Virbox Protector Standalone 加壳工具可直接对dll文件进行加壳,防止代码反编译,更安全,更方便。
前段时间,公司项目完成了插件化的开发,自己也因此学习了很多Android插件化的知识,于是想把这些内容记录下来,本次带来Android插件化的第一篇:动态加载综述
1、Android NDK简介 NDK全称为native development kit本地语言(C&C++)开发包。而对应的是经常接触的Android-SDK,(software development kit)软件开发包(只支持java语言开发)。 简单来说利用NDK,可以开发纯C&C++的代码,然后编译成库,让利用Android-SDK开发的Java程序调用。NDK开发的可以称之为底层开发或者jni(java native interface)层开发,SDK开发可以称为上层开发。 2、为何要用NDK
NDK其实是提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。至于为什么要用NDK,一般都是出于一下几个原因:
做Android开发的程序员对反编译都比较痛恨,不想让自己的劳动成果成了别人的,反编译主要的目的在于学习。利用反编译进行相关的汉化或修改,都是不道德的。
需求介绍 相信大家在请求接口的时候,很多时候都是需要传参的,除了业务必要的字段外,还有一些恒定不变的字段,包括一些用来编码的固定字段。这些固定字段的值我们是不能直接写在项目工程中的。防止被别人反编译,
相信大家在请求接口的时候,很多时候都是需要传参的,除了业务必要的字段外,还有一些恒定不变的字段,包括一些用来编码的固定字段。这些固定字段的值我们是不能直接写在项目工程中的。防止被别人反编译,抓包获取后,恶意请求,抓取我们的用户数据。
NDK:Native Development Kit(Kit n.配套元件)是一系列工具的集合; 它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库, 并能自动将so和Java一起打包成apk;
随着项目越做越大,时间跨度越久,项目堆积的也越来越大,这导致apk的体积也是越来越大,影响推广运营及用户下载体验。所以我们要定期对apk进行“减肥”,话不多说,看看我们应该怎么做!
在 Windows 上,共享库由 .dll 表示;在 Linux 上,由 .so 表示。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
编码.数字摘要.加密.解密 UrlEncoder /Urldecoder String str = "http://www.baidu.com?serach = 哈哈"; String
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前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
常见的 Python 文件后缀有:py、pyc 、pyo、 pyi、pyw、 pyd、 pyx 等。
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之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是svg适配问题我被搞蒙蔽了。然后发现还要改大量代码,想想也就算了,又换了另一种瘦身方法。 很多人是因为这标题而来的,怎么可能,32.6M的居然可以变成13.6M。下面容我慢慢道来。
当app进行反编译后修改,再回编译,若出现闪退的情况时,则有可能是由于程序本身已存在签名验证,才会出现闪退,今天分享如何解决因签名验证而出现的闪退现象。
前言 之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是s
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 背景 Android 系统本质是一个经过改造的 Linux 系统,so库是Linux系统上使用的共享库(类似windows上的dll)。最早,Android 系统只支持 ARMv5 的 CPU 构架,随着 Android 系统的发展,又加入了 ARMv7 (2010), x86 (2011), MIPS (2012), ARMv8, MIPS64 和 x86_64 (2014)。每一种 CPU 构架,都定义了一种 ABI(Application Binary
Objection是一款移动设备运行时漏洞利用工具,该工具由Frida驱动,可以帮助研究人员访问移动端应用程序,并在无需越狱或root操作的情况下对移动端应用程序的安全进行评估检查。
以一个例子来说明。 这里有三个so_test.h, test_a.c, test_b.c
前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文: Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 JNI_Android项目中调用.so动态库 Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是J
文章耽搁了两星期了,可能不少老铁已经忘了,上一篇文章的内容了,不妨回顾一下,之前的文章里面就简单的提及了FFmpeg的一些简单命令的用法,官方下载不同平台的静态库,可以直接执行binary 文件来编辑一些音视频文件。我上次只是说了视频画面合成的用法,通过vstack和hstack,来进行合成。这次呢 我将教大家,如何在自己的Android手机上进行视频画面拼接的方法 以及如何通过官方库编译出Android平台的so库及静态库。这次内容可能会很多,也涉及到了很多shell脚本语言的的东西。希望老铁们耐心看看,绝对会有帮助。
ProGuard是ADT自带的apk混淆器,它的用途有: 1、压缩apk包的大小,能删除无用的代码,并简化部分类名和方法名。 2、加大破解源码的难度,因为部分类名和方法名被重命名,使得程序逻辑变得难以理解。 代码混淆的规则在proguard-project.txt中编写,然后在project.properties补充规则文件的路径,如下所示:
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
以Android studio 4.0.2来分析讲解,gradle=6.1.1,如图文和网上其他资料不一致,可能是别的资料版本较低而已
找工作还是需要大家不要紧张,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ~好了下面就是正题。
因为FFmpeg是一套集录制、转换以及流化音视频的完整的跨平台解决方案,如果我们开发者想直接在自己开发的Android应用中使用ffmpeg的提供的功能,则需要引入so静态库,比如制作一些音视频编辑应用。
在linux环境下进行程序开发时,经常需要使用makefile管理编译代码,特别是一些大型工程,而makefile工具语法晦涩深入研究较为困难,好在有很多工具可以自动生成makefile,qmake就是其中的一种。
关于gcc问题解决 最近gcc编译出来的so库之类的使用总有问题,收集资料后简单整理下解决方法: 首先使用ldd 或者ldd -r XXX 查看文件所连接的so库有没有问题,目前我看到的经常是出现(undefined symbol: lua_getfield)在c中,动态库中的symbol就是函数名,所以一看到就知道是lua库没有链接导致函数找不到加上-llua即可以解决。 而c++由于允许重载,就出现同一个函数名可能对应多个实际的函数问题,于是就会有name mangling ,而且这个mangling完
1.首先介绍so插件化原理,也就是hook,先研究一个问题:当我们知道so库中的函数名和参数时,如何调用so中的函数?
https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/ 在安卓开发官网可以下载到,可以直接在linux中下载,也可以在windows平台下载后传到linux下,我这边使用的是14b版的ndk
前面的文章中我们为大家介绍了移动应用安全检测的测试依据、测试方法、和测试内容,本文我们着重分享App安全加固的相关内容。
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看到这个标题,大家可能会认为就是Android运行python脚本,或者用python写app,这些用QPython和P4A就可以实现了。我在想既然C可以调用Python,那么Android能不能通过JNI去调用C里的方法,C再去调用Python方法,实现Android与Python交互呢?用最近很热的一个概念来说JNI就是个壳。(本文假设大家有JNI开发基础)
将tcmalloc作为动态库使用,非常方便,网上有很多资料介绍了。tcmalloc.a也可以以静态链接的方式加入应用程序中,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)中静态编译tcmalloc,却是有所不同的。 我的项目中有一个so动态库,需要在java中通过jni调用,因为涉及频繁的内存分配操作所以这个so希望用tcmalloc管理内存池以提高系统运行效率,如果使用以动态库方式使用tcmalloc。那么在应用服务器(tomcat)启动的时候,需要先设置LD_PRELOAD参数指向tcmalloc.so,然后执行startup.sh启动tomcat。这样以来,不仅是我的so库,整java程序在运行过程中的所有向操作系统申请释放内存的过程都交给了tcmalloc管理了,其实挺好的。使用这种方案,我的so库代码不需要在编译时链接tcmalloc,什么都不用改变,就能使用tcmalloc。 但是凡事有利就有弊,这个方案带的成本就是在系统安装、维护时稍显复杂:需要在服务器上安装tcmalloc和libunwind(应用系统运行在64位操作系统下),还可能需要修改tomcat启动脚本以加入LD_PRELOAD参数,对工程实施人员的要求比较高。
● NDK Native Development Kit(NDK)是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库,并能自动将so和java一起打包成apk。
官网:https://ibotpeaches.github.io/ApkTool apktool d students.apk
最近在研究ARM cpu 32 bit转码 64bit的事情,以用于在64bit的服务器上可以更快的运行32bit的Android ELF文件。
LZ是一名96年Android小生,从14年9月培训出来到现在,差不多俩年多的时间,由于一些原因,没能好好把技术提升一下,实乃不该啊。
最近工作中有地方嵌入式程序出现莫名其妙的问题,有时候正常的变量值都会突变了导致问题。
随着版本的迭代,业务的增加,QQ音乐apk的大小已经超过25M,其中res目录占用的大小超过5.5M,所以提出了对安装包进行瘦身的技术需求。
上一篇介绍了在window上编译opencv的动态链接库,这一篇介绍在Linux上编译opencv的so库的过程。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的例程主要测试本地的音视频文件,当然为了安全起见,很多网络视频都采用了https地址。FFmpeg若要访问https视频,就必须集成第三方的openssl库,但编译FFmpeg时却默认关闭了openssl。为了让App能够播放采用https的在线视频,需要编译安装并启用openssl。
我们要引入ijkplayer播放器的时候,发现一个小小的缺陷就是so库太大了,一般有3个so库:
上次将FFmpeg通过linux系统编译成了arm平台下的动态链接库,生成了一个文件夹: 其中include存放着头文件,lib存放着so库,今天将这些内容导入AS中,用于接下来音视频的开发。 1.首
本篇概览 作为一名java程序员,如果想在Ubuntu16桌面版上使用OpenCV4的服务,可以下载自己所需版本的OpenCV源码,然后自己动手编译java库和so库,这样就可以在java程序中使用了 本文详细记录OpenCV4的下载和编译过程,然后写一个java程序验证是否可以成功调用OpenCV4的库,总的来说分为以下几步: 安装必要应用 配置java环境 配置ANT环境 下载源码 编译前的配置 编译 安装 验证 注意:本文的操作全部以非root账号执行 环境和版本 操作系统:16.04.7 LTS(桌
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