在Linux操作系统中,mkfifo是一个非常重要的命令,它用于创建命名管道(named pipe),也称为FIFO(First In First Out)文件。命名管道是一种特殊的文件类型,允许不同进程之间进行通信,是进程间通信(IPC)的一种重要方式。在数据处理和分析中,mkfifo命令可以帮助我们实现进程间的数据交换和共享,极大地提高了数据处理的效率和灵活性。
管道是Linux中很重要的一种通信方式,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入,常说的管道多是指无名管道,无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这是它与有名管道的最大区别。有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建。
unix操作系统里面,有一个fork操作,可以创建进程的子进程,或者说是复制一个进程完全一样的子进程,共享代码空间,但是各自有独立的数据空间,不过子进程的数据空间是拷贝父进程的数据空间的。
---从今天开始,新一轮的学习开始了。这段时间会写文件属性的文章,预计下周周末会写到进程的文章(这过程中也会写一些c语言进阶以及数据结构的文章),欢迎大家一起来“搞事情”。原本之前我还想分享有关pcb设计和物联网方面的学习分享,现在想想估计是要以后才能写了(主要是自己现在太菜了,也没有那么时间弄了,主要是现在自己集中精力在学Linux),所以往后文章方向主要是核心内容方面是linux应用编程和驱动编程。
有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建。
命名管道通信属于 IPC 的其中一种方式,作为管道家族,命名管道的特点就是 自带同步与互斥机制、数据单向流通,与匿名管道不同的是:命名管道有自己的名字,因此可以被没有血缘关系的进程看到,意味着命名管道可以实现毫不相干的两个独立进程间通信
进程间通信介绍 进程间通信目的 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另 一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。 进程间通信发展 管道 System V进程间通信 POSIX进程间通信 管道 什么是管道 管道是Unix中最古老的进程间通信的
nginx日志按天分片是运维的基本要求,不仅可以减小文件大小,方便检索关键数据,也可以定时删除过期的日志。可是nginx和tengine默认并不支持文件分片,因此需要额外处理。
在Linux系统中,mknod命令是一个强大而灵活的工具,用于创建设备文件节点和命名管道(FIFO)。本文将带您深入了解mknod命令的各个方面,包括其定义、工作原理、主要特点、应用示例以及使用时的注意事项和最佳实践。
本文介绍了管道(pipe)在Linux系统中的实现方式,从三个方面进行了详细阐述:管道的原理,命名管道,以及通过匿名管道进行的进程间通信。同时,文章还探讨了管道在Linux系统中的实际应用,包括shell脚本、cron任务以及Linux中的各种守护进程等。
它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。
进程间的通信方式,其实我们一直在用它,但是我们都不会去注意它。如果碰到面试官问你知道多少种进程间的通信方式,估计很多人都会有点懵。今天我们就来总结下进程间的通信方式有哪些。
本文主要介绍进程间通信(IPC,Inter Process Communication)的一些方式,包括:
这种双重性使得管道既具有机制的灵活性,又具有文件的可操作性。它可以在不同的进程之间建立连接,实现数据的传递和共享,同时也可以通过标准的文件操作接口进行访问和控制。
在传统的应用程序设计中,我们可以看到很多通过浏览器唤起本地应用的案例,比如百度网盘、迅雷等工具,他们在浏览器访问一个非 http/https 协议开头的地址时,会自动打开其自己的应用程序并传递一定的参数。该功能的实现方式网络上有很多示例,在 Windows 和 macOS 不同平台下他们分别需要如下设置:
很多时候,在一些文章中,工具利用中,都会提到管道(pipe)。那么,什么是管道呢?管道能做什么呢?本文以 windows 管道为主,边学习边整理,希望可以给其他感兴趣的人提供帮助。如有不到之处,或是描述错误的地方请大家多多包涵,多多指点。
众所周知,在 Linux 中一切皆为文件,包括硬盘和显卡等。在 Linux 中导航时,大部分的文件都是普通文件和目录文件。但是也有其他的类型,对应于 5 类不同的作用。因此,理解 Linux 中的文件类型在许多方面都是非常重要的。
管道并不是什么新鲜事物,它是一项古老的技术,可以在很多操作系统(Unix、Linux、Windows 等)中找到,其本质是是用于进程间通信的共享内存区域,确切的的说应该是线程间的通信方法(IPC)。 顾名思义,管道是一个有两端的对象。一个进程向管道写入信息,而另外一个进程从管道读取信息。进程可以从这个对象的一个端口写数据,从另一个端口读数据。创建管道的进程称为管道服务器(Pipe Server),而连接到这个管道的进程称为管道客户端(Pipe Client)。 在 Windows 系统中,存在两种类型的管道: “匿名管道”(Anonymous pipes)和“命名管道”(Named pipes)。匿名管道是基于字符和半双工的(即单向);命名管道则强大的多,它是面向消息和全双工的,同时还允许网络通信,用于创建客户端/服务器系统。
管道(pipe) 普通的Linux shell都允许重定向,而重定向使用的就是管道。 例如:ps | grep vsftpd .管道是单向的、先进先出的、无结构的、固定大小的字节流,它把一个进程的标准输出和另一个进程的标准输入连接在一起。写进程在管道的尾端写入数据,读进程在管道的头端读出数据。数据读出后将从管道中移走,其它读进程都不能再读到这些数据。管道提供了简单的流控制机制。管道主要用于不同进程间通信。 可以通过打开两个管道来创建一个双向的管道。但需要在子进程中正确地设置文件描述符。必须在系统调用fork
生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。
FIFO(命名管道)不同于匿名管道之处在于它提供⼀个路径名与之关联,以FIFO的⽂件形式存储于⽂件系统中。命名管道是⼀个设备⽂件,因此,即使进程与创建FIFO的进程不存在亲缘关系,只要可以访问该路径,就能够通过FIFO相互通信。值得注意的是,FIFO(first input first output)总是按照先进先出的原则⼯作,第⼀个被写⼊的数据将⾸先从管道中读出。
在操作系统中,进程间通信是指不同进程之间进行信息共享、数据传输和消息通知等交互的过程。每个进程在创建时都有自己独立的虚拟地址空间,但它们共享内核空间。因此,要实现进程间的通信,必须通过内核来进行中介,如下图所示:
进程间通信 转自 https://www.cnblogs.com/LUO77/p/5816326.html
管道是 UNIX系统 IPC的最古老的形式,所有的UNIX系统都提供此种通信。所谓的管道,也就是内核里面的一串缓存,从管道的一段写入的数据,实际上是缓存在内核中的,令一端读取,也就是从内核中读取这段数据。对于管道传输的数据是无格式的流且大小受限。对于管道来说,也分为匿名管道和命名管道,其中命名管道也被叫做 FIFO,下面则分别阐述这两种管道。
匿名管道是进程间通信中比较简单的一种,他只用于有继承关系的进程,因为匿名,非继承关系的进程无法找到这个管道,也就无法完成通信,而有继承关系的进程,是通过fork出来的,父子进程可以获得得到管道。进一步来说,子进程可以使用继承于父进程的资源,但是他无法使用叔伯进程的资源。管道通信的原理如下:
在Linux系统下,有七类文件类型: 普通文件(-) 目录(d) 软链接(字符链接L) 套接字文件(S) 字符设备(S) 块设备(B) 管道文件(命名管道P) 普通文件、目录、软链接无需多解释。
命名管道时进程间通信的一种,那么原理也就是类似的:先让不同的进程看到同一份(操作系统)资源(“一段内存”)。
文章来自帅地玩编程 进程之间究竟有哪些通信⽅方式?如何通信? 1、管道 我们来看⼀一条 Linux 的语句句
内网渗透主要是基于前期外围打点getshell的webserver,通过收集webserver上的信息,然后对其他内网主机进行口令上的攻击,当然也有一些基于漏洞的攻击。
Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
有一次面试的时候,被问到进程之间有哪些通信方式,不过由于之前没深入思考且整理过,说的并不好。想必大家也都知道进程有哪些通信方式,可是我猜很多人都是靠着”背“来记忆的,所以今天的这篇文章,讲给大家详细着讲解他们是如何通信的,让大家尽量能够理解他们之间的区别、优缺点等,这样的话,以后面试官让你举例子,你也能够顺手拈来。
前面文章说了一下 Linux 命名管道的实现,今天看看 Windows 上我们怎么实现。 在 Windows 上的命名管道主要是通过调用 win32 api 的以下方法来实现的: win32pipe.CreateNamedPipe() win32pipe.ConnectNamedPipe() win32file.ReadFile() win32file.WriteFile() 下面看一个例子,比较简单,只是需要注意一下命名管道的命名规则。 server.py import win32file import
进程间通信(Interprocess communication,简称IPC)就是让程序员能够协调不同的进程,使之能在一个操作系统里同时运行,并相互传递、交换信息。
翻译就是:管道就是一部份共享内存以便进程可以用来相互通信,创建了Pipe内核对象的进程就是一个Pipe Server, 当另一个进程与这个进程创建的Pipe Server连接时,就称为Pipe Client.当一个进程往Piple当中写入信息时,另一个进程便可以从这个Pipe读出这个信息。
管道通信(Communication Pipeline)即发送进程以字符流形式将大量数据送入管道,接收进程可从管道接收数据,二者利用管道进行通信。无论是SQL Server用户,还是PB用户,作为C/S结构开发环境,他们在网络通信的实现上,都有一种共同的方法——命名管道。由于当前操作系统的不惟一性,各个系统都有其独自的通信协议,导致了不同系统间通信的困难。尽管TCP/IP协议目前已发展成为Internet的标准,但仍不能保证C/S应用程序的顺利进行。命名管道作为一种通信方法,有其独特的优越性,这主要表现在它不完全依赖于某一种协议,而是适用于任何协议——只要能够实现通信。
Cobalt Strike 在执行其某些命令时会使用一种称为“Fork-n-Run”的特定模式。“Fork-n-Run”模式包括产生一个新进程(也称为牺牲进程)并将shellcode注入其中。
打算给我们部门弄个内部分享。发现大家对一些底层知识的认知停留在一句一句的,比如听说JVM使用-XX:-UseBiasedLocking取消偏向锁可以提高性能,因为它只适用于非多线程高并发应用。使用数字对象的缓存-XX:AutoBoxCacheMax=20000比默认缓存-128~127要提高性能。对于JVM和linux内核,操作系统没有系统的概念,遇到实际问题往往没有思路。所以我的内部分享,主要分为linux部分,jvm部分和redis部分。这篇是linux篇。学习思路为主,知识为辅。我也是菜鸟一枚~~
管道是最早出现的进程间通信的手段,在shell中执行命令,经常会将上一个命令的输出作为下一个命令的输入,由多个命令配合完成一件事情。管道的作用是在有亲缘关系的进程之间传递消息,因为共同主先进程调用过pipe函数,打开的管道文件就会在fork之后,被各个后代进程所共享,打开的管道可以由其中一个进程写入数据,然后另一个具有亲属关系的进程读取。
本篇是 Linux 下进程间通信(IPC)系列的第二篇文章。第一篇文章 聚焦于通过共享文件和共享内存段这样的共享存储来进行 IPC。这篇文件的重点将转向管道,它是连接需要通信的进程之间的通道。管道拥有一个写端用于写入字节数据,还有一个读端用于按照先入先出的顺序读入这些字节数据。而这些字节数据可能代表任何东西:数字、员工记录、数字电影等等。
https://mp.weixin.qq.com/s/mblyh6XrLj1bCwL0Evs-Vg
进程间通信是两个或者多个进程实现数据层面的交换。但是由于进程间存在独立性,所以导致进程间通信的成本比较高。
由于各个进程之间独享一块用户地址空间,一般而言这块独立的用户地址空间不能互相访问,所以进程之间想要通信必须通过内核空间(每个进程共享)。
管道是一种简单的FIFO通信信道,它是单向通信的。 通常启动进程创建一个管道,然后这个进程创建一个或者多个子进程接受管道信息,由于管道是单向通信,所以经常需要创建两个管道来实现双向通信。 命名管道是对传统管道的扩展,默认的管道是匿名管道,只在程序运行时存在;而命名管道是持久化的,当不需要时需要删除它。 命名管道使用文件系统,由mkfifo()方法创建。一旦创建了,两个独立的进程都可以访问它,一个读,另外一个写。 命名管道支持阻塞读和阻塞写操作: 如果一个进程打开文件读,它会阻塞直到另外一个进程写。 但是我们
若没有进程间通信,那么也就无法使用并发能力,无法实现进程间协同。传输数据,消息通知等。
在我们实际的业务场景中(PHP技术栈),我们可能需要定时或者近乎实时的执行一些业务逻辑,简单的我们可以使用unix系统自带的crontab实现定时任务,但是对于一些实时性要求比较高的业务就不适用了,所以我们就需要一个常驻内存的任务管理工具,为了保证实时性,一方面我们让它一直执行任务(适当的睡眠,保证cpu不被100%占用),另一方面我们实现多进程保证并发的执行任务。
周末面试碰到一个面试题,题目是: 在MMO游戏中,服务器采用Linux操作系统,网络通信与游戏逻辑处理进程一般是分离的。 例如:GameSvr进程处理游戏逻辑,TCPSvr进程处理网络通信。Linux操作系统提供了很多机制可以实现GameSvr和TCPSvr进程之间的数据通信。请您列出两种你认为最好的机制来,并为主(最好)次(次佳)描述他们实现的框架,优缺点对比和应用中的注意事项。 答案:Linux下进程通信 一、进程间通信概述 进程通信有如下一些目的: A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
众所周知,不同的进程之间,在正常情况下,由于其拥有独立的PCB、上下文等原因,每个进程都是独立且互不干扰,这不仅保证了进程的安全,也降低了OS对于进程的管理成本。
进程间通信必须通过内核提供的通道,而且必须有一种办法在进程中标识内核提供的某个通道,前面讲过的匿名管道是用打开的文件描述符来标识的。如果要互相通信的几个进程没有从公共祖先那里继承文件描述符,它们怎么通
pathname指创建出来的管道的路径和管道名,mode指创建出来的管道的权限,这里的权限和文件的权限是一样的。
getsystem命令包含有三种技术,前两个基于命名管道模拟,最后一个依靠令牌复制。
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