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Electron 主进程与渲染进程通讯

Electron 的通讯机制Electron 在运行时分为主进程和渲染器进程(渲染进程),主进程可以用NodeJS的 api,渲染进程可以用浏览器的 api两者之间需要通过 Electron 提供的 api...来通讯渲染进程首先需要在渲染进程设置一个监听器,用来监听主进程发来的消息然后主动发送一个消息给主进程// 监听器ipcRenderer.on('mainSend', (event, message)...因为我加一个通讯,就得写一遍上述内容最少的情况也是主进程和渲染进程各要写一个,最后会有大量的on、sendelectron-vue-event-manager于是解决方案出现了,electron-vue-event-manager...是个基于electron-vue的事件管理器可以让你在任意地方创建监听器,在任意地方触发它(发起广播)它能解决如下问题主进程与渲染进程通信渲染进程自身的通信 (同一窗口内Vue组件之间)渲染进程与其他渲染进程通信...(不同窗口之间)初始化既然每个通信都需要一个on和一个send,那其实我只需创建一次再通过不同的参数区分具体是什么通讯,不就解决了每种通讯要创建一个on和send的问题了electron-vue-event-manager

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进程通讯(三).signal

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process...communication,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore...) 消息队列 ( message queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ----...2 asm-generic/signal.h:#define SIGINT 2 bits/signum.h:#define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */ linux...下面通过一个例子,演示一下 signal 的使用方法 ---- 代码示例 要求 有A、B两个进程(父子),实现如下功能: 1.A进程运行开始3秒后,向B进程发送一个40号信号 2.B收到信号后,打印

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进程通讯(一).pipe

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process...communication,简称 IPC ,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore...) 消息队列 ( message queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ----...执行时,shell都会为每一条命令单独创建一个进程,然后用管道将前一条命令进程的标准输出与后一条命令的标准输入相连接,管道是通过调用 pipe 函数创建的 下面通过一个例子,演示一下pipe管道的使用方法...1,原因是父进程先于子进程退出,这样子进程就变成了孤儿进程,孤儿进程会被init进程收养,所以父进程号就变成了1 emacs@ubuntu:~/c$ .

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C# 进程通讯

一、进程通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法。例如SOCKET,配置文件,注册表方式。 等方式。...方法一:通讯。...进程通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务...二、发送消息实现进程通讯前准备 下面的例子用到一个windows api 32函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private...三、发送消息实现进程通讯具体步骤 1.新建windows应用程序 (1)打开VS2008,新建一个“windows 应用程序”,主窗口为Form1,项目名称:ProcessCommunication

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进程通讯(七).socket(3)

如果用户进程没有这个需要,那么程序可以依赖内核的自动的选址机制来完成自动地址选择,而不需要调用bind的函数,同时也避免不必要的复杂度。...在一般情况下,对于服务器进程问题需要调用bind函数,对于客户进程则不需要调用bind函数 ---- listen sys/socket.h 中有关于 listen 的定义 /* Prepare to...用户在调用socket函数之后,返回一个套接字sockfd. sockfd默认一个主动连接的套接字,也就是此时系统假设用户会对这个套接字调用connect函数,期待它主动与其它进程连接,然后在服务器编程中...由于系统默认时认为一个套接字是主动连接的,所以需要通过某种方式来告诉系统,用户进程通过系统调用listen来完成这件事 listen函数可使得流套接字sockfd处于监听状态,使得一个进程可以接受其它进程的请求...,从而成为一个服务器进程

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进程通讯(二).fifo(1)

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message...queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- FIFO FIFO 有时被称为命名管道...匿名管道 pipe 只能在两个相关的进程之间使用,而且这两个相关的进程还要有一个共同的创建它们的祖先进程,而通过 FIFO 不相关的进程也能交换数据 在 sys/stat.h 中有关于 mkfifo.... */ extern int mkfifo (__const char *__path, __mode_t __mode) __THROW __nonnull ((1)); 下面通过一个例子

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进程通讯(七).socket(1)

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message...queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- 套接字 之前的各种通信机制如:pipe...,FIFO,message queue,signal ,semaphore ,shared memory 都局限于同一台计算机上的进程间通信 但是要实现不同计算机(通过网络相连)上的进程互相通信,就需要网络进程间通信...if (-1 == (listen(sfd,MAX_CONN))) //在sfd上进行监听,最多允许同时有2个请求在队列中排队,此配置正是DDOS的攻击点,协议天然的缺陷在于,不论这个值设设少

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进程通讯(六).semaphore and shared(1)

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message...queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- 信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题...Tip: 引自 《Linux进程间通信——使用信号量》 信号量与已经介绍过的IPC机构(管道、FIFO以及消息列队)不同,它是一个计数器,用于为多个进程提供对共享数据对象的访问 为了获得共享资源,进程需要执行下列操作...Tip: 引自 《Linux进程间通信——使用共享内存》 共享存储允许两个或多个进程共享一个给定的存储区,因为数据不需要在客户进程和服务进程之间复制,所以这是最快的一种IPC,使用共享存储时要掌握的唯一窍门是

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进程通讯(五).message queue(2)

msg.msg_text,"quit\n")); //如果内容为quit就进行跳出 if( 0 > msgctl(qid,IPC_RMID,NULL) ) //将队列删除,如果不删除,在进程退出后...,消息将依旧保留在内核中,直到重启系统,消息的持久性,界于进程与磁盘之间 { perror("msgctl"); return res; } res=0; return...msgtype的绝对值的第一个消息 __msgflg 这个参数依然是是控制函数行为的标志,取值可以是:0,表示忽略;IPC_NOWAIT,如果消息队列为空,则返回一个ENOMSG,并将控制权交回调用函数的进程...如果不指定这个参数,那么进程将被阻塞直到函数可以从队列中得到符合条件的消息为止。如果一个client 正在等待消息的时候队列被删除,EIDRM 就会被返回。...如果进程在阻塞等待过程中收到了系统的中断信号,EINTR 就会被返回。MSG_NOERROR,如果函数取得的消息长度大于msgsz,将只返回msgsz 长度的信息,剩下的部分被丢弃了。

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详解android webView独立进程通讯方式

为什么需要将webView放在独立进程 webView 加载网页的时候可能占用大量内存,导致应用程序OOM。 webView 在访问结束的时候可以直接杀死该进程,防止内存泄漏。...webView 在崩溃的时候不影响主进程。 webView独立进程需要注意什么 由于进程之间内存是独立的,所以导致了Appcation, 静态类需要在新的进程重新创建。...内存中的数据不共享,需要跨进程通讯。 如何声明一个独立进程 在默认情况下,同一应用的所有组件都在相同的进程中运行。...onServiceDisconnected(ComponentName name) { mBound = false; mAidlService = null; } }; 在获取了绑定接口后就可以直接和服务端通讯了...2种通讯方式都简单的介绍了下,后面的实际应用还需要根据不同的业务进行调整。 由于aidl是方法直接调用的,从代码扩展和阅读来说比messenger要强很多。

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进程通讯(五).message queue(1)

前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message...queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- 消息队列 系统层面的消息队列是消息的链接表...也就是说进程的退出,如果不自主去释放资源,消息队列是会悄无声息的存在的。所以较管道来说,消息队列的生命周期更加持久。消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。...对于每个消息队列,Linux 内核为标识符分配44B,为消息队列数据结构分配 96B。为了获得更多的消息队列资源,可以动态增加 msgmni 取值。

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