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Kubernetes要从容器化开始,而容器又需要从Dockerfile开始,本文将介绍如何写出一个优雅的Dockerfile文件。
C使用命令gcc 源文件名.c -o 源文件名来生成可执行文件,C++使用命令g++ 源文件名.cpp -o 源文件名来生成可执行文件。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
经过长时间学习和研究linux GNU make工程管理器 ,现在把学习心得与大家分享一下,希望本文能教会您一些有用的东西。
注意:对于STM32MP157,以前说编译内核/驱动、编译APP的工具链不一样,其实编译APP用的工具链也能用来编译内核。
H5AI,其实全称是:HTML5 Apache Index。最初是用来在Apache Web服务器上,完成资源映射,但是后来适配到Nginx等其他平台。使用H5AI的效果:
记录一下自己交叉编译QT的过程,目前来说再体验了初次编译镜像之后,编译这个QT还是算比较快捷的,因为该有的库都安装完成了。
如果我面想要在Linux上编写代码的话,我就需要vim来帮助我们编写代码。但是vim并不像是在Windows上的vs集成软件把所有的东西都集成起来但是呢,如果不进行配置的话,vim和其他是相互独立的,vim就是写代码的编辑器,编译代码就是gcc/g++的编译器,调试代码就有gdb的调试器。自动化构建就有make和makefile构建的工具。
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
这里简单举个例子,假如我想要对一个test.c源文件进行编译,最终生成一个mytest的可执行程序,那么我们就可以说mytest与test.c互为依赖关系。mytest的生成需要依赖test.c这个源文件。两者之间用冒号:进行连接。(我们的依赖关系可以为n个,n>=0)
.h:我们称之为头文件,一般包含函数声明,变量声明,宏定义,头文件等内容(header) .c: 我们称之为源文件,一般包含函数实现,变量定义等 (.c:c语言) 多文件就是在一个.h文件下,包含多个.c文件,比如main.c test1.c test2.c teset3.c … …
gcc命令使用GNU推出的基于C/C++的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点。
作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图:
yum源分为【内置yum源】和【拓展yum源】,其中拓展yum源是需要我们自己去安装的:
资料中,难免会有一些错误,有任何问题,都可以在github向我提交issue。文中的勘误,我都会更新在github中。点击阅读原文可以直达github。
通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包,例如:
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
JEP 458(启动多文件源码程序)已经在 JDK 22 中交付。这个 JEP 提议对 Java 启动器进行增强,可以执行包含一个或多个文件的 Java 源码应用程序。这样就可以通过推迟一个完整的项目设置来实现从小型应用程序到大型应用程序的渐进式过渡。
数字仿真是一种软件程序,它将逻辑值变化(称为激励)应用于数字电路模型的输入,以实际硅传播这些逻辑值变化的相同方式通过模型传播该激励,并提供观察和验证该激励结果的机制。
Shell 是一种脚本语言,不同于 C/C++、Pascal、Go语言、汇编等,必须在程序运行之前将所有代码都翻译成二进制形式,也就是生成可执行文件,用户拿到的是最终生成的可执行文件,看不到源码。 这个过程叫做编译(Compile),这样的编程语言叫做编译型语言,完成编译过程的软件叫做编译器(Compiler)。而 Shell、JavaScript、Python、PHP等,需要一边执行一边翻译,不会生成任何可执行文件,用户必须拿到源码才能运行程序。程序运行后会即时翻译,翻译完一部分执行一部分,不用等到所有代码都翻译完。 这个过程叫做解释,这样的编程语言叫做解释型语言或者脚本语言(Script),完成解释过程的软件叫做解释器。 编译型语言的优点是执行速度快、对硬件要求低、保密性好,适合开发操作系统、大型应用程序、数据库等。 脚本语言的优点是使用灵活、部署容易、跨平台性好,非常适合 Web 开发以及小工具的制作。 Shell 就是一种脚本语言,我们编写完源码后不用编译,直接运行源码即可。
一、结构体的定义与使用 #include <stdio.h> //定义结构体(类似模板) typedef struct { char name[50]; int age; char address[100]; } nvgui; void main() { nvgui niexiaoqian={"聂小倩",18,"兰若寺"}; nvgui b={"千年树精",100,"大树"}; printf("聂小倩的信息:\n姓名:%s\n年龄:%d\n",niexiaoqian.name,niex
该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
VPS大家手里多多少少都会有那么一两个(win请绕道),如果能让他们在空闲的时候帮我们下载一些很大,但是又下载很慢的种子,岂不是一举两得!
编译好的ARM版本OpenCV3.4.10文件:OpenCV3.4.10 ARM版
每一步都需要使用不同的工具,比如源代码需要借助编译工具翻译成汇编代码,汇编代码需要借助汇编器翻译成目标代码,最后还要借助连接器帮忙整理汇总, 那么这些个工具集合到一块就叫做工具链
Sublime text 3是一款超级好用的编程神器,这里总结一下自己在使用的过程中遇到的问题。
cygwin64/home/xxx/.bash_profile ,末尾加上如下代码(后面vscodeMake.bat要用到环境变量"_T"):
yum是一个软件下载安装管理的一个客户端,如类似的小米应用商店,华为应用商城…。Linux中软件包可能会有依赖关系(如我们安装游戏时,除了游戏的可执行程序,可能还安装了一堆的动态库,配置文件等等,都与游戏放在了一起,这些都是由厂商打包好的)— yum会帮我们解决依赖关系的问题(即当我们需要安装A软件时,可能依赖B软件,还依赖C动态库,那么yum会帮我们一并下载)。
1、LAMP的构成 Linux Apache MySQL PHP/Perl/Python LAMP的优势: 成本低廉、全部是开源软件、 可定制、易于开发、 方便易用、安全和稳定 2、编译安装PHP软件 1)准备工作:卸载rpm方式安装的php及相关依赖包、 Rpm -e php --nodeps 2)安装数据加密工具 Libmcrypt mhash mcrypt 3)编译安装PHP Cd /media Tar zxf php-* -C /
1. Bootloader如何写入Flash ? 初学者一般都会遇到如何将程序写入处理器的问题。对于不同的处理器,可以采用不同的方法。例如Intel的Xscale处理器可以使用Intel公司提供的JFlash工具烧写。对于具有JTAG调试工具软件的处理器,可以使用如下思路:编写一段程序,这段程序能将位于SDRAM/SRAM 固定地址中的数据写入Flash中。烧写时,首先,将这段软件下载到SDRAM 中,然后通过调试软件将要写入Flash的数据下载到SDRAM/SRAM的某个固定地址开始的缓冲区,然后通过调试
示例源码 在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
前段时间,有个朋友碰到由于Windows的换行符和Linux换行符不一样,导致程序编译不通过。这个问题之前自己也碰到过,网上资料也蛮多,不过还是借此总结总结,因为发现总结+实践的方式能够让自己更好的提升。
在C++多文件编译的时候,很多人都会经常碰见这样的一种情况,在一个cpp文件中调用另一个cpp文件的函数,那么可以直接调用吗?我们来做个试验。
对于Windows用户来说,提到文本编辑软件,我们第一个想到的就是Notepad++。 Notepad++是一款免费的开源文本编辑软件,支持windows系统、支持中文版。作为文本编辑时比windows自带的记事本更强大,除了适合作为一款轻量型的文本编辑软件,也很适合作为编程使用。notepad++支持多达27种语法高亮,例如:C,C++ ,Java ,C#, XML, HTML, PHP,JS 等。同时notepad还支持多文件,多视窗编辑,保存。它是一个功能强大的实用程序,可在不占用大量存储空间的情况下提供最佳性能。 美中不足的是Notepad++不适用于 Linux 用户。 有没有一种可以跨平台的文本编辑器呢? 今天就给大家推荐一款Notepad++的开源替换工具:NotepadNext。官方定义为:A cross-platform, reimplementation of Notepad++。(Notepad++ 的跨平台重新实现。) 开源项目地址:https://github.com/dail8859/NotepadNext
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
相信在linux下编程的没有不知道makefile的,刚开始学习unix平台 下的东西,了解了下makefile的制作,觉得有点东西可以记录下。 下面是一个极其简单的例子: 现在我要编译一个Hello world,需要如下三个文件: 1. print.h #include<stdio.h> void printhello(); 2. print.c #include"print.h" void printhello(){ p
从事嵌入式开发已经有十几个年头,混到现在已经是迈向40的人了,从2015年结束北漂到现在几乎每天还是在linux上操作下,现在由于电脑的配置都高了,安装个虚拟机里面装上linux系统就足够使用了,linux在很多领域都有应用,特别是服务器端以及嵌入式设备里面,整体看市场份额已经越来越高,还是非常值得学习一种操作系统,目前桌面版的操作系统主要有windows,linux,Mac三种其中windows占比是最高的。但在移动端基本上是linux的天下了。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
有时可能需要在多个文件之间来回操作,但是关闭一个文件再打开另外一个文件这样来回操作未免显得太笨拙了。还好linux提供了多文件多窗口的模式。 同时打开多个文件
Sublime Text3是一个超强的文本编辑工具,跨平台(Windows、Linux、Mac);几乎你需要的功能都有,一切可修改(快捷键、插件包etc.);界面优美;可惜的是不开源,不过即使不注册也可以使用。Lime Text是其开源版的一种实现,我还没打算用这个。
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所做的事情。 其实翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。
内核模块是Linux操作系统中一个比较独特的机制。通过这一章学习,希望能够理解Linux提出内核模块这个机制的意义;理解并掌握Linux实现内核模块机制的基本技术路线;运用Linux提供的工具和命令,掌握操作内核模块的方法。
ls命令是Linux系统使用频率最多的命令,它的参数也是Linux命令中最多的。使用ls命令时会有几种不同的颜色,其中蓝色表示是目录,绿色表示是可执行文件,红色表示是压缩文件,浅蓝色表示是链接文件,加粗的黑色表示符号链接,灰色表示是其它格式文件。ls最常使用的是ls- l
我知道对于一个新手来说,可能配运行环境要比上手写代码要难受的多。所以我就抽时间整了一些在线编程测试的网站,虽然推荐了这些网站,但是还是推荐大家平时写代码的时候在本地用IDE写。
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