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VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈

title: VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈 tags: [VC++, 结构化异常处理, 崩溃日志记录] date: 2018-08-28 20:59:54 categories: windows...,C++似乎对用户太不友好了,而且根据它的弹框很难找到对应的问题,那么有没有可能使c++像Java那样打印异常的堆栈呢?...打印函数调用堆栈 关于打印堆栈的内容,这里不再多说了,请参考本人之前写的博客 windows平台调用函数堆栈的追踪方法 这里的主要思路是使用StackWalker来根据当前的堆栈环境来获取对应的函数信息...,以便能更好的获取到堆栈调用的情况。...接下来就是重头戏了——获取调用堆栈。获取调用堆栈首先得获取当前的环境,在代码中进行了相应的判断,如果当前传入的CONTEXT为NULL,则函数自己获取当前的堆栈信息。

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Lua调用C++时打印堆栈信息

更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃的… 后来在网上搜索了一下,受到一点启发,lua代码在执行的时候可随时调用debug.traceback()方法来获得调用栈的字符串信息...而c++导出方法给lua调用,是使用tolua++工具实现的,通过ant实现将多个pkg文件生成一个cpp文件。...所以只能在ant的build.xml配置中想办法了,好在ant本身就支持正则的任务“ReplaceRegExp”,在调用的方法前面添加打印堆栈的方法即可。...打印lua调用堆栈的方法: // 打印lua调用栈开始 lua_getglobal(tolua_S, "debug"); lua_getfield(tolua_S, -1, "traceback...C++函数崩溃时,查看lua的调用栈信息 (特别适用于tolua++) cocos2d-x集成lua 导出 C/C++ API 给 Lua 使用 build.xml示例 Ant-Tasks

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java-堆栈打印

前言 在做调试bug的时候, 想测试知道这些流程是怎么调用的, 就需要打印堆栈信息 这里只是封装了一个工具函数, 看自己使用 代码如下 public static void printCallStack...} public static void printCallStack(int elementMax) { printCallStack(elementMax, true); } /** * 打印堆栈...* * @param elementMax 打印调用链数, 默认0: 无限制 * @param currentThread 是否仅当前线程, 默认true */ public static...element.getLineNumber(), element.getMethodName()); System.out.println(msg); num++; } } 其实也只是使用线程来根据当前所在的Thread获取当时的堆栈..., 同时, 也可以获取所有线程的堆栈信息, 调用的是 Thread.getAllStackTraces(); 返回一个Map, 遍历其就可以了 使用的话, 直接在想要打印的地方插入一行调用该方法 如 @

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再谈方法调用堆栈

此外还负责方法的调用和返回,java的栈仅仅负责 压栈和出栈,栈内存本身是可以从堆上分配出来的,并且栈内存可以是不连续的。...栈帧与方法与一对一的关系,也就是说,每次虚拟机调用一个方法时,就会生成一个frame,无论是否发生异常,当方法调用完成后总是销毁,正在执行的方法,其frame称为当前栈帧,当前栈帧执行完成会后,就会抛弃...,然后继续调用下一个方法的栈帧,此时该栈帧就会变成当前栈帧,直到所有的栈帧执行完毕,程序才运行结束。...对一个类的一个方法,在调用时对应一个栈帧,栈帧包含三部分内容: (1)方法本身的local变量数组 单个local变量的值类型,包括boolean, byte, char, short, int, float...stackDemo=new StackCallDemo(); stackDemo.m1(); } } 这个类代码非常简单,方法执行逻辑 main=> m1=> m2=> m3,注意这是调用顺序

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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...} } } return false; } 代码放在WPF 判断调用方法堆栈

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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数,那么需要知道,构造函数就是...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...} } } return false; } 代码放在WPF 判断调用方法堆栈

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01- JavaScript 调用堆栈

调用堆栈主要用于函数调用,由于 调用堆栈是单个的,因此函数的执行从上到下一次性完成。这意味着调用栈是同步的。 对调用栈的理解对于异步编程至关重要,后面我们会介绍。...让我们通过堆栈跟踪错误打印到控制台来掩饰 LIFO 的代码示例: function firstFunction(){ throw new Error('Stack Trace Error'); }...,会打印出一个堆栈跟踪,说明如何将功能堆叠在一起,看一下改图: ?...管理功能调用 调用堆栈回鹘每一个堆栈帧位置的记录。它知道下一个要执行的功能,并在执行后将其删除,这就是使得 JavaScript 中的代码执行顺序同步的原因。 调用堆栈如何处理函数调用?...) secondFunction() 返回并将 “secondFunction” 的信息打印至控制台 secondFunction() 从堆栈弹出,清除内存。

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汇编角度看函数堆栈调用

下面以主函数调用求和函数分析函数堆栈调用 带着以下一个问题来探索: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方还是由被调用方执行的? (2)主函数调用函数结束后,主函数从哪里开始执行?...= 0; ret = sum(a,b); printf("ret = %d\n",ret); return 0; } 实验环境:vc++ 6.0 和 Win10操作系统 注意:linux...esp:专门用作堆栈指针,被形象的称为栈顶指针,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,esp就越来越小。在32位平台上,esp每次减少4个字节。 ebp:堆栈的栈底指针。...所以形参内存是由调用方清理的。 2.将eax寄存器中的值`30`放入[ebp-0Ch]指向的四字节内存块中。 到这里,函数堆栈调用的过程就完全展示出来了。...答: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方执行的。 (2)主函数调用函数后执行执行调用之后的代码,是因为调用方在进行调用的过程中,将下一行指令的地址压栈。

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函数调用堆栈图-c语言

接下来调用了call,这时进行了两步操作,先将call后面的地址push进堆栈,然后再jmp到call所调用的地址。 ? 因为jmp是不会影响堆栈的,所以现在的堆栈情况是这样的 ?...此时的堆栈是没有发生变化的,现在开始到了函数调用的关键阶段了。...最后使用ret回到堆栈中存储的地址,也就是call调用的下一个地址。 ? ?...但是此时还有个问题,esp并没有回到调用前的位置,所以堆栈还是没有平衡的,如果堆栈不平衡,那在不断的执行的过程中,就会发生堆栈溢出,这里编译器是使用外平栈的方式来使堆栈恢复平衡的,它在esp的基础上增加了...再往后面的操作就是main函数的堆栈平衡的处理了,与上面的函数调用类似,就不提了。

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Delphi调用驱动打印

如果想开始打印工作可以调用BeginDoc方法。结束一个成功打印的工作需要调用EndDoc过程。如果出现问题需要中断打印可以调用Abort方法。...打印机对象将自动创建和删除。当调用~TPrinter方法时,它将检查是否打印工作都已经结束。如果都结束了就释放资源。例如句柄、字体和画布等,最后关闭打印机并调用继承的析构函数。...调用BeginDoc可以初始化一个打印工作。如果打印工作被成功送入,应用程序将调用EndDoc方法结束打印打印工作只有在调用EndDoc方法后才实际开始。...调用EndDoc方法将结束打印工作(并关闭当前打开的文体)。打印工作将在EndDoc方法调用结束后开始。在应用程序中调用EndDoc方法后,打印机开始打印。...将一个打印工作成功送入打印机后调用EndDoc方法。如果打印工作没成功,则调用Abort方法。

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如何正确地打印异常堆栈信息

而已,没想到原来一直都使用错了,以至于有些错误信息没能在log文件中打印堆栈信息,最终难以定位bug,排查困难。...如何正确地打印异常的堆栈信息? 一般在catch到异常的时候,不要使用e.printStackTrace()来打印异常信息。...我们使用日志框架来打印信息,一般来说,日志框架的log级别从低到高是:debug, info, warn, error, fatal。 对于异常,一般使用log.error()来打印堆栈信息。...对于第二个log语句,只是打印出了异常的具体信息,既没有异常类名,也没有堆栈信息。 对于第三个log语句,打印出了异常的类名和具体信息,但是没有打印出来堆栈信息。...总结一下,就是我们应该使用第一种log语句的形式来将堆栈信息打印出来,方便日后定位bug,排除错误。 警告 本文最后更新于 November 11, 2018,文中内容可能已过时,请谨慎使用。

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函数调用堆栈的变化情况

代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 函数的正常运行必然要利用堆栈,至少,函数的返回地址是保存在堆栈上的。...函数一般要利用参数,而且内部也会用到局部变量,在对表达式进行求值时,编译器还会生成一些无名临时对象,这些对象都是存放在堆栈上的。 下面以Visual C++编译器为例进行研究,考察如下程序。...__cdecl,这是C/C++程序的默认函数调用约定,其重要的一点就是在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller)调整堆栈,因此在main()函数中调用mixAdd()的地方会出现...,那么mixAdd()函数结束时的汇编代码会变成ret 8,main()函数调用mixAdd()的地方会原本出现的add esp 8这条指令将会消失,这是因为__stdcall约定被调函数自身清理堆栈。...有关函数调用约定的介绍见我的另一篇blog:关于函数参数入栈的思考。

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