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    【Linux】:传输层协议 UDP

    UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度:表示整个数据报 (UDP 首部+UDP 数据) 的最大长度 如果校验和出错, 就会直接丢弃; 现在我们有两个问题,UDP 是 如何做到解包和分用的,按照上面的逻辑...解包:UDP 直接读取报文前 8 个字节(16 位源端口号)来进行解包 分用: UDP 根据16位端口号去 OS 中查找进程与这16位端口号关联的 从这就可以知道我们在 Socket编程应用层UDP...UDP 缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用 sendto 会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作; UDP 具有接收缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃; UDP 的 socket 既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工...UDP 使用注意事项 我们注意到:UDP 协议首部中有一个 16 位的最大长度,也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部),然而 64K 在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;

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    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 16为UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度(64KB) 检验和:如果校验和出错,就会直接丢弃(检验的是把首部和数据部分一起都检验...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。

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    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。

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    Linux网络UDP与TCP

    16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度; 如果校验和出错, 就会直接丢弃; UDP特点 UDP 传输的过程类似于寄信....在客户端发送数据的时候,服务器的接收缓冲区快要满了,但是客户端不清楚,还在不停的发数据,这时候,服务器缓冲区一旦满了就容易发生丢包的情况,这是不可靠的。...(这种叫做捎带应答) 并且,真正TCP发送数据的时候,不会一条发一条应答,而是多条发送过去,多条应答,那么发送的顺序在接收时如何确认呢?...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....如果发送端发的太快, 导致接收端的缓冲区被打满, 这个时候如果发送端继续发送, 就会造成丢包, 继而引起丢包重传等等一系列连锁反应.

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    linux socket udp编程_linux网络编程socket

    文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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    初识Linux · 传输层协议UDP

    通过代码的编写我们发现UDP是简单的,那么我们进入到源码方面学习UDP也是较为简单的。...那么在Linux内核中,进程和port的映射是通过一张哈希表来完成的,问题来了: 1.端口号是否可以被多个进程bind? 2.一个进程是否可以bind多个端口号?...UDP协议 在我们理解上面这张图片之前, 我们回想一个知识点,在最开始引入网络编程的时候,我们花了一番功夫认识了协议是什么,我们仅仅是基于Linux网络编程的特点,认为协议就是通信双方都认识的结构体,那么在今天...那么上述是UDP源码的简单理解。 对于UDP协议来说,它的特点是无连接,不可靠传输,面向数据报。...的两个指针,我们只要能找到UDP在缓冲区的那一部分,我们就可以操纵UDP里面的四个字段了。

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    【Linux网络】————socket和udp协议

    二、两个协议 1、TCP协议(传输控制协议) 传输层协议 有连接 可靠传输(前提网络要联通,复杂,维护性要更强) 面向字节流 2、UDP协议(用户数据报协议) 传输层协议 无连接 不可靠传输...四、socket编程接口 1、socket 常见API // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type,...五、udp_socket_server代码编写 udp用的是SOCK_DGRAM,那么就是无连接不可靠的协议。...总体代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 六、udp_socket_client代码编写 1、客户端要绑定吗?...代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 七、地址转换函数 1、介绍 字符串转in_addr的函数: in_addr转字符串的函数: 其中inet_pton和inet_ntop

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    【Linux网络编程】传输协议UDP

    知名端口号 ssh 服务器, 使用 22 端口 ftp 服务器, 使用 21 端口 telnet 服务器, 使用 23 端口 http 服务器, 使用 80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...应用层交给 UDP 多长的报文, UDP 原样发送, 既不会拆分, 也不会合并 UDP缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃 UDP不需要可靠性保证,不需要丢包重传,只需要添加报头,UDP的报头很简单只有

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    【Linux】传输层协议:UDP和TCP

    传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...需要确认应答acknowledgement 虽然数据包在网络中传输的距离过长,但只要我发送给我网友的消息有回复,有应答,那我就能判断我发的数据一定到达了我网友的主机上,比如我问我网友,你TCP/IP学的怎么样啊最近...但其实你可以发现,我和我的网友在发消息时,总会有最后一条消息是没有被确认的,无论最后一条消息是他发还是我发,所以我们可以得出结论,TCP并没有绝对的可靠性,只有相对的可靠性!

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    Linux网络编程:UDP 的echo server

    今天我们就借着上节课提到的,传输层的UDP协议,来写一个简单的服务端与用户段的通信。 由于我们还有很多知识没有学习,所以这个板块的目的是为了让大家先看一下代码的,接口的使用。...因为我们之后会使用日志来进行打印,所以我们就先把日志也给包含进来: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include "log.hpp...第二个参数是通信类型的意思: 可以看到这连个通信类型刚好符合我们上一篇文章所说的UDP与TCP协议的特点。我们这里使用UDP,所以选择填SOCK_DGRAM。...这就要拜托给我们的recvfrom了,recvfrom() 是用于无连接套接字(如 UDP)接收数据的系统调用,它不仅能获取数据,还能获取发送方的地址信息。...代码整体如下,大家可以看注释帮助理解: #ifndef __UDP_CLIENT_HPP__ #define __UDP_CLIENT_HPP__ #include "log.hpp" #include

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