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ubuntu18.04软件_linux软件推荐

发现选不中要的软件,因为peek始终在最前端,你只能选用peek,咋么办? 将peek放置要的区域,选择录制,出现倒计时 在倒计时这几秒内,右键peek顶部,取消Alway on top 在桌面的菜单栏,选择软件,这时,这个软件处于最前端,然后就可以点击软件了 点击停止 ,结束 3.

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linux or macos terminal

Error: WINDOWID environment variable was empty. 解决办法

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    远程

    Windows服务器要一直远程,远程的弊端是远程窗口一关闭或最小化就没可录了。 方案一:原本1个会话,禁止单会话后就有2个会话了,1个用来登录控制台vnc,1个用来远程。 的话,用控制台vnc登录录,但如果是游戏业务,控制台vnc是qemu虚拟显卡支撑着的(GPU机器,安装显卡驱动之前,即便把qemu显卡从设备管理器禁用了,vnc照样能用,然后安装NVIDIA显卡驱动 ,控制台vnc本来就用不到NVIDIA显卡),vnc里一播放游戏视频,鼠标就挪不动了,把播放视频的窗口最小化后,鼠标马上就恢复正常了,播放清晰度低点、小一点的视频,控制台vnc还是可以满足需求的,对鼠标的影响没那么大 方案二、先禁止单会话,然后正常远程,远程后在当前会话里再远程127.0.0.1,把游戏和相关业务搞在127.0.0.1的会话里就可以了,远程后,127.0.0.1的会话里是NVIDIA显卡(可以运行 虽然是GPU机器远程的方案,也适用普通CVM。 如何禁止单会话?

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    verycapture - 免费截

    简介 国人出品的 Windows 平台免费截图、GIF 制作、软件。亮点是可以将截图进行 ocr 文字提取,并且功能易用性也不错。 详细功能演示 下载地址:官网下载

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    adb 截命令

    ---- adb 截命令 screencap 第一种方法 //(保存到SDCard) adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png 由于 alias 是 linux 特有的命令,我们无法再 windows 使用,如果想在 windows 使用类似的功能,可以参考下面的博客。 在Windows中利用doskey配置类似Linux中alias命令 创建Windows命令行的alias ---- adb 命令 screenrecord 简介 screenrecord

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    工具开发

    https://juejin.cn/post/6915287057795874824 WebRTC是谷歌于2011年开源的一个音视频处理引擎,可以实时的进行视频数据的采集,也就是说可以做直播,也可以做桌面 首先我们在页面中创建一个video标签,用于展示的内容,再创建四个按钮,一个屏幕分享,一个开始录制,一个停止录制,一个下载视频。 mediaRecorder.start(10); } catch (e) { console.error(e); } } 这样我们就可以实现页面的了 然后点击开始录制按钮,桌面上就会出现一个正在的标记。 ? 最后点击下载按钮,录制的视频就被下载下来啦。因为我之前已经下载过了,所以这里浏览器自动给我加了一个(1) ? 打开这个视频看一下。 ?

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    软件LICEcap

    1 写在前面 在日常生活中,图片可能不能完全的记录我们的需要,而软件就解决了其中的一个需求:动态展示操作过程 本文参考博文:小巧但功能丰富的软件LICEcap 今天我尝试使用了一下,发现还不错,

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    使用licecap工具

    工具下载链接: https://pan.baidu.com/s/1Z-QNKvUG1pKU13rzP0OaNA 提取码: xxbr

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    mac android 软件,mac怎么内置声音?详细的解决方案

    原标题:mac怎么内置声音?详细的解决方案 mac怎么内置声音? 但是实际上QuickTimePlayer操作的方法还是比较繁琐的,有一定的使用门槛; 我们为什么不去使用更简单的工具呢? mac怎么内置声音? 其实Mac系统和Windows系统上都有很好使用的工具,嫌Mac电脑教程太少的话,我们可以使用嗨格式大师这款APP,主要是操作简单易上手。 iOS 手机好办,Android和iOS系统都有功能了,但你使用这款工具账号在多个端口都是同步的。 mac怎么内置声音?详细的解决方案!Mac电脑操作不熟悉?没有关系,其实录我们也可以去找找操作简单的工具,就很少会在这种工具上有难到你的。

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    手写 Android 直播

    这篇博客将手写一个直播 Demo,实现类似手游直播的效果。 当然如果不怕麻烦的话,还可以自己编译 FFmpeg 实现 Rtmp 推流,B 站开源的 ijkplayer 播放器也是基于 FFmpeg 来开发的。 基本流程 获取数据 对数据进行 h264 编码 Rtmp 数据包 上传到直播服务器推流地址 获取数据 通过 Intent 获取到 MediaProjectionService,继而获取到 Mediaprojection 的 VirtualCanvas,我们的原始数据就是从中得来的。 if (requestCode == 100 && resultCode == Activity.RESULT_OK) { //MediaProjection--->产生数据

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    浅析Android MediaRecorder

    3、开始 MediaRecorder.start() 4、停止 MediaRecorder.reset(); MediaRecorder.release(); 过程用到录音权限和数据读写权限 这个的方式和MediaRecorder是类似的,只是流程第二部有点不同,这里不做介绍。 生成的MP4文件会在sdcard目录下,并且以时间为文件名。 (this, "没有权限!" 总结 到此这篇关于Android MediaRecorder介绍的文章就介绍到这了,更多相关android mediaRecorder内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

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    使用Python,怎么

    问:使用Python,怎么? 通常这个事情,我们都是使用商业化、功能完备的软件进行。今天我们不用这些产品,直接使用Python进行操作。

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    Mac软件:Record It

    使用场景 •App使用教程视频录制 •商务办公会议现场录制 •电脑操作演示视频录制 •iOS设备镜像投(Mirror Screen) •网络教学视频录制 •游戏解说视频录制 主要功能 • •快速导出视频,支持GIF(GIF Maker)或MP4格式 •支持自定义默认音频/视频存储路径 •支持高质量视频录制(720P,1080P和4K)(Pro) •支持WiFi下将iOS设备镜像投到 Mac上进行演示和(Pro) •捕获全屏视频或屏幕的任何区域: 桌面、web 浏览器、在线视频或 Mac 屏幕上正在执行的任何其他操作。

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    终端工具 asciinema

    asciinema 是一个用 ClojureScript 编写的开源命令行工具。

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    android实现功能

    本文实例为大家分享了android实现功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、mian.activity package com.fpt.screenvideo; import android.content.Context

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    iOS安全之防止手机截导致泄密的方案: iOS11之后防止用户方案、基于DRM防截

    蓝字 关注我们 1.1 应用被挂起时,在当前页面添加一层高斯模糊 1.2 监听收款码界面截图,对付款码进行高斯模糊,防止信息泄露 1.3 iOS11之后防止用户方案 1.4 基于DRM防截: 播放带 实现了对控件的防止截功能】 + b、监听UIScreenCapturedDidChange 当UIScreen.isCaptured为true时,暂停视屏播放,并弹出提示告知用户,由于正在,不予播放视屏 + c、UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification提示 d、触发了截之后强制退出登录并封号处理,使用代码截是为了获取用户截图片.必要时以便追踪数据 不够应用内防止截/,也只是一定程度上,提高敏感信息被传播的门槛;但是如果用另外一台手机拍照,就无法干预了 每个方案都有自己的局限性,因此推荐采用综合方案,尽量提高敏感信息被传播的门槛 比如 ,此时如果数据量比较大的话,性能尤其关键 I、防止手机截泄密方案 1.1 应用被挂起时,在当前页面添加一层高斯模糊 应用进入后台时的截行为 当应用进入后台时,系统会自动在当前应用的页面截并存储到手机内

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    网页应该如何呢?

    摘要: 网页应该如何呢? 作者:Winty 原文:用户行为帧调研 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。 还原端根据记录的行为队列,根据时间逐一播放出来。最终形成一个类似于视频的效果。 方式二: 前端根据 html 转为对应的图片(可以转为 base64 格式) 将图片发送给后台 后台将图片按序组成"视频" 现有SDK Fundebug (截图) html2canvas puppeteer 它不是真正的截,只是根据页面元素信息还原出图片,所以并不是 100% 和页面相同的。 rrweb-player,为 rrweb 提供一套 UI 控件,提供基于 GUI 的暂停、快进、拖拽至任意时间点播放等功能。

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    Android功能的实现

    最近做一个Android开发的项目用到了的功能,开始查阅了一些资料和博客,基本上都是在讨论ROOT的。 一般最开始的 Android 截程序,都是来源于 Linux 的截方法,android 使用的 Linux 内核,那么 Linux 下的截方法也就最先被 android 采用。 Linux 使用了 framebuffer 管理显示输出,传统的办法就是读取framebuffer 的数据,然后得到整个屏幕的数据。此方法在 Android3.0 版本之前是也唯一可行的方法。 的方式实现截,应用必须获得 root 权限。 如此一来,整个截就变得简单多了。而且还可以使用Mediacodec编码,MediaMuxer封装转为MP4等格式来进行,实在是简单又好用了. 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    OTT设备无损方案

    其中埋点方案最大的缺点就是埋点时间和实际时间不一致,特别是一些存在二次刷新的场景,所以埋点方案无法反映用户的真实体感,因此本文主要介绍方案在OTT端的实践。 方案调研 OTT设备目前大部分都是基于Android系统的,因此可以直接使用之前文章《一分钟教你Android、iOS如何实现自动化,超实用!》 : sudo apt install ffmpeg sudo apt install v4l-utils 执行 将HDMI转USB采集卡的USB口连接到我们执行自动化的机器,HDMI口通过HDMI线连接到 OTT设备上,首先执行下面的命令查看输入端口: v4l2-ctl --list-devices USB Video: USB Video (usb-0000:00:14.0-3.1): 下为v4l2; -i /dev/video2 : 指定输入端口 output.mp4: 输出的文件,注意是pc上的文件路径; -video_size hd720: 指定输出视频分辨率

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