中,我们会建议App在任何情况下都应该尽力提供更高的帧刷新速率,App需要平衡GPU负载和刷新率之间的平衡,最大的帧渲染时长不能超过最低动态帧率的间隔,否则会导致剧烈可察觉的卡顿。...启用 Adaptive-Sync 基于此,我相信您已经对可变帧率有了进一步的理解;我们来谈谈如何在游戏中启用Adaptive-Sync可变帧刷新率技术。...;最近发布的iPhone 13 Pro可提供10Hz - 120Hz的刷新率,iPadOS 15和iOS 15中,省电模式会将ProMotion刷新率降低至60Hz ,也就是120Hz的刷新率并不总是可用

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在 Android 上进行高刷新率渲染

还有一些设备支持可变刷新率,比如 Pixel 4,它支持 60Hz 和 90Hz 两种刷新率。 60Hz 的屏幕每 16.6ms 刷新一次显示内容。...利用可变刷新率 如上所述,可变刷新率允许我们使用更多样的渲染频率。对于可以控制渲染速度的游戏,以及需要以特定速率呈现内容的视频播放器来说,这一点尤其有用。...设备运行时的刷新率是由 Android 平台控制的。应用和游戏可以通过多种方法影响刷新率 (下面会有解释),但最终结果由平台决定。...在这种情况下,平台会选择让屏幕上的内容都显示良好的刷新率。 为此,应用可能需要知道当前设备的刷新率。...刷新率并不总是恒定的——如果您想了解实际的刷新率,就需要注册一个回调来知晓刷新率的变动,并相应地更新您应用内部的数据。

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常说的手机刷新率60Hz、120Hz有什么不同?

在很长一段时间里,手机的刷新率都是60Hz,随着硬件设备性能的提升,各种高刷新率的移动设备层出不穷,移动端也能有120Hz的显示设备。那么手机上的游戏真的是FPS越高越好吗?...其次我们还要考虑显示设备(手机屏幕、电脑屏幕)的刷新率(RefreshRate)。 为了了解帧率(单位是FPS)与刷新率的关系,我们先来看看他们的定义: 1....刷新率(RefreshRate) 刷新率(垂直刷新率、垂直扫描率)表示显示设备一秒内可显示的新图像的数量,计量单位是赫兹(Hz)。...刷新率与帧率是两个独立的概念,帧率表示驱动显示器的设备每秒可产生新图像的数量。 可简单理解为: 游戏引擎与驱动是生产者,工作效率用帧率来评价; 显示设备是消费者,工作效率用刷新率来评价。...简而言之,我们真正感受到的流畅度会被刷新率限制,当帧率高过刷新率时,显示器每秒所能显示的图像数量仍然是不变的。 3.

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显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系

显示器有一个概念叫做刷新率(Windows系统在控制面板,显示里设置),是指在1秒内,重新刷新屏幕的次数。 那么帧率和刷新率有什么关系?...上面的情况是显卡渲染的帧率大于显示器刷新率的情况,如果帧率低于刷新率呢?比如显卡性能稍弱,在某些时候只能达到30FPS左右的帧率时,是怎样的呢?...显示器的刷新率是固定的,无论显卡帧率如何,一定会按照其固有的刷新率更新画面,如果显卡帧率是30,显示器刷新率是60HZ,其实每一秒我们看到的画面还是更新了60次,不过其中一些更新,画面没有任何变化罢了(...这种情况下,显卡的渲染能力会受到显示器刷新率的制约。如果显示器刷新率是60Hz,显卡帧率最多只会达到60。对于高端显卡,这种情况下,显然会制约其性能发挥。...根据显卡帧率和显示器的刷新率的关系,帧率的展现收到显示器刷新率的制约,而通常的显示器刷新率为60Hz,因此我们可以认为,显卡帧率可以达到60就可以为我们提供完美的游戏体验。

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从稳定性、刷新率、可维护性、性价比说分布式光纤拼接

对于现代控制室来说,大屏拼接显示系统已经与数据可视化密切相关,因此在数据信号源的收集能力与处理能力有比较高的要求,目前,对图像拼接处理器的需求可以总结为4个方面:稳定性、刷新率、可维护性、性价比。...刷新率刷新率决定了大屏的显示效果,更高的刷新率可以带来更好的视觉效果; 3. 可维护性:可维护性是大屏显示系统耐用度的重要指标,保持系统功能的持续更新; 4....美凯股份的Triumpt凯旋,是非IP全光纤分布式拼接处理器,在稳定性、刷新率、可维护性、性价比、系统性能等方面优于传统拼接处理器,适用于超大规模指挥中心的大屏显示系统。...高达60帧每秒的刷新率,指挥中心大屏可以获得良好的画面显示效果,信息传递和领导决策的效率大大提高; 4.

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requestAnimationFrame 的 Bug?

作为一个半数码党,对于现在数码产品显示器的刷新率种类还是懂一点的。有120hz,144hz等等。...image.png 那就证明了,的确在一部分用户下,刷新率和 requestAnimationFrame 存在不同步问题。...继续向下翻,找到了chromium官方人员关于只有60fps的解释: On Linux Nvidia we use GLX_SGI_video_sync to time vsyncs....其大意是,由于在Linux下的Nvdia驱动,在使用GLX_SGI_video_sync进行计算vsyncs(垂直同步)的时间时,由于计数器错误,于是官方直接将60FPS进行硬编码。...现在,他们换成了使用xrandr进行获取刷新率计算。 xrandr 是一款Linux官方的 RandR (Resize and Rotate)。它可以设置屏幕显示的大小、方向、镜像等。

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Flutter 120hz 高刷新率在 Android 和 iOS 上的调研总结

一、无用的知识 首先科普无用的知识,说起高刷新率,就不得不提两个词汇 ProMotion 和 LTPO 。...ProMotion 是 iOS 在支持 120hz 之后出现的动态刷新率支持,也就是不同场景使用不同的屏幕刷新率,从而实现体验上提升的同时降低了电池的消耗。...二、Android 前面介绍里引用了一加的 LTPO 2.0 实现是有原因的,首先知道自适应屏幕刷新率是 OEM 厂商自主调教,也就是理论上作为 App 是不需要做任何适配,因为跟随 Android 就行...而如今两年快过去了,对于此问题还是只能通过插件去临时解决,因为从官方的态度上好像并不是特别支持嵌入这种方式: Flutter 应该将刷新率控制交给 OS 处理, Flutter 不应该对单个刷新率去进行...对于 OEM 厂商,在调教的 LTPO 上有权决定是否允许 App 使用更高的刷新率,即使 App 要求更高的刷新率,这难道又是一个“白名单模式”?

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显示器屏幕的刷新率hz和帧数fps有什么区别?「建议收藏」

关于游戏帧数FPS值和屏幕刷新率,相信是电竞玩家比较关心的话题了。如果我们需要了解刷新率和帧数的区别,那么我们就需要知道它们原本是什么意思!下面装机之家科普一下....刷新率 一般都是出现在显示器/屏幕上,比如我的是高刷新率显示器,144Hz的,意思就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张,这个需要显示器的面板、驱动电脑支持,而这些数据来源于显卡的输出。...这样的话我们就碰到一个问题,如果显卡输出只有30fps,但是显示器有60Hz刷新率,那会怎么样?就是画面略微有些卡顿,因为显示器固定一秒显示60幅画面,但却只有30幅可以提供,将会复用同一张画面。...所以才有NVIDIA推出的G-SYNC、AMD FreeSync技术,可以让显示器与显卡输出帧数同步,做到你拍一我拍一,你拍二我拍二,显卡输出120fps全部都用上,前提是显示器刷新率在120Hz以上,...所以它们的区别就很明显了,FPS帧数是由显卡决定,刷新率是由显示器决定,而但物理上的显示器约束了帧数的表现/上限,刷新率的高低决定了有效证书的多少。

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手机知识:90Hz或120Hz屏幕刷新率有啥区别,看完你就懂了!

提高刷新率是你获得平滑效果和响应速度的主要好处。由于刷新率较高,因此滚动浏览应用程序和在菜单上滑动会感觉更流畅,响应速度更快。由于较高的刷新率,运动模糊(动作之间的模糊)也将减少。...但是更高的刷新率不仅与日常可用性有关。游戏性能是较高刷新率的最大受益者之一,因此游戏手机在较高刷新率方面领先。...关于刷新率的提高,确实存在于个人实实在在的感受体验中,而如果不亲自尝试,就无法准确解释其差异。 4、高屏幕刷新率的缺点 像许多技术进步一样,刷新率的提高确实伴随着一些潜在的陷阱。...大多数刷新率高于60Hz的手机都提供了禁用更高刷新率的选项,这在Google Pixel 4上特别有用,因为90Hz刷新率会严重阻碍已经很小的电池。...5、你是否需要90Hz或120Hz的刷新率 这个需要根据自己的需要,如果是游戏重度玩家或者对摄影有较高的要求可以选择高刷新率的手机,如果仅仅是日常办公、听歌、看视频、轻度游戏则高刷新率的手机对自己来说就没有那么必要了

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抖机灵的VR解决方案|实现3D追踪、提高刷新率、保证图像渲染质量

这些方案,一定程度上能帮助解决VR体验现存的帧率不足、刷新率与图像分辨率不够高、成本昂贵、设备不够便捷等问题。...正文共 2083 字 8 图;预计阅读时间 6 分钟 帧率、刷新率、图像分辨率等,与高质量的VR体验息息相关。而要在这些方面有所提升,又实属不易。...微软:实现MR头显60Hz到120Hz的跳跃 对于AR/VR/MR头显来说,刷新率过低,将会使用户容易产生晕动症。而MR显示器理应达到每秒90Hz或以上的刷新率,体验感才比较有保障。...即对于刷新率为60Hz的显示器来说,即便当一块显示屏用于两只眼睛,一只眼睛看到的影像实际上比另一只快或慢大约8.3毫秒。 ?...这意味着实际为该眼睛渲染的不是旧影像,而是尽可能最新的影像,并且能有效地加倍显示器的刷新率。 机智的是,这一方法无需实施任何新技术。即几乎无成本增加,但刷新率大幅提高,极大提升用户体验。

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如何一目了然地监控远程 Linux 系统

考虑到Web服务器模式,您不一定需要通过SSH登录远程服务器来运行glances,您可以在Web服务器模式下运行它并通过Web浏览器访问它来远程监控您的Linux服务器,如下所述。...要在 Web 服务器模式下运行 Glance,您需要使用适合您的 Linux 发行版的命令,将其与 Python Bottle 模块(一个快速、简单且轻量级的 WSGI 微型 Web 框架)一起安装。...RHEL/CentOS/Fedora and Rocky/AlmaLinux] $ sudo emerge -a sys-apps/glances python-bottle [On Gentoo Linux...[On Arch Linux] $ sudo zypper install glances python-bottle [On OpenSUSE] 或者,使用所示的...您可以更改页面的刷新率,只需在 URL 末尾添加以秒为单位的句点,这会将刷新率设置为 8 秒。

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Linux Kernel 5.0 正式面向公众

Linus Torvalds 今日宣布:期待已久的 Linux 5.0 内核系列,终于在今天迎来了面向公众发布的版本更新。Linux 5.0 内核系列的开发工作,属于两个月前。...需要指出的是,Linux Kernel 5.0 只是一个引入适度改进的大版本,意味着并没有太多激动人心的地方。...当然,Linux Kernel 5.0 还是带来了一些有趣的内容: 比如更新了 AMD GPU 的开源图形驱动程序、支持 FreeSync 自适应刷新率 —— 使用 AMD Radeon GPU 的朋友可以开心匹配...当然,Linux Kernel 5.0 还更新了添加了许多驱动程序,以及无数的 bug 和安全修复。预计接下来几天内,各大 GNU / Linux 发行版都将迎来更新。...Linux Kernel 5.0 下载地址: https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.0.tar.xz

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高刷屏是什么?

高刷屏是指拥有高刷新率的屏幕。刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好,刷新率高低将直接决定其价格。...刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。 垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。...例如大苹果13 Pro Max支持120Hz自适应刷新率,在手机的领域,应该就算很高了, 普通视频的帧率一般都是在每秒25帧,而之前手机的帧率都是传统的60Hz,也就是每秒60帧。...相比之下,最顶级的144Hz屏幕刷新率比传统的60Hz屏幕的显示画面快了整整2.4倍,并且这个屏幕刷新率决定了显示画面的流畅性,还有细腻程度。 那么他们究竟有什么区别?...一般高的屏幕刷新率对我们的视觉来说,是一种更好的体验,只有在你真正使用过后,才能够明显的感觉到。如果日常使用还是感觉没有什么区别,那么不妨把电视剧放慢一点看,或者快速看,就能对比出来。

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记录一次笔记本超频

下午的时候我想到了家里的台式电脑,它可以通过英伟达控制面板来自定义刷新率,但是实际上我看到是这样的.. ? 面板残血没法调刷新率.. 对,面板是残血的不像台式机。...效果 如果在调了刷新率之后出现了持续黑屏现象,请静待15s,系统会自动恢复调整前的刷新率。...检测刷新率修改:如果下方显示了你修改的刷新率,那么你是修改成功了。 网站界面 ? 检测是否出现帧丢失的方式:将相机曝光调至1/10秒或更长时间,调低相机ISO,以延长曝光时间。...如果出现间隙说明你的刷新率调的太高了。如图所示,我的电脑是合适的分辨率。 我的电脑刷新率是合适的 ? 游戏效果 当然也会有副作用例如显示屏寿命减短,屏幕色彩显示效果变差等等。...我的建议是只在玩游戏中才开启高刷新率,平常使用时调回原来的刷新率。 注意:本人在i7-7700hq、gtx 1060笔记本上操作成功,其他显卡型号和品牌并未尝试。

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