但是Go没有预处理器,他是通过 go/build包 里定义的tags和命名约定来让Go的包可以管理不同平台的代码
golang中没有类似C语言中条件编译的写法,比如在C代码中可以使用如下语法做一些条件编译,结合宏定义来使用可以实现诸如按需编译release和debug版本代码的需求
上一篇笔记写了如何使用gcc的编译命令编译:【Linux笔记】Linux下编译C程序。当源文件较少时,使用gcc编译命令编译就比较方便,在gcc编译命令中依次列出各个源文件就好,比如:
GoAhead WebServer,它是一个源码免费、功能强大、可以运行在多个平台的嵌入式WebServer。
首先.c源文件经过的第一个阶段便是预处理阶段,在该阶段,主要会完成以下几件事:头文件的展开,条件的编译、宏的替换以及注释的去除,我们可以使用gcc -E 源文件 -o 指定目标文件(这里一般生成的是以.i结尾的文件)的命令来生成我们想要的目标文件。
如果你是在Linux下做开发,你就必须知道Makefile是什么东西,如果不知道那就可以说你不是一个合格的Linux开发工程师,因为Makefile是必备的一项技能。
gcc是编译器 而make不是 make是依赖于Makefile来编译多个源文件的工具 在Makefile里同样是用gcc(或者别的编译器)来编译程序.
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
在windows下,很多东西都是编译器直接帮你做好的,而在Linux下并不是这样,如果也想要实现自动化,就要会写makefile,那么话不多说,开启我们今天的话题!
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。
前言:在经过前面两篇学习,大家对Linux开发工具都有一定的了解,而在此之前最重要的两个工具就是vim,gcc。
C使用命令gcc 源文件名.c -o 源文件名来生成可执行文件,C++使用命令g++ 源文件名.cpp -o 源文件名来生成可执行文件。
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Petalinux可以帮助工程师简化内核模块的创建工作。在petalinux工程目录下,使用命令“petalinux-create -t modules --name --enable”,能创建Linux内核模块,包括c源代码文件、Makefile、Yocto的bb文件。相关文件放在目录“project-spec/meta-user/recipes-modules”,目录结构如下。
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
什么是硬链接和软链接,要想知道什么是硬链接和软链接的话,让我带你研究。看完这篇文章,让你彻底明白什么是硬链接,什么是软链接!!!
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
使用gcc编译器时,必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。不同参数的先后顺序对执行结果没有影响,只有在使用同类参数时的先后顺序才需要考虑。如果使用了多个 -L 的参数来定义库目录,gcc会根据多个 -L 参数的先后顺序来执行相应的库目录。
一个.c源程序需要经过预处理器生成.i文件,再经过编译器生成.s文件,再经过汇编器生成可重定位目标文件.o文件,再与其他.o文件经过链接器生成最终的可执行目标程序。
不知道大家有没有这样的经历,当我们利用makefile进行编译时,你有没有遇到过这样的情形:
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
gcc 编译器是 Linux 下默认的 C/C++ 编译器,大部分 Linux 发行版中都是默认安装的。gcc 编译器通常以 Linux 命令的形式在终端(Shell/Bash)中使用。
如果我们是在Linux下开发,那Makefile肯定要知道,不懂Makefile,面对较大的工程项目的时候就会比较麻烦,懂得利用开发工具将会大大提高我们的开发效率,也可以说Makefile是必须掌握的一项技能。
大家好,我是道哥。今天给大家分享一些笔记本里的一些存货: Linux 系统中的驱动和中断相关。
上期makefile终极奥义反响不错,有粉丝提出有没有cmake终极奥义,那么她来了。已构建项目,地址为:
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
这次就来准备搭建一下T113i的开发环境,其实对于初入门的Linux开发者而言,开发环境的搭建真的也是一大课题,有时候甚至要耗费相当多的时间搭建环境,配置环境,配置工具等等。因此这部分是否能方便快捷,至少能顺利搭建也成了一大关键。而我也算是作为初入门的Linux开发者,本次也难免要经历这个过程。 Linux的开发环境一般使用Linux机器进行开发编译等工作,这个Linux机器可以是实体机,也可以是虚拟机,飞凌官方已经将虚拟机和整个开发环境,包括需要用到的一些工具等都打包起来了,很方便。但现在Windows已经支持WSL,之前熟悉其它Linux芯片开发的时候也尝试过,也是非常方便,不用额外再增加安装虚拟机了,因此这次也打算尝试一下。本机已经安装了如下的Ubuntu-20.04版本
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
内部构建会产生很多中间文件,这些文件并不是我们最终想要的,和工程源代码文件放在一起会显得杂乱无章。
作者:玟清 链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
我们平时在编译器上编写代码,然后运行代码,最后得到程序的运行结果。这让我们不经好奇:程序在电脑中到底经过了什么样的变化,使得它最终生成了我们想要得到的结果,因此今天就来了解一下程序的环境
在我们以后的工作环境中,一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中;那么如何对这些源文件进行管理呢?比如哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行一些更复杂的功能操作。
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
本地环境设置 在这里我们介绍设置Go编程语言环境,需要在你的计算机上的准备以下两个软件,(A)文本编辑器和(B)Go编译器。 文本编辑器 这将用来键入程序。一些编辑器的例子包括Windows记事本,OS编辑命令,简,Brief, Epsilon, EMACS和VIM或vi。 文本编辑器名称和版本在不同的操作系统可能不太一样。例如,记事本将用于Windows;VIM或vi可以在Windows以及Linux或UNIX上使用。 编辑器创建的文件称为源文件和包含程序源代码。对于围棋程序的源文件通常命名扩展为 ".g
在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 右键选择该文件.cpp格式的->属性->预编译头,→ 不使用预编译头 错误描述:fatal err
这里简单举个例子,假如我想要对一个test.c源文件进行编译,最终生成一个mytest的可执行程序,那么我们就可以说mytest与test.c互为依赖关系。mytest的生成需要依赖test.c这个源文件。两者之间用冒号:进行连接。(我们的依赖关系可以为n个,n>=0)
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
客户在日常的开发过程中,会碰到源文件中有许多的宏或许多条件编译的代码,有时候需要快速确认多个宏展开后的内容或快速确认条件编译到底编译的是哪一部分代码。
原创链接:https://www.cnblogs.com/zzqit/p/10087680.html
存在问题: 习惯了用IDE,习惯了点击执行按钮。在linux就不能这样了,该咋办? 解决方案: 随着android的大热,在linux下搞开发的人也越来越多,好多人问linux下如何编译一个简单的c语
因为google在 NDK R19C中把GCC删除了。本来想着能不能配置出用clang编译ffmpeg,可是折腾了半天还是不行,于是还是用gcc吧。。支持gcc版本的最高的ndk是 NDK R17C,需要下载ndk r17c的开发包。另外最新的x264和ffmpeg代码需要最低 android-23的编译。也就是最低android6.0。因为有个 cabs()函数,只有android6.0才有。基本注意的就这两个方面。1,需要ndk r17c. 2,最低需要定义android-23。 下面是编译shell. 系统是centos7.0 第一个shell脚本是生成交叉编译toolchain
前两篇我们介绍了如何创建一个空的裸机工程(只有启动文件和main文件),并编译工程生成elf文件,然后将其转为bin格式或hex格式,使用openocd下载,最后编写了一个makefile雏形,并成功点亮了一个LED~ 但是这个LED我们是通过指针直接操作寄存器地址来完成的,接下来,我们在此基础上,引入stm32头文件,其中包含了寄存器的宏定义,也就是使用寄存器进行开发~
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。
mqtt是一种工业物联网协议,可以用来连接阿里云、百度云、onenet等云端,应用广泛。
补充:Linux下的可执行文件后缀名理论上是可以任意的,不管源文件是什么,GCC生成的默认名字都是a.out
会不会写 makefile ,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
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