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Linux音频驱动-OSS和ALSA音系统简介及其比较

ALSA高级Linux音系统简介高级Linux音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为提供的驱动组件,以替代原先的 从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动序集,OSS则被标记为废弃。ALSA由许多驱动序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。 这些API提供访问上的MIDI总线。这些原始借口直接工作在 The MIDI事件上,序员只需要管理协议和时间。记时接口: 为支持音的同步事件提供访问上的定时器。 音序器接口:一个比原始MIDI接口高级的MIDI音同步高层接口。它可以处理很多的MIDI协议和定时器。混音器接口:控制发送信号和控制音大小的上的设备。 ALSA驱动之一:ALSA架构简介: http:blog.csdn.netdroidphonearticledetails6271122 Linux ALSA简介: http:enmind.blog

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31.Linux-wm9876驱动(移植+测试)

本节学习目的1)分析Linux中的OSS系统2)移植wm98763)使用madplay应用序播放mp31.音三要素采样频率音频采样率是指录音设备在一秒钟内对音信号的采样次数, 常用的采样率有 WM9876硬件分析是负责录音、播音、调节音量和音合成等的一种多媒体板 本节使用的是2440板上自带的WM9876? 当我们播放音时 ,将数字信号传入I2SDO脚,便通过解码,产生模拟信号到喇叭耳机录音时,便获取麦克风的模拟信号,码出数字信号到I2SDI引脚上WM8976接口分为两种:I2S接口(提供音频接收和发送 本节的WM8976的MODE脚接的高电平,所以是3线控制3.接下来便来分析linux内核的系统在linux中存在两种系统,一种是OSS(开放音系统),一种是ALSA(先进Linux音架构 uda1341和WM8976非常相似,音频都是I2S接口,就只有控制部分不一样uda1341的硬件,如下图所示:?

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    Linux应用开发【第八章】ALSA应用开发

    数字音频涉及到的概念非常多,对于在Linux下进行音频序员来说,最重要的是7406解音数字化的两个关键步骤:采样和量化。 8.2 ALSA架构​ ALSA全称是Advanced Linux Sound Architecture,中文音译是Linux高级音体系。 8.2.1 ALSA架构介绍​ ALSA是Linux系统中为提供驱动的内核组件。它提供了专门的库函数来简化相应应用序的写。相较于OSS的接口,ALSA的函数库更加便于使用。​ 对应用序而言ALSA无疑是一个更佳的选择,因为它具有更加友好的接口,并且完全兼容于OSS。​ 使用方法:常用选项选项功能-D,–device指定设备, 默认使用card0常用命令命令功能controls列出指定的所有控件contents列出指定的所有控件的具体信息get获取指定控件的信息

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    Ubuntu 14.04中修复默认启用HDMI后没有音的问题

    打开终端,然后使用下列命令: aplay -l 这会列出设备,号之类的东西。注意,向下检查模拟输出使用的和设备号。 我的输出如下所示: 一旦你取得了所需的和设备号,重新构建一个配置文件: sudo gedit etcasound.conf 上面的命令也会打开文件,将下面两行添加进去,当然将和设备号替换成你自己的 现在,你应该听到音了吧。需要提一下的是,这对所有的Linux发行版都有效,如Linux Mint,Elementary OS,Fedora,Arch Linux等等都可以。 正如我之前所说,该“失疗法”仅针对HDMI被设置为默认设备的情况。对于其它情况,你可以阅读关于在Ubuntu和Linux Mint中修复失问题这篇文章。 关于Abhishek 我是Abhishek Prakash,Its F.O.S.S.的“创立者”,我有一个通信系统工的硕士学位。我酷爱Linux和开源。我使用Ubuntu,信奉知识分享。

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    C语言Linux系统-socket回客户端

    客户端:1.所谓“回”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。 #define是宏定义,在译预处理时,会对宏名进行宏代换宏展开,就是替换掉scanf(%s, bufSend);1.scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束2.可以使用gets()替换echo_server.c serv_addr.sin_port = htons(1234); 端口 connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 回客户端 serv_addr.sin_port = htons(1234); 端口 connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 回客户端

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    嵌入式Linux下音频开发: alsa-lib实现音数据捕获保存与播放

    一、环境介绍宿主机: Redhat6.3 (32位Linux系统)目标开发板: 友善之臂Tiny4412 ---三星EXYNOS4412交叉译器: arm-linux-gcc 4.5.1Linux内核 库项目主页下载地址:https:www.alsa-project.orgwikiMain_PageFTP服务器下载地址(可下载历史版本): ftp:ftp.alsa-project.orgpublib三、译移植过 * homewbyqworkrootfslib -rf $ cp _installbin* homewbyqworkrootfsbin四、测试代码4.1 安装驱动注意: 开发板上需要先安装驱动。 下面是Tiny4412上安装驱动的脚本。 4.2 译代码的Makefile文件app: arm-linux-gcc linux_pcm_save.c -o app -lasound -Ihomewbyqworkalsa-lib-1.2.3.2

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    ALSA驱动的DAPM(二)-建立过

    一、创建widget:snd_soc_dapm_new_controls:snd_soc_dapm_new_controls函数完成widget的创建工作,并把这些创建好的widget注册在的widgets power_check设置完成后,需要设置widget所属的codec、platform和context,几个用于音频路径的链表也需要初始化,然后,把该widget加入到的widgets链表中:1 sources    用于链接所有连接到该widget输入端的snd_soc_path结构sinks    用于链接所有连接到该widget输出端的snd_soc_path结构list    用于链接到的 widgets链表dirty    用于链接到的dapm_dirty链表 最后,把widget设置为connect状态:1 * machine layer set ups unconnected pins 到这里为止,我们为创建并初始化好了所需的widget,各个widget也通过path连接在了一起,接下来,dapm等待用户的指令,一旦某个dapm kcontrol被用户空间改变,利用这些连接关系,

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    Linux下音频开发: 读取PCM数据保存到文件(alsa-lib库)

    一、环境介绍系统: ubuntu18.04 (64位): 电脑自带二、功能介绍通过alsa-lib库读取电脑的PCM数据保存到文件。 在ubuntu系统上安装alsa-lib库方法: sudo apt-get install libasound2-dev 如果是在其他发行版linux系统上或者需要在嵌入式linux系统上使用alsa-lib 库,可以下载alsa-lib源码包,自行译。 开源ALSA架构的官网地址:https:www.alsa-project.orgwikiMain_Page三、获取本机可用的设备获取可以使用arecord -L命令。 示例: 一般 hw:0 或者 default 表示默认设备。

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    我们离不开的 Linux 内核模块 | Linux 中国

    Linux 内核今年就要满 30 岁了! 如果你像我们一样对此特别重视,那么让我们本周用几个特别的文章来庆祝 Linux。今天,我们先来看看来自社区对“你不能没有哪个 Linux 内核模块?为什么?” — Stephan Avenwedde#3最有用的内核模块无疑是 snd-hda-intel,因为它支持大多数集成。我可以一边听音乐,一边在 Linux 桌面上码一个音频曲器。 没有它,我的鼠标、键盘、扬器和耳机除了用来挡住门板还有啥用?— Gary Smith#6我要冒昧地说 全 都是。 说真的,我们已经到了随机拿一块硬件,插入它,它就可以工作的地步。 USB 串行适配器能正常工作显可以使用(尽管可能不是最好的)网正常工作正常工作所有这些模块整体带来大量可以工作的驱动序,令人印象深刻。 你的生活中不能没有什么 Linux 内核模块?

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    Linux音频驱动-ALSA概述

    关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA音系统简介及其比较。关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下:? 同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS音驱动,所以在OSS架构下写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。? card0: 其中0代表的是号,每个系统都存在这样的目录。cards: 列出系统中可用的,注册的。 modoles: 列出所有ALSA驱动模块列表。oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。pcm: 列去出系统的cpm设备,包括capture和playback。 以上只是列出了pcm和control设备的流,并没有关心timer, seq等设备的流。其实大致流一致。因为pcm,control,timer,seq等这些设备都在所谓的card下管理着。

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    linux下的shell命令的写,以及java如何调用linux的shell命令(java如何获取linux上的网的ip信息)

    序员都很懒,你懂的!最近在开发中,需要用到服务器的ip和mac信息。但是服务器是架设在linux系统上的,对于多网口,在获取ip时就产生了很大的问题。 public class Test { public static void main(String[] args) { test0(); } ** * @see 获取windows系统上的ip(单网) 好吧,看看上面的打印,你就知道了,有多个ip,而且在linux上的情况更复杂。这种比较麻烦的情况,被我排除了,我使用了一种新的方法,就是linux上的shell脚本。 语法代码如下:#linux中的shell脚本的学习(so easy)#1.注释#在进行shell时,以#开头的句子表示注释,直到这一行的结束。#我们真诚地建议您在序中使用注释。 #2变量#在其他语言中您必须使用变量。在shell中,所有的变量都由字符串组成,并且您不需要对变量进行明。

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    Centos7安装并配置多网口

    image-20210604154637438自定义硬件设备添加两个或以上网络适配器删除不需要的打印机|USB控制器|等修改新建的网络适配器网络连接模式为桥接模式? image-20210604163357295辑网配置安装完成,登录系统,查看网配置?image-20210604163849387查看Linux默认内核路由表? image-20210604165755511目录下, 有CentOS的发行及系统升级或许可能会存在网设备名称与之前版本不一致的情况, 这也很容易理解, 网设备名称在linux系统中它只是一个标志, UUID=383afe6e-ef36-4286-9511-b003e73ae84c # 通用唯一识别码, 每一个网都会有, 不能重复, 否两台linux只有一台网可用DEVICE=ens32 # 网设备名称 最后,欢迎下方留言讨论----文章作者:墨白文章链接:https:www.mobaijun.composts1316700149.html版权明:本博客所有文章除特別明外,均采用 CC BY 4.0

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    alsa分析alsa-utils调用过(二)-tinymixer

    系统调用从应用层到kernel层,都要通过VFS来到file_operations;我们使用tinymixer SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1 1打开通道看一下相应的流; tinymixer.log搜索ioctl可以看到,进入:1 case SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE:2 return snd_ctl_elem_write_user(ctl, argp);相应流如下

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    alsa分析alsa-utils调用过(一)-tinyplay

    如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过? ;19 mutex_lock(&pcm->open_mutex);20 while (1) {21 err = snd_pcm_open_file(file, pcm, stream);   将操作该 rtd->codec;设置snd_soc_pcm_runtime的cpu、codec等模块;然后在snd_soc_pcm_runtime函数中对codec函数进行相应的设置,之后通过音频数据流通道播放出音 ;调用过如下图:? 下一节我们将来分析tinymixer的调用过

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    (干货)Ai音箱和Linux音频驱动小谈

    四、TINYALSA子系统(1)代码介绍目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver 实现放音相关代码 tinyplayPcm.c 与驱动层alsa-driver调用接口,为audio_hw提供api接口Tinymix 查看和设置混音器 tinymixTinypcminfo.c 查看信息 接口中有一个指针来指示硬件缓存区中当前的读写位置。只要接口在运行,这个指针将循环地指向缓存区中的某个位置。 这样多个序就可以同时使用音设备而且没有任何问题。这个混音器可以让你单独调节各个序的音量。对某些老有着更好的支持比如创新(Creative)的X-Fi。序的初始反应时间一般更好。 对使用OSS的应用序接口(API)的序有更好的支持,很多序都支持OSS的API,而不需要ALSA的模拟。 b.OSS的优点(对开发者来说)清晰的API文档,更易于使用。支持用户空间的音驱动。

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    写一个操作系统_04 内核调试环境搭建

    环境准备工作有一台win10的笔记本,调试想选择在Linux环境下,选择配置虚拟机,然后安装bochs调试内核需要准备的软件:VirtualBox和增加工具包安装CentOS 6.8minimal设置CentOS 所以网没有默认设置为启动 需要的译软件# yum groupinstall Development Tools gcc, gcc-c++等常用软件都会装上# yum -y install vim*# Gnome安装包的名称# yum groupinstall X Window System 安装基本的X系统组件# yum groupinstall Desktop # startx 进入Gnome译安装 willamettecore_duo_t2400_yonahatom_n270PANIC bochsrc.txt:917: Bochs is not compiled with lowlevel sound support   不支持 ,那先不需要,把配置中的先去掉不用从硬盘启动?

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    单片机开发与Linux开发有何不同?

    (2)序下载方式不同 单片机:仿真器(调试器)下载,或者是串口下载; ARM-Linux:串口下载、tftp网络下载、或者直接读写SD、MMC等存储设备,实现序下载;这个与开发环境的硬件设备是有直接关系的 (b)启动bootloader: 该部分已经属于嵌入式Linux软件开发的部分,可以通过代码修改定制相应的bootloader序,bootloader的下载通常是采用直接读写SD等方式。 即写定制相应的bootloader,译生成bootloader映象文件后,利用工具(专用或通用)下载到SD的MBR区域(通常是存储区的第一个扇区)。 LTIB: 这是freescale的提供的一个译工具链,能够很方便的将源代码文件译为适合的序代码,并对序进行调试;用户也可以通过下载源码构建自己的译工具链。 免责明:来源网络,版权归原作者,如有异议,请联系我们,谢谢!

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    微软发布新一代命令行利器 Windows Terminal (附安装教)

    Windows Terminal 官方宣传视频Windows Terminal 主要功能特性Windows Terminal 包含很多社区呼很高的特性,比如:多标签页支持、富文本、多语言支持、窗口分割 用户可以在交互窗口中打开多个选项,不同的选项会连接到用户选择的命令行 Shell 或应用序,例如:「命令提示符」、PowerShell 或者 WSL 上的 Ubuntu,甚至通过 SSH 连接到 使用了基于 GPU 加速的 DirectWriteDirectX 文本呈现引擎,这个新的文本渲染引擎将用于显示 PC 字体中存在的文本字符、字形和符号,包括:CJK 表意文字、表情符号、电力线符号、图标、连字等 这种字体不仅包括连字,而且它也是开源的,并有自己的存储库。 基于 Linux 4.19 内核,改进了启动时间和内存使用,文件系统的 IO 性能,Linux 兼容性,也能直接运行 Docker 容器。

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    为什么 Linux 会在桌面端完败给 Windows?

    但不方便的是,无论是哪种方式、哪种发行版,都需要转到命令提示符来创建 Samba 密码或辑 NFS 共享的 conf 文件。 5) Linux 的显支持很棘手:如果仅从基础情况来看,Linux 对显的支持很好,但是当 Wayland 和 X 遇在一起时,事情就变得棘手了。 6) Linux PulseAudio 音服务器混乱: Linux audio 其实很不错,但位于 audio 架构顶部的 PulseAudio 则常会失去联系或者不同步。 在使用 PulseAudio 调节音量时,经常会发现音设备仍然是静音的,为什么呢? 这是因为我们必须在 alsamixer 级别去处理,如果你要在 ALSA 上对音服务器进行分层,那么一定要确保音服务器和架构之间的同步。

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    为什么WindowsiOS操作很流畅而LinuxAndroid却很顿呢

    本文并不是在说Linux系统总体上很顿,而只是说Linux系统桌面版的GUI序相比Winddows很顿,如果真觉得本文是在喷Linux,那就当是喷Linux桌面的吧。 Windows,MacOSiOS这种Desktop系统的GUI进,很多时候都是在等待人的进一步操作而睡眠,要么在等鼠标,要么在等键盘,要么在等,显的输出,或者就是在将用户输入的信息往磁盘里写而等待 仔细看,你会注意到对于而言,其IO完成时,优先级提升会很大,而磁盘,显这种却并不是很多,这充分体现了设计者的贴心。 这充分考虑到了人耳的灵敏度和人眼的分辨率之间的对比,音是作为流顺序输出的,耳朵很容易分辨出音的顿,而对于图像而言,完全可以慢慢双缓冲刷层,人眼相比之下没有那么高的分辨率识别到,因此事件必须优先处理 除了之外,键盘鼠标操作的IO完成对于优先级提升的数值也很可观,因为键盘鼠标如果顿,人的输入会明显感觉到延迟,鼠标则显拖沓,这都是很容易识别的顿事件,所以Windows给予了进更高的动态优先级来尽快处理这些事件

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