1 问题 有一堵十尺厚的墙,两只老鼠从两边向中间打洞。大老鼠第一天打一尺,小老鼠也是一尺。大老鼠每天的打洞进度是前一天的一倍,小老鼠每天的进度是前一天的一半。...第二行输出2个浮点数,分别为小鼠和大鼠打洞的距离,单位为尺,保留小数点后1位数字。Round(f,1)为浮点数f 保留一位小数。...day, time = 1, 1, 0, 1 #大老鼠进度,小老鼠进度,相遇时间,第一天时间 distance_of_rat, distance_of_mouse = 0, 0 # 大老鼠和小老鼠的打洞距离...while n > 0: if n - mouse - rat < 0: #第一天打洞完成 time = n / (mouse + rat) #算出需要时间 n ...#时间过去一天 print(day) print(round(distance_of_mouse, 1), round(distance_of_rat, 1)) 3 结语 这是一道数学题,据题目描述,打洞的速度分为第一天和后几天
拿三台机器举例打洞配置讲解 机器 网络环境 用途 SSH服务 A机器 公网IP固定 中转机器 需要 B机器 NAT网络 被访问机器 需要 C机器 任意网络环境 需要访问B机器 不需要 自动连接重试 需要...打洞 开启端口转发功能,编辑 sshd 的配置文件 /etc/ssh/sshd_config,增加配置: GatewayPorts yes 另一台机器连接 通过C机器对A机器的6766端口发起连接就会自动被转发到...有固定公网IP的机器 参考: http://blog.csdn.net/lidongshengajz/article/details/73482908 https://linux.cn/article
4、对称型:每次打洞都生成新的外网ip和端口,不能被外网主动访问。 nat穿透 局域网的A访问一个外部主机,这个主机返回A它的nat转换后的ip1 port1。...因此可以打洞。 一端对称,一端非对称:A(非对称Nat,且只能是ip不变,port变化的那种情况),一端非对称B,且只能是 full cone 或者ip受限。...基于上述理论我们可以用go来测试我们的nat类型,为打洞做准备。...,如果返回的外网ip和端口都没有变,说明是完全锥形NAT;如果失败,说明不是 III,只切换ip能成功,但是II失败,说明是端口限制NAT;如果失败,说明是ip端口限制NAT,这三种形式的nat都可以打洞
https://www.cnblogs.com/xiii/p/5052586.html
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。
可以参考reliable-udp这个规范(搜索一下RELIABLE UDP PROTOCOL就有) UDP打洞了为了在两台局域网的机器建立好UDP连接,这个过程需要一台公网服务器支持,建立好以后就不再需要公网服务器了
接上次,我们在 AX9000 中安装了 Docker,我们可以用它搭建一个网盘,并且打洞映射到外网(Cloudflare Argo Tunnel) 打洞使用 Cloudflare Argo Tunnel...就是你的容器内网地址 aria2 没有映射端口,我们只要复制 cloudreve 的地址加上 5212 端口就行 接下来我们去 cloudreve 的日志中获取管理员密码 (这里是我配置好的网盘) 打洞映射...Cloudflared $ wget https://github.com/cloudflare/cloudflared/releases/download/2022.11.1/cloudflared-linux-arm64
遇此情况,用户需要在配置文件tsingsee.ini中添加相应的打洞程序即可。...科普:所谓udp打洞,就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且可获取客户端A地址和端口号。...对于一些应用或者需求,需要两个客户端临时做一些通信,而这种通信不需要建立tcp就可以完成,所以才去udp打洞。...打洞程序代码如下: turn_url = "turn:turn.tsingsee.com:19302?...turn_credential = "6df2668750e68cd69d9135ccd25b703c370fe88f20adb3138dcd482cc652b187" 添加后的配置文件展示如图: 添加上述打洞程序后
1、打洞解决了什么问题? 我们平常使用的一般都为私有ip,但是私有ip之间是不能直接通信的,如果要进行通信只能通过公网上的服务器进行数据的转发,难道我们每次发送数据都要经过公网上的服务器转发吗?...此时就需要我们的打洞技术的出现了,打洞的出现解决了私有ip之间直接通信的问题(还是需要经过一次公网服务器) 例如:QQ中的聊天就广泛的使用到了打洞技术 <!...),本文讲到的路由均是以NAPT为工作模式,这并不影响对打洞。...通过打洞服务器,将用户A映射的IP、端口信息告诉用户B即可。 如何解决第二个问题?...如果打洞服务器首先告诉用户A先发一条信息给用户B(用户A得知用户B的地址信息也是通过打洞服务器),注意此时用户B是收不到的,用户B的路由同样会进行丢弃,但是这并不要紧,因为用户A发了这条信息后,用户A的路由就会记录关于用户
什么是P2P打洞,为什么要打洞 由于Internet的快速发展 IPV4地址不够用,不能每个主机分到一个公网IP 所以使用NAT地址转换。 下面是我在网上找到的一副图 ?...实现过程 1、 S启动两个网络侦听,一个叫【主连接】侦听,一个叫【协助打洞】的侦听。 2、 A和B分别与S的【主连接】保持联系。...3、 当A需要和B建立直接的TCP连接时,首先连接S的【协助打洞】端口,并发送协助连接申请。同时在该端口号上启动侦听。...4、 S的【协助打洞】连接收到A的申请后通过【主连接】通知B,并将A经过NAT-A转换后的公网IP地址和端口等信息告诉B。...5、 B收到S的连接通知后首先与S的【协助打洞】端口连接,随便发送一些数据后立即断开,这样做的目的是让S能知道B经过NAT-B转换后的公网IP和端口号。
Windows下我用的PowerShell 7.1.3,首先需要登录cloudflare账户,会自动打开默认浏览器登录。不建议用随机分配的域名,每次重启软件都会...
RTC走到tsingess.com需则要走本地服务器,这里需要打洞程序,若有用户需要,可以联系我们获取。下面介绍下如何进行本地部署WebRTC。...图片4)修改完之后,Windows系统直接运行打洞程序turnservrt.exe,Linux系统则运行./turnserver即可。这里为啥要需要使用打洞程序呢?...因为有的用户使用场景不通,打洞是为了实现在纯内网环境下能使用webrtc播放。图片按照上述步骤操作后,就能实现本地WebRTC播放了。
借助 ext4 文件系统的 打洞 功能,可以实现一个消息队列 https://gist.github.com/CAFxX/571a1558db9a7b393579 1 fallocate(fd, FALLOC_FL_PUNCH_HOLE...如果用 3.15 之后的 linux kernel ,在 ext4 (only for extent-based files) 和 XFS 文件系统上, http://man7.org/linux/man-pages.../man1/fallocate.1.html http://man7.org/linux/man-pages/man2/fallocate.2.html fallocate 这个 syscall 新增了
在上线官网之前,我们已经对新的版本进行了测试,测试期间发现,接入的webrtc的打洞程序stun老是容易打洞失败,导致webrtc无法播放。...经过调研决定在easygbs中集成turn打洞程序,但是遇到一个问题就是接入的新的打洞程序中需要添加用户名和密码,然而目前的程序中是不包含的,因此需要对此处做一下优化。...我们的处理方式是在EasyGBS的ini配置文件中添加如下配置,然后再建立打洞程序的时候传入给打洞服务,参考代码如下: eturn &ConfigST{ mutex: sync.RWMutex{}
数据传输单位 9.2 数据校验 1 协议 无论哪种Peer,使用的P2P协议都是UDP,因为对NAT打洞来说,UDP的打洞成功率比TCP高。...7 打洞,搜狐影音 7.1 搜集Candidates P2P Client使用了ICE协议进行打洞,需要先获取: Local Candidate,本地地址/端口; Mapped Candidate,出口映射地址...这个请求实际上就是让Peer启动打洞的请求; 7.2 Peer搜集、响应Candidates 与下载端一样,上传端Peer收到启动打洞的请求后,先创建一个udp socket绑定一个本地端口,并用这个socket...8 打洞,flashp2p Flash Peer直接调用librtmfp的连接接口,由librtmfp使用rtmfp协议完成打洞过程,其过程与搜狐影音的打洞过程比稍有不同。...9 请求数据 经过以上步骤,P2P下载端和上传端打洞成功,建立了一条UDP的通道,就可以开始传输数据。
一直在用zerotier的异地组网服务,过节回家可能是跨了运营商,所以p2p打洞失败,要构建moon节点加速 需要有公网ip的云服务器,于是乎找到了san、feng、yun(以前一直没有注册成功甲骨文...) 支持win、linux等系统,一键安装宝塔,很方便
它还有一个别称叫「鼹鼠蟹」,因为它们会像鼹鼠一样在沙滩上垂直向下打洞,以躲避危险。...这种「会打洞」的特性引起了加州大学伯克利分校研究人员的注意,他们仿照浪花蟹研发了一个名为 EMBUR 的挖掘机器人,旨在用作评估农业场地土壤、收集海洋数据、研究建筑工地土质的工具。
在穿透时,我们不仅需要考虑 NAT 还需要考虑到集群机器的防火墙设定,如果防火墙限制了 UDP 打洞,那么我们还需要切换为 TCP 打洞(TCP 打洞一般会慢一点)。...WebRTC 就是用来解决这一问题的标准模板,通过 STUN/TURN Server 来实现打洞穿透。 WebRTC 打洞流程 这里,我们按照一个比较常见的情况作为模板讲解一下。...B 往 A 发送一个打洞包,此时,已经在 B 的 NAT 上留下到 A 的 打洞 session。但是,由于该包没有 A NAT 的 session 记录,会被 A 拒绝掉。...本身和打洞并没有太大的关联。...WebRTC 打洞成功后,我们就可以利用这个打洞包,根据用户的种子资源数、上行带宽、下载进度来判断 P2P 传输的资源。
与服务器转发不同,点对点的通讯是可能需要内网穿透的(不同局域网下的主机A访问到主机B),我们内网访问公网IP(腾讯的服务器)是容易的, 但是我们要实现访问内网却不是那么简单, 我想大家都听过内网穿透,打洞这些词...如果需要打洞的两台主机在同一个NAT下,那么就没有打洞的必要,使用局域网IP即可完成P2P,即使用打洞可能也没效果, 一般路由器会拒绝掉这种回路的UDP包, 而如果主机不在同一个NAT下,那么就有打洞的必要了...(对称型NAT有些特殊,无法完成打洞,因为每次建立连接端口都会发生变化, 难以实现P2P,补充方案是:端口预测) 下面再说打洞的步骤 主机A,主机B,服务器S 主机A发送请求给服务器S,建立连接 A... S 主机B发送请求给服务器S,建立连接 B S 主机A发送请求给服务器S,与B进行P2P连接 服务器S发送打洞请求给B,B主动发送一条消息给A,此时由于A所处的NAT不信任B,拒绝B...但是如果端口变化可以预测,那么应该也可以打洞成功(但是我用手机热点, 使用UDP打洞没有成功过)。 ?
同时会尝试进行p2p(海康只是架一个P2P服务器,最终你看到的摄像头跟你是点对点,不会经过海康的服务器)打洞,采用端口累加的算法尝试打洞,p2p打洞一直没能成功,在尝试p2p打洞几分钟后,确认一直打不通后
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