(1) 动态库的编译 这里有一个头文件:so_test.h,三个.c文件:test_a.c、test_b.c、test_c.c,我们将这几个文件编译成一个动态库:libtest.so。 命令:$ gcc test_a.c test_b.c test_c.c -fPIC -shared -o libtest.so 参考2:都是由C或C++编译出来的 -shared 该选项指定生成动态连接库(让连接器生成T类型的导出符号表,有时候也生成弱连接W类型的导出符号),不用该标志外部程序无法连接。相当于一个可执行文件 -fPIC:表示编译为位置独立的代码,不用此选项的话编译后的代码是位置相关的所以动态载入时是通过代码拷贝的方式来满足不同进程的需要,而不能达到真正代码段共享的目的。 (2) 动态库的链接 这里有个程序源文件 test.c 与动态库 libtest.so 链接生成执行文件 test: 命令:$ gcc test.c -L. -ltest -o test 注:测试是否动态连接,如果列出libtest.so,那么应该是连接正常了 -L.:表示要连接的库在当前目录中 -ltest:编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.so来确定库的名称 命令:$ ldd test 注: 执行test,可以看到它是如何调用动态库中的函数的。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
一直对动态库的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并没有真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
在上一篇文章中,我们一起学习了Linux系统中 GCC编译器在编译可执行程序时,静态链接过程中是如何进行符号重定位的。
总结: -Xlinker -dead strip \ -Xlinker -all_load 同时写上去,
C++静态库与动态库
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
在使用动态库开发部署时,遇到最多的问题可能就是 undefined symbol 了,导致这个出现这个问题的原因有多种多样,快速找到原因,采用对应的方法解决是本文写作的目的。
制作 ar -cr libxxx.a xxx1.o xxx2.o xxx3.o ...
go plugin 支持将 go包 编译为共享库 的形式单独发布,主程序可以在运行时动态加载这些编译为动态共享库文件的 go plugin,从中提取导出 变量 或 函数 的符号并在主程序的包中使用
opentelemetry-cpp 在标准上报协议OTLP里是支持使用 gRPC 作为传输协议的。但是,当 gRPC 被作为静态库同时链接进多个动态库时,在一些平台上会有一些问题。这是 gRPC 本身的一些实现方式导致的。 一直拖到今天才来比较完整得写这个问题的具体成因和解决方案,实际上也有一些其他库有相似实现的也会有相同的问题,所以分享出来看看有没有其他同学也可能碰到可以参考一下。
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
随着 Android 开发的技术宽度不断向 native 层扩展,Native hook 已经被用于越来越多的业务场景中,之前作者一直游离于Java层面的逆向,后来工作使然,接触到了Native 层的Hook,熟悉了ELF的文件结构&GOT/PLT&In Line Hook的相关知识和实际操作,Android Native Hook 的实现方式有很多种,我们接下来要讲的是 GOT/PLT Hook (篇幅略略略长,阅读时长约 20 min )
某天发现一个程序有点问题。祭上print大法,在关键的 lib_func() 函数里添加 print 调试信息,重新编译运行。
python3使用ctypes在windows中访问C和C++动态链接库函数示例 这是我们的第一个示例,我们尽量简单,不传参,不返回,不访问其他的动态链接库 一 测试环境介绍和准备 测试环境: 操作系统:windows10 Python版本:3.7.0 VS版本:vs2015社区版(免费) 相关工具下载: VS版本vs2015社区版(免费) Python3.7.0 (源码和安装文件) http://ffmpeg.club/python 二 C/C++部分代码 1 首先完成C/C++的动态链接库,与做python扩展库不同,ctypes调用的c++库其实与python没有代码关联,只是提供了开放公共标准。
不论是在 Windows 系统中,还是在 Unix 系列平台上,到处都能见到我的身影,因为我能为大家节省很多资源啊,资源就是人民币!
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本文是对去年做的webview接入HttpDNS工作的一个总结,拖的时间有点久了。主要分享了GOT Hook webview中域名解析函数的方法。 HttpDNS简介 首先简单介绍下移动App接入HttpDNS后有什么好处,这里直接引用腾讯云文档中的说明: HttpDNS是通过将移动APP及桌面应用的默认域名解析方式,替换为通过Http协议进行域名解析,以规避由运营商Local DNS服务异常所导致的用户网络接入异常。减少用户跨网访问,降低用户解析域名时延。 更详细的内容可以参考这篇文章:【鹅厂网事】
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。
在Linux操作系统中,动态库是一种特殊的二进制文件,它包含了在多个应用程序中可共享的代码和数据。然而,对于开发者和系统管理员来说,管理这些动态库可能并不是一件简单的事。本文将深入探讨Linux动态库的管理,包括如何增加动态库目录,以及一些与动态库相关的实用技巧。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
编译与链接的过程可以分解为4个步骤:分别是预处理(Prepressing )、编译(Compilation )、汇编(Assembly )和链接(Linking ),一个helloworld的编译过程如下:
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
写了这么久的 Rust 代码了,可能很多人还对 Rust 的编译后的文件格式不是很清晰。本篇我们就来理一下,Rust 中的 bin, lib, rlib, a, so 是什么,如何生成,以及其它一些细节。
在C语言 程序员内功心法之程序环境和预处理 博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。
Building shared lib... g++ -c -fPIC Quote.cpp -o Quote.o g++ -c -fPIC QuoteExport.cpp -o QuoteExport.o g++ -c -fPIC Start.cpp -o Start.o Generating shared lib... g++ -shared -fPIC -o libQuoteLib.so ./Quote.o ./QuoteExport.o ./Start.o cp libQuoteLib.so ../ OK!
在上一篇博客 【Android 逆向】ELF 文件格式 ( ELF 程序头入口大小 | ELF 程序头入口个数 | ELF 文件节区头入口大小 | ELF 文件节区头入口个数 | 字符表序号 ) 中 , 分析到该 ELF 文件的程序头有 7 个入口 , 每个入口大小 32 字节 ;
动态库的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。
本文介绍了ELF的基本结构和内存加载的原理,并用具体案例来分析如何通过ELF特性实现HIDS bypass、加固/脱壳以及辅助进行binary fuzzing。
gunzip -c xxx.tar.gz | tar xvf - (或者tar xzvf libxml2-xxxx.tar.gz)
Janus中的Plugin是其非常重要的一部分内容,今天我们就来对这块内容做一下分析,看看Janus是如何实现Plugin的,以及它的工作原理是怎样的。
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
在上一篇文章中(使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本),我们以源代码的形式,演示了利用利用 cmake 这个构建工具,来编译跨平台的动态库、静态库和应用程序。
在Linux中,可执行文件的格式是ELF格式,而有一些命令可以帮助我们了解它们更多的“秘密”,以此来帮助我们解决问题。
先来看看程序编译和链接的过程: 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 编译 编译是指编译器读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码。 源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。 主要是以下几方面的处理: 宏定义指令,如 #define a b 对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
这篇文章主要是视频教程的辅助文档,把其中的一些重要的内容放在这里,强化一下印象,更好的理解教程内容。
今天被朋友问及“Linux下可以替换运行中的程序么?”,以前依稀记得Linux下是可以的(而Windows就不让),于是随口答道“OK”。结果朋友发来一个执行结果:(test正在运行中)
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