开发后端有很多的编程语言,目前比较流行的就是python ,c,cpp,java,js,php,rust,golang ..
最近在学习Node.js,本人喜欢在linux下开发.一般来说安装Node.js有几下种方式:
准备安装环境 CentOS6.7 Final MySQL-5.5.48-1.linux2.6.x86_64.rpm-bundle.tar 上传MySQL安装包到CentOS上 执行rz,就可以从本地选择要上传的文件了。 默认上传至服务器的usr/local目录下 设置执行权限chmod u+x MySQL-5.5.48-1.linux2.6.x86_64.rpm-bundle.tar 执行解压命令 tar -xvf MySQL-5.5.48-1.linux2.6.x86_64.rpm-bundle.t
对于Linux权限讲了很多部分在这篇文章中如果看过的话可以复习,没看过的话一定要看,不然权限的理解就不透彻了。
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
交叉编译其实是相对于本地编译(native build)来说的,我相信大家最开始学习 C/C++ 这些语言的时候,都是在电脑上写程序,然后在电脑上编译生成可执行文件,最后在电脑上运行。程序的编辑——》编译——》运行,整个过程都是在一台 X86 电脑上。
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主要问题是rv1126&1109使用的gcc是gcc-arm-8.3-2019.03-x86_64-arm-linux-gnueabihf ,
Linux系统下常见的四种变量 1.自定义变量 自定义变量是由系统用户自己定义的变量吗,只在用户自己的Shell环境中有效,因此,也有人称为本地变量。在编写Shell脚本程序是,用户通常会设定一些特定的自定义变量,以适应程序执行过程中各种变化,以满足不同的需求。
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《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
多用户、多任务、稳定性和速度好、设备独立性强、丰富的网络功能、安全性强、可移植性好、兼容性好。
由于Linux的安装过程中可能会选择不同的安装包,会导致Oracle安装过程中缺失或多一些软件包,很难一次性的安装成功。所以,本文详细记录了Oracle在Linux上的安装过程,以供参考。
我们在学习和编写C程序时,都是从main函数开始,main函数作为入口函数已经深深地印在我们的脑海中,那么main函数真的是C程序的入口函数吗?带着这个问题我们先来看下面一段代码。 1. 实验程序 示例代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> static void __attribute__ ((constructor)) beforeMain(void) { printf("Before main...\n"); } int main(void)
注意,ldd 本身不是一个二进制程序,而是一个 Shell 脚本,使用文本编辑器 vim 可以查看其内容,具体目录可以使用 which 命令查看:
这边文章不是一个如何引导,尽管它确实展示了如何编译和调试共享库和可执行文件。为了解动态加载的内部工作方式进行了优化。写这篇文章是为了消除我在该主题上的知识欠缺,以便成为一名更好的程序员。我希望它也能帮助您变得更好。
Linux 下,如果要执行一条或多条之前输过的指令,要怎么处理?很多人会想到使用上下箭头去翻查历史输入的命令。这当然是可以了,除了这种方法,本文再介绍另外 5 种方法来实现这样的效果。
Mastodon 是一个很好的开源、去中心化的社交网络。我每天都在使用 Mastodon,通过它的网页界面使用 Mastodon 可能是最常见的方式(尽管因为开源,它有许多不同的交互方式,包括基于终端的应用和移动应用),但我更喜欢专门的应用窗口。
Linux软件简介 Linux上几乎所有的软件都经过了GPL授权,因此几乎所有的软件都会提供源码。 而一个软件要在Linux上执行,必须是二进制文件,因此当我们拿到软件源码后,需要将它编译成二进制文件才能在Linux上运行。 软件编译过程 将源码编译成可供Linux运行的二进制文件一共需要两步: 1. 使用gcc编译器将源码编译成目标文件 2. 再次使用gcc编译器将目标文件链接成二进制文件 这过程看似简单,实则不然。一个软件的源代码往往被封装在多个源文件中,此外这些文件有错综复杂的依赖关系,
本文介绍了如何基于Unreal Engine 4和UE4的蓝图制作一个跨平台UI自动化测试框架,并利用这套框架进行性能测试。具体内容包括:实现环境准备、创建UI自动化测试框架、基于蓝图制作自动化测试脚本、执行自动化测试和结果输出。此外,还提供了相关的参考资料和代码示例。
现在很多项目开发都逐渐的迁移到Linux环境下。但是Linux开发单片机就没有像Windows下开发那么方便,它没有对应开发工具(KEIL,IAR等),它们自带烧录等功能。所以在Linux上开发单片机需要安装下载固件的工具--JLink。
装系统的时候就已经设置为静态IP了,语言为英语,时区是上海。另外因为kubernetes默认不支持swap分区,所以在硬盘分区的时候直接把swap分区拿掉了。这里可以先忽略这些。
1. 准备下载相关的交叉编译器gcc (1)、aarch32架构的交叉编译器 因为系统是ubuntu 14-04的版本,可以直接使用安装的方式去安装aarch32架构的交叉编译器。也可以按照aarch64架构的方式去下载aarch32的交叉编译器,建议g++版本低一点,4.8.4左右。 sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf 执行命令成功后,使用 命令 arm-linux-gnueabihf-g++ -v 查看到安装的版本值,安装成功! 版本值显示如下图:
本篇文章主要讲解嵌入式板卡中Linux系统是如何正确测试、使用的,其中内容包含有U-Boot编译、U-Boot命令和环境变量说明、Linux内核编译、xtra驱动编译、系统信息查询、程序开机自启动说明、NFS使用说明、TFTP使用说明、TFTP + NFS的系统启动测试说明、inux设备驱动说明等,其中案例源码部分公开。
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在非图形界面的Ubuntu server20.04的GPU服务器上配置环境,包括Nvidia驱动,cuda,cuDNN的安装,Anaconda的安装和开发环境创建。最好的参考文档是各软件的官方文档。
在很多情况下,编程人员是在Linux环境下完成的编程任务,但是更多的使用人员是在Windows环境下的,比方说,在参考链接1的文章中提到:
最近折腾了一下使用网上使用人数较多的Ubuntu 16.04搭建了一个基于Linux的开发环境,并准备以后的学习就在Linux平台上了。那么下面讲述一下Linux下nodejs如何安装,网上的解决方案很多,这里我只是做一个记录,并不是说我的方有什么特别之处。
上节 从一个简单的汇编程序学习汇编程序的结构以及编译链接的过程中,打印hello world的汇编程序的详细解释为:
🚀🚀这个地方的代码还是很简单的,主要就是去哪找CCM的地址,不过也不算难找,比如CCGR0,就是0x020c4068。
在 “Linux 发布 5.1, Linux Lab 同步支持” 一文中,首次得知了 Linux 移除 a.out 格式的消息,这个消息着实令人感叹,因为 a.out 伴随 Linux 的诞生至今在 Linux 中有将近 ~28 年的历史,而 a.out 本身则要追溯到更早的 Unix 时代。
本篇记录下Cobaltstrike上线windows及linux主机shell的基本操作流程。
由于Linux是多用户、多任务的操作系统,因此可能常常有多人同时在某台主机上工作,但每个人均可在主机上设置文件的权限,让其成为个人的“私密文件”,即个人所有者。因为设置了适当的文件权限,除本人(文件所有者)之外的用户无法查看文件内容。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
打开官网:https://nodejs.org/en/download/ 下载下图红框中的文件到Ubuntu机器: 下载的文件名为node-v10.15.0-linux-x64.tar.xz,读者
EasyDarwin是目前比较热门的开源平台之一,上一篇我们给大家详细展示了搭建EasyDarwin环境前实现虚拟机Linux系统共享目录,本文我们将说明一下如何在Linux下搭建起nodejs环境。
QBDI全名为QuarkslaB Dynamicbinary Instrumentation,它是一个模块化的跨平台以及跨架构的DBI框架。该工具目前支持Linux、macOS、Android、iOS和Windows操作系统,支持的架构有x86、x86-64、ARM和AArch64架构。QBDI的模块化特征意味着它不需要包含任何首选的注入方法,并且可以结合外部注入工具一起使用。QBDI包含了一个基于LD_PRELOAD的小型Linux以及一个动态可执行的macOS注入器(QBDIPreload),它们是QBDI的Python绑定基础,即pyQBDI。QBDI还整合了Frida,一个动态指令工具集。
实际上Linux有12位权限,我们前面说的Linux权限都只说了常用的9位权限,剩下的特殊权限也经常被用来进行Linux提权,如果没有了解了的,可以移步之前的文章《Linux权限详解》、《Linux安全权限》
之前讲过为了统一开发环境生产环境以及更换开发机器的情况,我把环境统一由Vagrant部署在Linux的虚拟机中,但是由于我对Linux系统没有系统的学习过,对于环境的部署也仅仅通过谷歌等刚刚入门,所以在具体的开发中我还是经常在Linux中遇到问题,经常求教老大。看着老大熟练的把玩Linux,我也下定决心要把Linux掌握好。
1) [root@SOR_SYS ~]# cat /proc/version Linux version 2.6.18-238.el5 (mockbuild@x86-012.build.bos.redhat.com) (gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-50)) #1 SMP Sun Dec 19 14:22:44 EST 2010 [root@SOR_SYS ~]#
Linux使用9个权限位来标识文件权限,三大权限分别是r、w、x(读、写、执行)。除此之外,还有特殊权限SUID,SGID,SBIT。
在这种使用方式中,首先我们需要了解数字如何表示权限。 首先,我们规定 数字 4 、2 和 1表示读、写、执行权限(具体原因可见下节权限详解内容),即 r=4,w=2,x=1 。此时其他的权限组合也可以用其他的八进制数字表示出来,如: rwx = 4 + 2 + 1 = 7 rw = 4 + 2 = 6 rx = 4 +1 = 5 即
ldd 命令打印程序和库的共享库依赖项。注意:ldd 不是一个可执行程序,而只是一个 Shell 脚本。
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: Vivado/PetaLinux 2021.2, Linux 5.10.0
2. 查看Linux版本: 1) 执行 lsb_release -a ,即可列出所有版本信息,例如:
Linux 从某种意义上来说就是一堆相互依赖的静态和动态库。对于 Linux 系统新手来说,库的整个处理过程简直是个迷。但对有经验的人来说,被构建进操作系统的大量共享代码对于编写新应用来说却是个优点。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
在这种使用方式中,首先我们需要了解数字如何表示权限。 首先,我们规定 数字 4 、2 和 1表示读、写、执行权限(具体原因可见下节权限详解内容),即 r=4,w=2,x=1 。此时其他的权限组合也可以用其他的八进制数字表示出来,
Polkit(PolicyKit)是一个用于控制类Unix系统中控制系统范围权限的组件,它为非特权进程与特权进程的通信提供了一种有组织的方式。pkexec是Polkit开源应用框架的一部分,它负责协商特权进程和非特权进程之间的互动,允许授权用户以另一个用户的身份执行命令,是sudo的替代方案。
程序交叉编译后就可以在各操作系统执行,非Java或Python依赖虚拟机,Go编译后不依赖虚拟机。
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