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Web实时通讯方式

前言说到实时通讯,就不得不提 WebSocket 技术。WebSocket 建立持久、双向的通信通道,大幅降低了延迟,非常适合即时互动应用,如在线聊天、实时监控等。...因此 WebSocket 为实时通讯应用提供了高效可靠的解决方案,广泛应用于各类互联网应用中。...Websocket原生方式后端代码实现回调处理继承TextWebSocketHandler实现回调方式import cn.hutool.core.util.StrUtil;import lombok.extern.log4j.Log4j2...此外,ws 原生方式允许自定义消息格式,灵活性强。总的来说,ws 原生方式非常适合各种实时互动类应用。...ws stomp 方式适合需要消息队列、负载均衡等高级特性的场景,而 ws 原生方式更适合追求极致实时性和资源效率的应用。

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    线程有几种通讯方式

    线程有几种通讯方式? 回答: 消息传递方式(管道pipe,FIfo,消息队列 message queue,远程调用rpc,信号)....共享内存方式(进程在os开辟,线程是进程本身) 上面2个方式都需要同步,都需要借助锁,条件变量,信号方式。 你说同步方式属于通讯模型吗 ?不算,应该2种 ?...提示线索 进程的通讯机制(ipc)也适合线程,线程的通讯方式也适合进程。 UNIX网络编程卷2:进程间通信 难点 消息传递 如何判断队列消息可以防止消息不丢失。...隐藏副本 别人问的是通讯模型,而不是期望记忆各种东西。太琐事 ? ? 思路与行动 在项目中,你采取哪种方式? 我经常听说他们用消息中间件RocketMQ, 欢迎留言 ?

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    React组件通讯方式详解

    React组件通讯方式详解 最近在做代码重构,发现老代码在数据/信息传递上有很多方式使用不当,很影响维护和观感的,修复或者阅读代码的人会消耗很多心智去读懂他们。...所以乘机梳理一下,这样的话我们可以在开发的时候就选择合适的通讯方式。...罗列下通常情况下有以下场景: 父组件向子组件通讯 子组件向父组件通讯 跨级组件通讯 非嵌套关系组件通讯(含siblings) 示意图: 父组件向子组件传递消息 1....使用 Redux 全局状态管理库(或Mobx等) 如果上方的通讯方式都不能很好地满足需要的话,可以开始考虑使用全局状态管理库。...小结 根据场景选择合适的组件数据传递方式,能够让项目更具维护性。

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    多线程实现方式

    多线程有几种实现方式?如果被问到这个问题一定很头疼,因为百度一下随便就能出现各种各样的答案。两种、三种、四种、五种、六种、七种。。。 但本质上来讲,个人认为只有一种方式:实现Runnable接口。...需要注意的是继承Thread方式,target对象为null,重写了run方法,导致方式1中的Thread原生的run方法失效,因此并不会调用到target.run()的逻辑,而是直接调用子类重写的run...因为java是单根继承,此方式一般不常用。...4、匿名内部类 匿名内部类也有多种变体,上述三种方式都可以使用匿名内部类来隐式实例化。...总结,多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但其本质万变不离其宗。 本质都是实现 Runnable 。 参考: https://www.jianshu.com/p/7950ea349dbb

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    详解android webView独立进程通讯方式

    内存中的数据不共享,需要跨进程通讯。 如何声明一个独立进程 在默认情况下,同一应用的所有组件都在相同的进程中运行。...跨进程的方式 在android当中提供了2种方式实现。 一种是Messenger, 另一种是Aidl....Messenger 由于Messenger是采用消息队列的方式实现,所有接受和发送的时候都需要Handler协助。...onServiceDisconnected(ComponentName name) { mBound = false; mAidlService = null; } }; 在获取了绑定接口后就可以直接和服务端通讯了...2种通讯方式都简单的介绍了下,后面的实际应用还需要根据不同的业务进行调整。 由于aidl是方法直接调用的,从代码扩展和阅读来说比messenger要强很多。

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    Linux多线程

    当中常用的管理算法就是伙伴系统 其实页表是类似于索引管理的,以32为系统为例,一个地址有32个比特位,以10 10 12的方式构成;最开始的10位比特位是页目录的位置,一共有2^10 个目录;随后的...线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。

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