用户界面设计包括不同的设计阶段和过程。依据项目的不同,这些阶段或过程重要程度也不相同。注意这里所说的系统指的是包括网页、应用或设备设计在内的所有项目。
Python的使用频率和范围越来越大,在一些开发工作中由于需要可视化的图形界面,常常需要进行图形用户界面(Graphic User Interface, GUI)开发。例如,目前最火热的大模型应用,常常是以一个网页界面进行操作和展示,从而免去了控制台或接口操作的复杂性。因此本文总结记录了我接触了解过的GUI开发相关工具和依赖库。
•跨平台 Kivy 。编写的程序可在 Linux,Windows,OS X,Android,iOS 和 Raspberry Pi 上运行。•商业友好 。Kivy 基于 MIT 许可证进行开源,可以进行免费的商业使用。•GPU 加速 。Kivy 的图像引擎基于 Open ES 2 构建,性能出众。
AI 领域正以前所未有的速度发展,大模型的发布变得愈发频繁,模型的规模也在持续扩大。如今,大模型的起点已经攀升至数十亿参数(数十 B,B 是 Billion 的简写,10 亿),其功能之广泛,令人惊叹。它们不仅能画画、撰写文章和制作PPT,还能编写代码,几乎无所不能。更令人欣喜的是,使用这些 AI 工具已经变得前所未有的简便,只需通过浏览器即可轻松访问,无需繁琐的部署过程。
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,被广泛用于开发图形界面和嵌入式系统应用程序。它最初由奥斯陆的一家挪威公司Trolltech(现在被Digia收购)开发,并于1995年首次发布。
我是synopsys的重度用户,但是对于cadence的innovus工具,请叫我“小白”。
在前几篇文章中,我们分享了一些最受欢迎的原型设计工具,今天我们来谈谈界面设计工具。工具的重要性对于设计师来讲不言而喻。任何想法都需要借助工具来实现。想要成为一名出色的UI设计师,你需要多掌握一些技能,才能增强自身竞争力。同时也给那些想转行做UI设计师的朋友一些工具建议,接下来我们就来盘点一下那些UI设计师需要掌握的界面设计工具。
上位机指的是与处理数据的工业控制设备(称为下位机)连接的计算机或计算机系统。上位机负责管理、控制和监视下位机,同时也负责收集、存储和处理从下位机发来的数据。
Python有自己内置的标准GUI库–Tkinter,只要安装好Python就可以调用。
在上一篇文章中,我们介绍了在 Python 中使用 BeeWare 框架编写图形程序并将其打包为安卓的apk文件程序。
作者:王越 来源:《程序员》 作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者。 Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tevanian Mac OS X 背后的故事(四)政客的跨界 Mac OS X 背后的故事(五)Jean-Marie Hullot的Interface Builder神话 Ma
界面设计完成了,而且绑定的函数也已经确定,接下来就是如何利用绑定的函数,来实现我们的后续操作,也就是爬虫抓取和保存。 首先对网页的分析,打开对联设计网页,并进入开发者模式,可以很轻松的找到我们需要的目标,如下图所示:
Kettle简介:Kettle 是 PDI 以前的名称,PDI 的全称是Pentaho Data Integeration,Kettle 本意是水壶的意思,表达了数据流的含义。Kettle是一款国外开源的ETL工具,纯java编写,可以在Window、Linux、Unix上运行,绿色无需安装,数据抽取高效稳定。Kettle这个ETL工具集,它允许你管理来自不同数据库的数据,通过提供一个图形化的用户环境来描述你想做什么,而不是你想怎么做。Kettle中有两种脚本文件,transformation和job,transformation完成针对数据的基础转换,job则完成整个工作流的控制。作为Pentaho的一个重要组成部分,现在在国内项目应用上逐渐增多。
基于QT开发的一些软件举例: WPS Office、海康的视频客户端、VirtualBox(虚拟机软件)、VLC多媒体播放器、YY语音、咪咕音乐.............
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
本文讲述如何用WPF写一个简易的浏览器。首先介绍WPF的特点和基础,然后展示如何利用XAML和代码创建一个简单的浏览器。最后,讲述如何实现地址栏的自动补全和更改地址栏的URL功能。
早期的 Linux 系统都是不带界面的,只能通过命令来管理,比如运行程序、编辑文档、删除文件等。所以,要想熟练使用 Linux,就必须记忆很多命令。
一、什么是MVC设计模式? MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。 (控制器Controller)- 负责转发请求,对请求进行处理。 (视图View) - 界面设计人员进行图形界面设计。 (模型Model) - 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(可以实现具体的功能)。 二、model1和mod
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
回顾上一次的Qt开发流程,整个Qt的开发都是通过敲代码实现的,实际上,还可以利用Qt Creater的UI界面功能,通过图像化的配置来开发图形界面,本篇就使用这种方法来进行开发。
哪个 JSP 需要使用 JSTL 标签,哪个 JSP 就必须进行标签导入。
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
网页蓝图描述了一个网页中所需要包含的基础元素及其其在这个页面中的布局,它会由图形界面设计师最终完善成美观的网页设计图。 如果把产品设计文档看作是一款产品,那么它的目标用户都有谁?首先是产品团队,一份产品设计文档在走出产品部门之前,必须在产品部门内部达成共识;然后是研发团队,由他们确认其可执行性和研发成本:接下来,它会和研发部门给出的评估意见合并在一起提交给公司高层领导,领导确认项目周期,拍板给资源(资金、人力等);项目启动之后,产品设计文档会回到研发团队指导具体的研发工作,同时也会进入测试团队,帮助测试团队制定测试计划:有时候,公司外部的合作伙伴也需要查看产品设计文档,以便完成一些合作项目。
MVC模式(Model–view–controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面
前言:在现代社会中,计算器是我们生活中不可或缺的工具之一。它们可以轻松地进行各种数值计算,从简单的加减乘除到复杂的科学运算,为我们提供了快捷准确的计算结果。但你是否曾想过,我们可以亲手打造一个属于自己的计算器应用程序,体验计算世界的奇妙之旅?本文将带领你进入计算器应用程序的开发领域。我们将使用Java编程语言和Swing图形界面库,从零开始构建一个简单但功能强大的计算器应用程序。无论你是计算机科学专业的学生,还是对编程和应用开发感兴趣的爱好者,这个实践项目都将为你提供一个宝贵的机会来深入了解应用程序开发的流程和技术。
我们之前介绍过使用tkinter创建图形用户界面(GUI)应用程序,现在我们来介绍另外一个用于创建GUI的神器——pyQt5,它可以用于创建跨平台的桌面应用程序。PyQt5 实现了一个 Python模块集,有 620 个类,6000 个函数和方法。PyQt5 有以下优点:简单好用,功能强大, 跨平台支持,文档齐全,稳定性高,生态支持,开源免费。在本文中,我们将介绍提供PyQt5安装和配置指南,以确保我们能够顺利开始开发GUI应用程序。
今天辰哥教大家做一个在线聊天对话机器人桌面应用,已经打包成exe可执行文件,读者可以直接拿来使用, 先上演示图
Qt Widgets、QML、Qt Quick ... 呃 (⊙﹏⊙) ,简直了,傻傻分不清楚
想到公众号很多小伙伴,正好需要 Python 的练手小项目,火速赶稿,推荐给大家。
EasyX是一个基于Windows的简单图形库,它提供了一个易于使用的图形绘制接口,适用于初学者和爱好者进行图形编程。下面是EasyX库的一些特点和功能:
分享10款ER图工具,详细分析他们的功能特点、价格和适用场景,可以根据你的需求进行选择。
一、linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现 图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和Windows 3.0一样,Windows 3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别(GUI)的系统,不是独立的操作系统。同样XFree只是linux下的一个应用程序而已,不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。Windows 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也WINDOWS和linux的重要区别之一. 二、X是协议,不是具体的某个软件 X是协议,就像HTTP协议、IP协议一样。因为输入设备和显示设备不是同一个设备,而且他们需要相互配合,进行画面显示,所以需要一个交互协议,建立他们直接的沟通桥梁。
特定领域软件架构(DSSA)是针对某一特定领域的软件开发,提出的一个软件架构方法论。DSSA 侧重于该领域内软件系统的共性和可复用性,通过定义通用的框架、组件和模式,来指导和简化该领域内软件的开发过程。它的目的是提高软件的开发效率、质量和可维护性,同时减少开发成本。
matlab也能做应用程序,类似于c++的mfc,这点我也是才知道,大吃一惊,原来现在可视化编程应用如此广泛,连matlab都可以,接下来我就会讲解如何通过matlab进行程序设计
Android中View研究自学之路 http://blog.csdn.net/zrf1335348191/article/details/54171263 Chapter One ,前言 如果你是做framework层开发的或者正在研究framework层,那么我想问 是否觉得代码调用层层相扣? 是否觉得代码中好多方法和字段都搞不懂? 是否有种深陷沼泽,眼前一片漆黑的无力感? 是否有种无从下手的迷茫? 如果你有这种感觉,那么我要告诉你,是时候停下来了,是的,是时候反思了,跳出来看看整体。想一想到底是
1.WPF简介 WPF:WPF即Windows Presentation Foundation,翻译为中文“Windows呈现基础”,是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改变了传统的开发模式。
写这篇博客呢是在研究了view将近一个月之后,算是对自己的学习做一个总结,进而反思一下学习方法,本博文不涉及代码分析。
一、emWin介绍 emWin是Segger公司针对嵌入式平台开发的稳定、高效的图形软件库,适合用于任何图形LCD的操作应用,并可输出高质量的无锯齿的文字和图形,通过调用emWin提供的函数接口,开发嵌入式图形界面应用变得简单而快捷。
分享10款ER图工具,详细分析他们的功能特点、价格和适用场景,可以根据你的需求进行选择。ER图(Entity-Relationship Diagram)是数据库设计中常用的一种模型,用于描述实体之间的关系。这种图形化的表示方法旨在帮助人们理解和设计数据库结构,它们在数据库开发和设计中非常有用。
1.MVC介绍 Model-View-Controller 在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件架构。MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。专业人员可以通过自身的专长分组: 控制器(Controller)- 负责转发请求,对请求进行处理。 视图(View) - 界面设计人员进行图形界面
WPF用户界面框架提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面,是我们在编译中也会用到的一种框架。对于EasyPlayerPro的播放我们也尝试了通过WPF执行,下面分享下我们WPF播放EasyPlayerPro控件改变位置的方式。
如果不是加入了图形界面,微软的Windows系列操作系统不会成功地占领计算机桌面这块高地。这种人机交换的图形化界面,使得界面更加直观、简易、而且更人性化,同时也大大减少了使用者的认知负担,普通用户无需再牢记让人“劳神”的命令,直接拖拽就能操作。在这一点上,微软确实是将图形化操作界面这条路走得更彻底、更专一,尽管人们一直都在抱怨Windows系统安全性和稳定性上的不足,但是,在应用程序和娱乐性上,微软仍然赢得了大多数普通用户的青睐,因为在他们的工作和生活中,这些就已经足够了。
这是一本学习Python的人必读的一本书,同时它也是计算机专业的本科生程序设计教材,以及研究生的必读书目。
服务设计这个概念在最近几年变得非常火热,让很多人听了就觉得兴奋。总感觉作为一个设计师,如果连这个概念都不知道就已经out了。然而别人口中的服务设计,真的有传说的这么神吗?真的能在我们的日常工作中应用吗?我们不妨都冷静下来,先对服务设计进行更多了解探索,再来认识它的实际价值。而要弄清楚何谓服务设计,我们需要先从互联网设计的几个核心阶段的演变说起。 互联网设计的几个阶段 图形用户界面设计 Graphical User Interface Design 早期计算机使用的都是命令行界面,与之相比,可视化的图形界面对
有很多关于Linux的书籍,博客。大多数都会比较“粗暴“的将一大堆的命令塞给读者,从而使很多.NET程序员望而却步。未入其门就路过了。 所以我设想用一种更为平滑的学习方式, 就是在学习命令时,先用纯语言来介绍Linux背景和动机。 就如同所有的的网络游戏都要先介绍游戏的历史观,然后再介绍游戏的操作。 大多数初学者在刚刚接触Linux都会有非常陌生的感觉。往往会有一些疑惑和问题。而我们就沿着这些问题,从远及近,从宏观到微观来理解Linux的简洁和美丽。 问题1: Winows有注册表,为什么Linux没有注
现在这个时代存在着很多图形界面编辑器 和 易用的基于文本的编辑器,例如nano,那为何还要学习 vi ?
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