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关键词

Linux频驱动-采集过程

现实中的是一段连续的信号, 现在大部分的是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3频格式。 在保存这些信息时,考虑到对质量和存储的效率, 需要对的几个重要的基本属性进行研究。 波的振幅越大, 能量越大, 强也就越大。但这并不意味人能感觉的响度就越大! 波响度,一定强度的波作用于人耳所引起的辨别的感觉成为响度。 响度是主观的,它不仅取决于的客观物理强度, 还取决于的频率。 在强度相同时,1000Hz~4000Hz的人耳听起来最响。 在此范围之外, 随着频率的升高或降低, 响度越来越弱。 调是对波频率的主观反映,一般频率越高调越高。 波的强度对调稍有影响, 当频率一定时,随着强增大,低频调显得更低,高频调显得更高。 有损压缩格式:基于学心理学的模型,除去人耳很难或者根本听不见的, 例如一个很高的后面跟着一个很低 的。 MP3属于这种。

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如何避免频爆响?解决频爆响的方法

在本篇指南中,我们将会给出关于频爆常见的解决办法: 要解决频爆/响需要用到Ableton Live Suite软件,保证ableton live 所有的相关软件,固件都是最新的,如下: 升级 重置【驱动程序错误补偿】 如果【驱动程序错误补偿】设置的极高也会导致频问题。 调整卡 首先确保卡的驱动和固件都是最新的。 过于旧的卡可能没有适用于最新操作系统的驱动程序。 如果卡使用 USB,火线或雷电/雷劈接口连接到电脑。这些线材和转接头可能已经遭受物理损伤,导致频出现爆。 确保卡与电脑的连接正常,必要时更换线缆或转接头。 将卡直接连接在电脑上,而不是使用拓展坞。 检查电脑的 USB 端口,确保没有被灰尘或物堵塞。 但是这个功能会限制 Live 调用系统资源,导致频爆等等其他性能问题。 以上就是macw小编带来的如何避免频爆/响的全部内容。

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    Python 播放 频与beep

    #import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放乐. my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放乐 1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放乐2") track1=pygame.mixer.music.load ("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放乐3") track2=pygame.mixer.Sound("tkzc.wav") track2.play

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    【Android 频】“”从何而来

    | 导语 透过本文,全面了解 Android 系统频录制技能,深入理解王者时刻为什么没有把环境或者人录制下来 一、频量化 频基础的文章很多,想要了解更多,请自行百度。 人耳所能听到的,最低的频率是 20Hz ~ 20KHZ,因此频文件格式的最大带宽是 20KHZ。 根据奈奎斯特的理论,只有采样频率高于信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的还原成为原来的,所以频文件的采样率一般在 40~50KHZ,比如最常见的 CD 质采样率 44.1KHZ。 对进行采样、量化过程被称为脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),简称PCM。 另外需要注意的就是 wwise 插件需要挂载到 Master Audio Bus 上,并且不能同时挂载多个,否则录制出来的会叠加在一起: 前面只是抛砖引玉。 想要实现一个插件远比上面说的复

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    hls频直播分析

    ,本文主要内容就是如何分析直播过程中的破产生的原因以及解决办法。 pes 层: Packet Elemental Stream,是在视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息。 es 层:Elementary Stream,即视频数据。 ,所以每过一小段时间就会听到噗噗的爆破,对于质要求较高的直播场景来说,这个就比较严重了。 结论:因精度降低带来误差时,尽量是想办法来减少误差积累带来的放大效应,对于视频直播来说,如果视频是一起输出的,因为有视频时间的参考,破现象可能不怎么明显,甚至听不出来,但是对应视频单独输出或者纯频直播来说 ,破效果会非常明显。

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    Pr消除频中的

    image.png 利用Pr消 新建项目-将频素材导入Pr 在效果面板中找到降噪 image.png 将其拖入到轨 在效果控件中编辑参数即可 image.png 版权属于:逍遥子大表哥 本文链接

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    python 播放

    import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放乐 my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放乐 1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放乐2") track1 =pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放乐3") track2=pygame.mixer.Sound

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    Linux频驱动-OSS和ALSA系统简介及其比较

    概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的卡驱动是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux体系),而不是HTK中所使用的OSS(Open Sound System,开放系统)。 OSSv3是Linux下原始的系统并集成在内核里,但是OSSv4在2002年OSS成为商业软件时它地位被ALSA所取代。 ALSA高级Linux系统简介 高级Linux体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为卡提供的驱动组件,以替代原先的 从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多卡的卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。

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    LabVIEW播放提示或者

    使用LabVIEW播放提示或者乐,可在LabVIEW中右键鼠标:函数→→输出,选择相应的函数,如下图所示: 播放提示或者乐流程为:播放文件、判断播放是否结束以及最后播放结束释放资源,如下图所示 : 给各位分享LabVIEW播放提示或者乐的实现例子。 本案例可以导入文件,当播放结束、有异常错误或者点击停止按钮后会跳出循环释放资源,实现如下所示: 资源下载请参见:LabVIEW播放提示或者乐-硬件开发文档类资源-CSDN下载

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    关于采集和处理的一些建议

    相机录制的过程除了采集画面,还有采集频数据的过程,我们今天就主要介绍一下采集的过程以及采集的是怎么处理的。 相机预览的上面可以“选择乐”,如果选择乐了,在真正进行录制的时候就会有两种频源,一路来自AudioRecord采集到的环境,另一路是播放的乐文件,最终你要将两种频进行混处理,变成一种采集 采集是系统提供的接口采集环境,AudioRecord就是Android平台上提供的采集的系统API。 在采集之前,需要设置的采样率和道数,通常情况下采样率是44100Hz,道数是2。 频还有两个比较重要的环节:混和倍速,混我之前分享过一个混问题的处理:短视频中解决视频混出现的问题,混这一块后续还是有值得讨论的地方的。

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    腾讯会议-听不到问题分析

    腾讯会议-听不到问题分析 问题描述:最近有工单反馈Windows设备上说话别人听不到或者Windows电脑上听不到别人说话的的现象,今天一起来分析下这个问题。 排查步骤: 1、确认升级卡驱动后是否正常,确认下卡驱动版本号 [75bfe95ecf4cf0cbfc88abeb21603d5f.jpg] 2、确认QQ或微信通话时是不是正常的,如果QQ或微信也是听不到 ,大概率是系统或者硬件问题,建议联系电脑售后处理 3、确认在检测麦克风(设置-频-检测麦克风)这里说话时,“输入等级”是否会动态变化;电脑是否给了麦克风权限;插耳机麦克风是否正常 [e0782a9e1f2e595870e4dbfc311cb509 5、确认麦克风属性-启用频增强,是否勾选,如果勾选了就取消勾选再重启腾讯会议看看 [1e83208e442531e97645ed908b30e2b5.png] 6、确认-通信,是否勾选的“不执行任何操作

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    ,无限可能

    来自论文: Seeing Voices and Hearing Faces: Cross-modal biometric matching 类似于“相由心生”,也是和面相有相关性的。 和其他模态信息的关联度,或者互动,真的非常有意思~~ @知识库 shadow 知识库 来啦~~ 我们先从与健康说起~~ 国际期刊《柳叶刀》有一篇《通过你的能诊断疾病吗?》 关键技术是AI识别和处理人类的各种模式,包括高、调、节奏,呼吸轻缓、咳嗽等。这将极大改善医疗健康的服务模式,但在实践中仍需大量的数据验证。 VoiceWise 准确率高达95% 第一性原理:如果器官生病了,人的就会发生改变。 罗马Tor Vergata大学教授Giovanni Saggio开发了VoiceWise,该系统分析用户的,通过AI将6300个值与某些病理状态的值进行比较,从而诊断所患的病理。

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    5款开源免费频处理软件推荐:录、混、剪辑【多平台适用】

    不过这些软件体积庞大,功能复,对新手并不太友好。另外购买这些软件需要支付一笔不小的费用,对电脑硬件和系统也有一定要求,因此并不适合只需简单频处理功能的初学者。 Ardour 的目标用户为乐家、作曲家或是乐制作、专业播客等行业用户,您可以使用它来录制、编辑和混合多轨频,录制 Podcast,创作自己的乐,制作自己的 CD,或者尝试任何与乐相关的想法 Ardour 有一个强大的调台,支持无限多通道轨、时间码同步,具有多道录制、无损,非线性编辑,无限次撤消/重做,原带处理、自动化支持、混处理、MIDI 等强大的功能。 其使用 Jack Audio Connection Kit(JACK)处理频,使用 Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)处理 MIDI,创造了 Linux 下特色的乐处理平台 LMMS LMMS 是一个跨平台乐制作软件,可以用来使用计算机制作乐,包括创作旋律和节拍、的合成和混合,以及编排样本等。

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    使用Python处理文件(四):立体乐分离左右

    2、本文代码只适用于未压缩的WAV文件。 参考代码: ? 关注“Python小屋”的所有老师、企业朋友和同学以及天下所有Python爱好者朋友们,过年好!

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    那么多,总有你不想听的。智能耳机推出过滤系统

    image.png 耳机现在已经成为人们的常用设备之一,但是如何在上班的路上听到无一直都是很多用户所期待的。不过这个问题近日被HereActiveListening智能耳机解决。 以前我们遇到不想听到的,会直接使用隔耳塞戴上。 但这样的一个弊病就是很容易忽略了有用频信号的接收.现在这套HereActiveListening系统的独特指出就在于能够智能过滤掉那些嘈、没有用的频信息,而对那些有用的频数据可以进行提高量处理 比较贴心的是,这套频处理系统内置了一些常规噪的数据值,一旦系统接收到此类噪则会直接进行处理,不需要再次操作,使用起来非常简单。 例如说我们都不喜欢的婴儿的啼哭、火车鸣笛、汽车噪或者是飞机起飞时的轰鸣等。

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    【愚公系列】2021年12月 攻防世界-进阶题-MISC-064(intoU)

    (包括Linux、Windows、Mac OS X)频编辑器。 你可以剪切,复制和粘贴(带有无约束的取消),混合轨,和给录添加效果。它还有一个内置的封装编辑器,一个用户可自定义的谱模版和实现频分析功能的频率分析窗口。 Audacity 让你轻松编辑乐文件无负担,提供了理想的乐文件功能自带的效果包括回,更改节拍,减少噪,而内建的剪辑、复制、混与特效功能,更可满足一般的编辑需求。 4.录与放 5.对做剪切、复制、粘贴(可撤消无限次数) 6.多轨混 7.数字效果与插件 8.波封编辑 9.消除 10.支持多道模式,采样率最高可至96 kHz,每个取样点可以以24 bits 表示 11.支持Nyquist编程语言,让您自行撰写效果器 12.对档进行切割

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    信号处理教程(二)压级和响度

    本节内容我们来看下如何用Matlab和Python计算压级和响度。 压级 1. 压级定义   首先来看压级,这个就是指的我们平时所说的有多少分贝。 在空气中参考压p(ref)一般取为2e-5帕,这个数值是正常人耳对800赫刚刚能觉察其存在的压值,也就是800赫的可听阈压。一般讲,低于这一压值,人耳就再也不能觉察出这个的存在了。 人主观感觉判断的强弱,即响亮的程度,根据它可以把排成由轻到响的序列。   当外界振动传入人耳内,人们在主观感觉上形成听觉上强弱的概念。 例如,同样是60dB的两种,但一个的频率为100Hz,而另一个为1000Hz,人耳听起来1000Hz的要比100Hz的响。 下面介绍几个相关的概念: 响度级: 按人耳对的感觉特性,依据压和频率定出人对的主观响感觉量,称为响度级,单位为方。

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    QQ乐MV播放问题解析

    问题背景 QQ乐Android端播放MV视频《凤凰花开的路口》时带有如电流一般的,影响用户的正常体验。 问题分析 在初步定位中,发现有如下特征: Android端问题必现 iOS、PC端能正常播放《凤凰花开的路口》,没有噪(各端都是统一用HLS格式播放) 对于该问题,定位思路如下: 梳理Ijkplayer 从频谱图中看出,异常的PCM在人耳十分敏感的频响(1000~8000Hz )区域内的频数据严重缺失,导致“问题” 从波形图中看出,异常的与正常的无区和有区都吻合,若解封装、解码逻辑出现异常,极大几率是呈现无波动 通过强制分别读取两条频流数据播放,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放(PCM数据异常) Android端选择了第二条进行播放 (通过查看2条流的PCM数据,也验证了在第3步中的假设是正确的 互换后,两端都播放了频流 ffmpeg -i INPUT_FILE -map 0:0 -map 0:2 -map 0:1 -c copy  -y OUTPUT_FILE QuickTime同样是闭源

    3.8K10

    Google发布Spatial Audio SDK,提供一站式VRAR商店

    所以SDK使用基于更高阶高保真度立体响复制的高度优化的数字信号,处理算法来空间化数百个同时的3D源,而不损害频质量。 “我们知道频解决方案与您的首选频中间件和效设计工具无缝集成是多么重要。 借助Resonance Audio,我们发布了频引擎和数字频工作站(DAW)的跨平台SDK,以简化工作流程,让您可以专注于制作更逼真的频。” “SDK可以运行在Android,iOS,Windows,MacOS和Linux平台上,并提供Unity,虚幻引擎,FMOD,Wwise和DAW的集成。 Resonance Audio的功能包括精确建模复环境的工具,使开发人员能够控制从源传播波的方向,或者当源靠近听者头部时自动呈现近场效应。

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    腾讯实时视频 分享系统

    什么是分享系统? 举个例子,如果你常关注游戏直播,那这种直播方式你一定不陌生,直播中不仅可以看到主播当前屏幕所展示的画面,也能听到主播的和游戏的,简单分析一下功能点: 1、看到主播当前屏幕所展示的画面可使用屏幕分享实现 ,这里腾讯实时视频(简称TRTC,后文统一使用简称)SDK已支持; 2、主播的是通过主播那边麦克风采集到后上行 3、听到游戏的,这里我们要介绍的就是利用TRTC SDK实现将游戏的分享到直播间里使其他用户听到 为了更直观些也可看看下面这张腾讯会议的截图,被红框框起来的部分就是分享系统 e BAtt 4... 13.png 下面介绍TRTC SDK各个端怎么实现分享系统: iOS 首先实现iOS屏幕分享可参考官网文档 8.4版本以上,9.4版本增加对系统采集 startSystemAudioLoopback 的双道支持。

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