一、功能介绍 这是基于Linux下命令行设计的一个简单的群聊天程序。...这个例子可以学习、巩固Linux下网络编程相关知识点 练习Linux下socket、TCP编程 练习Linux下pthread、线程编程 练习Linux下多路IO检测、select函数使用 练习C语言链表使用...服务器里采用多线程的形式,每连接上一个客户端就创建一个子线程单独处理;用了一个全局链表存放已经连接上来的客户端,当一个客户端发来消息后,就逐个转发给其他客户端,客户端断开连接下线后,就删除对应的节点;链表添加节点...好友上线通知、正常聊天效果: 好友下线提示: 二、select函数功能、参数介绍 在linux命令行可以直接man查看select函数的原型、头文件、帮助、例子 相关信息。...Linux下监听文件描述符状态的函数有3个:select、poll、epoll,这3个函数都可以用在socket网络编程里监听客户端、服务器的状态。
http://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details/12392449 在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O端口的复用,传递给 select...(5)structtimeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态...(2)将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,一是用于再select返回后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。...(3)可见select模型必须在select前循环array(加fd,取maxfd),select返回后循环array(FD_ISSET判断是否有时间发生)。 基本原理 ?...select()系统调用代码走读 调用顺序如下:sys_select() à core_sys_select() à do_select() à fop->poll() ? ? ? ? ? ?
pollfd)是select()与poll()的特性。...实际linux内核设计: * 每个wait_queue_t的private字段指向同一个poll_wqueues,然后 * 共用的poll_wqueues中保存了指向调用进程...()的调用进程 */ return default_wake_function(&dummy_wait, mode, sync, key); } select 调用链: sys_select()...= stack_fds) kfree(bits); out_nofds: return ret; } /** * do_select - select()核心函数 * @n...: select()的第一个参数 * @fd_set_bits: core_sys_select()处理的描述符集 * @end_time: 绝对超时时间 */ int do_select(int
Select函数使用简单,其工作原理大家通常也知道,但是在实际的使用过程中可能并没有严格遵守,而且确实也比较难以完全遵守,除非不使用它。...Select采用一个bit表,每个fd对应表中的一个bit位,宏FD_SETSIZE为表的大小,添加到fd_set中的fd值必须小于FD_SETSIZE,否则就会越界,假设有如下一段代码: fd_set...较容易发生在服务端程序中,因为服务端程序同一时刻的连接数很容易超过默认的FD_SETSIZE值,而服务端的代码可能是使用epoll使用的,所以它本身并不会存在问题,但是程序中可能还有个客户端,比如使用了select...来实现超时连接,这个时候问题就来了,当连接数超过FD_SETSIZE时,超时连接处的select调用就发生了越界,进程就会在某个可能完全不相干的地方crash,要定位这个问题的成本是很高的,不具备一定经验...那就是尽量不使用select,而应当使用更安全的poll函数来替代,因为poll使用的数组是调用者自己维护的,完全可以保证不越界。
线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了多线程的概念以后,PCB就不是进程的专属内核数据结构了;当然CPU也无法区分这个PCB到底代表是进程还是线程...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。
Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...(并不是线程越多越好,要合适,最好要和CPU的核数相同) 健壮性降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。
Linux ioctl FIONREAD 和select 使用 使用select 与ioctl判断socket client是否断开的方式 (1)ioctl + FIONREAD int nsel...= select(maxfd+1, &(rfds), NULL, NULL, &timeout); if(-1 !
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。 ...除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点: 提高应用程序响应。
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...linux基础 http://www.makeru.com.cn/course/details/2058?...s=45051 快速上手linux http://www.makeru.com.cn/live/1758_310.html?...s=45051 linux多线程编程 http://www.makeru.com.cn/course/details/1937?
1.Linux线程的发展 早在LINUX2.2内核中。...这一切是2.6的内核多线程机制更加完备。...2.Linux 线程的实现 Linux线程的基本操作 这里主要讲的线程以及相关操作都是用户空间的线程操作,在Linux中,一般pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX提出的,因此具有很好的可移植性...一个注意点:在默认线程属性下,如果一个进程有很多线程在同时运行,一个线程在退出以后,当前线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。因为所有处在一个进程中的线程共享资源。...================================================================================= linux多线程pthread的函数声明在
进程实际上是一个线程组,因此一个多线程进程就是一个团队,里面的每一条线程都可以被单独调度,提高了程序执行的并发性。...拓展: 通常,对于一个多任务的程序来说,需要创建多条线程,但是线程的多寡应该是由任务的轻重来决定的,因此对于一个更加灵活的多线程程序而言,更高级的使用技巧是所谓的线程池。
多线程互斥 抢票问题 这里还需要用一个函数: 这里是以微妙做单位进行休眠的。 假设有1000张火车票,一共四个接口在抢,最后我们要看到什么现象呢? 因为多个线程进行交叉执行。...对一个全局变量进行多线程更改,这个操作也不是安全的。 对于++,- -这两种操作,在C,C++上看起来只有一条语句,其实汇编用了三条语句。 1.从内存中读取数据到CPU寄存器中。...pthread_join(e,nullptr); } pthread_mutex_destroy(&lock);//解锁 return 0; } 理解锁 锁的背景概念 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源
与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
你如果有更好的idea,可以扩展该设计,但就目前而言,一个相互协作的多线程组织已经初具雏形。
Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节。...文章内容主要总结于《Linux程序设计第3版》。...1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量、文件描写叙述符、信号句柄和当前文件夹状态。...环境下的多线程编程,介绍了信号量和相互排斥量、线程属性控制、线程同步、线程终止、取消线程及多线程并发。...本文比較简单,仅仅作为初学Linux多线程编程入门之用。
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux 下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是 Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...下面我们展示一个最简单的 多线程程序 pthread_create.c。 ...另外,因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误 thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中: thread_test.c
属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级。默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。pthread_attr_...
但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); //解除所有线程的阻塞 参考 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux...//cloud.tencent.com/developer/article/1193996 https://blog.csdn.net/zsf8701/article/details/7843837 Linux...线程调度与优先级: https://www.cnblogs.com/xiaojianliu/p/9689118.html Linux线程同步——条件变量:https://www.cnblogs.com
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