925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 4: 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字name。偶尔,在键入字符c时,按键可能会被长按,而字符可能被输入1次或多次。 你将会检查键盘输入的字符typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回True。...示例 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
大意如下:识别独立按键的长按,短按,通过长按和短按来控制LED的显示方式,短按点亮LED,长按让LEd闪烁。...完整按键程序如下: if(key1==0){ Delay10ms(); if(key1==0){ //等待按键释放,在等待过程中10ms累加一次,...//后续通过判断这个累加值的大小判断长按还是短按 while(!...简单分析一下,采用最简单演示二次检测法去识别按键是否按下,如果按键被按下后,采用while()等待按键释放,在等待的过程中采用10ms延时等待后去循环的对变量实现加1计数。...等到按键释放后再去判断等待过程中的计数值,在本例中,计数值大于120就认为是长按发生,不然就认为是按键短按。这里的计数值为120,实测时间约为2.5左右。 总结 ?
在电子产品中经常用到按键,尤其是经常需要MCU判断短按和长按这两种动作,本篇我们来专门聊下这个话题。 只谈理论太无聊,我们还是结合着实际应用来说明。...板子上只有两个按键,一个是RESET按键,一个是DOWNLOAD按键,我们使用DOWNLAOD按键,按键的一端接GND,另外一端接CH573的PB22引脚。...1,按按键观察这个变量的值。...以上介绍了使用中断的方式来判断按键短按,可以看到它判断的依据是按键按下(由高电平变到低电平)这个状态。下面在方法二的基础上我们来实现长按的检测,判断长按的依据是按下后持续的维持一段时间低电平。...它兼顾了去抖和短按/长按的检测,并且长按可以判断出长按按下/长按弹起。短按是检测到弹起时认为是短按动作。另外如果想同时支持多个长按,也很方便添加。
前言:最近在做一个关于硬按键的处理,大多数都可以转成Android的keycode,其中一个功能就是要针对按键的长按和短按来做出相应的动作,包括长按的时长不同,相应的处理也不同。...下面是我总结的关于识别Android按键的短按和长按以及长按时长的判断。...但是我的应用是一个后台应用, 下面这个是参考CarInputService.java中的函数写的一个判断硬按键长按短按已经按了几秒的一个方法。...这里面定义了按键按下去和弹上来的事件,然后在按下去的时候和弹回来时分别计时,最后算出此次按键的时间,然后多久算长按有自己决定。...key down"); } return mDuration >= LONG_PRESS_TIME_MS_10; } } 针对每个需要区分长按短按的按键都需要写一个处理方法
偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 : 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 : 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 4: 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
前言 原题样例:长按键入 C#方法:循环遍历 Java 方法:双指针 总结 原题样例:长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...不相同的话,如果Typed上的字母同name上前一个字母相同就是长按字母跳过。 都不是的话就返回false。...此时会「匹配」name 中的一个字符 作为长按键入的一部分。此时它应当与前一个字符相同。...否则,如果 typed[j]=typed[j−1],说明存在一次长按键入,此时只将 j 加 1。 最后,如果 i=name.length,说明 name 的每个字符都被「匹配」了。
01 问题描述 在Jungle的上一篇文章中(Qt键盘事件(一)——检测按键输入),Jungle简单实现了利用qt检测用户按键操作并将键按下\释放操作打印在Qt界面上的一个小程序。...但是在测试过程中会出现一个现象,那就是长按某个键不放,界面一直在刷新press、release、press、release……(如下图) 也就是说,在长按某个键不释放的情况下,keyPressEvent...官方文档上提到一个QKeyEvent的成员函数isAutoRepeat: 可以看到,当event来自于auto-repeating key,isAutoRepeat返回true;当event事件来自于最初的按键...,松开Tab键后,再次长按Tab键,再松开。...松键后再次长按,isAutoRepeat返回false,之后长按过程中isAutoRepeat返回值均为true。即只有首次按下Tab键时,isAutoRepeat返回值为false。
上篇文章:STM32按键消抖——入门状态机思维,以按键消抖功能,介绍了状态机的基本原理与使用方法。...对于同一个功能,状态图不是一成不变的,对于按键消抖,还可以将两个抖动状态共用一个抖动状态来表示。...1.3 测试 2 增加长按功能 在检测按下与松开的基础上,再增加长按功能,在状态图中需要增加一个长按状态。然后,对照着状态图修改代码即可。...),不管前一状态是短按还是长按,下一状态都是松开状态。...2.4 测试 3 总结 本篇继续介绍状态机的使用,在上篇的基础上,通过简化按键去抖逻辑,并增加按键长按功能,进一步介绍状态图的修改与状态机代码的实现,并通过实际测试,演示状态机的运行效果。
编写按键驱动 使用杂项设备注册按键驱动,应用层使用read接口读取按键值。 编写驱动之前需要先找到按键的原理图,找到按键接到CPU那个IO上的。...2.1 按键驱动源代码 #include linux/kernel.h> #include linux/module.h> #include linux/fs.h> #include linux...open=tiny4412_open, .read=tiny4412_read, .write=tiny4412_write, .release=tiny4412_release }; /* Linux...KER_DRI=/home/wbyq/work/linux-3.5/linux-3.5 all: make -C $(KER_DRI) M=`pwd` modules cp *.ko /home/wbyq.../work/rootfs/code -f make -C $(KER_DRI) M=`pwd` modules clean arm-linux-gcc app.c -o app cp app /home
偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例: 示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 4: 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
自由复制 这种方式很简单,只需要两行代码,(下面的红色) android:layout_height=”wrap_content” android:text=”长按自由复制”android:textColorHighlight...=”#CCCCCC”android:textIsSelectable=”true” /> 运行起来; 长按这个TextView,就会出现系统自带的弹出框。
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...,则填入: EV_KEY // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0 input_sync.../module.h> #include linux/version.h> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/interrupt.h...> #include linux/irq.h> #include linux/sched.h> #include linux/pm.h> #include linux/sysctl.h> #include...linux/proc_fs.h> #include linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux/input.h
android:textIsSelectable=”true” 重点写在最前面,只用在textView中加入这个属性就可以满足长按复制了 一。...网上查了下有两中方式可以实现长按复制粘贴 1)使用setTextIsSelectable()方法 代码中直接对TextView使用setTextIsSelectable()方法,将TextView...不需要做什么处理,用户就知道我们的操作 ---- 2)使用OnLongClickListener 直接使用TextView, 然后在代码里给TextView添加OnLongClickListener事件,长按时弹出自定义...Context.CLIPBOARD_SERVICE); cmb.setText(tv1.getText().toString().trim()); //将内容放入粘贴管理器,在别的地方长按选择...",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }); 这个必须主动提示用户,你已经长按复制了
要优雅地处理按键的单击、双击和长按事件,关键在于: 使用去抖动技术,确保每次按键状态的变化都可靠。 通过定时器或者系统时钟来判断按键按下的持续时间和时间间隔。...2、按键事件处理 一旦解决了去抖动问题,接下来就是根据不同的按键模式(单击、双击、长按)来识别和响应按键事件。 我们可以通过计时器和状态机来实现。 2.1 单击检测 单击是指按键被快速按下和松开。...2.3 长按检测 长按是指按键保持按下超过某个阈值,通常用定时器来检测按下时间。 2.4 设计思路 我们通过一个简单的状态机来控制不同的按键模式,结合定时器来实现按键的时序逻辑。...主要流程如下: 使用一个定时器(如HAL定时器)来记录按键按下和松开的时间。 设定超时时间来区分不同类型的按键事件。 使用状态机或标志位来判断是单击、双击还是长按。...如果按下时间超过某个阈值(例如1500ms),则判定为长按。 双击检测需要检查两个按下事件之间的时间间隔是否小于一个设定的时间(例如300ms)。
在这个模式中, 你可 以使用『上下左右』按键来移动光标,你可以使用『删除字符』或『删除整行』来处理档 案内容, 也可以使用『复制、粘贴』来处理你的文件数据。...通常在Linux中,按下这些按键时,在画面的左下方会出现『INSERT或 REPLACE』的字样,此时才可以进行编辑。...而如果要回到一般模式时, 则必须要按下 『Esc』这个按键即可退出编辑模式 i:当前光标前插入 a:当前光标后插入 o:当前光标行下一行 指令模式 在一般模式当中,输入『 : / ?』
/*设置IOS页面长按不可复制粘贴,但是IOS上出现input、textarea不能输入,因此将使用-webkit-user-select:auto;*/ *{ -webkit-touch-callout
长按事件 长按事件使用的次数不是很多,但在有些特殊的情况下还是要用到的。 比如:复制一段文字的时候就是长按操作 长按事件和单、双击事件也非常类似 接口名:LongClickedListener 2....实现案例:长按按钮修改文本内容 新建项目:ListenerApplication3 ability_main <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...,点谁就给谁绑定事件 //当对按钮进行长按操作时,就会执行this本类中onLongClicked方法 but1.setLongClickedListener(this)...Override public void onLongClicked(Component component) { //修改文本框的内容 text1.setText("长按..."); } } 运行: [在这里插入图片描述] 长按按钮后: [在这里插入图片描述]
直接调用listview.setOnItemLongClickListener长按事件 listView.setOnItemLongClickListener(new AdapterView.OnItemLongClickListener
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