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鼠标控制物体旋转、移动、缩放(Unity3D)

一、前言 Unity3D对于鼠标操作物体的旋转、移动、缩放的功能点使用的比较多。 今天就分享如何使用Unity实现鼠标对于物体的旋转、移动、缩放。...效果图: 二、知识点 Input.GetMouseButton(0) 获取鼠标输入,参数为一个int值 为0的时候获取的是左键 Input.GetMouseButton(1) 为1的时候获取的是右键...Input.GetMouseButton(2) 为2的时候获取的是中键(就是那个滑轮) Input.GetMouseButton 鼠标按压 Input.GetMouseButtonUp 鼠标点击...Input.GetMouseButtonDown 鼠标松开 Camera.main.ScreenToWorldPoint 屏幕坐标转化为世界坐标 Quaternion rotation =...} else if (Input.GetMouseButton(1)) { //Input.GetAxis("MouseX")获取鼠标移动

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win10 uwp 改变鼠标 设置光标移动鼠标

经常在应用需要修改光标,显示点击、显示输入,但是有些元素不是系统的,那么如何设置鼠标? 本文主要:UWP 设置光标,UWP 移动鼠标 设置光标 需要写一点代码来让程序比较容易看到,什么光标对于什么。...TextBlock 进入函数,可以在函数修改UWP 鼠标光标 首先使用Windows.UI.Xaml.Window.Current.CoreWindow.PointerCursor 设置或获取光标。...如果需要自己做,请看自定义光标 移动鼠标 有时候需要把鼠标移动到一个元素上,UWP 移动鼠标和改变光标一样。...移动鼠标,设置CoreWindow.PointerPosition 在界面放一个按钮,点击他,移动鼠标 var p = new Point(Window.Current.Bounds.X...,移动是屏幕坐标,不是应用坐标,需要对移动加上窗口移动 https://blogs.msdn.microsoft.com/devfish/2012/08/01/customcursors-in-windows

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如何使用一套键盘鼠标,同时控制多台电脑_控制鼠标

蓝牙鼠标 我使用的鼠标是 罗技的 MX Master3,这款鼠标已经觊觎已久了,终于在今年的 618 有便宜一点了,让我用 428 (原价 799)的超低价给买到了。...总结一下该鼠标的亮点有这些: MAGSPEED 疾速的电磁滚轮,手感非常棒,真的爱了。...非常超前的拇指滚轮设计,可以方便在浏览器上进行标签页的切换(在不同软件里功能不同) 拥有强大的自定义按钮,具体可在电脑上下载 Logi Option 软件进行设置 原生支持多种操作系统,Windows,Mac OS,Linux...连接的方法如下: 先选择你要设置的键:点按鼠标背面的按钮,比如你想把 2 设置成 Win电脑,就点按到 2 直到 2 在闪烁中。...打开电脑找到该鼠标的蓝牙设备,进行连接即可。

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OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转

有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取导入3D模型并且添加鼠标移动旋转显示 OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体图形 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个...在上面的链接中,我们使用的是openmesh库来导入3d模型,并且添加光照,鼠标控制之类的。 如图: ? ? ? ?   ...二.鼠标控制相关   1.鼠标控制函数准备 我们需要对鼠标信息的获取,那么必然需要一个鼠标事件的响应函数来控制,很好opengl已经有内部的鼠标控制函数了,我们直接拿来使用就行了。...下面这个是处理鼠标移动时候的调用函数 glutMotionFunc(&func(int x,inty)); // 鼠标移动的时候的函数 x,y当前鼠标坐标 反正调用起来非常的简单只要自己写好一个鼠标点击类事件处理函数和一个鼠标移动事件处理函数...,当我们鼠标按住移动时,物体跟随我们的鼠标移动

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Linux字符终端如何用鼠标移动一个红色矩形详解

/dev/input/mouse0 可以用来读取鼠标事件。当你在字符终端cat它并移动鼠标时,它貌似告诉你有事情发生了,但是你却无法解读: ?...为了找到解读它的正确方法,要么谷歌,要么百度,要么还有一个最直接的方法,那就是查Linux内核源码中关于mouse0这个文件的read回调函数: static ssize_t mousedev_read...那么,现在,可以写代码了: #include #include #include #include #include...abs_y + LENGTH; h++) { idx = h*info.xres + w; mem[idx] = start; } } } return 0; } 运行它,然后在字符终端移动鼠标...嗯,矩形随着鼠标移动,并且不会破坏任何所到之处的字符。 现在,我来回顾一下这个周末做的这些事情,意味着什么。 我可以在字符终端上画32位真彩图; 我可以检测到鼠标键盘的事件并且反应。

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基于opencv实战眼睛控制鼠标

如何用眼睛来控制鼠标?一种基于单一前向视角的机器学习眼睛姿态估计方法。在此项目中,每次单击鼠标时,我们都会编写代码来裁剪你们的眼睛图像。...pynput.mouse.Listener创建一个后台线程,该线程记录鼠标移动鼠标的点击。...我们将在图像数据中添加一些噪点: epochs = 200for epoch in range(epochs): model.fit(X, Y, batch_size = 32) 现在让我们使用我们的模型来实时移动鼠标...这是我们的鼠标根据眼睛自动移动到终端应用程序窗口的视频。就像我说的那样,这很容易,因为数据很少。有了更多的数据,它有望稳定到足以以更高的特异性进行控制。...仅用几百张图像,你们就只能将其移动到注视的整个区域内。另外,如果在整个数据收集过程中,你们在屏幕的特定区域(例如边缘)都没有拍摄任何图像,则该模型不太可能在该区域内进行预测。

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基于opencv实战眼睛控制鼠标

如何用眼睛来控制鼠标?一种基于单一前向视角的机器学习眼睛姿态估计方法。在此项目中,每次单击鼠标时,我们都会编写代码来裁剪你们的眼睛图像。...pynput.mouse.Listener创建一个后台线程,该线程记录鼠标移动鼠标的点击。...我们将在图像数据中添加一些噪点: epochs = 200 for epoch in range(epochs): model.fit(X, Y, batch_size = 32) 现在让我们使用我们的模型来实时移动鼠标...这是我们的鼠标根据眼睛自动移动到终端应用程序窗口的视频。就像我说的那样,这很容易,因为数据很少。有了更多的数据,它有望稳定到足以以更高的特异性进行控制。...仅用几百张图像,你们就只能将其移动到注视的整个区域内。另外,如果在整个数据收集过程中,你们在屏幕的特定区域(例如边缘)都没有拍摄任何图像,则该模型不太可能在该区域内进行预测。

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