在疫情影响下,不少学术会议都变成了线上举行,于是乎制作在线上会议上使用的oral视频成了科研工作者们的新任务,最近做了BBN工作CVPR2020 oral材料,slides的制作比较简单,有很多帖子可以参考,写个文章记录下在mac OS下做视频的工具和思路。
好久没有写博客了,这段时间遇到了很多问题都没有记录下来 今天刚好上线了一个小活动,期间遇到一些比较折腾的问题,撑着有时间记录一下
Android录音支持的格式有amr、aac,但这两种音频格式在跨平台上表现并不好。 MP3显然才是跨平台的最佳选择。
如果是录制人声,做玩具类型的应用,就可以选择mp3类型的录音芯片JK405R之类的
学习 python 的基础知识是一种美妙的体验。但是,学习的喜悦可以被对实践项目的渴望所取代。想要建立项目是正常的,因此需要对项目的构想。
ios的录音格式默认的为wav。但是这个格式安卓无法读取,最开始是转成了MP3。测试没什么问题,但是老板说mp3的数据占用比较大,常规的用法是amr。测试了下,确实amr文件只有MP3的十分之一左右。 格式转换用的是VoiceConvert,网上有很多。如有需要自己找下。我只记录下安卓和ios互通的坑。
Android常用的录音工具有两种,分别是MediaRecorder和AudioRecord,前者用于录制普通音频,后者用于录制原始音频。然而无论是普通音频的amr和aac格式,还是原始音频的pcm格式,都不能在电脑上直接播放,也不能在苹果手机上播放,因为它们属于安卓手机的定制格式,并非通用的音频格式。若想让录音文件放之四海而皆能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库,能够将原始音频转存为MP3文件。 LAME是一个高质量的MP3编码器,它采用C/C++代码开发,需要通过JNI技术引入到App工程。LAME源码的下载页面为https://lame.sourceforge.io/download.php,笔者找到的最新版本是3.100,先解压下载完成的源码包,再按照下列步骤依次调整源码细节: 1、把源码包里面的libmp3lame目录整个复制到App模块的jni目录下; 2、把include目录下的lame.h头文件复制到jni\libmp3lame目录下; 3、打开jni\libmp3lame下面的set_get.h,把这行代码
本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Aiseesoft Mac FoneTrans是一款强大的iOS文件传输和管理器工具,可以帮助在Mac和iOS设备之间传输媒体文件(音乐,视频,有声读物,语音备忘录和铃声)。并且,当AIseesoft Mac FoneTrans for mac(iOS文件传输和管理器软件)将媒体文件从Mac复制到iOS设备时,它将自动将iPod / iPad不支持的文件格式转换为MP4 / MOV / MP3 / WAV / AIFF等。
WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
首先明确一下,server系统跟pc系统不同,server系统默认不支持远程录制音频(看到最后会发现需要特殊配置)
Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications.
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux
2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)
4K YouTube to MP3 for Mac是mac平台上一个简单易用的音频提取软件,专门用于从YouTube,VEVO,SoundCloud和Facebook以MP3,M4A,OGG进行音频提取。
最近做一个即时通信类的项目,由于要保证pc端,iOS端和Android端的通用性,最终统一为MP3格式,一直担心MP3格式会不会很大,但是实测还是可以接受的。下面来看看具体步骤:
“FFmpeg”这个项目单词中的“FF”指的是“Fast Forward(快速前进),而“mpeg”指的是“Moving picture expert group”。这个项目主要用于图片、声音处理,目前广泛 被用于视频软件和视频处理中。
4K YouTube to MP3是一款强大好用的在线音频提取工具,专门用于从YouTube,VEVO,SoundCloud和Facebook以MP3,M4A,OGG进行音频提取。
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
一个课堂小记, 主要是之前windows的横向sm系列有多个漏洞, 而今天正好上课讲了Samba服务记一下笔记
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
又到周末了,思前想后不知道写点什么,那就从以前经历的一个线上缺陷说起,聊一下软件质量保障的巡检技术。
在 Mac 系统中 homebrew 是一款 软件包管理工具 , 可以 轻松的 安装 / 卸载 / 更新 / 查看 / 搜索 软件包 , 可以简单方便地对软件包进行管理 , 无需用户 处理 复杂的依赖关系 问题 ;
班迪录屏(Bandicam)是一款简单好用的录屏大师,录屏幕,录游戏,录视频的功能强大的屏幕录像软件。这是个由韩国开发的高清视频录制工具,录制的视频文件体积小,视频画质高清,支持H.264视频编码,高压缩率可录制超过3840×2160分辨率的超高清画质视频(4K极清),录制视频的同时还能添加水印到视频,录制后可以编辑视频也可以截图。
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
现在很多时候需要用到录音,然后如果我们的App是ios和android两端的话,就要考虑录音的文件在两端都能使用,这个时候就需要适配,两端的录音文件都要是mp3文件,这样才能保证两边都能播放。
在格式的转换上,直接是amr的模式是无法让我们播放的,还需要进行mp3模式的转换。根据不同的php代码将amr格式记录转换为mp3格式,下面我们就来看看转换的方法吧。
本人自从开始使用linux/unix,发现windows并非唯一最佳选择,这不,linux下什么也都干干。
由于底层识别使用的是pcm,因此推荐直接上传pcm文件。如果上传其它格式,会在服务器端转码成pcm,调用接口的耗时会增加。
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
MacX MediaTrans Mac,它是运行在Mac平台上的一款iOS数据管理软件。可以一键式在iPhone iPad和Mac之间传输内容,备份数据的速度极快,传送速度可让您在8秒钟内传送100张4k照片。MacX Mediatrans还可以动态加密您的个人媒体文件,具有最高级别的安全性。
参考 【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令 博客 ;
Android系统架构师安卓系统的体系机构,Android的系统架构和其他操作系统一样,采用了分层的架构,共分为4层,从高到低分别是Android应用层,Android应用架构层,Android系统运行层和Linux内核层。
详情参考 :https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E7%A0%81/839038 首先我们要分清文件格式和编码格式:
If you get an error message like the following the key has already been imported:
这篇总结什么? ---- 在该系列的上一篇的文章中,我们总结的大致内容如下: 1、视频录制 AVCaptureSession + AVCaptureMovieFileOutput 2、视频录制 AVCaptureSession + AVAssetWriter 3、AVCaptureSession + AVCaptureMovieFileOutput 与 AVCaptureSession + AVAssetWriter 的区别 这是这个系列总结
文章最后“Java设计模式笔记示例代码整合”为本系列代码整合,所有代码均为个人手打并运行测试,不定期更新。本节内容位于其Adapter包(package)中。
1、视频录制 AVCaptureSession + AVCaptureMovieFileOutput
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 SDL系列讲解(九) 异常退出分析 SDL系列讲解(十) 按键处理流程 SDL系列讲解(十一) SDL_QUIT流程 SDL系列讲解(十二)创建窗口流程
该项目设计的主要目标是聚合内容。首先,我们需要知道内容聚合器从哪些站点获取内容。然后,使用请求库来发送 HTTP 请求,并使用 BeautifulSoup 解析和抓取站点的必要内容。
Java开发音乐盒 系统说明: java夸平台播放器,在线播放,显示歌词,搜索歌曲,下载歌曲等;其中Baiting_Src目录为源码。 安装方法: 1、下载解压后得到Baiting_Bin目录,进入该
上一期刚刚掀完桌子没多久《Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放》,就有小伙伴问我:“一个音频的网络地址,如何根据这个获取它的波形图?”··· WTF(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,那一瞬间那是热泪盈眶啊,为什么我就没想到呢···反正肯定不是为了再水一篇文章就对了<( ̄︶ ̄)>。
要求 根据现有音频框架实现一个录音程序,要求:PCM格式, 采样率16K, S16LE, 单通道 使用ffmpeg 将录音音频转换为采样率为48K wav格式的文件 使用ffmpeg 将录音音频转换为MP3格式的文件 使用Audacity查看你的录音频谱 使用sndpeek分析你的音频数据,并写出心得 平台 Linux-3.4.2 arm-linux-gcc-4.3.2 精简版yaffs文件系统 JZ2440开发板(S3C2440) ALSA框架 alsa-lib-1.0.27.2 alsa-util
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