宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。在linux中大量的使用宏,使得代码简洁且技巧性很高,本篇就主要记录一下在linux中比较常用的几种用法。
原因:a、宏函数不支持调试 。b、宏函数语法复杂,容易出错。c、没有类型安全的检查
公司某项目用到DSP+FPGA架构(当然不是著名的ARM+DSP+FPGA点灯项目,哈哈),我的发展方向为DSP方向。其中DSP与FPGA通过两个带参宏进行数据交互(DSP与FPGA通过一块共享内存来实现数据交互,我这边的DSP只要往共享内存中写入数据即为往FPGA中写数据,往共享内存中读取数据就是读取FPGA发送过来的数据),如下图:
在嵌入式软件设计中,有工程师经常会定义一些宏函数,宏函数的使用虽然可以减少开销,但是宏函数的使用一定要小心,例如我们定义一个求取两个数中的较大者的宏函数来做试验。在调用的地方打断点观察值。 通过仿真可
在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。 内联函数具有普通函数的所有行为。唯一不同之处在于内联函数会在适当的地方像预定义宏 一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该不使用宏,使用内联函数。 在普通函数(非成员函数)函数前面加上inline关键字使之成为内联函数。但是必须注意必须 函数体和声明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数来对待。
众所周知,当子组件使用setup后,父组件就不能像vue2那样直接就可以访问子组件内的属性和方法。这个时候就需要在子组件内使用defineExpose宏函数来指定想要暴露出去的属性和方法。这篇文章来讲讲defineExpose宏函数是如何暴露出去这些属性和方法给父组件使用。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
在上一篇文章《eBPF动手实践系列二:构建基于纯C语言的eBPF项目》中,我们初步实现了脱离内核源码进行纯C语言eBPF项目的构建。libbpf库在早期和内核源码结合的比较紧密,如今的libbpf库更加成熟,已经完全脱离内核源码独立发展。
这是一个小trick。虽然不难理解,但是可能经常会忘记,导致代码返工。看这段代码:
vue3.4增加了defineModel宏函数,在子组件内修改了defineModel的返回值,父组件上v-model绑定的变量就会被更新。大家都知道v-model是:modelValue和@update:modelValue的语法糖,但是你知道为什么我们在子组件内没有写任何关于props的定义和emit事件触发的代码吗?还有在template渲染中defineModel的返回值等于父组件v-model绑定的变量值,那么这个返回值是否就是名为modelValue的props呢?直接修改defineModel的返回值就会修改父组件上面绑定的变量,那么这个行为是否相当于子组件直接修改了父组件的变量值,破坏了vue的单向数据流呢?
内联函数是C语言从C++中借鉴过来的,适当的使用内联函数可以提高程序的执行效率。本篇文章就来讲解下内联函数,赶紧来看下吧!
C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃
有时候出于种种目的,我们会用宏来写一些函数。有人称之为宏函数。下面我们来模拟一场面试:
inline函数是由inline关键字来定义,引入inline函数的主要原因是用它替代C中复杂易错不易维护的宏函数。
所以在当面对很复杂的业务场景时,如何有效的复用,管理和维护 SQL代码是非常重要的。Byzer 很好的解决了这方面的问题。除了本篇模块化编程以外,相辅相成的还有一个能力,就是模板编程的能力: Byzer Man:Byzer 模板编程入门。
本文讲述了Linux中RCU(Read-Copy-Update)机制在内存管理中的重要作用,以及如何在Linux内核中实现和管理RCU。在Linux内核中,RCU用于在多个进程共享相同内存空间时,保证这些进程之间的数据一致性。本文首先介绍了RCU的基本原理,然后逐步深入介绍了Linux内核中RCU的实现细节。最后,通过一个具体的例子,展示了如何在Linux内核中实现一个简单的RCU。
在Linux 内核编程中,会经常见到一个宏函数container_of(ptr,type,member)。已知结构体type的成员member的地址ptr,求结结构体type的起始地址。
总结一句话:一般情况下,普通函数调用有调用过程的开销,而宏函数是直接替换没有开销,因此效率更高。
1.无参数的宏定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h>
我们都知道一个函数的调用需要经历传参,创建栈帧,压栈,栈帧销毁等等过程。如果一个函数调用次数多而整体又相对比较简短,那么在频繁的调用中会影响程序整体的效率。那么如何解决这一问题?
C++中用#define <宏名> <字符串>命令定义宏,在代码中将字符串替换宏名出现的位置。定义宏的方式根据是否包含参数可以分为两种:
在学习Return-to-libc攻击方法时运用到了system函数,很好奇system具体是怎么实现的,所以在这里具体看一下:
宏(Macro)是STATA程序中很重要的概念,主要用来在循环语句中对一系列变量名称或者数字进行替代,从而减少机械重复。在这些基础用法之外,STATA提供了一些宏的函数,来增强宏的功能。本文将对其中两类宏函数进行举例介绍。
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对于 printf() 函数我们并不陌生,初学C语言使用的第一个函数,其作用是在终端打印显示格式化字符串。
群里有位小伙伴前几天在Q群问道一个,发现很有代表性。问如何使用Excel知道一个日期是第多少周呢?
在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。
源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。 修改后的代码将另存为中间文件或直接输入到编译器。并不会保存到源文件中。所以,预处理器不会改动源文件。
最初do ... while的出现,更多的是作为循环控制流的一种语法糖。因为不论是while 还是 for循环,都是要先判断是否满足进入循环体的条件的。满足条件之后才能进入循环去执行循环体内的操作。
我们每天都在使用 defineEmits 宏函数,但是你知道defineEmits 宏函数经过编译后其实就是vue2的选项式API吗?通过回答下面两个问题,我将逐步为你揭秘defineEmits 宏函数的神秘面纱。为什么 Vue 的 defineEmits 宏函数不需要 import 导入就可用?为什么defineEmits的返回值等同于$emit 方法用于在组件中抛出事件?
在C语言中,我们为了减少栈帧的开销,我们可以通过宏函数,没有栈帧消耗,在预处理的阶段就被替换了,就没有栈帧的消耗了
1.宏函数会在编译预处理时展开,只占编译时间,函数调用则会占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。
在上期文章中,已经给大家分享过offsetof()和container_of两个宏函数,这两个宏函数在Linux内核链表里面有大量的应用,对于我们平时工作写代码有很大的帮助。下面是Linux内核链表的内容分享。
今天我们正式开始C++语言的学习,和C语言一样,我们与C++的第一缕羁绊从打印 “hello world” 开始:
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
fork函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,一个进程调用fork函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。
本文介绍了SAS宏语言、SQL过程、多表操作、数据合并查询、数据集操作、数据存储和SQL多表操作等方面的内容。
在工作表中有很多数据,一些数据所在单元格设置为加粗字体格式,现在想要筛选出所有这些加粗字体格式的单元格。
在linux 内核编程中,会经常见到一个宏函数container_of(ptr,type,member), 但是当你通过追踪源码时,像我们这样的一般人就会绝望了(这一堆都是什么呀?函数还可以这样定义???怎么还有0呢??? 哎,算了,还是放弃吧。。。)。这就是内核大佬们厉害的地方,随便两行代码就让我们怀疑人生,凡是都需要一个过程,慢慢来吧。
相信不少同学都有欧阳这种情况,年初的时候给自己制定了一份关于学习英语和源码的详细年度计划。但是到了实际执行的时候因为各种情况制定的计划基本都没有完成,年底回顾时发现年初制定的计划基本都没完成。痛定思痛,第二年年初决定再次制定一份学习英语和源码的详细年度计划,毫无疑问又失败了。
首先说明的是本篇文章不从cmake的整个语法上去讲述,而是从一个实际项目的构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板,方便后面新项目的重复使用。相信对我们日常的软件项目构建都会有很好的收获。废话不都说,开始。
如果你实现一个公共的工具函数,有多种实现方式,你怎么测试性能呢?是循环多少次,然后打印一下起止时间,计算耗时吗?这样当然没问题。但是每次都类似的需求,都会写很多冗余的代码来进行耗时统计,另外也缺乏灵活性。有没有方便的方式来测试呢?有,Google家的benchmark性能测试框架。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
响应式的变量可以像普通变量那样被访问和重新赋值,但这些操作在编译后都会变为带 .value 的 ref。
使用VBA编写用户自定义函数,不仅可以在程序中进行调用,还可以像Excel内置的工作表函数一样,在工作表公式中使用。例如下面的用户自定义函数GetNum:
其中参数列表中的参数之间用逗号分隔,字符序列中应包含参数表中的参数。在定义带参数的宏时,宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起,否则变成了无参数的宏定义。
inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。
C++ 的知识点千变万化,这里将根据https://github.com/huihut/interview 这个仓库中对C++常见的知识点进行再总结。欢迎转发朋友圈。文章仅做学术分享,如有侵权联系删文。
大家先回顾一下C语言里面的宏,如果写一个Add的宏,最后一种才是正确的,这就证明了宏是不好控制的,因为运算符的优先级的原因等等,所以宏就有一些缺点:
8051-ELL,是根据新一代增强型8051为内核的MCU,基于keil开发的硬件抽象平台。ELL库充分考虑8051的特性,结合硬件条件,提供了大量标准的API函数,供开发者访问底层硬件细节。ELL的大小支持裁剪,在代码密度和执行效率上做到了很好的平衡。
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