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linux通用链表

引言 链表的实现是基于结构体与指针两者实现的,常用的链表数据结构如下: //将int起别名ELEMTYPE,是为了方便修改链表中的数据域类型。...在Linux中设计了一种适合于各种类型数据域都可以使用的通用型链表: struct list_head { struct list_head *prev, *next; }; 摒弃掉数据域,只保留头尾指针...Linux中在声明中抛弃了数据域,也就解决掉了这一问题。 原理 Linux使用链表的方法:使用时,自定义结构体包含数据域+链表结构体。...即让内部链表成员与其他链表成员构建成双链表,实现遍历寻址,然后通过链表成员找到包含该成员的结构体首地址。 ?...「linux实现获取结构体首地址:」 #define list_entry(ptr, type, member) \ ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&(

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Linux——多线程

Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...(并不是线程越多越好,要合适,最好要和CPU的核数相同) 健壮性降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。

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Linux多线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了多线程的概念以后,PCB就不是进程的专属内核数据结构了;当然CPU也无法区分这个PCB到底代表是进程还是线程...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。

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Linux多线程编程(不限Linux

还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。   ...除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:   提高应用程序响应。

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Linux——多线程互斥

多线程互斥 抢票问题 这里还需要用一个函数: 这里是以微妙做单位进行休眠的。 假设有1000张火车票,一共四个接口在抢,最后我们要看到什么现象呢? 因为多个线程进行交叉执行。...对一个全局变量进行多线程更改,这个操作也不是安全的。 对于++,- -这两种操作,在C,C++上看起来只有一条语句,其实汇编用了三条语句。 1.从内存中读取数据到CPU寄存器中。...pthread_join(e,nullptr); } pthread_mutex_destroy(&lock);//解锁 return 0; } 理解锁 锁的背景概念 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源...常见不可重入的情况 调用了malloc/free函数,因为malloc函数是用全局链表来管理堆的。 调用了标准I/O库函数,标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。

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Linux内核链表的使用

/******************** * 内核中链表的应用 ********************/ (1)介绍 在Linux内核中使用了大量的链表结构来组织数据,包括设备列表以及各种功能模块中的数据组织...这些链表大多采用在include/linux/list.h实现的一个相当精彩的链表数据结构。...和以前介绍的双链表结构模型不同,这里的list_head没有数据域。在Linux内核链表中,不是在链表结构中包含数据,而是在数据结构中包含链表节点。...如: struct my_struct{ struct list_head list; unsigned long dog; void *cat; }; linux中的链表没有固定的表头,从任何元素开始访问都可以...定义在 a.增加节点 list_add(struct list_head *new, struct list_head *head); 向指定链表的head

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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C 链表 - linux 如何实现

想起前段时间, 看到FreeRTOS提供的链表处理方式(《 FreeRTOS 任务调度 List 组织 》), 将链表结构定义和实际使用时具体节点数据内容分开定义, 供系统各个模块使用。...查看linux的源码, 发现linux中也为我们提供了相似的实现(源码), 把一些共性统一起来。 类是 python 中for_each处理,有些意思。...linux 下的链表定义在文件 include/linux/types.h, 采用的是双向列表 struct list_head { struct list_head *next, *prev;...list 利用这个定义, 我定义了一个自己的list数据结构, 并copy了一些接口实现,感受下,linux 是如何管理链表的。...int_node, list); printf("%d ", pnode->val); } printf("\n"); return 0; } 虽然比较简单,记录下,学习linux

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linux内核源码 -- list链表

linux kernel中的list估计已经被各位前辈们写烂了,但是我还是想在这里记录一下; linux kernel里的很多数据结构都很经典, list链表就是其中之一 本篇要介绍的内容: list...的定义 list提供的操作方法 注意事项 使用实例 ---- List 所在文件: List的所有操作可以在 include/linux/list.h找到; List head的定义可以在 include.../linux/types.h找到; 定义 实际上这就是一个双向循环链表, 且有一个头指针 list head的定义: struct list_head { struct list_head *next...new, struct list_head *head) { __list_add(new, head, head->next); } 在尾部插入,在最后一个元素间和头指针间插入, 因为是循环链表嘛...list_entry(ptr, type, member) \ container_of(ptr, type, member) 一堆宏定义, 用来各种遍历, 获取entry 注意事项 只说一个,就是多线程操作同一个

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