学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章

MQTT心跳机制

心跳机制   Keep Alive指定连接最大空闲时间T,当客户端检测到连接空闲时间超过T时,必须向Broker发送心跳报文PINGREQ,Broker收到心跳请求后返回心跳响应PINGRESP。 若Broker超过1.5T时间没收到心跳请求则断开连接,并且投递遗嘱消息到订阅方;同样,若客户端超过一定时间仍没收到心跳响应PINGRESP则断开连接。    一般应用服务会在业务层次检测客户端网络是否连接,不是TCP/IP协议层面的心跳机制(比如 开启SOCKET的SO_KEEPALIVE选项)。 二、连接异常中断通知机制 CONNECT消息一旦设置在可变头部设置了Will flag标记,那就启用了Last-Will-And-Testament特性,此特性很赞。 虽然不能依靠TCP心跳机制(比如SO_KEEPALIVE选项),业务层面定义心跳机制,会 让连接状态检测、控制更为直观。 四、PINGREQ 由客户端发送到服务器端,证明自己还在一直连接着呢。

3.1K40

Ceph心跳机制

心跳介绍 心跳是用于节点间检测对方是否故障的,以便及时发现故障节点进入相应的故障处理流程。 问题: 故障检测时间和心跳报文带来的负载之间做权衡。 心跳频率太高则过多的心跳报文会影响系统性能。 扩散机制:节点存活状态改变导致的元信息变化需要通过某种机制扩散到整个集群。 2. Ceph 心跳检测 ? front端口:供客户端连接集群使用的网卡, 这里临时给集群内部之间进行心跳。 back端口:供客集群内部使用的网卡。集群内部之间进行心跳。 hbclient:发送ping心跳的messenger。 适当的压力:由于有伙伴OSD汇报机制,Monitor与OSD之间的心跳统计更像是一种保险措施,因此OSD向Monitor发送心跳的间隔可以长达600秒,Monitor的检测阈值也可以长达900秒。 OSDS检查心跳 每个Ceph的OSD守护程序检查其他Ceph的OSD守护进程的心跳每6秒。

75750
  • 广告
    关闭

    热门业务场景教学

    个人网站、项目部署、开发环境、游戏服务器、图床、渲染训练等免费搭建教程,多款云服务器20元起。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Netty的心跳机制

    所以, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确保 TCP 连接的有效性。 TCP 实际上自带的就有长连接选项,本身是也有心跳机制,也就是 TCP 的选项:SO_KEEPALIVE。 所以,一般情况下我们都是在应用层协议上实现自定义心跳机制的,也就是在 Netty 层面通过编码实现。通过 Netty 实现心跳机制的话,核心类是 IdleStateHandler 。 三、实现 在 Netty中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler public IdleStateHandler(int readerIdleTimeSeconds, int writerIdleTimeSeconds 心跳处理类:ClientIdleStateTrigger /** *

    * 用于捕获{@link IdleState#WRITER_IDLE}事件(未在指定时间内向服务器发送数据),然后向< code>Server端发送一个心跳包。

    15730

    Flink心跳机制分析

    心跳机制通过定期向对方发送请求方式用于检测客户端或者服务端是否存活的一种机制,常见的心跳检测有两种: socket 套接字SO_KEEPALIVE本身带有的心跳机制,定期向对方发送心跳包,对方在收到心跳包后会自动回复 ; 应用自身实现心跳机制,同样也是使用定期发送请求的方式 Flink中ResourceManager、JobMaster、TaskExecutor三者之间存在相互检测的心跳机制,ResourceManager Flink中心跳机制主要由以下几个类(接口)协作完成: HeartbeatTarget接口,表示监控目标,包含两个方法,requestHeartbeat发送心跳请求,receiveHeartbeat接受心跳请求 但是需要明确心跳的主动请求者是JobMaster。 心跳过程 一、在TaskExecutor注册到JobMaster中之后就代表了心跳机制开始,在taskManagerHeartbeatManager中也就是HeartbeatManagerSenderImpl

    18820

    心跳机制设计详解

    Linux 操作系统中,我们可以通过代码启用一个 socket 的心跳检测(即每隔一定时间间隔发送一个心跳检测包给对端),代码如下: //on 是 1 表示打开 keepalive 选项,为 0 表示关闭 socket, SIO_KEEPALIVE_VALS, &klive, sizeof(tcp_keepalive), NULL, 0, &cbBytesReturned, NULL, NULL); 应用层的心跳机制设计 选项需要为每个连接中的 socket 开启,这不一定是必须的,可能会产生大量无意义的带宽浪费,且 keepalive 选项不能与应用层很好地交互,因此一般实际的服务开发中,还是建议读者在应用层设计自己的心跳机制 鉴于以上两点原因,我们一般在调试模式下关闭或者禁用心跳包检测机制。 BusinessSession::m_strFrontId.c_str(), strResponse.data()); } } } 需要说明的是,以上示例代码使用 C/C++ 语言编写,但是本节介绍的心跳机制设计思路和注意事项是普适性原理

    5.5K41

    Netty心跳机制-长连接

    什么是心跳机制 百度百科:心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。 简单说,这个心跳机制是由客户端主动发起的消息,每隔一段时间就向服务端发送消息,告诉服务端自己还没死,可不要给户主发送预警短信啊。 如何实现心跳机制 1、客户端代码修改 我们需要改造一下上节中客户端的代码,首先是在责任链中增加一个心跳逻辑处理类HeartbeatHandler public class NettyClient { 客户端读到数据 -> " + msg.toString()); } } 对如上代码不了解的可以回看上一节:Netty入门篇-从双向通信开始 2、服务端代码修改 服务端代码主要是开启TCP底层心跳机制支持 ,这样每隔10秒客户端就会给服务端发送一个心跳消息,下节我们通过了解通协议以完善心跳机制的代码。

    1.2K00

    Netty 那些事儿 ——— 心跳机制

    心跳包的作用 保活 Q:为什么说心跳机制能保持连接的存活,它是集群中或长连接中最为有效避免网络中断的一个重要的保障措施? 应用层的心跳机制   VS   TCP的keepalive机制 传输层心跳是保证连接可用,但应用层心跳却可以保证服务可用. 从TCP的keepalive机制的本质上来说,是用来检测长时间不活跃的连接的,不适合用来及时检测连接的状态;而应用层的心跳机制具有更大的灵活性,可以自己控制检测的间隔和检测方式,并且可以通过心跳包来附带一些信息等 用 Netty 的 IdleStateHandler 实现固定周期的心跳机制 因为IdleStateHandler的超时时间是不可改变的,所以通过IdleStateHandler只能实现固定周期的心跳机制 这里个人建议使用第二个方案来实现心跳机制

    1.7K90

    Netty 中的心跳机制

    为了解决这个问题, 我们就需要引入 心跳 机制. 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确保 TCP 连接的有效性. 如何实现心跳 我们可以通过两种方式实现心跳机制: 使用 TCP 协议层面的 keepalive 机制. 在应用层上实现自定义的心跳机制. 虽然在 TCP 协议层面上, 提供了 keepalive 保活机制, 但是使用它有几个缺点: 它不是 TCP 的标准协议, 并且是默认关闭的. 虽然使用 TCP 层面的 keepalive 机制比自定义的应用层心跳机制节省流量, 但是基于上面的几点缺点, 一般的实践中, 人们大多数都是选择在应用层上实现自定义的心跳. 使用 Netty 实现心跳 上面我们提到了, 在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢?

    15920

    谈谈长连接和心跳保活机制

    心跳包),以确保连接存活且有效的通信机制 注意,它和和轮询机制区别:一次轮询相当于一次TCP连接和断开 4.2 心跳机制的方案和设计 ? 心跳流程.jpg 4.3 设计要点 心跳包的规格(内容 & 大小) 心跳发送的间隔时间 断线重连机制 4.3 (1)心跳包的规格 心跳包 = 1个携带少量信息 & 大小在10字节内的信息包 4.3 (2 最常用方案是每隔x分钟发送心跳包1次,缺陷在于网络环境不同未必都适用。所以采用自适应心跳间隔 ? 自适应心跳间隔时间.jpg 该方案需要解决的有2个核心问题 (1)如何自适应计算心跳间隔 从而使得心跳间隔 接近 当前NAT 超时时间 不断增加心跳间隔时间进行心跳应答测试,直到心跳失败5次后,即可找出最接近 断线重连机制 判断长连接是否有效的准则 = 服务器是否返回心跳应答 此处需要分清:长连接存活 & 有效状态的区别: 存活:长连接的网络链路存在,但是数据不一定能响应 有效:存活且能响应数据 基本思路

    1.7K20

    Netty 超时机制心跳程序实现

    本文介绍了 Netty 超时机制的原理,以及如何在连接闲置时发送一个心跳来维持连接。 Netty 超时机制的介绍 Netty 的超时类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送 READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收 WRITER_IDLE 定义了一个心跳处理器 public class HeartbeatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // Return a unreleasable ctx.channel().remoteAddress()+"超时类型:" + type); } else { super.userEventTriggered(ctx, evt); } } } 定义了心跳时 ,要发送的内容 判断是否是 IdleStateEvent 事件,是则处理 将心跳内容发送给客户端 服务器 服务器代码比较简单,启动后侦听 8082 端口 public final class HeartbeatServer

    34020

    【Netty】心跳机制与断线重连

    心跳是啥 在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 心跳机制的工作原理 心跳机制的工作原理是: 在服务器和客户端之间一定时间内没有数据交互时, 即处于 idle 状态时, 客户端或服务器会发送一个特殊的数据包给对方, 当接收方收到这个数据报文后, 也立即发送一个特殊的数据报文 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确保 TCP 连接的有效性. 实现心跳 在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 它可以对一个 Channel 的 读/写设置定时器, 当 Channel 在一定事件间隔内没有数据交互时(即处于 ; } } 总结 心跳机制与断线重连的基本步骤如上所述。

    77130

    前端 实战项目·WebSocket 心跳重连机制

    WebSocket 心跳重连机制 WebSocket 是一种网络通信协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。 最近在项目中使用 WebSocket 实现了一个简单在线聊天室功能,在此探究下心跳重连的机制。 WebSocket WebSocket 允许服务端主动向客户端推送数据。 为了避免这种情况,保证连接的稳定性,前端需要进行一定的优化处理,一般采用的方案就是心跳重连。前后端约定,前端按一定间隔发送一个心跳包,后端接收到心跳包后返回一个响应包,告知前端连接正常。 心跳重连 通过以上分析,可以得到实现心跳重连的关键是按时发送心跳消息和检测响应消息并判断是否进行重连,所以首先设置 4 个小目标: 可以按一定间隔发送心跳包 连接错误或者关闭时能够自动重连 若在一定时间间隔内未接收消息 ,则视为断连,自动进行重连 可以自定义心跳消息并设置最大重连次数 0x01 初始化 为了方便复用,这里决定将 WebSocket 管理封装为一个工具类 WebsocketHB,通过传入配置对象来自定义心跳重连机制

    22321

    UAV心跳机制与容器、进程数据采集

    服务心跳机制主要用于确认服务的存活状态,UAVStack的心跳数据还负责上报节点的容器及进程监控数据,支持在前端实时查看应用容器和进程的运行状态,并根据这些数据对容器和进程做出预警。 一、背景 在微服务架构中,服务心跳是一个简单但非常重要的机制,用于确认微服务的存活状态。 本文将首先介绍UAVStack的基础心跳机制,之后对应用容器、进程的数据采集做详细说明。 整体的架构如下所示: [1547709515211023088.jpg] 三、基础心跳机制 [1547709532013057695.jpg] 心跳服务主要流程如上图所示,其逻辑有以下几步: 1)MA的定时心跳任务生成一个空心跳数据 对于Linux环境则是直接通过调用Python脚本打开socket,分析流过的数据包获得。

    62130

    Netty(一) SpringBoot 整合长连接心跳机制

    前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty。 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送、接收消息)时则会触发一个事件,我们便可在该事件中实现心跳机制 客户端心跳 当客户端空闲了 N 秒没有给服务端发送消息时会自动发送一个心跳来维持连接。 由于整合了 SpringBoot ,所以发送的心跳信息是一个单例的 Bean。 服务端心跳 服务器端的心跳其实也是类似,也需要在 ChannelPipeline 中添加一个 IdleStateHandler 。

    34110

    Netty 如何实现心跳机制与断线重连?

    心跳机制 何为心跳 所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 如何实现 核心Handler —— IdleStateHandler 在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢? 使用IdleStateHandler实现心跳 下面将使用IdleStateHandler来实现心跳,Client端连接到Server端后,会循环执行一个任务:随机等待几秒,然后ping一下Server端 ,即发送一个心跳包。 代码实现 注:以下代码都是在上面心跳机制的基础上修改/添加的。 因为断线重连是客户端的工作,所以只需对客户端代码进行修改。

    61720

    Netty 如何实现心跳机制与断线重连?

    作者:sprinkle_liz www.jianshu.com/p/1a28e48edd92 心跳机制 何为心跳 所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线 如何实现 核心Handler —— IdleStateHandler 在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢? 使用IdleStateHandler实现心跳 下面将使用IdleStateHandler来实现心跳,Client端连接到Server端后,会循环执行一个任务:随机等待几秒,然后ping一下Server端 ,即发送一个心跳包。 代码实现 注:以下代码都是在上面心跳机制的基础上修改/添加的。 因为断线重连是客户端的工作,所以只需对客户端代码进行修改。

    1.6K20

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券